概要
ペルソナ1ルートのダンジョン。
ターミナルなし
推奨レベル38
攻略条件
DAN11:デヴァ・ユガクリア済み
デヴァ・ユガクリア後にエリー和解ルート、またはアヤセ和解ルートが確定していて『麻希を救う方法を探す』を選択した場合に出現
攻略情報
名前の通り迷路状になっているダンジョン。
一方通行やワープ罠があるので目的地に着くには回り道の必要がある。
原作ではどっちを向いてもピンク色の木が生えてる非常に見づらいマップだったが、
本作ではマップが鳥瞰図で見られるのでそこまで苦労することはない。
麻希、エリー、アヤセのセベク編メンバーをPTに入れていると会話やイベントが追加される。
なお麻希は陥落済みでないとダンジョン突入直後にPTから離脱する。
イベント
1.お菓子の家でマイと会話
・『麻希を救う』を選んだ場合、お菓子の家の奥に進み麻希を説得するイベントが発生する。
・『麻希を見捨てて、危険を未然に防ぐ』を選んだ場合、DEVAシステムのことをファントム・ソサエティに報告してイベント終了。
報酬100000円を得る代わりにペルソナ1ルートが攻略不可になる。
2.エリーのドッペルゲンガーと出会う
エリーが和解ルートで仲間入りし、未調教で、パーティに編成している場合にイベントが発生。
エリーのドッペルゲンガーが現れ戦闘になる。
業魔はペルソナ1ルートのアラヤ神社以降で出てくる高級イソラ雑魚兼ボス悪魔
アラガンスは業魔の中で一番攻撃性能が高いが、特に強化もされてないので、ここまで来られるならまず負けることはないはず。
| 悪魔名 | 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 |
| アラガンス | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ▲ | ◎ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
3.アヤセのドッペルゲンガーと出会う
アヤセが和解ルートで仲間入りし、未調教で、パーティに編成している場合にイベントが発生。
アヤセのドッペルゲンガーが現れ戦闘になる。
出てくるのは最弱の業魔オブスィーン。どれくらい弱いかというと大歓楽街に転がってた悪魔人のレベルを上げて物理無効にしたような感じ。
| 悪魔名 | 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 |
| オブスィーン | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ▲ | ◎ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
4.病室の麻希と会話
会話のみ。
この会話後にDAN19:アラヤの岩戸解放
5.マイと再度会話
再度お菓子の家に行き『森の外へ誘う』を選ぶと戦闘不可の奴隷としてマイが加入。
悪魔出現分布
お菓子の家手前
レベル35〜38
物理耐性持ちが多く魔法での対策が必要になる場面が多いのでMP切れに注意。
破魔or氷結に加えて電撃があれば全員の弱点を突ける。
| 悪魔名 | 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
| おしち | ○ | × | ▲ | ◎ | × | ◎ | ○ | ◎ | × | ○ | ◎ | × | × | ◎ | ▲ | ◎ | × | ○ |
| イバラキドウジ | ◎ | ○ | ▲ | ▲ | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| オセ | ▲ | ○ | ▲ | ▲ | ▲ | ○ | ◎ | ○ | ▲ | ▲ | ○ | × | ◎ | ○ | × | ◎ | ▲ | ○ |
| ネヴァン | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | × | ▲ | ▲ | ▲ | × | ○ | ○ | ○ |
| タマモ | 反射 | ▲ | 反射 | ▲ | ○ | ◎ | ▲ | ○ | 反射 | ▲ | ◎ | × | ◎ | ○ | ◎ | ▲ | ▲ | ○ |
| シュテンドウジ | ○ | ○ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | ▲ | ▲ | ○ | × | ▲ | × | ▲ | ◎ | ○ | ○ | ○ |
お菓子の家以降
レベル42〜44
出現悪魔が一新されて耐性も多少変わってくる。
使う属性はそのままでもあまり問題はないが戦技火炎の通りが良くなっているので、
ヴィヴィアンやくちさけ対策に追加してもいいと思う。
大量のくちさけが丑の刻参りを連発してくるのは原作のマハムド連発を思い出してノスタルジーに浸れるが対策は同様に必須。
それ以外にもマッハが名前に恥じない速度でマハンマ・マハムドを撃ってきたり、
他にも面倒な状態異常を撒いてくる敵が多く神精破呪を中心とした耐性の充実度合いが問われる。
| 悪魔名 | 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
| くちさけ | ◎ | × | ▲ | ▲ | ◎ | ○ | ○ | ○ | × | ◎ | ◎ | 反射 | ◎ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
| ヴィヴィアン | ○ | ▲ | ◎ | ◎ | ◎ | ▲ | 吸収 | ▲ | ◎ | ○ | × | ▲ | ▲ | 吸収 | ▲ | ▲ | ◎ | ○ |
| サキュバス | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | ○ | ○ | × | ◎ | 反射 | 反射 | ◎ | 反射 | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| スキュラ | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ | × | ◎ | 吸収 | ○ | ▲ | ○ | ○ |
| マッハ | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | × | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ |
