++++ 目次(長いので折りたたみ) | ++++ ====== 概要 ====== サマナーLv3以上を所持しているキャラクター用のスキル習得ソフト。\\ サマナー自身やパーティを強化したり、サマナーに支援行動をさせることができるようになる。\\ サマナーLv3のキャラは1個、Lv5だと3個までセットできる。\\ コンピューター技能を所持している場合はセット可能な数が増加し((サマナーLv3未満だとコンピューター技能は無効になる))、サマナーLv5+コンピュータ技能で5個セット可能。\\ ====== リーダースキル ====== パーティ全体、あるいは味方悪魔に対して効果を発揮するスキル。自動効果。\\ セットしたサマナーが健在でないと効果が発揮されない。\\ ===== LS - 力アップ ===== 効果:味方悪魔の力を増加させる。サマナーのレベルによって効果がアップする。\\ 入手:魔貨交換 (100 魔貨)\\ ===== LS - 知アップ ===== 効果:味方悪魔の知恵を増加させる。サマナーのレベルによって効果がアップする。\\ 入手:魔貨交換 (100 魔貨)\\ ===== LS - 魔アップ ===== 効果:味方悪魔の魔力を増加させる。サマナーのレベルによって効果がアップする。\\ 入手:魔貨交換 (100 魔貨)\\ ===== LS - 耐アップ ===== 効果:味方悪魔の耐力を増加させる。サマナーのレベルによって効果がアップする。\\ 入手:魔貨交換 (100 魔貨)\\ ===== LS - 速アップ ===== 効果:味方悪魔の速さを増加させる。サマナーのレベルによって効果がアップする。\\ 入手:魔貨交換 (100 魔貨)\\ ===== LS - 運アップ ===== 効果:味方悪魔の運を増加させる。 サマナーのレベルによって効果がアップする。\\ 入手:魔貨交換 (100 魔貨)\\ ===== LS - BGタル・カジャ ===== 効果:ターン終了時にCOMP内の仲魔の攻撃力をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== LS - BGスク・カジャ ===== 効果:ターン終了時にCOMP内の仲魔の命中率と回避率をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== LS - BGマカ・カジャ ===== 効果:ターン終了時にCOMP内の仲魔の魔法威力をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== LS - BGラク・カジャ ===== 効果:ターン終了時にCOMP内の仲魔の防御力をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== LS - BGサマ・カジャ ===== 効果:ターン終了時にCOMP内の仲魔の魔法効果をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== LS - BGラスタキャンディ ===== 効果:3ターン経過する毎にCOMP内の仲魔の全能力をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (50000 魔貨)\\ ===== LS - リカバリー ===== 効果:ターン終了時に一定確率でCOMP内の悪魔のHPが回復する。\\ 入手:魔貨交換 (1000 魔貨)\\ ===== LS - 異常摘出 ===== 効果:ターン終了時に一定確率でCOMP内の悪魔の状態異常が回復する。\\ 入手:魔貨交換 (1000 魔貨)\\ ===== LS - デフラグ ===== 効果:パーティメンバーの素質【スキル適性】の効果を強化する。\\ 入手:魔貨交換 (3000 魔貨)\\ ===== LS - チェーンアップ ===== 効果:味方悪魔の気合の効果をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== LS - ダットサイト ===== 効果:味方悪魔の集中の効果をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== LS - ホローポイント ===== 効果:味方悪魔のクリティカルのダメージを10%アップする。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== LS - シックスセンス ===== 効果:味方悪魔がスキルで弱点を突いた際に消費MPの一部が還元される。\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== LS - WEAKキラー ===== 効果:味方悪魔の弱点攻撃時のダメージを10%アップする。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== LS - WEAKスナイパー ===== 効果:味方悪魔が敵の弱点を突いた際に攻撃対象のいずれかの能力をダウンさせる。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== LS - WEAKフリーク ===== 効果:味方悪魔が敵の弱点を突いた際にいずれかの能力をアップする。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== LS - 厄除けの護符 ===== 効果:一定回数、パーティメンバーが受ける即死の効果を無効化する。\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== LS - 息災の御守り ===== 効果:一定回数、味方に対するバッドステートの付着を無効化する。\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== LS - 反応装甲 ===== 効果:味方悪魔が攻撃を受けた際に一定確率で防御力と魔法効果がアップする。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== LS - 威嚇射撃 ===== 効果:味方悪魔が致命的な攻撃を受けた時に敵の攻撃力と魔法威力をダウンさせる。\\ 実際の効果は味方が弱体化する。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== LS - 医療キット ===== 効果:自動:戦闘中に一度だけ味方が死亡する際にHPを完全回復して復活させる。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ====== サマナースキル ====== サマナー本人を強化するスキル。自動効果。\\ 基本的には通常の自動効果スキルと変わらないが、独自の効果をもつものもある。\\ ===== SS - サマナーの資質 ===== 効果:HPが0になった時、1度だけHP1で持ち堪える。\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== SS - 三分の活泉 ===== 効果:最大HPが3割上昇する。\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== SS - 三分の魔脈 ===== 効果:最大MPが3割上昇する。\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== SS - 生還トリック ===== 効果:即死効果を受けた際自動的に必ずHP1で生き残る。\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== SS - 癒しの波動 ===== 効果:戦闘終了時に味方全体のHPを5%回復させるが、MAGを消費する。\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== SS - リソース開放 ===== 効果:戦闘中にスキルを使用した際、20%の確率で消費MPの100%が還元される。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== SS - 再帰処理 ===== 効果:10%の確率で行動終了時にさらに続けて行動するようになる。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== SS - ショートカット ===== 効果:コマンダースキルとアシストスキルの必要ターン数を1減らす。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== SS - ホットスタンバイ ===== 効果:戦闘開始時にコマンダースキルとアシストスキルを使用可能な状態にする。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== SS - 正義漢 ===== 効果:パーティメンバーが攻撃を受ける際、一定確率でダメージを肩代わりする。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== SS - 魅せる殺戮 ===== 効果:自身が参加するCOOPに獲得MAGを増加させる効果をあたえる。\\ 入手:魔貨交換 (5000 魔貨)\\ ===== SS - 解析 ===== 効果:戦闘開始時に一定確率でランダムな敵悪魔の解析を行う。\\ 入手:魔貨交換 (250 魔貨)\\ ===== SS - プレゼント奪取 ===== 効果:敵が落とすアイテムのドロップ率を上昇させる。\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== SS - エンターテイナー ===== 効果:自身が発動したCOOP及び参加したCOOPで獲得される忠誠度を増加させる。\\ 入手:魔貨交換 (1000 魔貨)\\ ====== コマンダースキル ====== 対象を指定して発動する、いわゆるアクティブスキル。\\ HPやMPを消費しないが、必要ターン数が経過しないと使用できない。\\ 一度使用すると再度必要ターン数の経過を待つ必要がある。\\ ===== CS - 応援 ===== 効果:味方全体に、1ターンの間、与ダメージ増加と被ダメージ減少の効果を付与する。\\ 必要ターン数:2\\ 入手:魔貨交換 (100 魔貨)\\ マスターが使用する場合、対象の陥落段階に応じて効果が上昇する。\\ ===== CS - クロックアップ ===== 効果:味方単体を連続行動させる。\\ 必要ターン数:3\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== CS - 突撃指令 ===== 効果:味方全体に、1ターンの間、与えるダメージを30%増加させる効果を付与する。\\ 必要ターン数:4\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ ===== CS - 一気通貫 ===== 効果:味方全体に、1ターンの間、攻撃が全ての相性の耐性を貫通する効果をあたえる。\\ 必要ターン数:5\\ 入手:魔貨交換 (50000 魔貨)\\ ===== CS - 魂の一撃 ===== 効果:COMP内の仲魔の命を消費して敵一体に超特大ダメージの物理ダメージを与える。\\ 必要ターン数:3\\ 入手:魔貨交換 (2000 魔貨)\\ 攻撃力は仲魔の攻撃力 or 魔法威力に依存する。召喚者の能力変化が適用される。\\ 使用するのに銃を装備している必要がある。\\ ===== CS - クズノハセオリー ===== 効果:COMP内の仲魔を直接呼び出して、スキルを使用させる。\\ 必要ターン数:\\ 入手:[[コドクノマレビトルート|コドクノマレビトルート]]、凪仲間ルートクリア報酬\\ ====== アシストスキル ====== 対象を指定して発動する、いわゆるアクティブスキル。\\ コマンダースキルとほぼ同条件で使用できるが、アシストスキルは使用してもターン経過しないので、使用したターンにさらに別の行動が可能。\\ ===== AS - リペアー�� ===== 効果:味方単体のHPを回復する。サマナーのレベルに応じてさらに効果がアップする。\\ 必要ターン数:3\\ 入手:魔貨交換 (200 魔貨)\\ ===== AS - リペアー�� ===== 効果:味方全体のHPを回復する。サマナーのレベルに応じてさらに効果がアップする。\\ 必要ターン数:5\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== AS - リフレッシュ ===== 効果:控えも含めた味方単体のFLY,DYING,ORGY,HEAT以外の状態異常を回復する。\\ 必要ターン数:2\\ 入手:魔貨交換 (500 魔貨)\\ ===== AS - リビルド ===== 効果:瀕死の味方一人を復活させる。\\ 必要ターン数:4\\ 入手:魔貨交換 (1000 魔貨)\\ ===== AS - リブート ===== 効果:空きポジションが3つ以上ある時、仲間全員を復活させ、連続召喚を実行する。\\ 必要ターン数:5\\ 入手:魔貨交換 (20000 魔貨)\\ 戦闘中、1度しか発動できない。\\ ===== AS - コンバート ===== 効果:味方一人のリンク悪魔、あるいはセット悪魔を変更する。\\ 必要ターン数:3\\ 入手:魔貨交換 (1000 魔貨)\\ ===== AS - オラクル ===== 効果:ランダムで様々な効果が使用したターンの終了時、あるいは次のターンに発動する。\\ 10%の確率で出る「味方全員のHPが1になる」が致命的。通常プレイでは全くお勧めできない。\\ 必要ターン:5\\ 入手:魔貨交換 (10000 魔貨)\\ ++++ おすすめ(私見) | あくまで一例であり、PTの構成メンバーとレベル状況、その時点の目的によって大きく異なってくる。逆に言うと購入さえすれば、切り替えが簡単にできるのは長所の一つ\\ 序盤用(1000魔貨以下)\\ 基本的にはスキルと同じ効果な物はお勧めしないが、必要な時と不要な時がはっきり分かれているものについては、わざわざスキルを取得する手間が省けるので使い易い\\ ・癒しの波動(HP回復):序盤であれば悪くない\\ ・元気の歌(MP回復):入手条件が特殊((うろ覚えだがりせちー戦闘可能か陥落))だが、スキルの方も入手難易度が高いので価値が高い。MPを消費するキャラが「気功」でスキルスロットを1枠消費せずに済む、という点でも評価できる\\ ・解析:手番を消費せずに開幕アナライズ、複数人がセットすれば各々使用。1周目に相手の耐性を確認するのに有効。アナライズの簡単なP版でも有効だが、難しい私家版だとかなりお世話になる。手番を消費せずに自動で1回アナライズするという事は、オート戦闘をしていると気付いたら解析が完了してたりする\\ ・プレゼント奪取:スキルの宝探しと同じ。必要な時だけセットすればいいので便利\\ ・エンターテイナー:未調教陥落の効率化に便利\\ 中盤用(5000魔貨以下)\\ ・デフラグ;PTメンバーとCOMP内の仲魔のスキル適性の、MP低減・回復量・威力・状態異常付与率を強化。セットしている人数によって効果が上がる。PTメンバーにサマナーLv3以上を多めに((できれば4人))入れ、あなたのキャラメイクをスキル適性重視型にすると、かなり強力。状態異常付与率が爆増するのがミソで、ダメージ+状態付与系の攻撃の状態付与発生率が跳ね上がる。((クズノハセオリーとの相乗効果は未検証))継承素質が多すぎてスキル適正効果がお気持ちな仲魔でも、それなりに意味のあるレベルになる。COMP内の仲魔にも有効なので、マッパー等支援スキルのコストが激減するのも便利((「天使の血杯」だけは効果を発揮してるかよくわからない))\\ ・リソース開放:20%の確率とはいえ、100MPとか消費するスキルを乱発するなら侮れない\\ ・ホットスタンバイ:コマンダースキルとアシストスキルを使う場合はほぼ必須\\ ・クロックアップ:エミュレータの常で使用者の速にかかわらず最速手番で発動、発動者の手番を消費し、指定キャラを連続2回行動させる。エースアタッカーに使うととてもつよい((気合系が乗るのは1行動目のみなのに注意))\\ ・突撃指令:1Tのみタル・カジャ&マカ・カジャ2-3段階相当と地味ではあるが、これがタル・カジャやマカ・カジャ系と累積して掛かるのは悪くない\\ 終盤用(6000魔貨以上)\\ ・一気通貫;1Tのみだがパーティ全員に全属性完全貫通付与。価格も凄いが効果も物凄い((最近提唱された[[クソザコふた童貞喰奴_ヒーローになる_1|非常に興味深い戦術スタイル]]との相性も良い))\\ ++++