このページはキャラの実装ルールをまとめたページです
が、テンプレートが充実してきたので原則、eraten本体同梱のテンプレートを参照してください
また、開発に関する相談はDiscord推奨です。
主要な開発者(バリアント主、バニラ版バリアント主など)が全員そろっています。
⇒ Discordリンク https://discord.gg/yQRYkNMuWr
⇒ Discordまとめ
テンプレートをよく読み、Discordで質問(誰かを捕まえる必要はなく、CSVファイルを作って、教えて! と投稿しておけば、誰かしら答えてくれる環境です)しながら作れば、基本的には大丈夫です。
下記はテンプレートで語り切れなかった捕捉となります。
このゲームはさまざまな原作ありきの二次創作作品です
原作を利益を尊重する意識を常に持ち、二次創作として公式の邪魔をしない挙動を心掛けてください。
公式素材の無断利用や、大部分を公式から書き写しただけのものは予告なく削除されます。
ただし、eraten内からのコピペ・改変はOKです。
既存のCSVを流用・改造して新キャラにする、似た処理をERBから持ってくるなどは問題ありません。
最初は既存キャラの改変から始めるのがオススメです。
ShinEraTenseiは、数え切れないユーザーのパッチで形作られてきたフリーソフトです。
あまりに強すぎる(便利すぎる)要素は他の要素を古く見せてしまい、歓迎されにくい傾向があります。
キャラを作るときは、次の5つを意識するとスムーズです。
�� 何ができて、何ができないキャラなのか決める
�� 強すぎるよりは弱めに作った方が安全
�� 実装は「ラグの店」が手軽
�� ストーリーがあると喜ばれやすい
�� 困ったら一人で抱え込まず、Discordで相談
スキルは習得Lvと性能のバランスを考えて設定します。
`@継承不能_○○` 関数付きのスキルは、他キャラに流用しないのが基本です(専用扱い)。
同じ効果で別名のスキルを作ってみるなど、工夫してみましょう