カリン

名前:カリン・ウィクス
呼び名:カリン
種族:人間
体力:2000
気力:1000
基本LV:5
| 力 | 知 | 魔 | 耐 | 速 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5 | 2 | 5 | 3 | 5 |
素質:処女、臆病、大人しい、悲観的、恥じらい、濡れやすい、キャラ固有素質1、習得早い、献身的、快感に素直、中毒しやすい、小柄体型、C敏感、パイパン、並尻
能力:奉仕精神1
経験:家事経験50
異常経験:なし
戦闘素質:ホロウエージェント1
アライメント:N/L
受胎アイテム:なし
| 装備部位 | 装備名 |
|---|---|
| 剣 | |
| 銃 | |
| 頭 | |
| 胴 | |
| 腕 | |
| 足 | |
| アクセ |
| 衣装部位 | 衣装名 |
|---|---|
| 帽子 | ヘッドドレス |
| 服 | |
| 下衣 | |
| 全身服 | エプロンドレス |
| 手 | 腕輪 |
| 下着(上) | ブラジャー |
| 下着(下) | ドロワーズ |
| 全身下着 | |
| 靴下 | 靴下 |
| 靴 | ブーツ |
| 上着 | |
| その他 | ベルト |
| その他2 | |
| その他3 |
| 髪 | 髪型 | 瞳の色 | 肌の色 |
|---|---|---|---|
| 緑 | ツインテール | 赤 | 未指定 |
肉体部位:頭、目、口、腕、足
【専用口上有り】
相性
| 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ | ◎ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ▲ | ◯ |
| 50 | 50 | 50 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 150 | 150 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 |
スキル
| Lv | スキル名 | 種別 | スキル詳細 |
|---|---|---|---|
| 初期 | お掃除開始 | 通常 | 敵単体に2~8回、剣撃相性の小ダメージを与える。 このスキルは命中率が低く、クリティカル率が高い。 攻撃対象にバッドステートが付着されている場合、必中効果を得る。 |
| 初期 | わ、私がやります! | 自動 | 控えにいる時、効果を発動し、前衛が剣撃・飛具・打撃・戦技相性の攻撃を一定確率で無効化する。 さらに効果発動時、多量のデシベル値を獲得する。 |
| 初期 | 『断』 | 回避 | 敵単体に1~5回、剣撃相性の小ダメージを与える。命中率が低く、クリティカル率が高い。 攻撃対象にバッドステートが付着されている場合、必中効果を得る。 このスキルが使用されるターンの間、敵からの狙われ率が上昇する。 |
| 初期 | 開放性損傷 | 自動 | 自身が与える物理ダメ―ジの威力が攻撃回数に応じて増加する。 |
| 10 | テキパキお掃除 | 支援 | 『パリィ支援』発動後、以下の連動効果が発動する。 「敵一体とその周囲の敵に剣撃相性のダメージを与える。」 |
| 15 | 強力清掃 | 通常 | 敵全体ランダムに最大で18回、剣撃相性の小ダメージを与える。 このスキルは命中率が低く、クリティカル率が高い。 攻撃対象にバッドステートが付着されている場合、必中効果を得る。 |
| 20 | 『離』 | 回避 | デシベル値を500消費して発動する。 自身の攻撃力を上昇させ、さらにこのターンの間、極限回避が発生する確率を上昇させる。 このスキルはターンを消費せずに即時発動する。 |
| 25 | スカートの裾に注意 | 特殊 | デシベル値を1500pts消費して発動する。 敵単体に8回、剣撃相性の小ダメージを与える。 このスキルは命中率が低く、クリティカル率が高い。 攻撃対象にバッドステートが付着されている場合、必中効果を得る |
| 30 | 『捨』 | 回避 | 極限回避発動時に以下の連動効果が発動する。 『攻撃してきた敵に対して1~5回、剣撃相性の小ダメージを与える。』 |
| 35 | も、申し訳ございません! | 特殊 | デシベル値を3000pts消費して発動する。 敵全体ランダムに最大で24回、剣撃相性の小ダメージを与える。 このスキルは命中率が低く、クリティカル率が高い。 攻撃対象にバッドステートが付着されている場合、必中効果を得る。 |
| 習得済み | 裂傷反応 | 自動 | 自身の攻撃がクリティカルした場合に以下の連動効果が発動する。 「対象の防御力を低下させる。」 |
| 習得済み | 見習いメイド | 自動 | カリンの専用攻撃スキルに核熱相性を追加する。 |
| 習得済み | 特殊勤務メイド | 自動 | 自動:カリンの専用攻撃スキルに敵の防御相性を半分まで無視して貫通する効果を追加する。 |
| 習得済み | 塵も積もれば | 自動 | 自動:自身の攻撃が命中するごとにパワーゲージを得る。 現在のパワーゲージの蓄積量に応じて自身が与える物理ダメージが増加する。 パワーゲージの蓄積量に応じて特殊強化スキルによるダメージがおおきく増加する。 特殊強化スキルを発動するとパワーゲージは失われる。 |
| 習得済み | 戦場ではお傍に | 自動 | 「わ、私がやります!」によるパリィの発動率を上昇させる。 |
※習得済みスキルは仲魔強化の入れ替えで初期から入れ替えが可能
スキル素質:剣撃、核熱
通常攻撃相性:打撃
通常攻撃射程:S
通常攻撃回数:1〜1
通常攻撃範囲:単体
加入条件
ラグの店で交換
値段:ターコイズ1
解説
出典元
調教面
戦闘面
クリティカル率と攻撃回数に優れたアタッカー。
自動効果もダメージに寄与するものが多く、重ねることでダメージを伸ばしやすい。
ただし、スキルの枠数が非常に厳しく1)、持たされる役割は狭い。
また、攻撃スキルが共通で命中率が低い効果を持つので、命中回避支援やバステによるフォローが欲しいのも難点となる。
ある程度使用してみたので使用感を書いてみます。3人一組なので、ライカンとリナも合わせて総合的に。
カリンの解説というよりは現状のホロウエージェントと、チームであるヴィクトリア家政としてはどうかという解説になります。
まず重要な独自仕様の塊であるホロウエージェントの説明、少し長くなるぞ
- ホロウエージェントをセットアップ画面で編成に入れると右下のチーム編成が使用可能になり、そこで他のホロウエージェントを二人まで追加で設定しチームを組む
- 戦闘時は前衛に設定したキャラが戦闘を行うが、ターン中に何回でもチームの前衛と後衛を入れ替えることが可能
- スキル枠が4
- 耐性は悪魔と同様にキャラ固有
- ステータスの計算式がMP以外悪魔と同じ、3人一組前提のためMPが異常に少ない
- 極限回避という通常の回避とは別枠の回避がある?(詳細がゲーム中で分からなかった)
- 装備は音動機とドライバディスクで通常の装備は一切使用できない
- 香強化は可能だがMAGを消費してステータス強化をすることはできない
- 悪魔と違いMAGを使用して耐性変更不可、契約後の追加耐性変更ももちろん無い
- 固有スキルにはデジベル値という戦闘中の行動で最大3000まで溜まり、ダンジョン内だと消費するまで保持し続けるポイントを消費しないと使用できないスキルもある
- スキルカードを使用することができない、固有スキルは仲魔強化画面でMAG消費無しで自由に入れ替え可能
- 音動機は仲魔強化でMAGを使用して強化可能(RANK1〜15でキャラのレベルで上限が決まる)、強化でスキルの威力と消費MPが増加する。通常、特殊、支援、回避でそれぞれ強化が別
- ドライバディスクは独自の追加ステータス・追加スキル・固有効果2)を持ち、4つまでセットできる。
- セットするにはMAGを消費しガチャを引く必要がある
- ガチャにはランクがあり、MAGを消費してランクが上がり、追加ステータスはランクと同数値がランダムに設定され、スキルもランクが上がると強力なものが出るがこちらもランダムに設定される3)
- ガチャから排出されるドライバディスクは33種類、ディスクは保持されず排出時に選ばなかったディスクは全て消滅する
見ての通り、ホロウエージェントというロールが独自仕様の塊でありそこからキャラごとの固有スキルのこれまた独自仕様が出てくるので本当に複雑。
命中率が低いスキルが基本だが、命中率は70で全然当たらないということはなく、バッドステータス付与も必須では
無く速さを上げたりバフデバフで問題無い程度。
4枠しか無いスキルだが、お掃除開始か強力清掃の攻撃スキル、裂傷反応の防御ダウン、見習いメイドか特殊勤務メイドの剣撃無効相手にも通す自動効果、『捨』で更にクリティカルを狙う。
という防御ダウン役とCO-OP起動役がオススメだろうか。デジベル値消費スキルはデジベル値を溜めるのがだいぶ手間なので余りオススメしない。
他二人は一切入れ替えを行わず、下記の控えにいると効果があるスキルで固めるのが使いやすいと感じた。
ライカンは【狩りへの介入】【復讐の反攻】【執事の教養】or【アルファの本性】、【優雅たれ】
リナは【四拍子のガヴォット】【三拍子のクーラント】【二拍子のアルマンド】、自由枠
更にドライバディスクのスキル付与の中には【アクセル】や【会心専心】など
クリティカルに有用なスキルもあるのでそちらも付与できると更に使いやすくなる。
強そうに書いたが、ホロウエージェント共通の問題としてMPが異常に少ない問題があり、音動機最大強化時は4発5発程度で息切れしてしまう。
耐性面では神経・精神・破魔・呪殺無効を付与してくれるドライバディスクの4セット効果がほぼ必須。
そこに上記のライカンとリナのスキルを合わせれば見た目以上に硬くなる。
書いている通りだとだいぶ使い勝手が良さそうだが、ここでホロウエージェントの極悪仕様が牙を向いてくる。
強化にMAGを大量に使うのだが、これ自体は確認した限りではステータス強化に全振りした達人くらいの
追加ステータスは確保できるので問題にはなりにくい印象だった。
最大の問題はドライバディスクのランダム要素。MAGを使用してガチャを引いて4つディスクを選んでセットしていくのだが、出るディスク、付くステータス、スキルが全てランダム。
力と速さがほしいのにステータスは魔力、ステータスはいいのに付くスキルは【ディア】、そもそもほしいセット効果のディスクが出ない4)など。
ディスクはガチャ生成時に選ばなかったものは全て消滅する仕様なのでガチャを引きまくるしか無い。
更に33種類もあり色々セット効果はあるのだが、ホロウエージェントは耐性を装備で変更できず弱い悪魔のような耐性をしているため
神経・精神・破魔・呪殺無効セット以外はほぼ使えずガチャのハズレ枠なのが難点。
一応セーブロードでリセマラできるが、それでも何度もリセマラする必要がありリセマラ無しではMAGが無限に必要になるだろう。
そして、ステータスを上げるにはディスクガチャのランクを上げる必要があり、ランク上げる→ガチャ引いて欲しいディスクをリセマラする
を更新のたびに行う必要がある。
ただこのガチャ、宝探しやストーンハントが低ランクで出てくるので序盤にそれらを付与することもできるし
ランク上げるとカジャオートやンダオートも出てくるのでオート4つを付与したキャラを
前衛に出しておいて、戦闘始まったら後衛に戻すなんて使い方もできそうではあった。
総じて独自仕様の塊であり、複雑かつランダム要素の塊であり、使用するなら無限にMAGを稼げる環境を用意する必要があるだろう。
手間暇かければ他のロールに負けない活躍ができるとは思うが、他のロールより明確に強いとは言い難く非常に大器晩成型といえるだろう。
