目次
ShinEraTenseiP(ブランチ版)更新履歴
0.5.1
## [0.5.1]
### 追加・修正
- CSTR:専用技が一列に並ぶように配列の並びを修正
- 口上用にTSTR:使用スキル名,TSTR:使用スキル効果,TSTR:使用スキル系統の変数を追加
- 空ファイルを削除
- キャラクター引継ぎ時のスキルの再登録処理を削除
- 習得済みリストからのスキル呼び出しが可能になっているので覚えたスキルに関しては基本的にいつでも引き戻せる
- 処理の軽量化。というか専用スキルの同期で重くなるのを防ぐため
- キャラクター互換処理が適宜更新されていれば基本的に問題ないというか、ここでの処理を当てにしていたせいでむしろ古いデータからしか作れない再習得リストを生む温床になっていたので
- 個別イベントが最上流でこの場に居ないフラグを判定しているので下流の条件から排除して整理
- この場に居ないフラグを見る場面で、レンタル状況も見ておく必要があると思われる個所に判定を追加
- 英霊召喚の素材の判定の共通部分を関数化
- MESSAGE_POPUP関数の最下段での文字がでる位置を調整
- ラグの価格設定フラグを撤廃し、ロール単位想定での自動割り振りのみに変更
- 各種処理からの呼び出しを制限するフラグとして戦闘以外不能フラグを追加
- MASTERのMAG強化の仕様を変更し、それに伴い周回時のステータスボーナス関係の処理を変更
- 仲魔強化をおこなうことで無償の能力強化回数を獲得する形に
- →基本的にもっとも強化回数が多い仲魔と同じ回数だけ強化されることになる(MAGを消費しない強化を直接はみないのでその分はずれる)
- 周回時の余ったEPと称号による主人のステータス補正を撤廃
- 代わりに余ったEPと同数の香がそれぞれ追加されるので、香を好きなやつにつかってください
- 称号は単純に多すぎるのとあくまで自己満足のものに利得がつくのは好ましくないのでとりあえず撤廃。
- やるんならせめて〇〇の出自でゲームを開始した…みたいにうめるのが虚無よりのものを排して実績といえるようなものでまとめたいところ
- 所持MAGの参照と操作関係の処理用に関数を追加
- エノク加入の処理をCharaERBに移し、習得スキルを調整
- 水紀加入の処理を変更し、戦闘員加入する際のステータスを調
- ユキジョロウの新宿衛生病院での加入処理をChara.ERBに移動
- ゴトウのcsvを味方用と敵用で分離
- シドのcsvを味方用と敵用で分離
- マンイーターとボディコニアンの調整
- 習得スキルを変更
- 六本木のものも変更
- また、六本木の個体にイベントフラグをつけるように
- 六本木のイベントを変更し、規定レベル以下の場合マスターのレベルにあわせて加入してくるように
- レミエルの加入処理とイベント加入時のスキルを調整
- イザ・ベルの加入処理とイベント加入時のスキルを調整
- ウェンディゴの調整
- ステータスを真4の両刀よりのものをベースに振りなおし
- 習得スキルを変更
- 耐性を変更
- 警視庁のものもステータスと習得スキルを変更
- 久美子の凌辱加入時にイベントフラグをふってChara.ERBに移動
- オメガクラスタの判定をMAXBASE:EXPからBASE:EXPに変更
- 凪の習得スキルのレベルをスキルのランクをふまえて変更
- 忠義シリーズの性能をRank10相当になるように調整
- 妖精フレヰムにランクと継承不能設定を追加
- マスカレイドにRankと継承不能を設定
- かすみの専用スキルなので
- 倉橋黄幡のマスカレイドをブレイブザッパーに変更
- 中野有香を調整
- ロールを異能者に変更
- もともとの性能がほぼ異能者水準かつ達人にするような特性を持たされていないので
- 習得スキルのレベルをランクを踏まえて変更
- 恋色エナジーの性能を調整
- 閃刀姫5種を追加
- リンクモンスター用にロール「エクストラモンスター」を追加
- エクストラモンスター用に戦闘参加以外できなくするためのフラグと処理を追加
- 癒しの波動のMAG消費をなくし、回復の効果量を20%に変更
- 元気の歌のMAG消費をなくし、回復の効果量を4%に変更
- @ALL_CURE_STATE関数を削除し、さらに仕切り直しの挙動を調整
- リラックスの性能を調整し、アニメーションの処理を変更
- キャラクターフラグ依存の使用制限を撤廃
- MP回復量を最大MPの1/3で固定し、HP消費を削除
- 探索中の使用の封印を解除
- 電熱砲の表示処理を変更
- マルフーシャ関連イベントを正式なイベントにしないと画像を正しく配置することができないのでローディングアニメをいったんオミット
- 敵のランダム行動の選定時にディアラハンをボスフラグを持った敵に使用しない制限とメ・ディアラハンを使用しない制限を追加
- Chara.ERBに条件付きで選択できないアイコンの定義ができるように処理を追加
- 超てんちゃんにアイコンパターンを追加
- 使わなくなっていた顔グラフラグを削除
- 解析完了しているが仲魔にいない敵の名前を着色する代わりに、仲魔にしたことがあるが現在仲魔にいないキャラを着色するように変更
- 色は加入させた時点で解析完了させる関係で、前者の着色が死んでいたのでそのまま移す感じに
- ITEM.csvにだけ存在していたニット帽を追加
- コンフィグ「FORM中の三連記号を展開しない」を強制するように変更
- パッチ6904をもとに黒須純子を作成
- 悪魔から人間へのCSVの書き換えはめんどくさい問題を誘発するので別キャラとして作ることに
- 黒須淳を入手する際に同時に加入
- それにともないペルソナ「リバースヘルメス」と専用スキル「暗黒マハ・ガルダイン」を作成
- EXTRAフラグの設定によって、非戦闘員あるいはペルソナ使いのどっちで加入するかが決まります。
### バグ修正
- ルルチェの動物耳がコメントアウトされてしまっていた不具合を修正
- レイディアントブラストの解説文の誤字をを修正
- キャラをポジションに挿入する際に最大HPが変化すると現HPがおかしくなるケースがある不具合を修正
- 戦闘終了時にインストールソフトやリーダースキルによるステータス変更が読み込まれないでステータスに齟齬が発生するケースがある不具合を修正
- 「アイドル志望の北欧女神」と「聖なる闘士の武者修行」でアイコンが正しく表示されない不具合を修正
- 「蒼翼は魔都の夜に舞う」をクリア時に正しく進行フラグが立てられない不具合を修正
- ジャンクショップで装備を売却するとき、特定条件で所持数をこえての売却を試行できてしまう不具合を修正
- 専用スキルの直接セットを行う関数が失敗することにより、全書登録で落ちるケースがある不具合を修正
- 「藍色の運命」をクリアしてもクリア履歴がつかない不具合を修正
- 敵がスキル「ジェラシックゴルゴン」を使えない不具合を修正
- 口上呼び出し関数内でのTARGET保存方式を変更し、戦闘中に意図外のタイミングでTARGETが変わってしまう不具合を抑制
- ダンジョンで突入先をしていない状態で直接[999]を入力することで不正なメッセージが出るケースがある不具合を修正
- ゲームの新規開始時にバージョンアップ管理情報が正しくセットされない不具合を修正
- 特定の条件を満たしたデータに対して、CSTR専用スキルの互換処理が正しく動いていなかった不具合を修正
- @HTML_DIV_WINDOW関数の不備で、習得予定スキル確認ウィンドウの背景色が正しく設定されない不具合を修正
- 超てんちゃんを編成してダメージを与えると不正な表示が出ることがある不具合を修正
- まどマギルートの一部END時にイベントの進行フラグが正しく建てられていなかった不具合を修正
- 義寅の反撃により落ちる不具合を修正
- アマテラスの覚醒スキルを解説する際に「天津伸」という謎の単語が登場していた不具合を修正
- コマンド口上の呼び出しにデバッグメッセージが残ってしまっていた不具合を修正
- 一部のcsvのファイル名に不自然なスペースが入っていたのを削除
- 軽微な誤字を修正
- エルフの画像パターンの設定ミスを修正
- 依頼「【幕間】今、私の願い事がかなうならば」で親愛を付与する際に正しく付与されなかった不具合を修正
- ラクカジャオートが機能していない不具合を修正
- ラグショップの奴隷交換でリストの上限数を越えてキャラをセットしようとして落ちるケースがある不具合を修正
- 悪魔変身が可能なキャラクターのアイコンの初期設定が正しく行われない不具合を修正
- マドロックが特定スキルを所持して戦闘に参加すると落ちる不具合を修正
- ランダム範囲攻撃に対してターゲット変動率の変化が反映されず、また個別に10HITの制限になってしまっていた不具合を修正
- ステータスリセットを連続で実行すると能力強化回数がどんどん倍増していく不具合を修正。また、魔貨をツケで払えてしまう不具合を修正
- 星命が星明と呼称されている箇所がある不具合を修正
- 口上を導入していると調教の地の文が二重に出てしまう不具合を修正
- 一部を除くショップでアイテムの最大所持数が正しく取れない不具合を修正
- DUNGEON_EVENT口上のRESULTが正しく帰ってなかった不具合を修正
- 一部を除く独自コマンドの口上呼び出しが正しく実行されていなかった不具合を修正
- 「黄泉津大神」「大日女貴神の後光」「鉄壁の重装兵」「聖なる井戸」が正しく機能していない不具合を修正
- ラグの店のアイテム交換で同種の宝石を複数要求するアイテムを交換する際に宝石を負の世界から召喚してしまうケースがある不具合を修正
- ラグの店のアイテム交換で数値を直入力する場合、宝石を負の世界から召喚してしまう不具合を修正
- ラグの店のアイテム交換で行の高さが足りなくなっていたので調整、また集魔の笛の解説で高さずれが発生する問題に対処
- FUSION_SPECIAL_PROCESSの処理がエラー落ちを誘発するので削除
- それにともないトールとチェルノボグの特殊合体レシピを削除
- 維持しようとするとそれなりに面倒な工程が増えるのにくわえてデータの復元もややこしくなるのに対して実装されてる2レシピのうち片方が素材のほうがレベルが高いレシピだったりするのであきらめることに
- 同一の一時画像を複数作るのを抑制する処理を作り忘れていたので追加
- 特定の順で武器素質を取ると不正な取得状況になってしまう不具合を修正
- アダムスキーが合体で作れてしまう不具合を修正
- 特定のスキルを所持している際、戦闘中のキャラごとのコマンド入力で不正な選択肢が出てきてしまう不具合を修正
- @REMOVE_LINK_DEVIL関数でキャラ指定で送った場合、指定したキャラ以外のリンクを解除する挙動になっていた不具合を修正
- キャラ削除で複数リンクがあった場合の解除処理の指定が正しくない不具合を修正
- イベント「ルビーの瞳」のフラグの設定ミスを修正
- 悪魔合体時にガチャ産の判定フラグが正しく継承されない不具合を修正
- 六本木のアリスが条件次第で存在しない女性器にバイブを突っ込んでくる不具合を修正
- 戦闘中にキャラクター個別コマンドを表示するたびにTARGETが変わる不具合を修正
### 取り込み
- 刹那TS画像
- プリクラパッチr5.1.1
- エラーで落ちる不具合を修正
- ヘカトンケイルアイコン
- こまごま変更
- MP不所持の判定を統一
- 2157_人間無骨・改.ERB
- 2180_魔槍グングニル.ERB
- 2182_ミスティルテインII.ERB
- 2187_サルンガ.ERB
- 2404_罪人殺・参.ERB
- おそらく古い耐性の処理を修正
- 2172_青龍偃月刀・改.ERB
- 2176_東岳泰山.ERB
- 2177_東岳泰山II.ERB
- 2179_真・青龍偃月刀.ERB
- EQUIPMENT.ERB
- 装備変更時の装備解説の差分表示が剣以外で処理されない不具合を修正
- マシン等が装備変更からプラグインを選択する場合、アクセサリのように装備し所持数が減ってしまう不具合を修正
- SYSTEM_BATTLE_BADSTATE.ERB
- 相性を取得する前に判定を行っているため、起動直後にバッドステータスのみを与えるスキルを防御した場合の相性表示等が正常に動作しない不具合を修正
- SHOW_STATUS_WINDOW.ERB
- COMP容量の表示で納金分が加算されていない不具合を修正
- VERUP_BASE.ERB
- アキュラの互換処理でスキル数とループ数が一致しておらず、ED発見後等に空スキル名でエラーが発生する不具合を修正
- VERUP_FUNCTION.ERB
- キャラクター番号の移行処理で陥落履歴を移行する際、元の変数を0にしてから新しい変数にコピーするため陥落履歴が必ず0になってしまう不具合を修正
- キャラクター番号の移行処理で解析度を移行する際、新しい変数にコピーしてから新しい変数を0にするため解析度が必ず0になり、元の値が残ってしまう不具合を修正
- 武器修練
- 武器素質付与で負の値等を入力した際にエラー落ちする不具合を修正
- 消費と現在体力が一致している場合、修練を実行して体力が0になってしまう不具合を修正
- 習得の珠変換で上限を超えて消費できないように変更
- 連続修練実行時に熟練度が1000を超えた時点で終了するように変更
- その他いくつか細かい処理の変更
- 210_呼び名変更.ERB
- 「仲魔だよりの」「大地主」の事前チェックを省略
- 売却数判定の人間・悪魔判定が番号依存だったため事前チェックする形に変更
- SHOP.ERB
- 助手がEMPTYの際、ボタンの位置が揃わないのを修正
- ジークフリートアイコン
- ジョカ・ペレ・魔王アモン・パズス・クトゥルーにアイコンを追加
- CSV修正
- CSV上でラク・ンダの記述ミスでヤマオロシが増えていた不具合を修正
- @MESSAGE_WINDOW_ICONがSHOW_SITUATIONを初期化してないバグを修正
- 画像の最適化と修正
- カードサマナー3章途中まで
- Fate AI画像
- 桜, カレン, バゼット, イリヤ, 慎二, 凛, 赤ランサー, キャスター, メドゥーサ
- アーチャー, クーフーリン_槍, 謎のヒロインX, 謎のヒロインXオルタ, マンドリカルド
- 沖田総司, バーヴァンシー, エレナ, カーミラ, メディアリリィ, バニヤン, アストルフォ
- 旧オーディン画像
- リンゴ・フィグ・ゆっくり超てんちゃん画像
- 八神咲画像
- マーメイド(4F)の解説文変更
- P3・P4勢とヤマトに画像追加
- P3男主人公、順平、真田、天田、コロマル、荒垣、P4主人公、陽介、ヤマトに画像追加
- 怨霊エリカの解説文変更
- ヒマリ修正
- ヒマリの素質を魔術の素養5から道具知識3+ケミストリーに変更
- 服従系陥落の際の固有素質の変化の仕方を変更
- 魔獣ルーガルー追加
- スフレデクレールを2741番に設定
- 受胎アイテムにスフレデクレールのスキルカードを追加
- アグラトさん追加
- 種族「女魔」を作成し、NOを1903に配置
- それに伴い、女魔の合体の素材としての挙動を追加
- 従魔の行軍を番号2744で追加
- 自力習得するスキルは気合なんかを除いては素質を持たせる方針なので火炎素質と回復素質を追加。淀んだ空気はそこら辺少しめんどくさくなるのでメギドラオンにさしかえ
- マドロックスキル調整
- 岩崩しの回復量を攻撃力依存に変更。沃土のバリアの展開ターン数を変更
- 転生リスタート軽量化テスト
### 口上取り込み
- パイモン口上
- RPG口上の不具合を解消するために新しいテンプレに載せ替えて分離
- カラドリウス口上
- 初期衣装の設定を新関数を利用する形に変更
- 白肌が古いフラグだったので新しいフラグに変更
- RPG口上の不具合を解消するために新しいテンプレに載せ替えて分離
- ジェネ口上更新(1738)
- エルフ口上更新(1739)
- エンジェル3(小夜子)口上(1739)
- 2206行目:'%'が使われましたが対応する'%'が見つかりません
- 2212行目:“MASTERT”は解釈できない識別子です
- 2253行目:“MASTERT”は解釈できない識別子です
- 2445行目:字句解析中に予期しない文字'$'を発見しました
- 3267行目:'%'が使われましたが対応する'%'が見つかりません
- 3270行目:'%'が使われましたが対応する'%'が見つかりません
- 4108行目:“CALLNAM”は解釈できない識別子です
- ラタトスク口上
- 女_大人口上
- 5774行目:'%'が使われましたが対応する'%'が見つかりません
- 13747行目:“CSTR1”は解釈できない識別子です
- 宮本明口上
- デスポリュカ口上(1741)
- 他キャラの陥落を見る場合にキャラとして存在しているかどうかのチェックを挟むように変更
- 熊本弁少女(1743)
- 2730行目:'%'が使われましたが対応する'%'が見つかりません
- 女・少女口上(1743)
- 3439行目:'%'が使われましたが対応する'%'が見つかりません
- エルフ口上(1743)
- 9924行目:'%'が使われましたが対応する'%'が見つかりません
- だわわ少女口上(1743)
- 5405行目:“CALLNAMRE”は解釈できない識別子です
- ジェネ口上(1744)
### 口上修正
- 以下の口上でCHANGE時の口上の交代相手の指定が正しく機能していなかった不具合を修正
- EVENT_K1006_ドッペルゲンガー_ALL
- EVENT_K1095_ゾンビコップ_1_ALL
- EVENT_K3118_ダークサマナー
- EVENT_K4402_造魔_1_05_BATTLE
- EVENT_K4559_古代_ALL
- EVENT_K4570_ユーリア_ALL
- EVENT_K4598_デビコロ主人公_ALL
- EVENT_K4629_石嶺伽耶_ALL
- EVENT_K4637_佐伯零_ALL
- EVENT_K4772_神野祐二_ALL
- EVENT_K5214_古関ウイ
- EVENT_K5313_愛城華恋_RPG
- EVENT_K5314_神楽ひかり_RPG
- EVENT_K5315_露崎まひる_RPG
- EVENT_K5316_星見純那_RPG
- EVENT_K5317_大場なな_RPG
- EVENT_K5318_石動双葉_RPG
- EVENT_K5319_花柳香子_RPG
- EVENT_K5320_天堂真矢_RPG
- EVENT_K5321_西條クロディーヌ_RPG
- EVENT_K5337_超てんちゃん_RPG
- EVENT_K5952_十条姫和_ALL VER.2.2
- EVENT_K5953_アサギ(ボンバーガール)_RPG
0.5.0
### 追加・修正
- くどらに登場作品タイトル名を設定
- ラグの店にサブスクリプションを追加
- 1日(地球時間)に1度、ランダムに提示された奴隷をひとり獲得できます
- 商品の総数を踏まえるとひとりひとり確認するのがいよいよ厳しいので露出をさらに増やす感じに
- クレオパトラの調整
- 合体レシピを追加して、ラグの店から取り下げ
- 覚醒スキル「絶世の美」を追加
- 専用スキル「レイディアントブラスト」を追加し、一部習得スキルを変更
- アイコンパターン設定があるキャラのCSVから無指定でアイコンを呼び出した場合、パターン0のアイコンを出すように変更
- デビサバイベント内のアイコン表示を新しい処理に変更
- ニカイア動画イベントのスチル表示処理を変更
- ニカイア動画イベントの画像を本体から外して、外部ファイルから充てる形に変更
- 本体ファイルの置き場的に18禁画像はリスクになりうる点と将来的に画像が増えたなどした場合、要領的な負担が重くなるのでとりあえず置き場所を変えて配布することに
- PRINT_ICONとWRITE_IMGの2関数を削除し、旧CSVに依存してた処理を抹消
- これに伴い旧画像ファイルを正式に放棄
- 機能していなかった初期キャラ間好感度を削除
- 数値通りに設定するとなにもしてないのに、時間が経過するたびにまどかがさやかにNTR陥落していくなどあやしい挙動が発生しまくるうえにそもそもNTR用の数値設定と認識されて設定されているか不明なので
- キャラ間好感度を実態を踏まえてキャラ間依存度に改称
- また、CSTRの初期好感度フラグも設定が機能しているキャラも少なく、数値として問題がでやすいので削除
- 初期状態での仲の良さは基本的に相性で示すだけにとどめる形に
- デフォルトの画面サイズを変更
- イベント画像用に規格を決める必要があったので
- 各画面などの調整は順次やっていく方向に
- 画面サイズ変更用の措置を追加
- 神格習合の表示を調整
### バグ修正
- 「ガイア教施設調査」で一時的にPTから離脱したキャラがPTに戻るのが失敗することがある不具合を修正
- 邪教の館で「コーディング実行」を選択できない不具合を修正
- 邪教の館でデバッグモード専用の処理が通常プレイでも出現してしまう不具合を修正
- 悪魔合体完了時のメッセージにおかしい部分があった不具合を修正
- 淫魔の乱舞の最大攻撃回数が解説文と比べて少なかった不具合を修正
- マハ・アクダインがEXTRAになっていた不具合を修正
- イベント「邪教の館にて」のフォルダ配置ミスを修正
- 探索中に悪魔合体ができない不具合を修正
- 特殊合体をする際に種族を指定しているものが正しく判定されずに合体できない不具合を修正
- リーリアが特性[剣の魔法]を持っていなかった不具合を修正
- RoRoとシアンのアイコン表示をアキュラとGVのアイコン設定に依存しないように変更
- 特定のタイミングで合体をキャンセルすると素材を消費せずに悪魔を作成できてしまう不具合を修正
- 特殊合体の際にインストールソフトが正しく判定されなかった不具合を修正
- 悪魔合体で加入させた悪魔が正しくストレージに送られない不具合を修正
- ターゲット不在で調教能力アップ画面を抜けると落ちる不具合を修正
- ホロウエージェントの能力を確認しようとする際に落ちる不具合をを修正
- バエル城のムールムールがダンジョン突入時に自動的にひっそりと撃破されていた不具合を修正
- アダムスキーの耐性が間違っていた不具合を修正
- 一部の長い名前のキャラクターがリスト上でおかしな名前になってしまう不具合を修正
- 触手攻撃術を購入しようとする際に落ちる不具合を修正
- ヒィッツカラルドのアイコンのサイズを修正
- 特殊合体をキャンセルしたり、作成できない場合に落ちる不具合を修正
### 口上取り込み
- ルーパ口上更新
- ジェネ口上更新(1737)
### 口上修正
- レミリア口上で愛撫を選んだ際におそらくデバッグ用のメッセージと思われるものが出てしまっていたので出ないように変更
- 千枝口上でハラエドノオオカミを作成した際のセリフに不備があった不具合を修正
- ただし、口上のテキスト自体はザオウゴンゲンのをそのまま使う形にしてあります
### 取り込み
- きがぬける顔グラ大全集〜そのさん+〜
- 御霊にユニークアイコンを追加
- フレシアの蟲惑魔とアティプスの蟲惑魔追加
- エルフアイコンとパターン
- RPG口上テンプレ更新
- リアリスト(きららファンタジア)
- 共通
- スキルにランクを設定
- フラグの仕様用途を踏まえて、RPG_CFLAG_DUNGEONをRPG_CFLAG_BTLに変更
- チャージスキルが最後まで使うスキルなのに対して、初期スキルで持たせるとスペックがゆがむので、★をつけて初期レベル用のものを別途作成
- KFチャージを消費するスキルにスキルタグを追加し、判定ではそれを用いるように
- →専用技の番号は入れ替えなどで変わる可能性があるので味方の判定には使えない
- ヒナゲシ
- スコールボルト★をRank15相当、ポピーアロー★をRank12相当の性能に設定
- スコールボルト★とポピーアロー★をMAG習得に設定
- 相性複合スキルのMP評価を踏まえて、スコールボルトの消費コストを調整
- リコリス
- ハリケーネスリリー★をRank15相当、ラジアータ・エッジ★をRank12相当の性能に設定
- スコールボルト★とポピーアロー★をMAG習得に設定
- 相性複合スキルのMP評価を踏まえて、ハリケーネスリリーの消費コストを調整
- ラジアータ・アーセナルの性能が習得レベル相当でなかったのでRank10相当のものとして調整
- 先手必勝のダメージ上限を異能者スキルということを踏まえて調整
- スイセン
- オーバーヒート★を作成
- バレルヒートをMAG習得に変更
- バレルヒートをゲームスピードを考慮して10%づつ増加に変更。また上限を5段階までに指定
- オーバーヒートを撃つことでダメージ効率が低下しやすい問題を緩和するために、オーバーヒートに追加のバレルヒートボーナスを設定
- スイセンルーレット
- 将来的にチャージ効果の複数掛けを廃止することを考えているのでチャージ効果はそれぞれ単独にし、代わりに能力アップと複合させる
- スズラン
- 召喚術【殃禍顕現★】・デモンシュート★・デモンスキャッター★を作成し、MAG習得に設定
- 初期スキルで使うにはすべて威力自体が高すぎるので、Rank+2相当のスキルを目安に下位版と上位版を作成
- ロベリア
- 究極の戦略を1ターンの間、味方全体のダメージ30%加算に変更。また、リアリストの所属するメンバーの消費MPを50%軽減する。
- クールタイムによる評価をこみにしても、やたら重いスキルが生まれてしまったのでここで少し回収する道筋を作っておくことに
- 両ドナムは仕様上避けたいのと実質クールタイムつきでみるとさすがに弱いので
- 堅守計に回避率上昇を追加、攻伐系の命中率上昇を追加
- 達人なのでいちおう2.5カジャということに
- 堅守計・攻伐計・特殊計をMAG習得に設定
- エニシダ
- 「ワタクシの歌を聴きなさい」を作成し、「ワタクシの歌を聴きなさい!」と分離
- ハーモニクスの処理を連動スキルに変更
- 威力・コストを調整
- 呪われた歌と「ワタクシの歌を聴きなさい!」をMAG習得に設定
- ダチュラ
- ダチュラの特殊な毒★を作成
- ダチュラの特殊な毒★と毒手と毒の体をMAG習得スキルにセット
- 各スキルのダメージ増加条件を異常であることに変更。また主に素威力を向上させる。
- サンストーン
- コンセプトを一貫させるために【一刃】と【絶】をレベル1スキルに
- 両者を高ランク相当のスキルにするためのスキルとして「真実の手【右手】」を追加
- 構え3種をMAG習得に
- 素質に攻撃の心得Lv3を追加
- アイコンパターン設定があるキャラのCSVから無指定でアイコンを呼び出した場合、パターン0のアイコンを出すように変更
- デビサバイベント内のアイコン表示を新しい処理に変更
- ニカイア動画イベントのスチル表示処理を変更
- ニカイア動画イベントの画像を本体から外して、外部ファイルから充てる形に変更
- 本体ファイルの置き場的に18禁画像はリスクになりうる点と将来的に画像が増えたなどした場合、要領的な負担が重くなるのでとりあえず置き場所を変えて配布することに
- ダマナーの店の古い関数を置き換え
- ザフィアとグラナートを追加
- 体力と気力が相場よりやや高かったので合計値3400になるように調整
- ステータス合計値が基準値より1高かったので調整
- P版用追加&修正パッチ
- 悪魔調教典と説明書の加筆&修正
- 主に追加・削除された箇所の反映
- 調教難易度を選択するとき、難易度による変化に関する説明を追加
- 戦闘難易度を選択するとき、難易度による変化に関する説明を追記&修正
- 集団ライブの特殊編成ボーナス《I'll be there》を追加
- 条件は溶鉄のマルフーシャのキャラ達全員、「マルフーシャ」・「ライカ(Marufusha)」・「ベルカ(Marufusha)」・
- 「ストレルカ(Marufusha)」・「フェリセット」・「アリビナ」・「ビオン」・「エノス」・「スネジンカ」がメンバーで、
- ボーナスはキャラが1周で揃いますが、9人かつイベントでパーティが溶鉄キャラで固定されるのでボーナスは高めです。 名称は主題歌から
- 東方キャラ、霊夢・魔理沙・こいしの相性を修正
- CSVに書かれているキャラに変更
- 刀使ノ巫女のキャラ、可奈美と姫和に相性を追加
- お互いに良好です。専用リンケージ、口上にもう片方がいるならの分岐があるので追加しました。
- 阿求が追加されたので慧音の相性抜群のキャラに追加
- 一部キャラの好感度関係の記述の番号部分を修正
- 一部キャラの衣装を公式サイトなどを参考にして修正
- 体質変化薬の説明文を加筆修正
- 蠱惑魔12体追加
- シトリスの蟲惑魔、トリオンの蟲惑魔、クラリアの蟲惑魔、アトラの蟲惑魔
- キノの蟲惑魔、ランカの蟲惑魔、ジーナの蟲惑魔、ティオの蟲惑魔
- カズーラの蟲惑魔、プティカの蟲惑魔、リセの蟲惑魔、ホールティアの蟲惑魔
- 30 MINUTES SISTERS追加
- リシェッタ・ティアーシャ・ルルチェを追加
- キャラクター番号を移動
- 習得スキルのレベルをスキルランクにあわせて調整
0.4.10
### 追加・修正
- 皆殺しのレヴューの処理をガードブレイク付与から貫通に変更
- ゲンジョウの調整
- 合体レシピを変更 斉天大聖×造魔→カハク×造魔
- ゲンジョウが20レベルなのに対して斉天大聖が62レベルが無理がありすぎたので
- リュウメを作ればそのほうがいい
- スキルを調整
- シンドゥミステリーの性能を調整
- 速度補正+2がささやかすぎたので差別化の意味で+20に変更
- キンタロウの調整
- 素材のタケミナカタのレベルを考慮して21レベルに変更
- スキルと素質を変更
- サカタキントキの調整
- キンタロウとのレベル差を考慮してレベルを31に変更
- スキルと素質を調整
- @GET_VAR_INFO_DATA_NAMEで名称を作成する際に作成用の関数を追加
- 旧式ステータス表示で悪魔の装備欄の表示行数を節約するように
- 特殊合体を通常合体処理から切り離して逆引きに変更
- 造魔合体に求められる造魔のレベルを完成品のレベルから算出する形に変更
- 造魔合体を用いたヒント提示にマスターの最大到達レベルを影響させるように変更
- 特殊合体で種族を要求するものからレベルの要求を全撤廃
- 合体関係のファイル構造を調整
- 三身合体の忠誠度を従来は三身の平均だったのを、合計値の1/2に変更
- 二身合体と比較して忠誠度で有利になりやすいように
- ナパイアに特殊合体レシピを追加し、ラグの店の出品を取り下げ
- ナパイアを特殊合体で作ることを踏まえて、レベルを12に変更
- スキルエミュレータによる一部のリーダースキルの味方悪魔限定効果を味方全体に変更
- 設定時より悪魔独自要素が増えているのでここで差別化はいれなくてもいいのと、むしろ起用しづらさが目立つところがあったので
- ピクシーの覚醒スキルを「祝福の口づけ」から「小さな相棒」に変更
- ナパイアの覚醒スキルを「祝福の口づけ」に変更
- ゲーム開始時に加入するピクシーに専用スキル「世話が焼けちゃう!」を追加
- ティターニアの覚醒スキルを「祝福の光」から「真夏の夜の夢」に変更
- エルフの覚醒スキルを「祝福の光」に変更
- イナンナの覚醒スキルとして「生贄交代」を追加
- マーメイド4Fを調整
- 特殊合体レシピを追加
- レシピの都合でレベルを18に変更
- 専用スキル「嵐からの歌声」を追加
- 覚醒スキル「狂嵐の宴」を追加
- スキル「マドンナリリー」を作成し、スキルエミュレータとして登録
- リリンのスキルに「マドンナリリー」を追加
- イベントに条件未達の時にリストに必要条件とあわせて表示する処理を追加
- 戦闘テストでのイベント指定等の番号の範囲を拡張
- キャラクター番号(NO)で指定したキャラが戦闘に参加させられる状態で存在しているかどうかを確認する関数として「@IS_JOINABLE_BATTLE_BY_CSV」を追加
- 練気手当のレベル依存部分とスキルチェンジ要素を排除して調整
- キャラから装備スキルを追加する仕様を追加
- アキュラのスキル「ダークネストリガー」と「ヒーリング」の所持方式を変更
- DEL_FRIEND_HAVE_SKILLに指定したスキルを削除する指定を追加
- 種族がマシンである達人を悪魔_EXになるように変更
- ランダム選定禁止スキルの指定を文字列コンバートしたあとのもので行うように変更
- @BATTLE_TURNSTART関数の呼び出し処理を追加し、TURNSTART周りの処理を一部移動し整理
- ランダムな味方の取得関数@GET_RANDOM_FRIENDを追加
- 味方PTの特定の状態異常の人数をカウントする関数として@IS_BADSTATE_FRIENDを追加
- 相性無効化回数・聖なる加護・ダメージ防壁・テトラジャの発動のフラグ立てのタイミングを変更
- @BTL_CALC_DAMAGE_EXEを通過する際に攻撃者がいなくても落ちないように変更
- @IS_TARGET_ABLE関数の条件に攻撃対象除外の参照を追加
- 攻撃対象除外_ACTの対象範囲を拡大
- 戦闘中の自動リセットがない攻撃対象除外フラグを追加
- VVの敵側の挑発とおなじような仕様にするための措置です
- ブリッツダッシュに削除不能属性を追加
- 仲魔強化でキャラクター専用項目を呼び出す処理を追加
- 敵AI用に行動直前に行動内容の変更処理を呼び出す処理を追加
- 戦闘口上からパターンに対してシチュエーションを送れるようにTSTR:戦闘口上シチュエーションとTSTR:掛け合い口上シチュエーションを追加
- アキュラ個別イベントからトーク以外を一般イベントに変更し、一部の敵スキルやAIの処理等を変更
- スキル適性の効果を適性追加以前から継承していたスキルの継承タイプからでもはなく、攻撃相性から採っていた仕様を変更し、継承タイプの設定からとる形に変更
- 奇妙なバアルの地変素質を電撃素質に変更
- グレイソーマタージの仕様を変更
- コンセントレイト + 使用ターンの間、疾風による反撃効果
- 早苗の継承素質を踏まえて、継承系統と攻撃相性を疾風に変更
- 習得レベルにあわせて性能を調整。
- オルキスの軟膏の種族制限を撤廃
- 一部のキャラだけ敏感追加から除かれる形になっていたのであえてはぶることもないだろうというとこおで
- シーアークに突入する際、突入回数を消費せず、常に他のダンジョンとは別に選んで入れるように変更
- 元のゲーム的に素材悪魔を集める場所は常に解放されているべきだと思い当たったので、稼ぎ的な問題は大魔宮タルタロス当たりを制限してない以上ある程度今更だなという感じなので
- 狙いの悪魔をピックしやすくする方法は何かしらアイディアが出てきたらもうちょっとなんとかしたいところ
- CFLAG:妊娠不能を追加
- 調教による信頼の喪失をEVENTCHECK_Tに移動。
- 調教開始時のBASEの初期設定を関数として切り出し
- →ドッペルゲンガー口上で再設定が必要になるケースがあるので
- フツヌシに覚醒スキル「剣神の武威」を追加
- ティターンに覚醒スキル「鉄壁の重装兵」を追加
- オオミツヌに覚醒スキル「意宇杜の巨神」を追加
- スサノオに覚醒スキル「高天原の剛勇」を追加
- アドラメレクに覚醒スキル「太陽神の威厳」を追加
- フロストエースに覚醒スキル「溶けない正義心」を追加
- オーディンに覚醒スキル「主神の権能」を追加
- コウガサブロウに覚醒スキル「霊的国防の龍神」を追加
- ブリジットに覚醒スキル「聖なる井戸」を追加
- マーヤーに覚醒スキル「虚妄の世界」を追加
- カマエルに覚醒スキル「神を見る者」を追加
- イザナミに覚醒スキル「黄泉津大神」を追加
- ジョカに覚醒スキル「造物主の威厳」を追加
- クトゥルーに覚醒スキル「ルルイエの呼び声」を追加
- オールドワンに覚醒スキル「風の化身」を追加
- ツクヨミに覚醒スキル「月の加護」を追加
- アマテラスの覚醒スキル「大日女貴神の後光」の効果を変更
- → 戦闘中アクティブな時、味方全体に核熱耐性を与える
- ラグの店のイベントチケットの配布キャラを更新
### バグ修正
- 属性エンハンス系スキルを所持しているとダメージ計算の処理中に落ちる不具合を修正
- ロンギヌス1のスキル入れ替え時に落ちる不具合を修正
- 入力設定次第で探索中のRUNがrのままになっていてしまっ他不具合を修正
- マレット島の入れる壁を一か所修正
- マッピング機能を利用する際にオブジェクトを配置すると表示がずれてしまっていた不具合を修正
- マハ・アクアを飛水八相と分離する際に飛水八相の性能にしてしまっていた不具合を修正
- ポジションにキャラを配置する際に不正なデータが存在しているために落ちる不具合を修正
- 死蠅の葬列のスキルカードを使用できない不具合を修正
- 奇妙ならモラクスの継承素質として地変ではなく電撃が指定されていた不具合を修正
- 各相性の無効化回数が戦闘をまたいで持ち越されていた不具合を修正
- ラグ店のチケット詐欺が防ぎきれていなかったのでSELECT_NEED_JUELのリセットタイミングを変更
- 灼熱車駕の攻撃範囲が正しくなかった不具合を修正
- 悪魔合体時に消失する素質のツールチップが正しく取得されない不具合を修正
- 対象が「自身」のスキルが正しくランダム行動での対象設定ができなかった不具合を修正
- 協力者としてパーティに参加してきたはずの真上結城が戦闘参加を渋ってくる不具合を修正
- ランダム範囲でない列・範囲攻撃のスキルが複数回ヒットしなくなっていた不具合を修正
- 何らかの理由で調教ABLが上限を越えてしまうケースがあるので互換処理で対処し、自動アップに対処処理を設置
- フィールド上でスキルを使うときに本来選べるべきでないキャラが選択リストに出てしまう不具合を修正
- オラージュリーゼを敵が使用するとクラッシュする不具合を修正
- ダンジョン「二上門地下」に突入する際に空きポジションがないと落ちる不具合を修正
- ダンジョン「新宿」の一部テキストを修正
- 超天ちゃんが味方にいると攻撃が淫乱効果を持つように表示されてしまった不具合を修正
- スキル「鼻毛革命」の使用時に落ちることがある不具合を修正
- 習得予定スキル確認などで所持していないコマンダースキル・アシストスキルの情報を呼び出す際に落ちる不具合を修正
- 無名の高校生を取得した際に候補者しかでない不具合を修正
- 皆殺しのレヴューを使うと落ちる不具合を修正
- 戦いのターラの解説文を取得する際に落ちることがある不具合を修正
- 調教中にぶっかけられる相手がいない状態でぶっかけようとすると落ちる不具合を修正
- ラビアンの専用スキルの解説文のミス及び矢の魔法系列のスキルに貫通属性を設定し忘れていた不具合を修正
- 戦闘中に火除神符が使えない不具合を修正
- 耐性を操作するスキルが複数の耐性を連続して操作しようとするとおかしくなる不具合を修正
- 転生の秘薬(異形)で相性グループを変更する措置をオミット
- 相性グループは一部で実利が噛むので無制限な配布は望ましくないのに加えてもともとのグループを失うのも動作的にまずい点がいくつかあるので
- また、獣にならない場合、猫舌・狐をはく奪するように
- 真・青龍偃月刀の装備条件のミスを修正
- アイテム合成で御霊くじをひくと落ちる不具合を修正
- 特定の手順を踏むことで持っていないMAGを支払って音動機を改造できてしまう不具合を修正
- ピアスとスカーフが正しく分離できていなかった不具合を修正
- 非戦闘員のステータスが強化出来てしまった不具合を修正
- スキル「ディア」がランクアップできない不具合を修正
- ユーリアがスキル「誘惑」を2回覚えようとする不具合を修正
- スキル「マカ・ンダ」「溶解ブレス」「マカラブレイク」が使用できない不具合を修正
- シックスとみーぽの本名の漢字が間違っていた不具合を修正
- デビルシフターあなたを選ぶとスキル「スク・ンダ」の代わりに不正なスキルがセットされてしまう不具合を修正
- 白刃一行が頭にブーツをかぶるなと歌舞いていた不具合を修正
- ほむら(メガネ)の初期スキルが間違っていた不具合を修正
- 追加効果として状態異常を与えるスキルにおける相性の倍率が正しく判定されていなかった不具合を修正
- 状態異常を属性防壁で防いだ場合、無効化回数が消費されなかった不具合を修正
- 龍の咆哮の解説文の不備を修正
- 売却可能の判定を見る際に正しい対象の素質を見ていないケースが発生する不具合を修正
- 習得予定スキルの確認をする際に効果範囲が正しく表示されない不具合を修正
- PRINT_ICON系の関数のCLEARLINE数があっていなかった不具合を修正
- スキルのセット関数で、専用技をセットする際にCSTRだけ設定されている状態のときに正しくセットされない不具合を修正
- CSV段階で指定したアイコンが基本アイコンとしてセットされない不具合を修正
- オーファンの習得スキルがおかしくなっていた不具合を修正
- 三身合体のロジックにミスがあって二身合体の結果になっていた不具合を修正
- アクセサリ「強欲な獣とのMemento」を正常に動作する状態にするのが不可能かつ解説文に見合った性能にするのが不可能なのでオミット
- トモコのユニークアイコンが機能していなかった不具合を修正
### 取り込み
- ピュリプレゲドンの性能調整
- 効果にたいして消費コストが多すぎたので再調整
- ウルピスフォリア追加とスズラン修正
- ウルピスフォリア(アークナイツ)を追加
- スズランのキャラ相性を変更
- セラの蟲惑魔(遊戯王)
- 蟲惑の誘いの威力を100に変更
- 効果を素質と一貫させるために継承タイプを戦技に変更
- アロメルスの蟲惑魔(遊戯王)
- 素晴らしきヒィッツカラルド(ジャイアントロボ)
- 武道の心得5・攻撃の心得3に変更
- 達人なのを踏まえて、スキルの習得レベル帯とランクを調整
- 全体的に消費コストを減少
- BMGとBMの専用技修正
- 専用スキルに継承素質が設定されていない不具合を修正
- 御霊・アリア(ECO)
- 一部スキルの記述を変更し、ランクと継承素質を設定
- アダムスキー(デュエプレ)
- 各スキルにランクと継承系統を追加
- カードサマナー P版(第3弾追加)
- アイコン
- ダッキ、アヌビス、オーディン、サダク♀
- アイコン
- 0501_ピクシー、0514_ハイピクシー、3503_ダンテ、3504_バージル
- 4502_ユミ、4519_麻希、4525_リサ、4526_未歩
- 4527_麻美、4528_舞耶、4540_トモコ、4562_朱実
- 4563_弓子、4615_サーフ、4627_レイ・レイホゥ、4638_ナオミ
- 4678_東京タワーの魔女、4768_凪、4770_アサヒ、4791_アレックス
- マドロック_バリア調整
- マドロックのバリアスキル沃土を我が身に を1ターン毎から2ターン毎に変更します。
- 1ターンは強すぎたので2ターンで生存している場合バリアを貼るように変更します。
- ジェネアイコンとパターン
- ジョカアイコンとパターン
- 神夜アイコンとパターン
- シャミ子アイコンとパターン
- 刹那アイコンとパターン
- きがぬける顔グラ大全集〜そのさん〜
- 精霊・魔神・鬼神・堕天使にユニークアイコンを追加
### 口上取り込み
- ジェネ口上更新(1729)
- エルフ口上(1730)
- 428行目:%CALLNAME→%CALLNAME%
- 471行目:%ハー%→%ハート%
- 2401行目:%VALLANE%→%CALLNAME%
- 4599行目:%CSTR;一人称%→%CSTR:一人称%
- 9635行目:%CALLNAM:MASTER%→%CALLNAME:MASTER%
- 9649行目:%CSTR:一人称→%CSTR:一人称%
- 10138行目:%CATLLNAME:MASTER%→%CALLNAME:MASTER%
- ラタトスク口上
- RPG54行目:UNICODE(0x2661)%→%UNICODE(0x2661)%
- RPG1902行目:切り落とし→会心の覇気
- 33445行目,33559行目:ENDIFR:(K++) = → 削除
- ルーパ口上
- 如月ヨミ口上
- ラタトスク口上更新
- 33773・33877行目:“ENDIFR:(K++) =” → 削除
- ファニエル口上
- RPG部分が古い記述だったので更新して取り込み
- スズラン口上
- マリー口上
- ヒマリ口上
- アジ・ダハーカ口上(1734)
- RPG口上のスキルの系統を系統設定から採るように変更して取り込み。一部の記述を変更
- マンモン口上更新(1734)
- エルフ口上更新(1735)
- 484行目:“ハー”→“ハート”
- 2710行目:“一二人称”→“一人称”
- 2731行目:“CTR”→“CSTR”
- 10023行目:“CALLNAM”→“CALLNAME”
- ジェネ口上更新(1736)
### 口上変更
- アキュラ・GV・ブレイドの口上内の画像表示方式を変更
### 口上修正
- ヴェパールのRPG口上で正しい表示がされない場所があったので修正
- ドッペルゲンガー口上でMASTERの母乳体質をコピーすると落ちる不具合を修正
- 白狼の女武者と天神の女武者が調教開始毎に衣装を設定しなおす不具合を修正
- 造魔口上が共通の狂気口上に飛ばない不具合を修正
- メティス口上でふたなりをつけると落ちる不具合を修正
- ロンギヌス4口上が輪姦で無限ループを誘発させる不具合を修正
- セイリュウ・ゲンブ・ビャッコ
- 人化処理に不備があったので修正
### 口上削除
- ライセンス不備によりスザク口上をまとめからオミット
0.4.9
### 追加・修正
- @SKILL_PASSIVE_PENETRATION_RANKのSKILL_PASSIVE_PENETRATION_RANKそのもののスキル番号の引値が正しく動いて無かったので廃止(経由がいらなくなったので関数名から自明)
- 代わりにこの関数の判定を試している使用者の攻撃スキルの関数名を送るように仕様を変更
- 実挙動にあわせる形で献身の肉壁の解説文を修正
- イベント「とある退魔師との邂逅」の表示名を他のEX作品に合わせる形に変更
- png画像を最適化
- @SKILL_EXPLAIN_PERFORMANCEの一部の表示を新しい関数・仕様に対応
- 配列一致インプット関数@INPUTS_MATCH_ARRAYを追加
- ショップからの能力アップ後に陥落・能力変化・売却条件のチェックを行うように
- また、能力変化型の処理のタイミング等を整理
- 実体スキル内の@SKILL_EXPLAIN関数に引き数を追加
- 切り落としと会心の覇気を統合
- 実際の習得レベルの傾向を踏まえて、Rank10に変更。また消費SPを調整
- 会心の覇気を踏まえて、継承可能にする方向に
- 切り落とし自体が相当数配布されているのに加えて、そもそも継承不能だと認識されてないのか一般悪魔にも普通に配布されているくらいだったので
- Rankをふまえてアークエンジェル・エンジェル(大天使)・モムノフから削除。また一部キャラの習得レベルを変更
- アークエンジェルとエンジェルはD2でもたされていた百発百中を代わりに所持。モムノフは突撃がランクにみああわなさすぎたので両腕落としをもたせたうえでヒートウェイブを追加
- 真5の所持者ということでマタドール・フラウロス・ジャターユ・ヘカトンケイルの所持スキルに追加
- 切り落としはTRPGキャラ絡みでなんか作れたら別に作るという方向で
- ユーリアのスキルの習得レベルをスキルランクにあわせて全体的に調整
- 機能していなかった会心率強化フラグを削除
- お願いシンデレラの性能を調整
- 10ターン経過しないと使えないという制限が使い物にならないほど厳しかったので、「使用後3ターンの間使用できない」に変更
- また、使用間隔のみでも使いづらくなるのを踏まえて回数制限も撤廃
- エンパイアタクティクスの仕様を変更
- 味方の全ての能力を大幅に上昇させ、ターン終了時に2回まで味方の全ての能力を低下させる。
- クールタイムを使用後1ターンに変更
- 縦行は表示破壊崩れの問題が大きくなるので、@SKILLGAGE_DISPLAY関数をなるべく@DISPLAY_COMMAND_Pに変更し、表示を調整
- 献身の肉壁を使用する際に現HPが消費コストに足りない場合、スキルの使用に失敗するように変更
- 髪型の設定を数値型から文字列型に変更して、自由な入力をできるように
- 髪型のTS時のコンバート処理を廃止して、未設定状態になるように変更
- ショートヘアからスキンヘッドになったり、ツインテールからちょんまげになったりするのはどうなのか…?と思ったのでこだわるならユーザーが再設定する方向に
- 髪の色・瞳の色・肌の色を文字列型に変更
- 変色薬をオミット
- 呼び名変更から任意入力できる仕様があるなら薬で操作する必要がないので
- 仕様変更で使われなくなっていた素質[白肌・褐色肌・赤肌・青肌]を正式に削除
- ランダムキャラにアイコン画像を追加
- @ALL_HEAL関数を削除し、正しく動いていなかったトンリン芳香の仕様を変更
- 回復スキルとしても使える蘇生スキルは完全に例外処理を作るしかないので,通常時を全回復スキルにし、条件を満たすと状態回復と能力アップがつく回復スキルに
- 使用されなくなっていた純異能者チェックと純達人チェックの関数を削除
- SKILL_TEMPを解体して整理
- TEMPはTEMPLATEだときき、どう考えても違うようなこれとなったので
- SKILL_IS_ITEMSKILL関数をPROP関数に対応し、戦闘中の仕様判定をタグからやっていた使用をオミット
- @ACTION関数の引き数の型を実体スキルと非実体で統一
- @ACTION_FIELD関数の引き数の型を実体スキルと非実体で統一
- @SKILL_T_RESERVE関数の引き数の型を実体スキルと非実体で統一
- @SKILL_ACTIONABLE_BATTLE関数をPROP関数に対応
- マガツヒスキルの即時発動判定を@SKILL_QUICK_ACTIONを使うように変更
- @SKILL_USE_CHARA関数とFLAG:優先スキル参照者とFLAG:連動スキル参照者を削除
- @SKILL_IS_SUMMON関数をPROP関数に対応
- @SKILL_IS_RESUSCITATION関数をPROP関数に対応
- @SKILL_TARGETに自身を追加。また、それに関連して表示取得用の関数を作成
- @SKILL_TARGET_NUMを追加
- 自身を対象とするスキルの対象を置換
- スキル「気合」を以下のスキルに分割
- 燃え盛る聖者の泉(赤セイバー)
- クレタスマイル(天堂真矢)
- 八幡力(姫和・可奈美)
- 不動居(カタナコ)
- 力溜め(七竜共通)
- 一文字斬りを以下のスキルに分割
- 袈裟斬り(カタナコ)
- 諸手上段(京一)
- @NOTYPE関数を削除し、相性-1を「相性:なし」として処理するように変更
- 主に解説表示用に、相性-2を「相性:不定」として出すように変更
- スキルの効果範囲の名称から数値をとるための関数として@GET_SPHERE_NUMを追加
- 継承系統のレアを系統なしに改称
- 戦闘外でスキルを使う際にMAGICとEXTRAでわかれていたのをSKILLとして統合
- 探索中のメインメニューに[r] RECOVER(オートリカバーを実行)を追加
- CSV上の所持・習得スキルの定義をRename方式に変更
- キャラクターやロールに特定条件でスキルの攻撃タイプ及びダメージタイプを変更する関数を追加
- 通常攻撃と銃攻撃及び特殊弾スキルの継承タイプを系統なしに変更
- テストでのキャラ追加で名称を入力するとき、不完全一致でリストを出す機能を追加
- 属性ブースタ強度をキャラプロパティとしてもたせて、複合相性での相性判定時にブースタを所持ししている相性を優先する処理を追加
- 一つのスキルで複数のカジャンダオートの指定ができるように処理を追加
### バグ修正
- スキル「清楚な高嶺の花」の解説文のミスを修正
- バージョン告知情報の関数を以上にしてしまっていたミスを修正
- @IS_ACTIVE_C_BTL_EFFECT関数の判定の誤りを修正
- 所持キャラクターが少ない場合、合体候補の算出の際に落ちる不具合を修正
- 「アカウントがBANされた」の追撃効果が発動すると落ちる不具合を修正
- @GET_TRYSKILL絡みで意味を為してない記述を削除
- 持続時間のある戦闘時効果が、あとから持続時間のある別に効果をセットする際に効果時間が同期してしまう不具合を修正
- 戦闘時効果の持続時間を永続に指定したときに呼び出す関数名が間違っていた不具合を修正
- 拡散型のスキルを使うと落ちる不具合を修正
- 未知への探求の連続でのクリア―時のメッセージのタイミングがずれてしまっていた不具合を修正
- 「ヨカナーンを籠に」のコスト設定が正しくなかった不具合を修正
- バージョン情報をあげ損ねていた不具合を修正
- 変わった悪魔の売買でオニ・リリム・エンジェル・キングフロストの各悪魔を買うと白き刃の後継者関連で入手する悪魔と混ざってしまう不具合を修正
- 継承部位が関与するスキルをランクアップしようとすると落ちる不具合を修正
- 素質:治療が機能していなかった不具合を修正
- コドクノマレビトルートで、現在使用されていない特殊合体の組み合わせが表示される場所があったので表示を削除
- 六本木大歓楽街のファイルの設定ミスを修正
- 六本木大歓楽街で身なりのいい男に話をかけるとさえない男になっていたのを、さえない男に話しかけるように修正
- 冴えない男_SOFTのファイル名称をさえない男に修正
- インキュバス_ソフトのファイル名をインキュバス_SOFTに修正
- 男の娘インプが74でインキュバスとかぶっていて未設定になっていたのを78番に修正
- ドロシーのアイコン名のミスを修正
- スキル選択時のスキルの説明文のツールチップが正しく生成されない不具合を修正
- カードスキルBの効果発動時に落ちる不具合を修正
- 新宿衛生病院に取得フラグが正しく処理されない宝箱があった不具合を修正
- 雑賀孫一が一部のスキルを所持していない状態になると落ちる不具合を修正
- 何らかの理由で行動順1が-1で行動のEND処理にいった場合落ちてしまう不具合に対処
- フィールドでアイテムを使うと二重にコストの支払いが発生していた不具合を修正
- サイバスターと卯月が一文字斬りのコストを10倍支払う必要があった不具合を修正
- キャラ生成時にアイコンパターンが正しくセットされない不具合とセットされたアイコンパターンが破棄されることがある不具合を修正
- デマーシアの勇士LV5を所持したガレンが自分をブラックマジシャンの弟子だと思い込んでいた不具合を修正
- 回復スキルへの魔法効果の影響度が不当に低くなっていたせいで回復量が少なくなっていた不具合を修正
- 習得予定スキルが多すぎると枠からはみ出るスキルが出る不具合を修正
### 取り込み
- げんしーんいんぱくつ_とうか
- 原神キャラのスキルアイコンを背景透過したものに差し替え
- ヨミイベ修正
- ラグ店から降ろしたことによる設定の齟齬と、加入イベントが無限に出ていたのを修正
- アルプアイコン
- カードサマナーSP使用条件修正
- りせ関連導線パッチ
- 監視塔強襲でのりせ取得イベントの完遂が難しい問題を解消し、関連するフラグや処理などを修正
- ルーパ追加&ピュリプレゲトン調整etc
- ますきゃっとアイコン
- 月のキャンディの改善:
- 1段階ずつ移動するのではなく、任意の月齢を選べるように変更
- 価格を2倍に調整
- 妖精バイブの修正
- コマンド判定にRETURN 1がなかったため、使用不能になっていた問題を修正
- POKER.ERBの修正
- 英語用語に関するエラーを修正
- 勾玉の改善
- まだ習得可能なスキルがあるかどうかで勾玉の名前の色が変化するように変更
- ルーパ画像と画像パターン
- ラビアン(シニシスタ)
- 専用スキル及び専用特性を実装して取り込み
- ホシノ(ブルアカ)
- 専用スキルを作成し、全体的にスキルを調整して取り込み
- ガンスリンガー5をガンスリンガー2に変更
- ヘカテー(無期迷途)
- 専用スキル群を作成し、全体的にスキルを調整して取り込み
- アイコン追加
- 107_アマテラス
- 603_ユキジョロウ
- 705_ハクジョウシ
- 801_ネコマタ
- 908_モーリアン
- 1201_シルフ
### 口上取り込み
- エルフ口上
- カリン・ウィクス口上
- ジェネ口上(1727)
- 熊本弁少女口上(1728)
- 9621行目:i一人称→一人称
- 20881行目:%ハート()%→%ハート()%
### 口上修正
- 切り落としを会心の覇気に統合したので以下の口上の切り落としの記述を変更
- K4402_造魔_1
- K5789_デスポリュカ
- 外見フラグをCSTRに変更したのにあわせて記述を修正
- K552_ゴブリン
- K884_コントン
- K846_キュウキ
- K849_トウコツ
- K1006_ドッペルゲンガー
- K1607_マモン
- K1625_トウテツ_1
- K4035_ロンギヌス2
- K4402_造魔_1
- K4650_エレジー
- K5611_小梅
0.4.8
### 追加・修正
- @GET_RANGE関数の内部処理を変更
- クライアントで設定されている表示行数を取得する関数@GET_HEIGHTLENSを追加
- @SKILL_QUICK_ACTION関数を戻り値で有効か無効か分岐するように変更
- ゲームの仕様変更にあわせて依頼「ライバル」の一部のトーク内容を差し替え
- ターンエンド処理の過程で不正なTARGETがセットされる可能性があるのにたいして暫定的な対処処理を追加
- 調教後のキャラに対して売却可否の判定処理を@TURNENDで実行してたのを調教フローに移動
- @SKILL_SPECIALEFECTを使っているスキルがなかったので削除
- @SKILL_MESSAGEが呼び出している場所すらなかったのですべてのスキルから関数を削除
- 合体事故の際に継承が予定されたスキルが継承されるように変更
- 継承部位の仕様を変更
- 造魔のスキル判定から除外
- 腕・口等汎用性が非常に高い部分による判定は除外
- 該当部位を持っている場合、スキル習得とランクアップでの必要MAGが割引される仕様に変更
- 噛みつき系用の素質として牙を追加
- 牙素質をCSVに設定
- かみつき系のスキルを習得する悪魔をベースに。あとはざっとつけた感じに
- こずぴぃの習得スキルを変更
- 習得スキル一覧に覚醒スキルが表示されるように変更
- 習得スキル一覧にMAG習得スキルが表示されるように変更
- ステータスウィンドウ画面でスキルの名前がはみ出る時に字数を削る処理を追加
- ジェンダーフリーをオミットし、デフォルトでジェンダーフリーの効果が発揮されているように合体の挙動を変更
- 以下の点を踏まえて、魔貨稼ぎに対するリターンという立ち位置から外す
- 主に序盤で男女の枠がわかれているのが候補確保の負担として大きい
- 合体結果の候補自体は全体として多いほうが望ましい
- 主にエミュレータ関連で魔貨消費によるエンドコンテンツ的なものは実装されているので抜いても魔貨の価値はそこまで大きく棄損されない
- 幻想少女に存在する女の鬼神・魔神を作るのが非常に難しくなっていた問題を解消
- 3身合体に一種の精霊が入っている場合の分岐と精霊合体が発生する組み合わせの場合のパターンを追加
- 怪異同士の結果ランダム合体が逆引きを考慮すると問題化してしまうので、ランダム要素を排除
- 怪異を含めた合体に合体事故を発生しやすくする処理を追加
- 山羊角の根付と夜魔の口紅の販売条件を撤廃
- 装備条件で制御されているのら、それを目標としてプランニングできたほうがいいところがあるので
### バグ修正
- 仲魔強化を実行しようとすると落ちる不具合を修正
- 翡翠を合体で作れない不具合を修正
- 素材を造魔×精霊から造魔×女神に変更
- アマネの精神世界で選択肢の分岐が正しく判定されない箇所があった不具合を修正
- ターゲット選択時に特定条件でエラー落ちする場合がある不具合を修正
- スキルのパフォーマンス表示関数が正しく機能していなかった不具合を修正
- メッセージウィンドウのアイコンが正しく表示されなくなっているものが相当数あった不具合を修正
- 娼館で指名時にメラニーとルーセラのアイコンが正しく表示されない不具合を修正
- 六本木大歓楽街の早坂・エミ・ヴィンセントのアイコン表示が正しく実行されない不具合を修正
- 娼館でのヴィンセントのアイコンが正しく表示されない不具合を修正
- 不思議なダンジョンで地下に降りていくタイプのマップを選ぶと落ちる不具合を修正
- 契約で玩具を付与する際に落ちる不具合を修正
- 状態異常の判定が常に剣撃と複合化してしまっていた不具合を修正
- 娘が成長する際に教育者がいると落ちる不具合を修正
- スキル:「出でよ、我が全ての仲魔」が使用できない不具合を修正
- 寿司詰め合わせセット・大盛り即席ラーメン・ミリ飯MREの回復量が正しくない不具合を修正
- デビルスターをデビルトリガーをもたない味方に使うと落ちる不具合を修正
- COMPSMITHでトーテムメモリーがない状態でも選択肢を選べてしまう不具合を修正
- ペルソナが経験値を取得する際に落ちる事がある不具合を修正
- 闇に飲まれよ!の使用で落ちる不具合を修正
- リンケージ一覧で装備している銃に射程・範囲が依存するスキルの解説文を出そうとして落ちる場合がある不具合を修正
- 依頼:王国屋に存在する誤字を修正
- キャラクター固有素質を複数セットした場合に最初の一つしか表示画面に出てこない不具合を修正
- ダンジョン内でスキルカードを抽出しようとするとコマンド画面の表示がふきとぶことがある不具合を修正
- マガツヒスキルが正しく発動させられない不具合を修正
- コマンド入力時口上の呼び出しを試みた際に乱数の固定化が解除されないケースがある不具合を修正
- @PU_LEARN_SKILL関数の引き数と戻り値が正しくなかった不具合を修正
- @CHECK_SKILL_TAGの関数がキャラ番号を送っていない関係で、専用スキルに対して使えなくなっていた不具合を修正
- スキル選択時のコストが途中の処理次第で正しく表示されなくなるケースがある不具合を修正
- 一部のスキルのダメージ量増加効果が機能していない不具合を修正
- 一部のスキルの戦闘時効果が古い変数が残っていたせいで正しく機能していない不具合を修正
- 乱撃・横薙ぎ斬撃・使命の一撃の特効効果が全部のスキルに乗る記述だった不具合を修正
- 一部のChara.ERBが不適切な場所に置かれていた不具合を修正
- @SKILL_COST_CHANGE関数が非実体スキルで機能しない不具合を修正
- @SKILL_NOTYPE関数が非実体スキルで機能しない不具合を修正
- ドロシーが合体候補にでてきてしまう不具合を修正
- スキル「|アカウントがBANされた|」を所持しているキャラが存在してかつ味方ポジションにあきがあるときエラー落ちが引き起こされる不具合を修正
### 取り込み
- ヴィンセントアイコン
- 正式にヴィンセントとして取り込むなら画像を寄せるということでアイコンを差し替え
- ヨミパイ
- 如月ヨミをラグショップから外し、加入イベントを追加
- ヴィンセントアイコン別人追加
- きがぬける顔グラ集〜でびるさまなー
- ヒマリ(ブルーアーカイブ)
- ショゴたん追加パッチ_250425
- 取り込み時修正
- 彼方からの存在に削除不能属性を追加
- 献身の肉壁が消費コストの軽減効果を受けることで消費と効果があわなくなるので悪しき鳥とあわせるかたちでMP消費スキルに、自傷ダメージをあたえる形の処理に変更
### 口上取り込み
- ジェネ口上(1726)
### 口上修正
- 口上の弱点攻撃判定を複合相性等で問題が出ないように変更
- 口上の食いしばりの判定及びコメントの間違いを修正
0.4.7 パッチ1
### バグ修正
- 仲魔強化を実行しようとすると落ちる不具合を修正
- 翡翠を合体で作れない不具合を修正
- 素材を造魔×精霊から造魔×女神に変更
- アマネの精神世界で選択肢の分岐が正しく判定されない箇所があった不具合を修正
- ターゲット選択時に特定条件でエラー落ちする場合がある不具合を修正
- スキルのパフォーマンス表示関数が正しく機能していなかった不具合を修正
- メッセージウィンドウのアイコンが正しく表示されなくなっているものが相当数あった不具合を修正
- 娼館で指名時にメラニーとルーセラのアイコンが正しく表示されない不具合を修正
- 六本木大歓楽街の早坂・エミ・ヴィンセントのアイコン表示が正しく実行されない不具合を修正
- 娼館でのヴィンセントのアイコンが正しく表示されない不具合を修正
- 不思議なダンジョンで地下に降りていくタイプのマップを選ぶと落ちる不具合を修正
- 契約で玩具を付与する際に落ちる不具合を修正
- 状態異常の判定が常に剣撃と複合化してしまっていた不具合を修正
- 娘が成長する際に教育者がいると落ちる不具合を修正
- スキル:「出でよ、我が全ての仲魔」が使用できない不具合を修正
- 寿司詰め合わせセット・大盛り即席ラーメン・ミリ飯MREの回復量が正しくない不具合を修正
- デビルスターをデビルトリガーをもたない味方に使うと落ちる不具合を修正
- COMPSMITHでトーテムメモリーがない状態でも選択肢を選べてしまう不具合を修正
- ペルソナが経験値を取得する際に落ちる事がある不具合を修正
0.4.7
### 追加・修正
- 口上セレクトの際の表示を若干調整
- 古い資料を整理やメンテナンスされていない資料出力用のコードなどを整理。
- 一部の直近で機能させておく必要がないDEBUGPRINTを整理
- 陥落素質の付与周りの処理を整理し、陥落履歴のフラグを新しいフラグに移動
- 如月のスキルをSKILL_CHANGEから切り離して専用スキル化
- スタービーナスビリビリームの処理を変更
- 行動中にINPUTが入るのは避けたいのでチャージを独自コマンドに変更
- 別行動によるチャージの解除と被弾によるチャージの解除の仕様をオミット
- 行動制限は変身状態が時限である以上、あえてつけるほどでもという感じに
- 被弾解除はアド損がさすがに重いのと回避が難しいので
- 個別の呼び出しによるダメージの増減を廃して、汎用関数からダメージを操作するように変更
- ACTION関数の型を揃えるために悪魔変身の引き数を変更し、戦闘外で呼ぶための関数を挟む形に変更
- ヤドリギをREPEATできるように変更
- 大魔宮のロキの加入時の処理を変更し、イベント用のロキ用の習得スキルを設定
- @MESSAGE_WINDOW_ICONにスプライト名を指定する方法を追加
- クエスト画像取り込み処理に画像名とスプライト名を一致させないで取り込む処理を追加悪魔系キャラの売却価格に用いるレベルをCSVではなく、初期レベルを見るように変更
- @SET_ALL_FACE_NEW関数を未設定じゃない場合も上書きするように変更
- 六本木大歓楽街のアイコンと娼館身請け周りの処理を変更
- 入り口のNPCに話しかけることで表示アイコンを一括で変更可能に
- 身請けできる娼婦をオリキャラとしてCSVを独立させる形に変更
- 半数以上が元の悪魔と違う存在(半魔人や悪魔人になっていたり、そもそも全く関係ない別悪魔のCSV素材にされているだけ)だったので切り分ける形に
- 悪魔として種族が一致しているものも変更点が多かったりアイコン切り替えの手間を踏まえて、別CSVとして切り分ける形に
- ついでに極端な設定になっていたのを修正しました
- また、身請けからの転売はどう考えても想定されていた仕様ではなく、キャラ自体の扱いもまぁまぁひどくなるので、売却額が低く計算されるようにしました。
- ヴィンセント(キャサリン)のCSVを作成
- ↑仮作成のまま1年半くらいたつ感じですが、無名な社会人のアイコンと相乗りされてるのはまずいのでとりあえずそこだけ解消する形に
- アイコン共用対象フラグを初期変身悪魔にも適用されるように変更
- 初期変身悪魔のUNIQUEアイコンも選べるように変更
- リンク専用のバアル・スラオシャ・マーラ・イシュタル・ヴァルキリー・サラスヴァティにアイコンが適用されるように設定を追加
- マスターのキャラメイク時にアイコンを持つ変身悪魔が指定されていた場合、自動的に変身悪魔のアイコンがセットされるように変更
### バグ修正
- 喰奴のコマンドを選択する際に落ちる不具合を修正
- なんらかの理由で調教ABLのレベルが10を超えているキャラがエラーを引き起こすケースが見つかったので互換措置を追加
- 陥落履歴を破壊するデータ互換処理を修正
- ゼンゼロキャラに作品タイトルが設定されてないおかげでラグショップでのソートが乱れていた不具合を修正
- 仲魔強化の際にキャラクターのアイコンが乱れる不具合を修正
- トラッシュ&クラッシュの準貫通効果が機能していなかった不具合を修正
- ペルソナ使いのHP・MPが特定条件で上限を超えて増加してしまう不具合を修正
- 作者でないと修正がむずかしいというかわからない部分があるのでとりあえず未実装イベントとしておいておく感じに
- ファクトリーの軽微な誤字を修正
- アマラ深界でマタドール・だいそうじょう・ヘルズエンジェルを倒した際に合体が解禁されない不具合を修正
- 崖っ縁粉末の回復量が3%しかなかった不具合を修正
- WAITコマンドの入力ができない不具合を修正
- 「闘技場:斬鬼の対魔忍」を開始すると落ちる不具合を修正
- 天上楽土第10天のイベントが不正常な状態で発生することがある不具合を修正
- @KOJO_BATTLE_INPUT_COMMANDでTARGETの変更を行っていなかった不具合を修正
- 大魔宮の冥界絡みのエンカウントが正しく機能していなかった不具合を修正
- 集団ライブの参加判定が体力500になっているせいで、体力500の時のみ処理がおかしくなる不具合を修正
- 契約素質を付与するための関数を作成し、契約素質の付与で素質が異常な状態になるケースがあった不具合を修正
- 各所で異常なエンカウントが発生するようになっていた不具合を修正
- フミの受胎アイテムが異常なものになっていた不具合を修正
- 一部のEXTRAフィルターが機能していなかった不具合を修正
### 取り込み
- ライトニングシューター修正
- 装備スキルが存在しない状態になっていた不具合を修正し、さらにスキル名を変更
- PICTURE関数の機能追加
- 縦横比の変更機能を追加
- アンリマユ(Fate)のアイコンサイズ修正
- 正方形でなかったので修正
- 近畿霊務局神社ルート7修正
- プレイできない状態になっていたのをプレイできる状態に修正
- ホワイトバインダーの習得スキルと素質の変更
- ブレイブステップを反撃に変更し、支援素質を削除
- イズナMOD
- イズナ(ブルーアーカイブ)を追加
- 習得スキルレベルをスキルランクにあわせて調整して取り込み
- カードサマナーAI3人娘
- 画像セット
- 小悪魔リリム、ナイトメア、ドヴェルガー、ハーピー、ゾンビちゃん、ボディコニアン、エミ、早坂、チェフェイ、トロール
- 画像セット
- 妖精のヴィヴィアン、アバチュのジナーナ、アルジラ、シエロ、セラ
- 画像セット
- マヨーネ、イザボー、カガ
- ホワイトラビットの習得スキルの修正
- ギガリオンをギガバリオンに変更
- ベヒモス(リンク専用)とレヴィアタン(リンク専用)のステータス比率を変更
- カードサマナー関連
- 画像表示形式を変更し、AIやカード等の追加を含めた最新版に更新
### 口上取り込み
- 鹿目まどかRPG口上
### 口上修正
- りせの口上内の記述を撒き戻してしまっていた不具合を修正
- りせ口上1がセレクト機能がないせいで選べない状態になっていた不具合を修正
- SKILL_NAME関数の仕様変更に追随
- SKILL_TYPE関数の仕様変更に追随
- SKILL_POWER関数の仕様変更に追随
- SKILL_DAMAGE_TYPE関数の仕様変更に追随
- SKILL_SPHERE_関数の仕様変更に追随
- その他のSKILL系関数を修正
0.4.6
### 追加・修正
- 画像取り込み関数をイベント・コロシアム・依頼に対応させる
- コストタイプのターン数をコマンダースキルのみの適用に差し戻し
- 規定のフラグがない関係上、他のスキルに使うのはほぼ無意味なので
- テンプレート類を整理
- Ver3.5を3.6に
- RPG口上は3.6の記述形式と無関係なので、RPG口上テンプレとして独立
- ver2.2の中にあったRPG部分も削って、2.2と3.6の名称をALLからTRAINに
- 内容のメンテナンスが追いついていない古いテンプレート類を削除
- @SKILL_TARGETABLE関数を新仕様に変更し、さらに一部関数の判定漏れがあった箇所を修正
- 個別コマンド名としてのHIDASをHI-DASに変更
- INPUT_POPUP_YNのメッセージを複数行出せるように変更し、さらに画面外にはみ出さないように修正
- 戦闘イベントに対して、戦闘被参加キャラを追加で行動させる処理を追加
- タイトルを抜けた時点でタイトルの画像が破棄されて表示が壊れるので表示をクリアする処理を追加
- リリムの習得スキルのレベルを調整し、小悪魔リリムとの分岐などを踏まえてマハジオンガとセクシーダンスを追加
- 刹那・未来に専用スキル「デビルチルドレン」を追加
- アライメントに関わらず、悪魔とのDEVILCOOPに参加でき、また参加させられる
- マスターがサマナーでない場合、N以外の悪魔が組むサマナーに困りやすいので解消用に
- たまきに専用スキル「パートナーシップ」を追加
- アライメントに関わらず、人間とのDEVILCOOPに参加でき、また参加させられる
- 立ち位置的にこっちもなんかないとな…という感じだったのでいちおう
- シャミ子に専用スキル「シャドウミストレス」を追加
- アライメントに関わらず、破魔あるいは呪殺の素質を持つキャラクターとのDEVILCOOPに参加でき、また参加させられる
- シャミ子に継承素質を追加
- ボディコニアンに覚醒スキル「ナイトフィーバー」を追加
- 魅せる殺戮の効果量を上方修正
- カンバリに覚醒スキル「コウウン」を追加
- マンイーターに覚醒スキル「猟奇的な愛情」を追加
- CSV段階で定義されているEXP補正とMAG補正を削除
- EXP補正を100分率の乗算に変更
- MAG補正を100分率の乗算に変更
- EXP・MAG補正のうち強い理由がないものを削除
- ゲストの全削除関数として@ゲスト削除を追加
### バグ修正
- スキルカードを入手することで落ちる不具合を修正
- NICKNAMEが不正かつCSVが削除されたキャラを所持していると互換処理で落ちる不具合を修正
- レイ・ホライズンを所持しているとコマンド選択時に落ちる不具合を修正
- @SET_COLOR_TAG関数に0x形式で色を送る場合に色を変えてしまっていた不具合を修正
- 個別コマンド関数で個別コマンドに間違ったポップアップをつけてしまう場合がある不具合を修正
- 削除されたスキルがREPEATにセットされていると落ちる不具合を修正
- 削除されたスキルが非所持スキルとしてREPEATにセットされていると落ちる不具合を修正
- スキルを使用できないキャラがHIDASを使用できない不具合を修正
- EX/MAの使用時のスキルの使用可否のチェックを削除
- 入力不能という形で処理されるので基本的には大丈夫なはず…逆にそのあたりを回避して通せるスキルにEX/MA属性を与えられるように
- 引継ぎ制限がある時に再振りでMAG強化をすると表示が崩れる不具合を修正
- 生得武器を所持しているキャラが装備を変更すると変更した武器が生得武器になってしまう不具合を修正
- 所持数制限がある装備を外すときに所持数を1個少ないものとして判定してしまっていた不具合を修正
- タイトル画面用に作った画像のバリエーションが登録されないケースがあるので、ゲーム開始時に一旦キャラ画像を破棄する処理を追加
- 幻影剣・フラガラック・ブリッツダッシュ・DARKNESSTRIGGER・ブリッツダッシュの所持で落ちることがある不具合を修正
- チームを組んでいない時、シフトのボタン表示がおかしくなる不具合を修正
- 稲妻のレンズ・壁色の雷霆・ダークネストリガーX・PUポリタンを装備しようとすると落ちる不具合を修正し、キャラを指定している部分が消えてしまっていたのを復元
- アイコンのリセット時に残ったスプライトのせいでアイコンが乱れるケースがある不具合を修正
- トランペッターのCSVのミスを修正
- 最大所持数を超えるアイテムを入手する際にアイテムの数が異常に加算されていた不具合を修正
- だいそうじょうに継承素質が設定されていなかった不具合を修正
- 歓楽街の娼婦のCSV番号が軒並み間違っていた不具合を修正
- 雑賀孫一の専用スキルの起動の際に落ちる不具合を修正し、各スキルをクイック起動型に変更
- 一部のローカパーラのボスのドロップ品が不正な数値設定になっていた不具合を修正
- 近畿霊務局シナリオの分岐が正しく機能していない不具合を修正
- アシストスキルの使用で無限ループが発生する不具合を修正
- 勝利のチャクラと勝利の小チャクラが機能していない不具合を修正
- 陥落させているキャラが多すぎると陥落履歴で落ちる事がある不具合を修正
- 画像の廃棄の仕様で、アイコンがおかしくなる不具合に対処
- マウスUIモードのショップで売却処理時にカートの中身が正しく処理されずに異常な売買ができてしまう不具合を修正
- ダブルタップがリピート出来なかった不具合を修正
- オリジナルスキルがリピート対象外になっていた不具合を修正
- 銀河流星剣と刹那無影剣の使用で落ちる不具合を修正
- 特定条件で未調教恋慕が発生しなくなる不具合を修正
- 多段触手責めを使おうとすると落ちる不具合を修正
- 画像エディットで作成したアイコンが表示されなかったり、崩れたりする不具合を修正
- P-CHANGEで個別コマンドの表示が崩れる不具合を修正
- オルギアの発動で落ちる不具合を修正
- ステータスウィンドウ表示でアイコンの異常表示を防ぐの関数の仕様上難しいのでアイコンの表示機能をオミット
- マスターのリンク悪魔がMAGの拾得対象に入っていなかった不具合を修正
- 一部の被ダメージを減少させるスキル効果が機能していない不具合を修正
### 取り込み
- 女武人会話口上修正
- 一部選択肢で落ちる問題を修正
- @SEX_NEGOTIATE_PUB311各種追加
- ヴァルキリーがTALK中に相手を主殿って呼んでしまうので%CSTR:ARG:二人称%を%TALK二人称%に置換仲魔になるときの挨拶はおk
- 画像透過
- 一部の処理とのバッティングになっていた既存のアイコンの背景を透過処理
- まどかマギカ画像追加_パターン追加
- 喰奴あなた大型改修&新規追加パッチ
- P版用追加&修正パッチ
### 口上取り込み
- 雪子の影RPG口上
- 汎用少女口上
- 22428行目 %が全角になっていたミスを修正
- 10702行目 「CSTR:i一人称」になっていたミスを修正
- エンジェル(小夜子)口上(1718)
- 依頼の指定方式をRename形式に変更
- FINDCHARA_IDはNOによるキャラの操作をするための関数でないのでGETCHARAに変更
- 2076行目:%抜けを修正
- 「MASTERT」「CALLNAM」になっていた部分を修正
- 2315行目:余計な$が入っているのを修正
- ジェネ口上(1719)
- 永久人形口上(1723)
- 別人版りせ口上
- K4531_1に変更
- 6928行目:SIF → IF
### 口上修正
- 女・子供口上の使用で落ちる不具合を修正
- あなたの娘が特定の条件で妊娠すると落ちる不具合を修正
0.4.5 パッチ1
### バグ修正
- スキルカードを入手することで落ちる不具合を修正
- NICKNAMEが不正かつCSVが削除されたキャラを所持していると互換処理で落ちる不具合を修正
- レイ・ホライズンを所持しているとコマンド選択時に落ちる不具合を修正
- @SET_COLOR_TAG関数に0x形式で色を送る場合に色を変えてしまっていた不具合を修正
- 個別コマンド関数で個別コマンドに間違ったポップアップをつけてしまう場合がある不具合を修正
- 削除されたスキルがREPEATにセットされていると落ちる不具合を修正
- スキルを使用できないキャラがHIDASを使用できない不具合を修正
- EX/MAの使用時のスキルの使用可否のチェックを削除
- 入力不能という形で処理されるので基本的には大丈夫なはず…逆にそのあたりを回避して通せるスキルにEX/MA属性を与えられるように
- 引継ぎ制限がある時に再振りでMAG強化をすると表示が崩れる不具合を修正
- 生得武器を所持しているキャラが装備を変更すると変更した武器が生得武器になってしまう不具合を修正
- 所持数制限がある装備を外すときに所持数を1個少ないものとして判定してしまっていた不具合を修正
- zip配布版の本体が古かったので新しいものを同梱
0.4.5
### 追加・修正
- 本体を更新(ダンジョン突入時にエラーが出る不具合に対処するため一部コミットを差し戻し)
- 可奈美と日和のスキルの習得レベルを調整
- 姫和のアイコンが背景が適切に処理されていないものだったので追加アイコンに移動
- ゲージの取得メッセージにHTMLTAGをいれてHTMLPRINTで出力させられる処置を追加
- ゲストキャラ用に非装備型ステータス算出指定フラグを追加
- ゲストの全削除関数として@ゲスト削除を追加
- 引き継ぎキャラをゲスト加入させた場合、ゲストフラグを立てないように修正
- ゲストの加入処理を変更し、加入前に任意のキャラを選んで外す形に変更
- ローカパーラ地下街の隠し通路の表示方式を変更
- 依頼「滲む絵画はメルティポイズン」がデバッグフラグが立てられていると無限に発生する仕様がわかりづらいときがあるので変更
- 依頼はデバッグ中は番号直打ちで無理やり突入できるようになっているので能動的にデバッグ対応をする必要がない
- 移動中に被回復量の補正による回復量の変動を発生させないように変更
- 装備全書フラグをアイテム全般の入手履歴に変更し、DIM変数に置き換える
- 特定の装備がキャラクターにセットされているか判定する関数@IS_CHARA_EQUIPEDを追加
- CSTR専用装備をオミット
- 純粋にメンテナンスの難度があがるうえに、問題になりやすい装備がメンテナンスから抜け落ちやすくなるという構造を避けたい
- また、スキルや素質等といった調整要素に加えて装備の変数が加わるのは調整の難度を大きく上昇させる。
- この2点を踏まえたうえで他の受胎アイテムなどと同様にプレイ幅を広げられるようにキャラ調整そのものにいれる必要がない装備はなるべく汎用化させる方向に
- 稲妻のレンズ・碧色の雷霆・ダークネストリガーXを通常アイテム化
- PU・ポリタンをを通常装備化
- また、専用スキル番号の決め打ちで装備スキルをセットするのは特定条件かでバグるので、ポリタンを装備していないと使用できないスキルとして覚醒・変身を所持スキルに移動
- チチウシ・六本の太刀&慶寅・プレミアムハートを通常武器化
- チチウシ・六本の太刀&慶寅・ハハクル・プレミアムハートの性能を調整
- 性能を固定化し、装備条件からキャラ専用を削除
- チチウシ・六本の太刀&慶寅・ハハクルを受胎アイテムに変更
- 防御半減フラグと魔法効果半減フラグを削除し、利用していたスキルを常に防御力を最大限低下させた状態でダメージ計算を行う形に変更
- 火車斬り、メイク・マイ・デイ、スマッシュ、呪法・玉天崩・急所射撃・高速徹甲弾が該当
- 大炎上(の置換スキル)はもとの仕様に合わせるということでこの単純にダメージ2倍に置き換え
- スマッシュから契約による判定を削除し、常に効果が適用されるように
- 契約がないときが弱すぎるというか契約に依存してこの使用の有無を発揮する甲地にするとまともな調整が不可能なので
- テールが解説文を修正し、さらに消費コストを調整
- カラーマトリクスを変更した画像を作成するための関数として@CHANGE_COLOR_MATRIXを作成
- 味方キャラが死亡している場合にアイコンにグレースケールをかける処理を追加
- アイコンフォルダの構造を整理
- 点滅アニメを作成するための関数を追加
- 特殊戦闘パターンから指定する形に戦闘中にアイコンに装飾をつけるための処理を追加
- エコービルのドウマン戦の火炎攻撃予告にアイコン装飾を追加
- また戦闘周りの処理呼び出しを変更し、台詞にアイコンを追加
- ペルソナ使いのタイプごとの違いを廃止し、全員即時交代できるように変更
- 個別コマンド選択画面の表示と表示方法を変更
- 個別コマンド選択画面に口上の呼び出し処理を追加
- 魔法反射の性能を調整
- タルンダオートを追加し、習得者を設定
- ネビロス(Lv56)
- だいそうじょう(Lv55)
- マカンダオートを追加し、習得者を設定
- トランペッター(初期習得)
- ラクシュミ(初期習得)
- ラファエル(Lv77)
- スクンダオートを追加し、習得者を設定
- ヤタガラス(Lv60 / デ・クンダと入れ替え)
- ジークフリート(Lv66 / スクカジャオートと入れ替え)
- グルル(Lv42)
- ラクンダオートを追加し、習得者を設定
- フツヌシ(Lv56)
- ケルヌンス(Lv56 / タルカジャオートと入れ替え)
- 草薙素子(Lv51)
- サマンダオートを追加し、習得者を設定
- ムールムール(Lv67)
- スラオシャ(Lv53)
- 開幕発動系スキルの表記を統一して整理
- 一の葦の刻の連動効果の発動条件をターン終了時にアクティブな場合に変更(死体が残るようになったので)
- 「蓬莱人形」の効果を変更
- ターン終了時にHP10%回復 + 死亡している場合MPを消費して復活する。に変更
- 厄符「バッドフォーチュン」の効果を変更
- 発動条件を戦闘参加に変更。またクリティカル補正量を8に変更
- 「トリニタリアンラプソディ」の効果を変更
- 命中・回避の上昇効果をスクカジャオートとして扱うように変更
- 即死防壁の効果対象を自身のみに変更
- プロセス強制終了
- ランダムで2種が選定されるンダオートとして扱うように変更
- 魔術万能攻略本の効果を変更
- 発動条件を戦闘参加に変更。
- 小悪魔リリムの性能を氷結系に変更し、レベルとステータスと習得スキルを調整
- 原作でわりと氷結系で実装されてることが多いので、せっかくいるならそっちイメージを強めるという形に
- 咆哮を追加し、習得者を設定
- 3ターンの間、狙われ率アップ。真Vでは挑発の効果だが、挑発が使えないので上位の咆哮の名前を持ってくる形に
- オニ(Lv21)
- イッポンダタラ(初期習得)
- オルトロス(初期習得)
- 獣の咆哮を追加し、習得者を設定
- 名称はPQ2から。効果は真Vの咆哮
- ビャッコ(初期習得)
- キマイラ(初期習得)
- オルトロス(Lv32)
- 龍の咆哮を追加し、習得者を設定
- 名称はPQ2から、PQ2のものと折衷させて攻撃防御アップ効果を追加する形に
- ガネーシャ(初期習得)
- ヘカトンケイル(初期習得)
- 仁王立ちを追加し、習得者を設定
- フツヌシ(Lv70)
- オンギョウキ(Lv82)
- オルトロスの調整
- 地獄の獰爪をランク5相当に変更し、加入レベル帯で使いやすくなるように変更
- 全体的にスキルの習得ランクを調整
- オニの調整
- ステータスと所持スキルの傾向がちぐはぐだったので、シリーズに多い物理型としてまとめて耐性もそれに寄せる形に
- 覚醒スキル「報復する肉体」を追加
- ガネーシャの調整
- ステータスと所持スキルの傾向が致命的にあっていなかったので、シリーズに多い物理型としてまとめて耐性もそれに寄せる形に
- 覚醒スキル「富の信仰」を追加
- イッポンダタラに覚醒スキル「たたら踏み」を追加
- キマイラに覚醒スキル「気合の合成」を追加
- ヘカトンケイルに覚醒スキル「タルタロスの牢番」を追加
- ビャッコの習得スキルを調整
- ドワ鍛冶で最大所持数が設定されている装備を改造できないように変更
- 装備品の所持数上限が機能するように処理を追加
- 五光の性能を変更
- 装備条件から一閃であることを削除
- 装備レベル30に変更し、性能を調整
- 防御相性に破魔無効を追加
- アメジストの魔除けの性能を変更
- 精神異常無効のスキルを追加するようにして、所持数制限1に
- 200Xをモチーフにしたアクセサリ4種を追加
- 宇宙意志のリング:運+2 宝探し追加
- エンブレム:運+2 ストーンハント追加
- ヒランヤ:神経異常無効追加
- 銀の首飾り 生還トリック追加
- 白き刃の後継者のイベントをリファクタリング
- 処理と表示を変更
- 戦闘面の調整
- 装備のレベルが敵レベルとあっていないため、不当に弱い敵と強い敵が混在していたので装備をステータス計算に用いないように変更
- ボス属性6体は単純にHPが多すぎると判断したのでボスフラグの持ち主を絞りつつ、HP調整を加える形に変更
- ある程度AIで制限する形で制御しつつ、使用スキルの質を調整
- 報酬面の調整
- (おそらく)耐性面を調整するためにセットされている装備がそのまま報酬になっていた側面があったのを撤廃して代わりにイベント独自の装備報酬を追加
- 宇宙意志のリング・五光・アメジストの魔除けの3種
### バグ修正
- 常世の祈り・改の使用で落ちてしまう不具合を修正
- 惑いの墨縄、惑いの墨縄(弱)、蝿化の呪い、ピュアブルー、ガグンラーズ、単体攻撃、全体攻撃、万物屠りの継承系統が値域外だったのを修正
- 上記スキルのうち、ボス専用属性がついていなかったものに付与
- 大魔宮の特定フロアでエストマを利用していると落ちる不具合を解消するために敵配置パターンを調整
- 射精先選択機能が機能していなかった不具合を修正
- 可奈美と日和の髪型・髪の色・瞳の色が間違っていた不具合を修正
- 六本の太刀&慶寅を所持したデータでおちる不具合を六本の太刀&慶寅を復活させ、CSTR専用剣を削除する形で修正
- 音動機を改造しようとするとおちる不具合を修正
- VSボウガン使いの男で表示される獲得名声と実際に入手される名声が一致していなかった不具合を修正
- 爪牙・震天・刹土のオラトリオの設定のミスを修正
- T.D.Lでエキドナからの依頼を受けた時点で依頼のクリアフラグが立てられていた不具合を修正
- ゼンゼロのスキルの設定ミスを修正
- 「おバカをぶっ叩け」の攻撃のアナステラに変更
- 「人狼の刻」「使命を果たす」「女王の侍従たち」「ポンプ回生」のランク強化時の解説文が正しく表示されない不具合を修正
- 強力清掃の解説文のミスを修正
- 『断』「清潔を保つ」「いきなりビックリ」の威力が通常スキルランクに依存していた不具合を修正
- 「満月に備えよ」と「完璧主義のメイド長」に不正な処理がはいっていたので削除
- 「冷酷なる狩人」の名称を「冷酷な狩人」に修正
- 依頼「死者たちの宴」で敵が召喚される際にエラーが発生する不具合を修正
- 独自のカジャンダ判定関数を持つスキルで正しく防御側等のランクが処理されていなかった不具合を修正
- 一部の処理で問題を起こすので、TFLAG:戦闘ターン進行中を戦闘終了時に折るように変更
- 引き継いだあなたの専攻を表示しようとすると落ちる不具合を修正
- 「怖気立つ触腕」と「ジレンマの触角」と「恐魚の呼び声」の不正な挙動と解説文を修正
- キラーマシンの取得スキルが正しくセットされていない不具合を修正
- 徳川慶寅が七の太刀系のフラグを立てた際のメッセージが異常になっていたのを修正して新しい表示形式変更
- 徳川慶寅と敵として戦闘する際に、エラー落ちする不具合を修正
- MASTERが参加していない戦闘での経験値分配が正しくないせいで、マスター抜きのソロ戦闘で経験値を得ると落ちる不具合を修正
- ジャンクショップの通常モードで特定条件で消耗品の購入可能数がおかしくなる不具合を修正
- 淫乱系陥落の時、ディソード乱舞が不発する不具合を修正
- 暗殺防止依頼で特定のランダムキャラを所持していると不自然な挙動になる仕様を修正
- マルフーシャの個別イベントでゲストが加入する際に落ちる不具合を修正
- 主人公のキャラ作成時に達人のスキルが正しくセットされない不具合を修正
- 純粋なる力を使用した際のフラグが正しくセットされない不具合を修正
- 雷鎚<トールハンマー>のクールタイムが正しく表示されない不具合を修正
- デモニカオペレーターマッチョとマイルドのアイコンが正しく適用されていなかった不具合を修正
- 口上まとめ有りの告知の条件が正しくなかった不具合を修正
- ガンマ・レイの追撃が不正な条件で発動していた不具合を修正
- 所持攻撃相性のリセットがうまくいっていないせいで、正しく所持攻撃相性が登録されないことがある不具合を修正
- 魂の一撃をキャンセルする際に落ちることがある不具合を修正
- 軽微な誤字や古いテキストを修正
- MPをもたない敵の人間のMP表示が正しく行われない不具合を修正
- 妖弓Magiaのステータス設定にあったミスを修正
- 習得スキルをクリアする際に所持ししている専用スキルのCSTRをクリアすることで不正なスキルを作ってしまっていた不具合を修正
- FKランスロットのChara.ERBを修正
- 存在しない画像を古い形式で指定している部分を削除
- 専用スキルの習得の指定方式を修正
- GET_ITEM関数に正しく引数が送られないことがある不具合を修正
- 市ヶ谷駐屯地と某国大使館が暫定処理での出現条件により、不自然な出現をしてしまう不具合を修正
- FKランスロットの形態換装時のスキル名の指定ミスを修正
- 依頼等で番号を直入力することで一部の条件を無視して突入できてしまうケースがある不具合を修正
- デバッグモード中に番号の直入力でダンジョンの突入条件を無視できる処理が機能していなかったので修正
- アカウントがBANされたのトリガー条件のミスを修正
### 取り込み
- ヴィクトリア家政画像_パターン追加
- カリン・ライカン・リナにアイコン追加
- アイコン・パターン追加
- ヴィルトゥオーサ、スズラン、マドロック、マーチヘア。一部アイコンの番号を移動
- 光霊使いライナ画像追加
- 姫和画像追加
- イッポンダタラ画像追加
- 誤字修正
- ランダム依頼での誤字を修正
- ブラッドサーストのスキルを一部調整
- 羽衣狐追加
- 習得予定スキル表示を悪魔全書と合体に対応
- きがぬける顔グラ大全集〜そのつー〜
- 魔獣・妖鳥・外道・マシンにユニークアイコン追加
- CSV修正
- ナパイア、クレオパトラ、マーメイド_4F霊使い6人、ラビュリンス4人、ブラマジガール、ブラマジ、M∀LICE7人、ヴィルトゥオーサ、スズラン、マドロック
- 解説の修正と二人称の変更 + 一部ビデオタイトル間違いや衣服間違いを修正
- ナパイア
- レベル2の低レベル妖精なのでラグの値段を宝石1個に変更
- マドロック
- 治癒促進と活泉系の削除によるバランス調整。
- モー・ショボー画像とパターン追加
- ヌエ画像とパターン追加
- アンドラスAI画像
- 織莉子・杏子画像とパターン
- 扇舟の修正
- 達人でなくなったことで覚えられなくなっていた羅漢掌の代わりに絶妙打をセット
- 毒手爪牙がゲーム内で毒手突きと表示されていた不具合を修正
- 毒手奥義・五道殺しの解説文の間違いを修正
- 近畿霊務局 神社ルート追加
- CLOSSEUM_85_鮮血ドラゴン娘にご用心
- CLOSSEUM_85_ここではオークの言葉で話せのイベント内容が把握しづらすぎたので改訂
- 白石顔画像
### 口上取り込み
- デスポリュカ口上
- カリン・ウィクス
- ジェネ口上更新(1713)
- エンジェル(小夜子)口上(1715)
- 住良木うつつ口上
### 口上追加・修正
- 謎のヒロインXオルタの戦闘口上の変換ミスを修正
- shineratenseiPKOJO_誤字修正他
- K3501_あなたの娘_12:「ダンジョン内性欲処理:その場で自慰」でPLAYERに-1が入ることによるエラー落ち箇所を修正
- K4505_ドリー:誤字を修正
- デンゲキコ口上から使用する事が不可能になったスキルがエラー要因になっていたのでオミット
- カリン
- シフトチェンジに口上を追加
- 女・子供
- 個別コマンド選択時の口上を追加
0.4.4 パッチ1
### 追加・修正
- 本体を更新(ダンジョン突入時にエラーが出る不具合に対処するため一部コミットを差し戻し)
- 可奈美と日和のスキルの習得レベルを調整
### バグ修正
- 常世の祈り・改の使用で落ちてしまう不具合を修正
- 惑いの墨縄、惑いの墨縄(弱)、蝿化の呪い、ピュアブルー、ガグンラーズ、単体攻撃、全体攻撃、万物屠りの継承系統が値域外だったのを修正
- 上記スキルのうち、ボス専用属性がついていなかったものに付与
- 大魔宮の特定フロアでエストマを利用していると落ちる不具合を解消するために敵配置パターンを調整
- 射精先選択機能が機能していなかった不具合を修正
- 可奈美と日和の髪型・髪の色・瞳の色が間違っていた不具合を修正
- 六本の太刀&慶寅を所持したデータでおちる不具合を六本の太刀&慶寅を復活させ、CSTR専用剣を削除する形で修正
### 取り込み
- ヴィクトリア家政画像_パターン追加
- カリン・ライカン・リナにアイコン追加
- アイコン・パターン追加
- ヴィルトゥオーサ、スズラン、マドロック、マーチヘア。一部アイコンの番号を移動
- 光霊使いライナ画像追加
### 口上修正
- 謎のヒロインXオルタの戦闘口上の変換ミスを修正
0.4.4
### 追加・修正
- 本体更新[Emuera.NET 0.2.6.0+5d6533cc1f5dc352cc7ee807fa796eaec6281b12]
- リラックスと竜炎励起を非戦闘時に使えないように変更
- 形態分岐を噛ませる処理をなるべく減らしたいため、またこの手のスキルは基本的に使えないようになっているので他に合わせる形に
- INPUT_CHARA_LISTにおけるCASTING関数に追加で引数を送ることができる仕様を追加
- 個別追加コマンド内でキャラクターを交代することができるように処理を追加
- ガチャモードの条件式を若干修正
- 複数キャラ間でHPを共有する仕組みを作成
- 装備から装備スキルをセットしない属性をロールに追加
- ロールから追加のスキルを定義できるように変更。
- ロールから戦闘参加不能の条件を設定するための関数を呼ぶ処理を追加
- PUSH_ARRAYの複数PUSHをまとめていれる仕様に問題があったので一個づつ入れるように変更
- SET_MASTERでの異能者達人クラスをほかのクラス情報とおなじくERBから採るように変更し、クラスCSVを削除
- 型の違いが良くないのに加えて、クラス番号に侵蝕するCSVができたのと女神転生由来のキャラのCSVをセットできる領域がほぼ枯渇していたので
- 悪魔全書の機能を追加・修正
- 全書データ呼び出し時に不正なスキルの所持を検知し、自動的に弾く処理を追加
- CSTR専用スキルを全書登録・呼び出しをできるように変更
- @CLEAR_ALL_LEARN_SKILLで専用スキルを消す際にCSTRも掃除するように処理を追加
- システム用のアイコンを4種類取り込み(利用はいずれ)
- 可奈美のアイコンが背景が適切に処理されていないものだったので追加アイコンに移動
- 控えにいる場合でも発動する追撃行動を作成するための処理を追加
- @SKILL_CURE_STATE関数を整理し、@GET_SKILL_PROPに対応させ、さらに引き数の型を統合
- 気合・他人気合・集中・他人集中・切り落とし・会心率強化フラグの番号を変更
- MAG強化が周回時に制限付きで引き継がれるように変更
- 強化値自体はそのまま引き継がれるが、制限中はレベルに応じて実際にステータスが強化される数値が減少する。(レベルの基準値の100%まで)
- 制限はレベルあがって上限が実際の強化回数が越えたら解除。また、MAGを支払うことでも解除可能
- カリン・リナ・ライカン(ゼンゼレスゾーンゼロ)を追加
- ラグショップ販売になっています
- 新ロール[ホロウエージェント]を追加
### バグ修正
- 非所持スキルをREPEATにセットした状態で悪魔変身をすると落ちるケースがある不具合を修正
- CP制限無効化オプションがONの状態で、一部のキャラをCPオーバーの状態に変更すると進行不能になることがある不具合を修正
- 神楽ひかり個別イベントの途中で落ちる不具合を修正
- リンケージ参加口上の呼び出しがなくなっていたので新規実装
- Aion式サマナーがリンクしている悪魔がいない状態でリカバリー・異常摘出がセットされていると落ちる不具合を修正
- 陥落履歴の強度取得が正しく行われなかった不具合を修正
- 弁財天五弦琵琶を使用した際に落ちることがある不具合を修正
- 一部の互換処理で削除されたスキルを持ってるキャラがいるとおちる不具合に対策
- ディスチャームをフィールドで使っても魅了が直らない不具合を修正
- 千晶のアイコンのファイル名のミスを修正
### 口上取り込み
- デスポリュカ口上更新
- ティファ口上追加
- ヘッダーを修正
- 10670行目 「%」が足りていなかったので修正
- 12153行目 WKSTR→WSTR
- ジェネ口上更新(1712)
### 取り込み
- きがぬける顔グラ集〜でびちるくろあか〜
- 未来、刹那、ナガヒサ、エレジー、ゼットにユニークアイコンを追加
- アイコン画像
- パールヴァティ、アメノウズメ、ハトホル、アルテミス_V、ティターニア、チアキ、可奈美
- クレオパトラ画像とパターン追加
- クレオパトラのアイコンとパターンを追加。また制作者依頼で旧画像と新画像を差し替え
- 徳川慶寅固有スキルCSTR化
- 怒り爆発が実体スキルと同名だと一部処理で問題を起こすのでCSTR_怒り爆発に名称を変更して取り込み
- 一部の表示ミスなどの軽微なバグを修正
- 変わった悪魔の売買スキル修正
- ダマナー専用スキルの設定ミスの修正と一部性能の調整(6865)
0.4.3
### 追加・修正
- 装備知識LV0を継承不能に変更
- EVENT_BATTLE_TURNTOPを0ターン目でも呼び出すように変更し、SKILL_TURNTOPの呼び出しを追加
- スキル側で特定条件で必中・絶対回避をする際にそれを示すテキストを表示できるように変更
- プリンキピアの処理をスキル側に移動
- 合体不可フラグの挙動が誤解されやすいので、合体素材利用不可に名称を変更
- 頂いたタイトル画像用の画像を加工して取り込み、タイトル画像システムを拡張
- 画像に指定した位置にランダムアイコンを出すための処理を追加
- 画像に抽選できるかどうかの判定を追加するための処理を追加
- 画像に優先度を設定し、特定条件でより多く抽選されるようになるようにできる処理を追加
- 陥落履歴を取得するための関数を追加
- Gitから直接Pullした場合を考慮してゲーム内でバージョン更新を挟まない更新内容を出すための処理を追加
### バグ修正
- 勝利の息吹・勝利のチャクラのスキルを所持しているとおちる不具合を修正
- 敵耐性を表示する際の関数に行動者のキャラ登録番号を送っていなかった不具合を修正
- パッションリップにつけるべきラグショップ販売フラグをメルトリリスにつけてしまっていた不具合を修正
- 千鶴の気功小の習得が2回あったのを修正し、さらに習得レベルを考慮して気功(中)に変更
- 死が二人を分断つまでが淫乱系陥落のときに陥落対象をMASTERに固定して判定するように変更
- 死が二人を分断つまでの連動効果の判定が正しく機能していなかった不具合を修正
- メルトリリスのアイコンパターンを解除しようとすると無限ループが発生してしまう不具合を修正
- 一部アイコンのフォルダ配置が正しくなかった不具合を修正
- 0.3.10以前のデータの互換処理の不具合でデータをロードできないケースがある不具合を修正
- 各種特殊戦闘フラグをシステム側で折るタイミングの問題でフラグが残ることがあった不具合を修正
- 軍神の加護のファイル名の間違いを修正
- 一部のイベントのフラグが周回時にリセットされていなかった不具合を修正
- 喰奴の子供を生成する際に落ちるケースがある不具合を修正
- ソロモンの結婚指輪の取得イベントが正しく終了しない不具合を修正
- イベント「マコトの末路」の出現条件が間違っていた不具合を修正
- この修正の場合、おそらくマコトの末路を発生させることができませんがフラグを自然な使い方をしていればこれが正しいはずです
- フラグを不自然な使い方をしている場合は発生する形になりますが、それが想定された発生の仕方になるかどうかわからないのでとりあえず無難な形での修正にする形に
- 八九寺真宵が合体で作れてしまう不具合を修正
- 召喚不可フラグ(SUMMONの対象にならない)が正しく機能しておらず、ついでに名前もややこしいので削除
- 賽川絢音の習得スキルのフォッグブレスが番号ミスでランダマイザになっていて実質的にスキルが一つ少なかった不具合を修正
### 取り込み
- メルトリリスAI画像セット_画像パターン(別人追加版)
- AI画像セット_画像パターン追加
- デビルサバイバーのドリー、マリ、ユズ、アマネ、イヅナ
- デビルサバイバー2のイオ、マコト、ヒナコ、アイリ、フミ、オトメ、ティコ、ミヤコ
- Fateのキャス狐
- メルティブラッド画像追加_画像パターン
- マーメイド4F画像とパターン追加
- HOT TOKEヘル追加
- エクスキューションの性能を調整して取り込み
- AI画像セットFate_画像パターン
- AI画像セット_画像パターン追加
- 地母神のイシュタルとFateのジャンヌ・オルタ(オルタは過去に作られた画像の入れ替えを含む)
### 口上バグ修正
- 小悪魔:軽微な誤字を修正
### 口上取り込み
- ナジャ口上(1709)
- ジェネ口上(1710)
- 峰岸ヨーコ
- 関数名のミスを修正
- マハ・ラギダインとマハ・ラギバリオンのスキル名のミスを修正# 0.4.2 パッチ2
- 敵耐性を表示する際の関数に行動者のキャラ登録番号を送っていなかった不具合を修正
- パッションリップにつけるべきラグショップ販売フラグをメルトリリスにつけてしまっていた不具合を修正
- 千鶴の気功小の習得が2回あったのを修正し、さらに習得レベルを考慮して気功(中)に変更
- 死が二人を分断つまでが淫乱系陥落のときに陥落対象をMASTERに固定して判定するように変更
- 死が二人を分断つまでの連動効果の判定が正しく機能していなかった不具合を修正
- メルトリリスのアイコンパターンを解除しようとすると無限ループが発生してしまう不具合を修正
- 一部アイコンのフォルダ配置が正しくなかった不具合を修正
- 0.3.10以前のデータの互換処理の不具合でデータをロードできないケースがある不具合を修正
- 各種特殊戦闘フラグをシステム側で折るタイミングの問題でフラグが残ることがあった不具合を修正
- 軍神の加護のファイル名の間違いを修正
- 一部のイベントのフラグが周回時にリセットされていなかった不具合を修正
# 0.4.2
### 追加・修正
- アイコンパターンにUNIQUEを追加
- デフォルトアイコンのセットには用いられないが、ユーザーがアイコンを選ぶときの選択肢に現れる属性になります
- @SKILL_XX_USEABLE_RESERVE系関数にキャラクターの引数を追加
- @SKILL_XX_USEABLE_RESERVE系関数をSKILLGAGE_CHARGEでも呼び出されるように処理を追加
- MAG強化にロール側でセットした強化項目を呼び出す処理を追加
- MAG強化の表示画面の縦行を追加
- Div不使用で処理していた場合のバー消失問題が解決していたのでそれに合わせる形に
- 組み込み関数として@INPUT_ARRAYを追加
- 一部の属性設定が不適当だった自動効果スキルのフラグを修正
- インサイトを継承不能に
- クジで長らく誤配布されていましたが本来は装備品についたので利用できるのみのスキルです
- ただまぁ貫通を得るための措置自体はなんかしらあってもいいところな感はあるので、互換できる措置ができるまでの処置してレアカードとしてクジにいれておきます
- 生命消耗・粗雑・慢心を継承不能に
- 装備品限定スキルです
- BSエクストラ・エクストラワン・慈愛の反撃を敵専用に。完全に敵専用と説明されているのに敵専用属性がありませんでした。
- 霊子甲冑
- 完全に作品限定要素なので継承不能を持っているべきだと判断して付与しました
- 厄符「バッドフォーチュン」
- おそらく継承できるのが本体の仕様だと思われますが、エクストラスキルのこれが自動効果にはいってると抽出時に面倒なので継承不能に変更
- 一部の自動効果スキルのランクを変更
- キャラ設定時にレベル帯を考えると習得レベル帯が離れていたほうが都合がいいなと感じることが多かったものを
- 活泉・魔脈
- 3/7/11に変更で
- 治癒促進
- 4/8/12に変更
- 気功
- 5/10/15に変更
- 貫通
- 15に変更
- 食いしばり・不屈の闘志
- 8/13に変更
- 習得スキル調整
- 変更したランクにあわせて一部の自動効果スキルの習得レベル・習得スキルを調整
- 他の点まで触ったキャラは以下の通りです。
- カンバリ:二分の活泉の習得レベルを上昇、ストーンハントと宝探しを追加
- オーカス:三分の活泉を二分の活泉に変更。丸かじり・メガトンプレス・マカラカーンがレベルとランクの乖離が激しかったので全体的に調整
- ニスロク:木っ端微塵斬りの習得レベルを変更し、利剣乱舞の習得を追加
- 配列操作関数として@PUSH_ARRAY_INTとPUSH_ARRAY_STRを追加。
- 指定した配列に任意の数値・文字列を代入するための関数です。
- 勝利の小息吹・勝利の息吹・勝利の小チャクラ・勝利のチャクラを追加し、さらに習得悪魔を設定
- エンジェルに専用スキル「祝福」を追加し、所持スキルを全体的に見直し
- キクリヒメのスキルと素質と防御相性を見直し
- 呪殺が採用されているシリーズが見当たらないのと低レベルでムドを撃たれる可能性を軽減したいので
- 攻撃相性は真Vにあわせて衝撃を採用する形に
- それに伴い、チュートリアルの敵をオキクムシに変更
- キクリヒメに覚醒スキル「良き助言者」を追加
- デメテールに覚醒スキル「豊穣の加護」を追加
- アプサラスに覚醒スキル「癒しの調べ」を追加
- イナバシロウサギに覚醒スキル「大穴牟遅の教え」を追加
- CT/MP併用スキルを踏まえて、行動選択時の消費を戻り値で上書きできるように変更
- ステータスウィンドウでスキルの文字数が規定数を越えてしまっている場合、自動的に全角カナを半角カナに変換する処理を追加
- メルトリリスの性能をリニューアル
- パッションリップの性能をリニューアル
- 定期的な画像の廃棄処理を追加
- 専心悪魔の合体時に取得できない処理を継承不能にする処理を追加
- 継承優先度の設定がなくなったのを踏まえて継承条件無視の仕様をオミット
- 被ターゲット率フラグを変動被ターゲット率フラグに改称し、さらに自動効果スキルなどで得られる基本被ターゲット率フラグを追加
- 会心専心の処理をその他のダメージ増加系スキルと統一し、数値を調整
### バグ修正
- 作成済みのペルソナから不正なスキルを削除する際に落ちるケースがある不具合を修正
- 六本木の悪魔人が無意味になっている素質を習得していた不具合を修正
- 常世咲き裂く大殺界の攻撃相性と継承系統の設定ミスを修正
- ゾンビドッグの画像が正しく表示されない不具合を修正
- ドリアード樹撃の攻撃相性の設定ミスを修正
- 烙印効果の味方がいる状況でオートリカバーをすることで無限ループが発生する不具合を修正
- 触手妊娠時の親の名称設定が正しく行われない不具合を修正
- 愛撫させるの実行時に奴隷が妊娠してると自分が妊娠していると勘違いしてしまう主人が生まれてしまう不具合を修正
- 癒し系の説明文が間違っていた不具合を修正
- キャラクターの召喚処理でリーダースキルの更新処理がなかった不具合を修正
- 非戦闘員を戦闘員化する際のステータス割り振り処理でエラーが出るケースがあるので処理を変更
- 各種属性防壁が攻撃を受けても消えない不具合を修正
- テトラジャが効果を発揮しても消えない不具合を修正
- スザクのアイコンが正しく表示されていなかった不具合を修正
- スタァライトの一部イベントで落ちる不具合を修正
- コロシアムに反乱の噂の誤字を修正
- 死体に対して単体能力変化が入らないように修正
- アイコンを変更する際に特定の条件で画面外に選択肢が表示されてしまうケースがある不具合を修正
- 依頼:日の老いたるものをクリア時に落ちる不具合を修正
- 電撃鱗なしでSONGOFDIVAを発動した場合に落ちる不具合を修正
- 本来は敵でも電撃鱗を持たせておくべきだが敵がクードスを得られるようにした場合の処理がちょっと自信がなかったのでこのような対処に
### 取り込み
- 好餌修正
- 書き方を統一し、対象選定処理から信頼系陥落とこの場に居ないフラグを除外しました
- 汎用関数:@INPUT_INRANGE
- INPUTRANGEから改称して追加
- Emueraの命令がINRANGEなので名称を合わせる形に
- 入力系関数がINPUTINT以外は_区切りなのでそれに合わせる形に
- マルフーシャAI画像
- きがぬける顔グラ大全集〜そのいち〜
- きがぬけるようなイラストで描かれた悪魔アイコンまとめです。
- 地母神、魔王、天使、妖魔、妖精、龍王が収録されています。
- 作者の希望を踏まえてUNIQUE属性(ユーザーがセットしない限りでてこない)として実装しました。
- 悪魔AI画像セット
- ガブリエル・アプサラス・クルースニク・シルキー・カハク・ヤクシニー・ケルベロス・オセにアイコン追加
- クルースニク画像パターン追加
- クルースニクにアイコンパターン定義を追加
- キャラERBとDYING画像
- P5キャラや悪魔などのアイコンとアイコンパターン追加
- AI画像セット_画像パターン.zip
- P3・P4キャラやヒトシュラ、アリス、ラミアなどのアイコンとアイコンパターン追加
- メルトリリスAI画像セット_画像パターン
- メルトリリスの画像15枚を追加
- パッションリップAI画像_画像パターン
- パッションリップの画像を追加。また一部既存画像を作者希望でリテイク
- マーメイド_4F修正と鱗ブラと鱗パンティ追加
- デフォルトが裸で連れまわしてるだけで発情する淫乱女だった問題に対処
- カテドラル調整
- カテドラルのボスの性能を調整
- ユメ(ソルハカ2)とサホリのCSVをまとめたやつ
- ユメとサホリを追加。またタオとヨーコに相性設定
- サホリAI画像
- サロン・ソリティアで落ちる不具合を修正
- 依頼「滲む絵画はメルティポイズン」
- 戦闘の呼び出し措置やアイコン表示など一部処理を変更して取り込み
- AI画像セット_画像パターン
- 18キャラの画像と画像パターンの追加
- ブラックマジシャンガール画像追加
- 直死の魔眼対策
- 遠野志貴が眼鏡をかけていなかったので修正。
### 口上取り込み
- エリカ口上修正加筆
- エリカ口上の野外プレイ実行時の移動と帰還判定が逆になっていた問題を修正し、ついでにビデオカメラ加筆しました
- マドロックRPG口上
- 282行目:““の閉じミスを修正
- ナジャ口上(1707)
- ジェネ口上(1708)
#0.4.1
### 追加・修正
- 追撃スキルを判定に用いたスキル以外のスキルの追撃を実行させられるように変更
- 戦闘開始時に味方のステータス同期を行う処理を追加
- リンクしている悪魔がいる場合、その悪魔にもEXPとMAGが獲得されるように処理を追加
### バグ修正
- 習得スキル確認ウィンドウ作成内でのコードの記述ミスを修正
### 取り込み
- 習得スキル確認ウィンドウ作成&ステータス画面での呼び出し処理追加
- マリー(ブルーアーカイブ)の二人称と解説文を修正
- 汎用会話口上修正加筆
- 主に巨乳爆乳分岐に魔乳を追加しました。他に少し加筆しています。
### 口上取り込み
- 東方の小悪魔口上var2
- ナジャ口上2(1705)
- ジェネ口上別人加筆版_48(1706)
# 0.4.0
### 追加・修正
- EXTRA出典の未定義キャラに作品タイトルの定義を設定
- ラグショップでの表示でタイトルを出すようにし、さらにタイトル名を利用してソートをかけてリストを出すように変更
- キャス狐に専用スキル「水天日光天照八野鎮石」を追加
- キツネの種族名を狐に変更
- シキガミの合体不可と全書召喚不可を削除。合体条件を追加し、ラグの店で買うまで合体できないように変更
- ロール用の独自フラグ作成処理を追加し、クライマックスレヴュー用のフラグを再変更
- @PRINT_EVENT_PICTURE関数で原寸表示をする際にフォントサイズによる補正を入れる処理を追加
- ナナシの初期体力と気力が非常に高かったので通常キャラと同等の水準になるように変更
- デーゲンブレヒャーの初期体力と気力が高かったので通常キャラと同等の水準になるように変更
- @BATTLE_ACTEND関数を@BATTLE_SKILLEND関数に改称
- SKILL_TIMING関数にACTENDを追加
- ShinEraTenseiのコンプライアンス基準にあわせてゲームタイトルを変更
- コンプライアンス基準の変化に合わせて、タイトル名を誤解させる可能性があるタイトル表示を削除
- アイコン取り込み時の取り込みの正否や取り込み枚数を取れるように処理を追加
- アイコン表示で指定したスプライト名が存在するかどうかを返す戻り値を追加
- 貫通の闘気がアクティブな状態を気合などと同じく入力行動の一覧表示画面で確認できるように追加
- 井河扇舟の解説文を修正
- メデューサとチンのCSVで設定されている通常攻撃の追加効果を削除
- アスラ、ラーフ、モト、ヴァイスリッター・アーベントのCSVで設定されている通常攻撃の回数を一般的な回数に変更
### バグ修正
- 仲魔の変異時に落ちる不具合修正
- 古いデータを互換する際に落ちる不具合を修正
- スターローズのクールタイムが機能しなくなっていた不具合を修正
- 寧々の白き煙幕が習得できない状態になってしまっていた不具合を修正
- クドラの内部的な種族が間違っていた不具合を修正
- 仲魔にした救世主のキャラクター解説文に異常がある不具合を修正・アキュライベントの誤字を修正
- カイネの調教相性の指定ミスを修正
- 新規ゲームスタート時にマスターがバージョン情報を持たないため、不当に互換処理が走ってしまう不具合を修正
- マントラの取得スキルがすべて不正なスキルになってしまう不具合を修正
- 特定条件でアイコンのセット指定時に選択肢が出てこない不具合を修正
- 貫く闘気の効果がバステのみを与えるスキルで消費され不具合を修正
- ダンジョン内で性欲処理をした際に不正な性交経験が獲得される不具合を修正
- 一部の戦闘開始時の口上の呼び出し処理が正しく機能していなかった不具合を修正
### パッチ取り込み
- 異界のダークサマナーリソース追加・変更
- アイコンを追加・変更
- 0314_絆創膏修正
- 絆創膏が部位違いで二種類存在してしまっていた不具合を修正
- ゴア・マガラのアイコン追加
- ヴァンパイアレディ、エレキング顔グラ差し替え+通常攻撃相性修正+素質変更
- ヴァンパイアレディに武道の心得を追加
- eratenP_VIPRPG魔法具現化修正(20250224)
- 変わった悪魔の売買パッチver1.091
- M∀LICE_画像追加
- 札精霊の素質調整
- 調教素質を一部変更
- EVENT_KX1_RPG_ICON VER.3
# 0.3.14
### 追加・修正
- @COLOR関数にPURPLEの定義を追加
- イベントの総数を250に拡張
- 無効フラグ・DYING無効化回数・バステ無効フラグの仕様を変更
- 無効フラグを護りの盾フラグに改称し、1ヒット毎ではなく、1攻撃ごとに消費されるように変更
- 護りの盾を一般スキルに変更
- DYING無効化回数フラグをテトラジャフラグに改称
- バステ無効フラグを聖なる加護フラグに改称
- プレイ上、回数の把握が難しい上に煩雑なので回数を1回固定に変更
- フリフリウォールを聖なる加護に改称
- DYING以外の個別のステート無効化フラグを廃止
- ほぼ付与されておらず、管理がめんどい上に些末な処理になるので
- プレイ上、回数の把握が難しい上に煩雑なので回数を1回固定に変更
- 所持スキル調整
- 聖なる加護
- カイチ:スクカジャ→聖なる加護
- スセリビメ:テトラジャ→聖なる加護
- かぐや:サイコバリアー→聖なる加護
- アマビエ:聖なる加護追加
- ムチャリンダ:聖なる加護追加
- エナジーシャワーを削除
- 廃したフラグに依存しているうえに原作と無関係もいいところの効果だったので
- スキル調整
- ちいかわ:エナジーシャワー→パトラ
- オレンジ:エナジーシャワー→パトラ
- アプサラス:エナジーシャワー→パトラ
- ドリアード:エナジーシャワーを削除
- キヨヒメ:エナジーシャワーを削除。またサンタと関係性がないのでアギ・オス・ニコラオスを削除。代わりにぎんのきりを追加
- ハンダ:エナジーシャワー→パトラ
- 秘薬「仙香玉兎」の仕様変更
- 単体回復をトリガーに発動する追撃スキルに変更
- 陥落段階による分岐を削除し、常にアムリタ相当の回復範囲に変更
- ソロモンの指輪による分岐を削除
- 正義の盾の性能を変更
- ダメージ防壁 + テトラジャの効果に変更
- キャス狐の名称変更スキルを専用スキルとして独立
- 魂息吹
- 戦闘終了時にMPを10%回復
- 呪層界・怨天祝祭
- コンセントレイトの同型再販
- 常世咲き裂く大殺界
- 呪殺相性の全体特大ダメージ+POISON付着。最大HPが30%未満の時威力とPOISONの付着率が上昇
- 呪層・黒天洞
- 1ターンの間、味方全体のダメージを軽減し、味方が攻撃を受けるたびに敵からMPを吸収する。再使用に時間がかかる。
- 俺の後ろに隠れろを正義の盾から分離して作成
- 自身以外の味方にダメージ防壁を与え、3ターンの間攻撃を自身にひきつける。
- 助手変更によるMARK:98の使用を削除
- プラグインソフト「ソロモンの結婚指輪」の仕様を変更
- 関連のスキル変化要素を完全に削除
- 取得イベントをターンエンド時のイベントに変更し、条件を盟友以外の契約者の人数で判定するように
- 装備スキルを撤廃し、万能以外の全防御相性を50%に変更し、CP増加率を100%に
- 絆の奇跡と絆の力を正式に削除。
- もともと中身が消されていたのに加えて、代替する仕様を考えるのが難しいスキルだったので
- ラグチケットを周回した際に引き継がれるように変更
- デスマーチの必要サマナーレベルを0に変更
- あなたがサマナーの場合、自分自身の死亡と同時にインストールソフトの効果を利用不能になって実質無意味な事案が発生するため
- 月ヶ瀬寧々に白き煙幕を追加
- COOP追撃スキルの抽選処理を変更
- 本体でオートセーブをオフにした場合にERB上で動かしているオートセーブも停止するように変更
### バグ修正
- 晶のアイコンセットの指定ミスを修正
- リカームドラの治せる異常にDYINGが入っていなかった不具合を修正
- スキルのコスト判定が行われていなかった不具合を修正
- ブラッドサーストにラグショップ販売フラグが立てられていなかっ白銀の城の執事アリアスに実装日を定義し忘れていた不具合を修正た不具合を修正
- 助手に指定できるキャラが20の倍数+1人の時に最後の1人が表示されない不具合の修正
- 周防達哉など銃攻撃力と銃命中に補正を持った悪魔の該当ステータスが無限に増加していく不具合を修正
- 暗黒拳の呪い付着率が0%になってしまっていた不具合を修正
- ついでに追加効果相性を呪殺に変更
- マルチディメンションとアナザディメンションの解説文を修正
- TALKの売春で処女喪失をした際に素質の処女が消えない不具合を修正
- 遊んでくれる?の準貫通効果が機能していなかった不具合を修正
- 削除されたブラックカンパニーを所持したデータを互換しようとして落ちる不具合を修正
- Fateイベントの特定の戦闘での配置ミスを修正
- 造魔合体で加入済みフラグと解析度がセットされなかった不具合を修正
- ゲスト加入キャラで加入済みフラグが立てられてしまう不具合を修正
- 加入済みフラグのイベントフラグ判定部分を代入で潰してしまっていた不具合を修正
- ゴモラの獄炎の貫通が機能していない不具合を修正
- 蓬莱人形の回復で落ちる不具合を修正
- ダンジョン内ショップでその他・イベントアイテムを買おうとすると落ちる不具合を修正
- 神具「洩矢の鉄の輪」 がベノンザッパーだった不具合を修正。また、追加効果を呪いに変更
- COOP追撃系スキルの判定が上手くリセットされていなかった不具合を修正
- 魔宴の心得・縛が毒を付着していた不具合を修正
# 0.3.13
### 追加・修正
- COOPフラグの番号を変更し、システム側でリセットされるように
- 戦闘中のTFLAGに一連の行動毎のフラグリセットタイミングを追加し、一部フラグの位置を変更
- TFLAG:COOP威力を追加
- COOP時追撃処理を作成
- COOP時にさらに確率で追撃を発生させるスキル「魔宴の心得」を実装し、以下の悪魔のスキルに追加
- 魔宴の心得・癒:COOP威力に応じて味方全体のHPを回復させる。
- プチフロスト・ドリアード・ヤタガラス
- 魔宴の心得・昂:味方全体の攻撃と魔法威力と命中を上昇させる
- じゃあくフロスト・ミノタウロス・ジャアクフロスト・サンダルフォン
- 魔宴の心得・蝕:敵全体の防御と魔法効果を低下させる。
- ラクシャーサ・パズス・ミトラス
- 魔宴の心得・毒:敵全体にCOOP威力に応じた確率でPOISONを付着する
- ゾンビちゃん・チン・ヘルズエンジェル
- 魔宴の心得・縛:敵全体にCOOP威力に応じた確率でBINDを付着する
- バンシー・インキュバス・マンドレイク
- 魔宴の心得・幸:敵全体にCOOP威力に応じた確率でHAPPYを付着する
- ネコマタ・メリジェーヌ
- 魔宴の心得・眠:敵全体にCOOP威力に応じた確率でSLEEPを付着する
- ナイトメア・小悪魔リリム・ニュクス
- 魔宴の心得・吸:敵全体にCOOP威力に応じた威力でMPダメージを与え、その一部を吸収する。
- リリム・モスマン・ドッペルゲンガー・サトゥルヌス
- 魔宴の心得・撃:敵全体にCOOP威力とスキル所持者のレベルに依存したダメージを与える。
- ヨシツネ、クー・フーリン、セト
- 上記悪魔のうちの一部の習得スキル・習得レベルを調整
- メリジェーヌの素質から水撃を削除し、精神を追加
- ドラッグクイーンの継承素質に精神を追加
- 味方として加入可能なキャラのうち一部の特殊なキャラを除いて基礎ステータスを基準値の±5でおさまるように調整
- ルシファフロスト
- 基準値60点オーバーを20点オーバーに変更
- 力のドナムと魔のドナムのランクを9に変更
- 5と11とかなり適当な設定値になっていたので改めて定義
- @SKILL_SUCCESSION_TYPE関数から引き数の指定を削除
- @SKILL_EFECT関数すべてに引き数の指定を追加
- REPEAT行動のセット方式と所持方式を変更
- 履歴を5個まで記憶して順次使用条件を満たしてるか確認するように変更
- クールタイムやゲージを要求することで連続使用できないスキルを使った場合、ひとつまえのコマンドがセットされるように
- 気合・コンセントレイト等一部のスキルはフラグ状況を見てREPEATとしてセットされないように
- ついでにランダム行動の選定対象からも省く
- SUMMON実行時に送還したキャラがリンケージに噛んでいた場合、関与しているリンケージの参加者全体のコマンドをリピートからセットしなおす処理を追加
- ヨシツネ見参のスキルカードが使えない不具合を解消し、さらにスキル性能と仕様を調整
- ランダ招来をヨシツネ見参から分離
- ランダムエンカウントに通常テーブルによる配置がない場合の処理と設定方法を追加
- 用例が少なく、既存で使うべき記述を置き換えるのは難しいので、@GET_CHARAPARAM関数を削除。
- CFLAGにキャラクター実装日を追加
- NICKNAMEが定義されていないキャラを生成する際に落とすように変更
- Rename.csvの生成中にNICKNAMEの未定義と重複をチェックする処理を追加
- アイコンを持つ初期変身悪魔がセットされている場合、そのアイコンも利用できるように処理を追加
- デフォルトアイコンのCSTRを削除し、もともとアイコンネームにファイル名が記載されている場合、それを使うように変更
- ラグチケット【Ev】を追加
- 直近のイベントで追加されたキャラのうち一人を任意でもらえるチケット
- ラグの奴隷数が増えた関係で、ある程度顔見せをしないと存在にきづきづらいと考えられるのである程度目立たせていく措置として追加しました
- デバッグでのキャラクター指定追加の際にスキルのランク確認の一覧を出すように処理を追加
### バグ修正
- エンカウント時の表示が1行多く消すようになってしまっていた不具合を修正
- TALKで交渉対象から仲魔になることを提示され、受け入れたときに戦闘が終了しなかった不具合を修正
- 交戦中のコマンダースキルとアシストスキルの簡易表示が異常になっていた不具合を修正
- アイテム習熟の表示名変更が不完全だった不具合を修正
- 一部のクリティカルしないスキルがクリティカルするようになっていた不具合を修正
- 鵺玉のクリティカル率の参照ミスを修正
- 一部の魔法スキルが魔法がクリティカルできる状況でもクリティカルしないように設定されていた不具合を修正
- ペルソナEND、アイドルENDでエンドに入らない選択をしてもその後のターンエンド時ENDの条件をチェックしに行かなくなる挙動の修正
- アキュラ個別イベントで特定のスキルを使われた状態になるとエラー落ちする不具合を修正
- 鵺玉(通常スキル版)を使うと落ちる不具合を修正
- 奇跡宣告の使用で落ちる不具合を修正
- 元素爆発の使用で落ちる不具合を修正
- ニャルラトホテプ生成時にNICKNAMEの代入をすることでNOとの不一致状況を作ってしまう問題を解消
- テラーソードが魔法属性になっていた不具合を修正
- 全体バリアのセット時のテキストが異常だった不具合を修正
- 互換処理の不備で黙示録の四騎士のスキルカードなどが置換されていなかった不具合を修正
- マッドガッサーがEマッサージャーを隠し持っていた不具合を修正
- ランダムキャラの生成時に落ちるケースがある不具合を修正
- クールとベールの変異後のアイコンの設定ミスを修正
- 特定条件で高巻杏が双葉杏の顔を拝借してしまう等、アイコン設定時に混同がおきる不具合を修正
- 知識のメノラーを獲得する場面で知恵のメノラーを獲得してしまって進行不能になる不具合を修正
- アマラ深界のベルゼブブを撃破するとエラーが発生する不具合を修正
- アマラ深界のピクシー触手強化イベントで初期ピクシーを持っていない場合、MASTERを対象に実行されてしまう不具合を修正
- 陽陽城でアイテム交換をする際にJP不使用設定だと落ちる不具合を修正
- 触手多段責め・触手狂暴化・スパームボム・スパームボムラッシュが使用できない状態であるのをバグとして処理する不具合を修正
- また、使用できない状態であるのを確認できるようにUIを変更
- 特定の手順を踏むことでUIモードでのアイテム購入で携帯数を超過するアイテムの購入が不可能になる不具合を修正
- ダンジョン「伝説の終末」でエストマが効かない不具合を修正し、さらに一部記述をシステムに用意されてる形にあわせて変更
- 戦闘中に使用するチャクラドロップの回復量が正しくなかった不具合を修正
- 連続エンカウントの際にエストマなどで敵が配置されてない状態になると描画が狂う不具合を修正
- セントラルランドの中ボス戦のAIと使用スキルと変更して難度を調整
- 通常攻撃(原神)を実行する際に落ちる不具合を修正
- デビルシフターが初期変身悪魔以外の悪魔に変身している際に習得スキル追加関数を通過すると初期変身悪魔のスキルがおかしくなる不具合を修正
- ギンヌンガガップの敵の配置ミスを修正
- セーブデータ上に残ってしまっている不正なスキルカードを全て削除
- パーソナルトルーパーイベントであなたが乗機にされてしまう場合がある不具合を修正
- 試合ランクC VS 業鬼で落ちる試合があった不具合を修正
- 旧調教画面表示でアイコンの調教時設定が反映されない不具合を修正
- ハニービーがなくてもマップ表示画面でNEXTを選べてしまっていた不具合を修正
- ハニービーがないとCOMPを開いてからのマップ表示ボタンが反応しない不具合を修正
- オートセーブを使うと正しくないタイミングでターンを終了してしまう場合がある不具合を修正
- リカ・ルナ・ヘカーテ(ペルソナ)のNICKNAME被りを修正
- ゲーム内向けのEXTRAタイトルの設定でユーザー投稿が定義されていなかった不具合を修正
- CSVのアイコンアドレスの呼び出しで種族アイコンを出す場合にエラーが出ていた不具合を修正
- チケットを使った時もラグが宝石を勝手にかすめ取っていた不具合を修正
- くどらと石動双葉のアイコンセット指定のミスを修正
- 2周目以降に解禁されるインストールソフトが実際は3周目になってしまっていた不具合を修正
- ターンエンド時にエンディングを発生させてそこから周回に行くと次の週でターンエンド以外でもターンが経過してしまう不具合を修正
### パッチ取り込み
- アイコン追加
- ゼット・克哉・完二・ハザマ・足立・ナガヒサ
- 田ボアイコン追加
- デスマッチがPT編成を戻さなかったので戻すようにしつつインデントなどちょっと調整
- コンサートのツンデレと小尻の補正の正負が逆転していたのと、素質倍率の表示が技能倍率の値になっているのを修正
- コロシアムの疫病の騎士の対戦相手にボスフラグが立っていなかった不具合を修正
- 奇妙なハボリムのスキルの一部調整
- 諸火武装 焚曜の輪の強化の追撃数増加を炎上付着に変更
- P5キャラアイコン追加
- 札精霊17体のCSVを綺麗に整理、合体不可削除、ラグの店の値段をCSVに記述しました。
- 栄吉アイコン追加
- DUNGEON64_セントラルランド_未来コンパチ
- 刹那戦に続いて未来戦もリニューアル
- キラーマシン調整
- P版用追加&修正パッチ
- 悪魔調教典と説明書の加筆
- キャラ紹介を一つにまとめ、今の仕様に合わせて加筆修正
- 調教中のカウンターで獲得するソースの調整
- ネガティブソースを獲得しないようにして、その代わりに全体的にポジティブソースを減らしました。
- 対象が[一線越えない]を持っているとカウンターの確率が低下していたが、陥落しているなら無効化されるように
- 淫乱系・服従系陥落素質がカウンターの確率に影響を与えるように
- 淫乱系は高くなり、服従系は低くなる
- [-魅惑]・[魅力]・[謎の魅力]を調教者が持っているならカウンターの確率が高くなるように
- その代わりに高くなる度合いを少し下げて、対象が[魅惑]・[魅力]・[謎の魅力]を持っていても確率は変化しないように
- 「シャセトマ」を購入できないように
- 射精後の再装填が廃止されたので
- 百合と蓬の秘薬の副作用を無しに
- 買えるようになる条件が難しく、人間にしか投与できない為。それに副作用が発生したときリセットすることになる苦痛を無くすためでもあります。
- 悪魔調教典と説明書の修正
- COUNTER_SOURCE.ERBとCOUNTER_SYSTEM.ERBの内部を微修正
- 魅入られしものの救い修正
- 依頼人無事ルートで八尺様がいるかいらないか分岐できるようにした。
- 田ボの調整と覚醒スキルの口上対応
- 能力オートアップの判定修正、一部処理の変更による一文字変数削減、能力上昇のキャラリストで上昇させる能力がないキャラを表示しないモードの追加
- 真VVの聖女ーズをラグ店に連れてくるパッチ
- タオとヨーコを追加
- 年下の叔母こと岳画殺がラグの店に入荷されるパッチ
- 殺を追加
- 専心を持たせて異能者(SP)として実装
- リトルウィッチノベタ―ラグショップキャンペ2
- ノベタ・ノノタ追加
- 井河扇舟(対魔忍)追加
- NOを9003に変更
- 物語シリーズキャラ追加パッチ
- 羽川翼・戦場ヶ原ひたぎ・神原駿河・八九寺まよい追加
- 羽川をアウトサイダーに変更し、素質を調整
- また、顔アイコンを障り猫のほうの移動
- 妖鬼シキガミ追加
- SUGOI DEKAI(ラグ店に宇崎家3人追加パッチ)
- 宇崎花・月・柳追加
- NOを5255/5256/5257に移動
- シンフォギア信号機組追加パッチ
- 立花響・風鳴翼・雪音クリス追加
- マリー(ブルーアーカイブ)追加
- 番号を5268に変更
- マーチヘア(遊戯王)追加
- 番号を5269に変更
- P用ミラ追加パッチ(ラグ店イベントver)
- にーあれぷりかんと
- ニーア・カイネ・エミール追加
- スキルの習得レベルをスキルランクにあわせて調整
- バスターマシン七号追加
- スキルの習得レベルを調整
- ルーシー(サイバーパンク)追加
- スキルの習得レベルを調整
- うつつとメディア(きららファンタジア)追加
- 殉教者(Citadel)追加
- リインフォース(なのはA's)追加
- 初期スキルを夢見針からドルミナーに変更し、ドルミナーを習得スキルに移動
- 木之本桜と大道寺知世を追加(CCさくら)
- 習得スキルのレベルを全体的に調整
- 調教後の素質変化時のテキストの空行の配置の仕方を調整
- 維山みはり・まひろ(お兄ちゃんはおしまい!)追加
- みはりの習得スキルに「こんな事もあろうかと」を追加
- まひろの習得スキルのレベルを調整、またスキルを一部追加
- フレーバー用の独自素質[お兄ちゃん]を追加
- 特定条件で[お兄ちゃん]を失うイベントと独自素質[おしまい]を得る仕様を追加
- 魔法具現化(VIPRPG)
- ダーク
- アースI
- クイックムーブ
- 特定のキャラの専用スキルのため、ヘルエギゾーストを削除
- ラスタキャンディは敵専用スキルで設定しても取得されないので記述を削除
- 習得レベルをうめるためにザンバリオンを追加
- ミストラル
- レベッカ(サイパン)
- バトルラッシュを暴れまくりに変更
- 那古教(大悪司)
- 由女を追加
- 祈りの願いを作成して追加
- 陽子を追加
- スキル適性2を追加
- 遥を追加
- 攻撃の心得を2に変更。魔術の素養を5に変更
- 寧々を追加
- 道具知識とバステブースタを3に変更
- 白銀の城の執事アリアス(遊戯王)
- ミヅキ(アークナイツ)
- 専用スキルの性能を踏まえて悪魔(SP)に変更
- 深海使者の盟約の追加ダメージ倍率を20%に変更
- ブラッドサースト(Ventangle)
- エキュート(邪神ちゃんドロップキック)
- スキルの習得レベルを調整し、大いなるロゴスをメギドラオンに
### 口上取り込み
- 超てんちゃん、神崎蘭子、ドリーの戦闘口上の追加(1699)
- 田ボ覚醒スキルに対応
- ジェネ口上別人加筆版_47(1701)
- キャラ指定をRename記法に修正
##マルフーシャMODアライメント修正パッチ
- 特定条件下でマルフーシャとライカのアライメントが勝手にD/Cになる不具合を修正
## 0.3.11 パッチ1
### 追加・修正
- カテドラルの自動移動が機能するようにサポート
- ライセンスの要件を満たせないため、SCP-191及び関連イベントを削除
- 管理人補足:パッチ作者(=管理人)としてもアグリーです。お手間をおかけしました
- 複数のケミストリー(旧アイテム習熟)をもつキャラクターの所持スキルを調整
- ラスター、香鈴:大盤振る舞いを追加
- 京子:倹約家を追加
- 非達人:正式にCSV上から削除
- L忠義の射撃を削除
- 忠誠度による威力の数値設定が異常なのに加えて、忠誠度を大量に消費するスキルというデザインを容認したくないので
- ついでに射撃だけリンケージがあるのが気持ち悪いので
- 戦闘中に逃走不可フラグ・会話不能フラグが立っている場合、該当選択肢をグレーになるように変更
- @PRINT_EVENT_PICTURE関数に元画像のサイズを利用した出力を追加
### バグ修正
- 餓王剣「餓鬼十王の報い」が自身の攻撃力ではなく、敵の攻撃力を下げていた不具合を修正
- 陽陽城で魔貨が足りない場合もアイテムを買えてしまう場合がある不具合を修正
- カテドラルの一部のタイルを分岐させるイベントでフロア再構築がされてない問題の修正
- 1174番の衣装がITEM.csvでスカーフ、ERBでピアスとして定義されていた不具合を修正
- 1180番にピアスを追加して分離しました
- BIT操作系のスキルゲージ関数が機能しなくなっていた不具合を修正
- NGOイベントでキャラを引き継いでいる場合のアライメントを操作する際の不具合を修正
- 奇妙なハボリムのファイルの取り込みミスを修正
- 一部のキャラがCSVの記述ミスで本来覚えるスキルをヤマオロシてしまっていた不具合を修正
- 倉橋商事ビル奇襲で配置ミスによって落ちる場合があった不具合を修正
- 誤字修正「相称」→「相性」
## 0.3.11(20250127)
### 追加・修正
- 難度補正などをこみに下敵の基本ステータスの代入関数を追加
- それに伴い、敵のステータスセット処理が一部変わったので切り捨てなどの都合で若干敵ステータスが変わります
- デバッグコマンド[能力試算]を変更
- 敵AI・戦闘イベントで敵のキャラ登録版を取るための関数として@SET_ENEMY_TIMEIDと@GET_ENEMYを追加
- 他のキャラクターと同じアイコンフォルダと定義を扱うためのフラグとしてCFLAG:アイコン共用対象を作成
- 無指定の場合、優先されるアイコンを指定する変数としてCSTR:デフォルトアイコンを作成
- Rabi-Ribi関連イベントの記述をリファクタリング
- Rabi-Ribiイベントの一部のボスが難易度補正を無視していた部分があったので適用されるように修正
- 仲魔強化の際の右キャラリストのバーのかぶせ方式を変更
- 闘技場のサタンが偽YHWHのCSVを借用している仕様を削除。また難度や戦闘中のステータス同期などを考慮してない作りだったので、いろいろ適用されるように
- テキスト内に混在していた「> 文章」を「>文章」に統一
- 依頼フラグの要素の指定をRename方式に変更
- ダンジョン等の数の定義が重複していたので統合。
- 変数名が関数定義の名称と違っていたので旧名称のほうを放棄しました
- また、SHOP.ERHに中身を移動
- 敵のステータス同期と回復を行う関数として@SETUP_ENEMYを追加
- テストバトルで規格通りの関数が用意されている敵に対してのデバッグバトル機能を追加
- 都庁のボスをダンジョンから独立させても動くようにリファクタリング
- 都庁のボスを今後のためにちゃんと使用スキルを所持スキルに入れるように変更
- 都庁のアマテラスのスキル数が多すぎたので一部調整
- エストマの適用を禁止した状態で、通常エンカウントの配置処理ができる仕様を追加
- 交流で依存度に補正がかかる条件を「恋慕でも淫乱でもない」から恋慕系陥落でないに変更
- NGOイベント内で未作成のルートが未作成であるとわかるようにテキスト変更
- キラめきゲージをロールに付属するゲージに変更
- スキル[こんなこともあろうかと]を追加
- 戦闘中、一定回数までアイテムの所持数が0になった際にストックからアイテムを持ち出す。
- 京子,香鈴,みゆきの所持スキルに[こんなこともあろうかと]を追加
- イベント加入のミノタウロスとスライムから大業物の付与を撤廃
### バグ修正
- Miru Returnsとの戦闘で落ちる不具合を修正
- ギンヌンガガップの配置ミスで落ちる不具合を修正
- 空の科学館でエストマなどを使用していると無限ループが発生する不具合を修正
- さらに配置パターンを一部変更
- スキル:神の癒しとスキル:データイレイザーの実行時に落ちる不具合を修正
- 一部使用アイテムの最大所持数が間違ったものになってしまっていた不具合を修正
- ハッキングワンの命中率が不当に低かった不具合を修正
- さらにダメージのない追加効果スキルとして記述を変更
- シーアークの性別による支給品振り分けが性別条件別にした影響で動かずエラー落ちの原因になってたので対処
- 渺然たる狐火の相性を設定する場所に正しくない値が含まれているためエラー落ちする問題の修正
- SKILL_NOTYPE関数がスキル所持者を引数として送っていなかった仕様を修正
- 旧解析度フラグの操作と参照が残っていた不具合を修正
- スキル:脅迫の貫通がマスターへの理解度に依存していた不具合を修正
- エネミーホイホイをセットしていると非アクティブ時にも連戦が発生してしまう不具合を修正
- ターン毎のオートセーブのタイミングが不定になってしまっていた不具合を修正
- リピートをセットする際に所持していないスキルをすべて通してしまっていた不具合を修正
- 仕様変更で都庁のアマテラスからプラグイン「八咫の鏡」を入手できなくなっていたので、アマテラスの入手経路を問わない形に修正して不具合を解消
- スキル「命運点を使う!」で正しく命運転の消費量が加算されていなかった不具合を修正
- 都庁の三貴子が特定スキルを使おうとして落ちる不具合を修正
- タルタロスのキャラクター襲撃イベントで敵が配置されないまま戦闘が始まってしまう不具合を修正
- ダークネストリガーを所持していない状態でダークネストリガーに対応したスキルを使用すると落ちる不具合を修正
- 控え行動のターゲット確認時にキャラ登録番号街の数値がターゲットに入っているケースで落ちてしまう不具合を修正
- イベント「人形の夢」の敵AIの記述ミスを修正
- FATEイベントで配置の指定ミスで落ちるケースがある不具合を修正
- ノアのアイコンパターンが正しく機能していなかった不具合を修正
- スウェイリアクトが使用されると落ちる不具合を修正
- 多胎率の算出式のミスを修正
- GET_CHILD関数の妊娠時のメッセージと妊娠回数追加処理を@CHANGE_N_STATUSに編集
- 霊務局兵士のEXTRA出典が間違っていた不具合を修正
- イベント「量産型のあの娘」でCALLNAMEの展開に失敗してる箇所があったのを修正
- 依頼「教会施設を防衛」で敵を配置する際に落ちる不具合を修正
- レヴュースタァライトのイベントで不正なゲージを操作して落ちる不具合を修正
- FATEイベント内の関数の指定ミスにより正しくキャラ登録番号を取得できていない場所があった不具合を修正
- 移動中に消費アイテムを使用した場合、正しく消費されない場合がある不具合を修正
### パッチ取り込み
- スキルゲージ P
- スキルゲージ変数の変動を「SKILLGAGE.ERB」内だけで行うように
- 「BATTLE.ERB」「SET_BATTLE.ERB」「SHOP.ERB」内のスキルゲージ処理は関数化
- SKILLGAGE_ALL_CLEARを多重にまわしていた不具合を修正
- @SKILLGAGE_ALL_CLEARと@SKILLGAGE_D_ALL_DRIFTINGの処理を高速化
- 悪魔追加セット
- ナパイア・クレオパトラ・マーメイド(4F版)
- 田ボ
- スキルの修正部のみ取り込み。
- 口上部分は実際に口上ができるまでは処置せず
- 画像追加セット2
- デビルサバイバー2の男キャラのアイコン
- まどマギ画像追加セット
- 朝に弱いハボリムのために(6843)
- 奇妙なハボリムを追加し、ガチャと一部原神スキルの性能を調整
- 英語版の悪魔
- こーじんらせんざん
- 威力とクリティカル率を調整し、クリティカル時にダメージが増加する効果を追加
- ケラウノス
- 威力を若干修正し、剣撃属性を撤廃。貫通ランクを4に変更
- 万物粉砕
- コストを上昇。また、処理を修正
- CSV設定段階でもたせられているべきでない一部素質を削除
- サド:プレイヤーによって後天的に付与させるトロフィー的な扱いの素質
- 大業物:特別な課題をこなしたプレイヤーが恩恵を受けるもので一般素質ではないので
- 即落ち:イベント表現等を担うための素質になるので
- 霊媒体質:調整上、やや不安が残るのでとりあえず悪魔に持たせるものとしては避ける
- 謎の魅力:謎じゃないと思われるので魅力に置き換え
## 0.3.10(20250117)
### 追加・修正
- 本体の更新で問題が解消されたので、探索中のマーカーのアニメーションによるメモリ増大の回避措置を緩和
- GPUの消費がそれなりにあるので探索を終えたタイミングでアニメーションをきるように変更
- エンカウント時のメッセージの表示を変更
- インストールソフト「エネミーサーチ」を追加
- 探索中にその場で敵を探すコマンド[HUNT]を実行できるようになる。
― 東京タワーの敵ドロップから機械の欠片を削除
- おそらくエコービルからコピーしたせいでセットされているだけなので
- 市ヶ谷駐屯地の敵ドロップからカオスコートを削除,某国大使館の敵ドロップからロウジャケットを削除
- 1%という低確率なのに加えて普通にジャンクショップ売りしているうえに特殊な装備なので、影響の少なさも鑑みて整理
- リベラマ・集魔の笛・エネミーホイホイの効果中に連続戦闘が発生する仕様を追加
- アマラ深界のマタドールの設置をテストしやすい形に変更
- ハールートとマールートがオリジナル悪魔なのでユーザー投稿所属に変更し、ラグショップで売られるように変更
- 旧あなた互換処理を削除し、バージョン互換処理に簡易化した対処処理を実装
- 古すぎて互換内容があうことが保証できず、旧処理の残骸と互換が必要になったタイミングが把握しきれないため、適切な互換が難しいので、クリティカルな問題になるNO以外の部分はとりあえずおいといて互換処理化
- 誤爆を考慮してマウス操作の場合、ターンエンドに対して確認を挟むように変更
- CSV上でアライメントがコメントと実動でずれてるケースの修正
- どっちが正しいか判断が難しいので、種族とあわせていきます。以下は設定値のほうをかえた側
- イベント:未知への探求での悪魔の加入処理を変更
- イベント加入悪魔としてちゃんと切り分けられるように。引数としてあたえるように
- 加入時の選択処理を削除。MASTERのレベルが足りない場合、MASTERのレベルで加入するように
- アイテム使用強化フラグとアイテム使用能力フラグを完全に削除し、関連する処理を削除
- 告知漏れしていましたが、アイテムの関数を統合した際に銀のマニシャや火除神符などが強化する仕様が撤廃されています。
- 表記される場面がないせいで、実質内部動作を見てる人しか把握できていない隠し効果となってしまっていたので、表記の追加が難しいことも鑑みてオミットしています
- 旧調教画面表示のアイコン部分を新しい仕様に合わせて書き直す
- 一部のアイコン表示関数の古い仕様を廃棄して、新しい仕様で動くように変更
- ショップ画面・旧調教画面のアイコン表示などの処理を変更
- ショップ画面のカスタム表示と通常表示を統合し、表示を調整
- 文字列からCSVNOを取得するGET_識別番号関数を作成
- GETNUMがNAME敬の変数で正しく挙動しないので、NICKNAMEのLISTを作成してFINDELEMENTする形に
- 速度には注意すること、また部分一致を拾ってしまう事故を起こしやすいので、関数を経由したほうがよい。
- リンク悪魔と被リンクフラグを改称し、さらに時間式のIDを用いた処理に変更。またそれらの周辺処理を整理
- 所持していないスキルのゲージを操作しようとした場合、エラー落ちするように処理を変更
- 戦闘中にスキップ状態だった場合、リザルト画面で一旦スキップ処理を止めるように
- ゲージの増加中にスキップでリザルト画面スキップ、それ以外の入力でゲージ増加を強制的に最後に。
- マレット島のドリーグイベントの入力判定をONEINPUT化、またイベント終了後にエンカウント判定が行われないように変更
- まゆにウイルス照射をできてしまう仕様を削除(おそらくシフターでのイベント加入のほうのみが正常な動作)
- A潜在と変身先対応を削除。
- 利用しているのが各1キャラのみかつ記述上素質を持ってる必要自体はないので
- 特異種を悪魔(EX), 特異悪魔人を悪魔人(EX),変異種を半魔人(EX)に改称。また達人舞台少女を舞台少女(EX)と表示されるように
- 名づけで困りづらいようにするのと使用の継承元をわかりやすくするためにこのような形に
- 素質:専心を追加し、異能者(SP)・悪魔(SP)・悪魔人(SP)・半魔人(SP)を追加
- 所持する継承素質のスキルカードのみを使える達人となります。
- KingExitの敵の種族を33(ボス専用)に変更
### バグ修正
- ドロップアイテムを入手しても実際のアイテムとして獲得されない不具合を修正
- ダークサマナーをクラスチェンジさせようとすると落ちる不具合を修正
- 「岩崩し」の連動効果が「岩崩し」以外でも発動してしまっていた不具合を修正
- 異界化ビルの一部ボス戦でエラー落ちする不具合を修正
- ステータス画面の道具知識の表示がLv0になってしまっていた不具合を修正
- 古い記述のままだったアイテム群の処理を修正
- アイテムの使用可能レベルが機能していなかった不具合を修正
- 生の回復脈動式を使うと落ちる不具合を修正
- セイリュウゾンビの周回引継ぎ時のステータス同期処理に実行すべきでないものがあった不具合を修正
- KingExitのイベント中にアイコンが正常に表示されない不具合を修正
- ターン経過ごとの霊媒体質によって得られるMAGの計算式のミスを修正
- 隠岐奈の特殊合体が機能していなかった不具合を修正
- 岩崩し系スキルのフラグミスを修正
- マドロックに耐性を持たせることで「沃土を我が身に」のバリアにすり抜けられる隙間が生まれてた不具合を修正
― 控えに空きがある状態で助手をセットしているとショップ画面で落ちる不具合を修正
- 依頼「秘神の求人」内の敵のポジション指定の間違いを修正
- 何らかの理由で状態異常関数の攻撃相性で異常な数値が返されるために落ちるケースがある不具合に対処
- TARGETがいない時SHOP画面で落ちる不具合を修正
- 新宿で不正なドロップアイテムがセットされることで落ちる不具合を修正
- 一部スキルの追加コマンドで正しくスキルのフラグがセットされなかった不具合を修正
- TALKで敵が消えた際に正しく戦闘が終わらないことがある不具合を修正
- ラビュリンスのアイコンセットの指定ミスを修正
- ロール変更時にリンク悪魔を外す処理で落ちる不具合を修正
- @HTML_RECT_BARで短すぎるバーを描画させようとすると表示が狂う不具合を修正
- 千早があなたが降魔している姿を観れてしまう不具合を修正
- 影抜きであなたを降魔してしまうキャラがいる不具合を修正
- スキル「特製火炎瓶」の使用で落ちる不具合を修正
- GUARD AUTOが行動不能なキャラに防御フラグを立てていた不具合を修正
- KingExitの敵の一部のExtraフラグが立てられていなかった不具合を修正
- 退魔生徒会の逆襲で落ちるケースがある不具合を修正
- 市ヶ谷駐屯地でゆりこが加入する際に戦闘参加不可能になってしまう不具合を修正
- ルシファフロストを受け取る際に無限ループしてしまう不具合を修正
- 未知への探求から必要がなくなった関数を削除
### パッチ取り込み
- 星をみるひとたちがラグ店に入荷されるパッチ
- しばのALIの指定ミスを修正+一部の説明文・コメントの修正
- マドロック達人化
- マドロックを達人化してそれにあわせてスキル内容や特性を調整
- 装備の性別制限の解説文の表示及び内部処理を変更
- P版用アライメント周りの調整
- @CHANGE_CHARA_(LD/LC)の引数が分かりにくいので単純な変動用のINCREASE_CHARA_(LD/LC)を追加
- @INCREASE_(LD/LC)、@INCREASE_CHARA_(LD/LC)、@CHANGE_CHARA_(LD/LC)の実行時に属性LDも変動するよう変更
- 秩混値/善悪値を直接加算・減算していた部分を関数呼びに変更
- 秩混値/善悪値で1や127など中途半端な値を指定している部分を0/128に変更
- 秩序・混沌・善行・悪行の石の変動値が62と中途半端だったので64に変更
- マルフーシャ個別イベントでCOOP発生・封印用に属性LD/LCを変動させていた部分が次のターンに戻るのを修正
- 近畿霊務局シナリオ(ロダ6842)取り込み
- 近畿霊務局顔グラ(P版用)
### 口上取り込み
- ジェネ口上別人加筆版_41(1690)
- 永久人形口上第二稿(1691)
### 口上バグ修正
- 古明地さとり
- ナビ口上にASSIが残っていた不具合を修正
## 0.3.9 パッチ4(20250115)
# 追加・修正
- リンク悪魔と被リンクフラグを改称し、さらに時間式のIDを用いた処理に変更。またそれらの周辺処理を整理
- 所持していないスキルのゲージを操作しようとした場合、エラー落ちするように処理を変更
# バグ修正
- TARGETがいない時SHOP画面で落ちる不具合を修正
- 新宿で不正なドロップアイテムがセットされることで落ちる不具合を修正
- 一部スキルの追加コマンドで正しくスキルのフラグがセットされなかった不具合を修正
- TALKで敵が消えた際に正しく戦闘が終わらないことがある不具合を修正
- ラビュリンスのアイコンセットの指定ミスを修正
## 0.3.9 パッチ3(20250112)
#修正
- 控えに空きがある状態で助手をセットしているとショップ画面で落ちる不具合を修正
- 依頼「秘神の求人」内の敵のポジション指定の間違いを修正
- 何らかの理由で状態異常関数の攻撃相性で異常な数値が返されるために落ちるケースがある不具合に対処
## 0.3.9 パッチ2(20250112)
# 追加修正
- アイテム使用強化フラグとアイテム使用能力フラグを完全に削除し、関連する処理を削除
- 告知漏れしていましたが、アイテムの関数を統合した際に銀のマニシャや火除神符などが強化する仕様が撤廃されています。
- 表記される場面がないせいで、実質内部動作を見てる人しか把握できていない隠し効果となってしまっていたので、表記の追加が難しいことも鑑みてオミットしています
- 旧調教画面表示のアイコン部分を新しい仕様に合わせて書き直す
- 一部のアイコン表示関数の古い仕様を廃棄して、新しい仕様で動くように変更
- ショップ画面・旧調教画面のアイコン表示などの処理を変更
- ショップ画面のカスタム表示と通常表示を統合し、表示を調整
- 文字列からCSVNOを取得するGET_識別番号関数を作成
- GETNUMがNAME敬の変数で正しく挙動しないので、NICKNAMEのLISTを作成してFINDELEMENTする形に
- 速度には注意すること、また部分一致を拾ってしまう事故を起こしやすいので、関数を経由したほうがよい。
# バグ修正
- ステータス画面の道具知識の表示がLv0になってしまっていた不具合を修正
- 古い記述のままだったアイテム群の処理を修正
- アイテムの使用可能レベルが機能していなかった不具合を修正
- 生の回復脈動式を使うと落ちる不具合を修正
- セイリュウゾンビの周回引継ぎ時のステータス同期処理に実行すべきでないものがあった不具合を修正
- KingExitのイベント中にアイコンが正常に表示されない不具合を修正
- ターン経過ごとの霊媒体質によって得られるMAGの計算式のミスを修正
- 隠岐奈の特殊合体が機能していなかった不具合を修正
- 岩崩し系スキルのフラグミスを修正
- マドロックに耐性を持たせることで「沃土を我が身に」のバリアにすり抜けられる隙間が生まれてた不具合を修正
# パッチ取り込み
- マドロック達人化
- マドロックを達人化してそれにあわせてスキル内容や特性を調整
## 0.3.9 パッチ1 (20250109)
### 追加・修正
- 本体の更新で問題が解消されたので、探索中のマーカーのアニメーションによるメモリ増大の回避措置を緩和
- GPUの消費がそれなりにあるので探索を終えたタイミングでアニメーションをきるように変更
- エンカウント時のメッセージの表示を変更
- インストールソフト「エネミーサーチ」を追加
- 探索中にその場で敵を探すコマンド[HUNT]を実行できるようになる。
― 東京タワーの敵ドロップから機械の欠片を削除
- おそらくエコービルからコピーしたせいでセットされているだけなので
- 市ヶ谷駐屯地の敵ドロップからカオスコートを削除,某国大使館の敵ドロップからロウジャケットを削除
- 1%という低確率なのに加えて普通にジャンクショップ売りしているうえに特殊な装備なので、影響の少なさも鑑みて整理
- リベラマ・集魔の笛・エネミーホイホイの効果中に連続戦闘が発生する仕様を追加
- 敵殲滅後、そのまま戦闘が始まり、発生した連続戦闘の数によって得られるEXPとMAGと忠誠度が増加します。
- 仕様の追加に伴い、DUNGEON内のランダムエンカウントにおける敵配置の処理を調整
- アマラ深界のマタドールの設置をテストしやすい形に変更
- ハールートとマールートがオリジナル悪魔なのでユーザー投稿所属に変更し、ラグショップで売られるように変更
- 旧あなた互換処理を削除し、バージョン互換処理に簡易化した対処処理を実装
- 古すぎて互換内容があうことが保証できず、旧処理の残骸と互換が必要になったタイミングが把握しきれないため、適切な互換が難しいので、クリティカルな問題になるNO以外の部分はとりあえずおいといて互換処理化
- 誤爆を考慮してマウス操作の場合、ターンエンドに対して確認を挟むように変更
- CSV上でアライメントがコメントと実動でずれてるケースの修正
- どっちが正しいか判断が難しいので、種族とあわせていきます。以下は設定値のほうをかえた側
- メルキセデク(大天使):N/L → L/L
- ナイトメア(夜魔):N/N → N/C
- スクーグスロー(妖樹):L/N → D/L
- ヒュプノス(夜魔):L/N → N/C
- マーヤー(夜魔):N/N → N/N
- ワーム(邪龍):N/C → D/C
- ムシュフシュ(邪龍):D/N → D/C
- アンフィプテール(龍王):N/L → N/N
- スキュラ(魔獣):D/Nだったので妖獣に名称を変更
- スフィンクス(聖獣):N/N → L/N
- アペプ(妖重):D/L → D/N
- トナティウ(破壊神):N/C → L/C
- デネボラ:設定ミス→D/C
- スピカ:N/N→L/L
- ポラリス:L/L → N/L
- エキドナ(デモンパラサイト):L/N → N/C
- 白虎(リンク悪魔):L/C→L/N
- クレイモア(デモンパラサイト):L/N → N/N
- ショーテル(デモンパラサイト):L/N → N/C
- カリスト(ペルソナ):L/N → N/N
- アステリア(ペルソナ):L/N → N/N
- ヘルメス(ペルソナ2):L/N → L/L
- クロノス(ペルソナ2):L/N → L/L
- プシュケー・プシュケイ2(P3):N/C → L/L
- カメーン・ファンレン・リュウマン・ボロンティック(ペルソナ2):N/N → N/C
- 島津管理官:N/N → D/C
- P1主人公:N/L → L/L
- ダレス:N/C → N/L
- 翡翠:D/L → N/L
- ガレン:N/C → L/L
- ヒドラ:N/N → D/C
- ユキカゼ:L/L → N/N
- わかさぎ姫:N/N → L/N
- 隠岐奈:N/N → L/N
- ちゆり::N/N → N/L
- イベント:未知への探求での悪魔の加入処理を変更
- イベント加入悪魔としてちゃんと切り分けられるように。引数としてあたえるように
- 加入時の選択処理を削除。MASTERのレベルが足りない場合、MASTERのレベルで加入するように
### バグ修正
- ドロップアイテムを入手しても実際のアイテムとして獲得されない不具合を修正
- ダークサマナーをクラスチェンジさせようとすると落ちる不具合を修正
- 「岩崩し」の連動効果が「岩崩し」以外でも発動してしまっていた不具合を修正
- 異界化ビルの一部ボス戦でエラー落ちする不具合を修正
### パッチ取り込み
- 星をみるひとたちがラグ店に入荷されるパッチ
- しばのALIの指定ミスを修正+一部の説明文・コメントの修正
## 0.3.9(20250106)
### 追加・修正
- アギマ,ブフラマ,ジオマ,ディ,ディアマ,ビルラ,グッスリトの幻想入りを解除
- ディアマ以外は習得者もおらず、カード入手法もないと幻想郷内でも幻想入りしてたので削除
- 未使用の旧作アリス(東方)画像をアリスで使えるように変更
- 東京タワーの魔女の以下の専用スキルを追加
- ジオマ :敵3体までにあたるジオンガ
- ジオロン :敵3体までにあたるジオダイン
- ジオラ :敵6体までにあたるマハ・ジオンガ
- ジオラマ :敵6体までにあたるマハ・ジオダイン
- ジオラオン:敵6体までにあたるマハ・ジオバリオン
- ミサイルはっしゃ :対象の敵とその周囲の敵に核熱相性の大ダメージ+無効貫通
- ミサイルはっしゃ!!:対象の敵とその周囲の敵に核熱相性の特大ダメージ+無効貫通
- 東京タワーの魔女の専用スキルの追加にあわせて、ステータスを魔型に変更し、物理スキルの習得を完全にオミット
- 本体更新
- これにより負の数のボタンが機能していなかった不具合が解消されました
- これによりウィンドウサイズ変更時に落ちる不具合が解消されました
- 状態異常無効系プラグインの性能を調整
- ー体のみ制限を撤廃
- 異常耐性関係はほかでかなり緩和をいれているのでここも厳しくする必要がないので
- レベル制限を撤廃。Myworldはさらに契約条件も撤廃
- 効果のわりに全体的にレベルが高すぎる形になっていたのに加えて基本的に取得条件のほうでレベルはある程度制限されているので、わかりやすさを優先してレベル制限を撤廃
- ゲーム開始時にマスターの画像を種族画像にする処理を追加
- マスターの画像が追加されましたが、マスターだけはデフォルトを種族画像にして、あとからゲーム内でセットするという形に
- 種族画像ではありますが、マスターを意識してる部分が(おそらく)大きい画像なので、ほかの既存画像の0番目とおなじあつかいということで
- 会話不能フラグをたっている場合、仲魔を倒しても秩混値が変動しないように修正
- アサギの識別名を修正
- デバッグモードの時の敵ステータスがみれる条件を変更し、解析度・サマナーが不必要になるように変更
- マッカビームと不幸のフラダンスをCHARM及びPANICのときに使用しないように修正
- アニメによってメモリが増大し続けるバグに対処するためひとまずアニメを時間を最小限になるように回避措置を追加
- 一部エンディング後の継続プレイを選んだ際にターンエンドが発生するように指定されていたものをほかのエンディングにあわせてターン無消費に変更
- TINPUT処理で本体依存のバグがでるケースがあるので一時的に時間制限表示をオミット
- 味方キャラクター生成時に衣装の異常チェック処理を追加
- リンク時に自身のスキル枠より多くのスキルを持てる悪魔を選べないように変更
- 写せ身の作成条件にCSVで達人が指定されていないことを追加
- ペルソナの作成条件の種族条件を悪魔ロールであることに変更
- 依頼:骨董品収集を削除
- 依頼を受けるところだけでそれ以上の処理が何も組まれないまま7年の歳月が経過しているので
- 仲魔強化のペルソナ関連からペルソナの強化処理に飛べる仕様を削除
- ショップコマンド番号に依存してる都合でバグっており、さらにキャラ単位からペルソナ単位に降りていく構造が脆弱でバグを誘発するリスクが高いのでオミット
- セカンドハローがONの時と敵の会話タイプが会話不能の場合、秩混値が動かないように変更
- 生得武器の魔法効果の算出式が防具を考慮していなかった分数値が異常に高くなっていたので式を修正
- 本体更新:Emuera.NET 0.2.6.0+f9ab75fcf20e0895f5a338cc7b3134410c454f78
- スキルの戦闘時補正の与ダメージの名称をダメージ補正加算に変更し、防御側から参照されるように変更
- スキルの戦闘時補正の被ダメージの名称をダメージ倍率に変更
- ダンジョン内での性欲処理時の欲情の変動の表示方式を色を調整
- 背景と同化する色のハートのみだと見づらいというか正しく表示されていないように見えてしまう仕様だったので
- マップ移動の重さの解消のためにエストマとキャプスロックの処理を変更
- 敵の攻撃力と魔法攻撃力の汎用的な補正処理をSET_ENEMYからSYNC_STATUSに移動
- リーダースキルのセット処理に不必要だと考えられる部分があったので削除
- EXTRA出典フラグの都合上、0番にEXTRAタイトルを設定できないのでバイオハザードをEXTRAタイトルの定義から削除
- 内容の範囲を踏まえて、その他イベントとして扱う形に
- ランダムキャラのリンク悪魔・ペルソナの選出ルーチンを調整
- 旧解析度を見ていた不具合を修正しつつ、解析度の条件を撤廃。
- 代わりにゲームを通じてMASTERが到達した最大レベルを基準値として設定し、それ以下の悪魔が選出されるように
- 狙った悪魔をつけるために解析度の調整をする…というプレイングの余地が存在するのがだるいので、一般悪魔以外をかなりの強度ではじいてるのを踏まえて解析できていない悪魔も選ばれるように
- 達人の悪魔が選出されないように変更
- 1体のみフラグを持つ悪魔が選出されないように変更
- 行動対象の適正チェック及び変更関数として@CORRECT_ACTIONを作成し、一部処理を統合
- 無条件引継ぎアイテムの処理を調整し、アイテム側で周回数によらずに引き継がれる最低数を設定できるように変更
- 以下のアイテムの引継ぎ不可能属性を削除
- アンスウェラー,真紅の長巻,グラマラスアクス,アクアフレイル,法縄,三十二年式軍刀,波動大輪,ヘッドギア,ナップガード,6'sチョーカー,ハッピーサンダル,耐属性リング各種
- 薄緑を引き継ぎ可能装備から無条件引継ぎ装備に変更
- アクアフレイルのドロップをオニからオーガに変更し、装備レベルを20に変更したうえで性能を調整
- グラマラスアクスの装備レベルを20に変更したうえで性能を調整
- 信頼と恋慕の重複時の判定問題に対応するために@恋慕系陥落・@淫乱系陥落・@服従系陥落・@信頼系陥落を作成
- 菜々子の個別イベントの判定に使用
- 本体を更新[Emuera.NET 0.2.6.0+16221ee2a068582e4886d886e99658f03e428fe5]
- .NET 9.0 Desktop Runtime (v9.0.0)をインストールする必要があるので指示に従ってインストールしてください。
- Emuera起動直後に画面左上の「設定」ボタンを押下するとシステムエラーが発生する事象の対応
- App.Configの利用が上手くいかなかったので.Net Coreのバージョンをハードコーディングに変更
- .Net Coreの対象バージョンを9.0.0に変更
- 「.profile」ファイル利用による起動高速化が起動失敗を引き起こしていたため該当処理を中止
- デバッグ実行環境の準備に関する簡易的な手順書を追加
- TOINTとISNUMERICに0eや-1-等を引数として渡すとシステムエラーになる事象の対応
- フォントの修正と追加
- INPUTMOUSEKEY処理でシステムエラーが発生する事象の対応
- 関数TOINT()に負の値を渡すとシステムエラーになるバグの対応
- ウィンドウサイズ変更時にシステムエラーが発生する事象の対応
- 私家版v23の変更点を取り込み忘れていたため取り込み
- eratenオリジナル悪魔である特殊レア悪魔とバジリスコの出典をユーザー投稿に変更
- NICKNAMEによる互換処理を修正
- 変異時にNICKNAMEの変更処理を追加
- 割合と魔法効果依存の回復スキル関数を統合し、さらに固定回復を追加
- アイテムも回復スキル関数を通過するように変更
- 神々の加護が回復アイテムにも適用されるように変更
- パッシブ戦闘補正に被回復量補正のカテゴリを追加
- キャラ生成時に二人称の変化処理を変更して、CSTR:二人称のFORM文展開を行うように
- %CALLNAME:MASTER%さん、などをできるようにしてあったのをもっと単純なやり方に変更した形になります
- 初台シェルターでのイベントのゴウトの画像を新しいものに差し替え
- 瞳の色や割とわりと丸い輪郭などゴウトに寄せてる度合いが高い素材をいただいたので変更させていただきました。
- デカラビアの既存アイコンが黒背景じゃないことにきづいたので追加アイコンカテゴリに移動させました。
- 戦闘毎に独自の勝敗判定を呼び出す処理を追加
- 戦闘中の敵削除関数を追加
- デバックコマンド[奴隷追加]で識別名からの入力ができるように変更
- 特殊な戦闘において、敵が存在しない状態で逃げた場合の処理を追加
- ランダムエンカウントの際に列ごとに敵がまとまるように配置調整をいれるように変更
- 口上のバージョン情報システムを導入
### バグ修正
- 特定条件で本来はしってはならない互換処理が走ってしまう問題があったのでキャラクター互換処理のフラグのリセットタイミングを修正。
- デスケルベロスとデスグリフォンが作成できなくなっていた不具合を修正
- 一部スキルのターゲット条件確認関数が古いままだったので修正
- 労役[レンタル]が機能しなくなっていた不具合を修正
- 男_若者口上のRANDの指定ミスによってでないテキストがあった不具合を修正
- シュバルツバースの一部マップの壁が薄すぎた不具合を修正
- 原宿シェルター1Fと御茶ノ水シェルター1Fの壁のむこうに異次元があった不具合を修正
- 転生リスタート時に香の使用済み回数の記録フラグがリセットされていなかった不具合を修正
- ファイアーランドカジノの選択肢でキャンセルを選んでも正しく進まなかった不具合を修正
- 「竜気放出」を使用すると落ちる不具合を修正
- 一部イベントで軽子坂高校のクリアフラグが正しく読み込まれない不具合を修正
- 邪教の館でスキルカード作成をする際にスキルロック設定の参照先が正しくない不具合を修正
- 銀の手とマサカドゥスの装備者がいない場合の参照が間違っていた不具合を修正
- ジェンダーフリー環境下の精霊合体で精霊の性別によって合体結果の性別が決まってしまうケースがあった不具合を修正
- 一部誤字を修正
- 新市庁舎に侵入不可能な区域があった不具合を修正
- デビチル漫画ルート「Double」の敵が特定の行動を実行しようとすると落ちる不具合を修正
- 攻略データの戦技と重力が入れ替わっていた不具合を修正
- 育児室にいる判定が正しく取れなかった不具合を修正
- ダンジョン内操作オプションで選べないボタンが発生していた不具合を修正
- 悪魔合体を実行した際にCOMPに契約していない同名悪魔が複数はいってしまうケースがある不具合を修正
- ゾウシガヤの削除で未実装になっていたベル・イアルとサタナエルを未知への探求のカウント対象から除外
- ユキカゼの互換処理で達人化させるのを忘れていた不具合を修正
- ランダムマッチで一定回数以上勝ったチーム相手と対戦しようとすると落ちる不具合を修正
- 報酬の減衰に上限を設定。エラーはおそらく数値が2^32を越えたせいなのでこれで対処できてるはず
- 新規ダンジョンのリスト表示での色変えが正しく機能していなかった不具合を修正
- ローカパーラに侵入不能なトマソンがあった不具合を修正
- ローカパーラでカードキーを無限にもらえてしまう不具合を修正
- マレット島に本来よじ登れないがよじ登れてしまう段差があった不具合を修正
- マレット島で飛び降りると壁の中に落ちてしまう場所があった不具合を修正
- 船が沈むイベント前に特定のワープゾーンが使えてしまう不具合を修正
- 哲学の卵をもっていなくても錬成できてしまう不具合を修正
- 鏡の間がひろすぎた不具合を修正
- アマネの精神世界に侵入できない領域があった不具合を修正
- 精霊作成合体のジェンダーフリーでの性別判定が正しく機能していなかった不具合を修正
- 上野などのだいそうじょうが特定の行動を取る際に落ちる不具合を修正
- デモニホの合体レシピからクー・フーリンが抜けていた不具合を修正
- ローカパーラの滑る床で勢いをつけることで段差のうえに飛び乗れてしまっていた不具合を修正
- アサギのスキル解説が実動とずれている部分があったので調整
- 悪魔合体の結果の探索範囲が本来よりせまくなってしまうケースがあった不具合を修正
- 雑賀孫一のフォーメーション表示でゲージが異常な位置に出る不具合を修正
- ホワイトブリムを着ていたり、スキルカードをはいていたりやらの衣装関係の定義ミスを修正
- Aion式サマナーのリンク可能条件が間違っていた不具合を修正
- Aion式サマナーのリンク時に覚醒スキルを除外する処理が正しく機能していなかった不具合を修正
- Aion式サマナーのリンク時に専用技を正しく取得できなかった不具合を修正
- 悪魔達人を合体で作る際に自身の所持スキルを失う不具合を修正
- 悪魔達人を合体で作る際に異常な候補と表示が現れるケースがある不具合を修正
- ウィディーネの作成処理が正しく機能していなかった不具合を修正
- スタァライトの特定のイベントを正しく抜けれない場合がある不具合を修正
- 悪魔変身が正しく実行できない不具合を修正
- ノブのアイコンのファイル名ミスを修正
- ペルソナ使いが仲魔強化などでスキル操作関係の処理が実行できる設定だった不具合を修正
- シャイターン召喚の解説と実際に上がる能力が食い違っていた不具合を修正
- カルマシティのプリクラ機が不可視の存在だった不具合を修正
- 戦闘イベントパターンで呼び出す関数に正しく引数を送っていないものがあった不具合を修正
- ムフフオンでダンジョンを歩いて体力が回復する際、最大体力が気力を下回っている場合に最大体力を超えて回復する不具合の修正
- 生得武器を装備しているキャラを削除すると生得武器を獲得できてしまう不具合を修正
- リピートコマンドをセットするときに一部の非実体系スキルが正しくデータを取得できないケースが存在するので、スキル優先参照者のセット処理を追加
- 一部テキストの誤字を修正
- 行動の実行チェック時にスキルの効果範囲が適正かどうかの確認が存在しなかったので修正
- ブリガドが特定の行動を実行しようとする際に落ちる不具合を修正
- トーテムメモリーが引き継がれないため、消費せずに周回してしまった場合、トーテムメモリーが復活しないので4つそろえることが不可能になる不具合を修正
- 引き継いだかすみがいる状態で加入イベントをすすめるとゲスト加入フラグがつけられてしまう不具合を修正
- リンケージ表示に射程LLが残ってたので修正
- 単体蘇生のターゲット自動設定を@CHECK_ACTIONABLE関数から削除し、RANDOM_TARGET関数に移動。さらにターゲットを選択する際に戦闘に参加している味方を優先して選択させるように変更
- ヴァルハラの回廊1Fにあった壁に通じる扉があった不具合を修正
- まったく同じユミのアイコンが存在していたので片方を削除
- SKILL_TARGETABLEと記述すべき場所がSKILL_TARGET_ABLEとなっていたミスを修正
- 真宮寺さくらが正しく専用スキルを取得できない不具合を修正
- 真の初期スタンスの指定ミスを修正
- マリの初期スタンスの記述のミスを修正。NとLどっちの指定が本来の意図であるか判断しづらいが初期主人公とあうNのほうを優先
- 大量のスキル習得ミスをまとめて修正。注釈なき場合、コメントと習得スキルがあってないものを修正しました
- Chara3953 アルテミシア.csv
- Chara3983_コウゼオン.csv
- Chara4502_ユミ.csv
- Chara4507_ユズ.csv
- アライメントの指定ミスを修正
- Chara4508_レイコ.csv
- Chara4516_マヨーネ.csv
- Chara4604_迫真琴.csv
- Chara4607_管野史.csv
- Chara4780ガクト.csv
- Chara4778リリンcsv.csv
- Chara4782しおにゃん.csv
- Chara4781メガキン.csv
- Chara4546千鶴.csv
- Chara3962トリスメギストス.csv
- Chara5524プシュケイ2(ペルソナ).csv
- Chara3920ネクロノミコン.csv
- コメント側のミスと判断し、コメントのみ修正
- Chara3921プロメテウス(P5).csv
- コメント側のミスと判断し、コメントのみ修正
- Chara3922ゾロ.csv
- Chara4651高城ゼット.csv
- コメント側のミスと判断し、コメントのみ修正
- Chara4674栗木ロナウド.csv
- Chara4984イリヤ.csv
- Chara4985ラニ=��.csv
- Chara4968アミ.csv
- Chara4969レナ.csv
- マハ・ガルに習得レベルが無かったので8に。マハ・ザンマは9に移動(覚えるの早すぎでは説はいったん横に置く)
- Chara5496サクラ大戦武尊.csv
- サクラ大戦じゃねえ! のでファイル名を変更
- Chara5754ブルーアーカイブ棗イロハ.csv
- 攻撃相性が打撃(2)になってなかった
- Chara5755ブルーアーカイブ_丹花イブキ.csv
- 同上
- Chara5220LoLガレン.csv
- 初期スキル気合の“]”が一個無いため、ヤマオロシ化していた
- Chara5225ウルトラ怪獣エレキングさん.csv
- Chara5237モンスターハンターゴア・マガラ.csv
- Chara5303デモンパラサイトヤマト.csv
- 人間形態の相性がおかしいのでスタンダートなものに修正
- Chara5302デモンパラサイトヒマワリ.csv
- 同上
- Chara5358サムライスピリッツリムルル.csv
- Chara5352結城友奈は勇者である犬吠埼風.csv
- Chara5770無期迷途ヘラ.csv
- Chara9002_対魔忍SuJinglei.csv
- 二人称が“お前r”になっている
- Chara5762サクラ大戦マリア・タチバナ.csv
- Chara5763サクラ大戦アイリス.csv
- スキルミスの他、初期リンク悪魔攻撃相性が剣撃になっていたので衝撃に変更。アイリス機は武器で攻撃しないため、念力的なイメージで
- Chara5765サクラ大戦桐島カンナ.csv
- スキルが一部を除き全てミスってた。攻撃相性は剣撃⇒打撃に変更。カンナ機は肉弾戦なので。
- Chara5076キャスター.csv
- 凪をアウトサイダー化入手した際、CharaERBに初期リンク悪魔の攻撃回数などが定義されていないためATTACKで殴れなくなる不具合を修正
- 六本木歓楽街の言い争いしている悪魔を加入させたときにクラッシュする不具合を修正
- N.G.Oイベント、「血のディボーズ」が「血のディポーズ」になっている不具合を修正
- クラックが異能者なので相性を人間標準に変更
- 武尊のファイル名のミスを修正
- ブリガド戦で特定のダメージを吸収するとエラー落ちする不具合を修正
- HPバリア関数の引数が正しく記述されていない不具合を修正
- 覚醒スキル内のEX_DISPLAY関数が違う関数を見ていた不具合を修正
- 攻略データの疾風のスキルリストが戦技のものになっていた不具合を修正
- RESULTスキップ処理で一部フラグが正しく処理されない不具合を修正
- デビルシフターが人間形態の時、リンク悪魔変更が出来なかった不具合を修正
- 現れよ妖精マベルの使用で落ちることがある不具合を修正
- ロールチェンジする際にサブ素質の付け替え時が発生した時、戻る不可オプションが機能していなかった不具合を修正
- ニャルラトホテプイベントでペルソナ使い化するイベントで落ちる不具合を修正
- 戦利品がアイテム上限を超えて入手されてしまう不具合を修正
### パッチ取り込み
- 自作顔グラ〜キタコレ幺樂団〜
- 東方旧作キャラのアイコンを追加します
- ラルバアイコン
- 冬眠装置_多数のキャラを同時に冬眠して解凍するとエラーになる事象の対応
- 太陽の一部ボスの挙動が正しくなかった不具合を修正
- あなたと白狐の画像
- 転生リスタート時の能力調整修正
- よりCSVの状態に近くなるようになりました
- アサギの修正
- アサギが全身にホワイトブリムを身に纏っていた不具合を修正
- ゆきかぜ達人化計画(6814)
- ちいかわ系追加
- 冬眠装置修正2
- 複数キャラをまとめて解凍する処理ができないバグの修正(解凍対象ファイルがリスト表示されない)
- 解凍時に、キャラ数が上限ピッタリの場合、多すぎるからダメと表示されてしまうバグの修正
- 20241110_アサギ&チグサ(ボンバーガール)
- 装備スキル記述修正
- 装備スキルの記述が間違ってて解説に表示されない等誤作動を起こしてた装備の修正
- アークナイツ_ヴィルトゥオーサ
- 霊使いの素質修正
- ヒータ・アウス・ウィン・ダルクから気丈を削除
- スズラン(アークナイツ)追加
- 渺然たる狐火を補正をダメージ倍率(被ダメージ)からダメージ補正加算(与ダメージ)に変更
- 概念強化でレベルが92以上の時に宝石で纏めてレベルアップするとエラー落ちする問題、1レベルずつ上げた場合と10レベル纏めて上げた場合の消費が異なる問題を修正
- ドワ鍛冶、御霊の破片をRENAME化
- ERB上では微小でも起動速度に絡むRENAMEよりはGETNUMをなるべく使いたいのでGETNUMに置き換えて取り込み
- ローカパーラ「仮想空間」での「戻」が壁の中にあったのを修正
- 炭鉱で魔晶石が手に入らなくなっていた不具合を修正
- カードサマナーの画像が表示されない不具合を修正
- アイテム合成に御霊くじを追加
- カードサマナー女子の下着と通常攻撃を修正
- 妖精オナホコマンド修正パッチ
- 妖精オナホ実行時にコマンド名が表示されない不具合を修正
- イマミア(堕天使)
- 9501番に変更し、ユーザー投稿キャラとして取り込み
- ラグショップで購入するまで悪魔合体で作成できないように処理を追加
- KingExit MOD
- EX敵専用領域をは8000番台をあてる予定だったというか作成中の仕様でわりあてていたのでそこに実装する形に番号振替え
- マルフーシャリバランス
- マルフーシャイベントのレベルサーチ範囲を推奨から大幅に逸脱していたのを変更。
- ボスから自動回復を削除
- P用社畜サキュバスパッチ
- 7000番台をあけておきたいのでキャラNOを5254番に変更
- 単発イベント21がエデンズリッターのものと被っていたので22番に変更して取り込み
- なのはMOD更新版
- 全員にスキルを追加、調教素質を変更
- バニヤン追加パッチ 若干調整版
- バニヤンの素質を調整し、貫通を追加。大いなる偉業にクリティカル補正追加
- ますきゃっと追加MOD
- イベント開始条件にEXTRAイベントの許可を求めるように修正
- イベントクリアをしてもイベントが消滅しない不具合を修正
- 一部のPRINTWがスペースがなく、解釈不能な行になっていた不具合を修正
- 一部のPRINTがPLINTになっていた不具合を修正
- 悪魔画像追加
- キュベレ、スカディ、アナーヒター、オニ、ケットシー、モスマン、ギリメカラ、マタドールにアイコン追加
- 星をみるひとたちがラグ店に入荷されるパッチ(正式版)取り込み
- ざんりゅうしねん・しーるど継承不能に変更
- 人間のみが習得するスキルのスキルカードの入手経路が非常に特殊で出産やデモノイドといった趣味の領域まで絡むので、汎用スキルで実現できることから逸脱した特殊な挙動を持つものを配置したくないので
- まいんどきるを継承不能に変更し、コストを調整
- ガードキル、特に神経と精神は扱い的に微妙なところなのでストップをかけたかったので
- 17はガードキル単体より安く、2段階ダウン系が30なので単体なのを踏まえても35くらいはというところで
### 口上追加・修正
- 秋山凜子口上(1671)
- 人化レヴィアタン口上ver1.50(1674)
- エレジー口上Ver0.07β(1679)
- 作者希望により、EVENT_K701_9_アルゴニアン_ALLをまとめから削除
- ジェネ口上(1687)
- 汎用少女口上(1689)
- 3788行目:二人称→CSTR:二人称
- 7821行目:%抜けを修正
- 永久人形口上(1688)
- 熊本弁少女口上(1689)
- 3004行目:二人称→CSTR:二人称
ver.0.3.8_2+パッチ4 Emuera更新版(20241214)
### バグ修正
- バグり散らかしてたEmuera本体を更新した
- N.G.Oイベント、「血のディボーズ」が「血のディポーズ」になっている不具合を修正
- 六本木歓楽街の言い争いしている悪魔を加入させたときにクラッシュする不具合を修正
ver.0.3.8_2(20241103)
### 追加・修正
- アギマ,ブフラマ,ジオマ,ディ,ディアマ,ビルラ,グッスリトの幻想入りを解除
- ディアマ以外は習得者もおらず、カード入手法もないと幻想郷内でも幻想入りしてたので削除
- 未使用の旧作アリス(東方)画像をアリスで使えるように変更
- 東京タワーの魔女の以下の専用スキルを追加
- ジオマ :敵3体までにあたるジオンガ
- ジオロン :敵3体までにあたるジオダイン
- ジオラ :敵6体までにあたるマハ・ジオンガ
- ジオラマ :敵6体までにあたるマハ・ジオダイン
- ジオラオン:敵6体までにあたるマハ・ジオバリオン
- ミサイルはっしゃ :対象の敵とその周囲の敵に核熱相性の大ダメージ+無効貫通
- ミサイルはっしゃ!!:対象の敵とその周囲の敵に核熱相性の特大ダメージ+無効貫通
- 東京タワーの魔女の専用スキルの追加にあわせて、ステータスを魔型に変更し、物理スキルの習得を完全にオミット
- Emuera更新
- これにより負の数のボタンが機能していなかった不具合が解消されました
### バグ修正
- 特定条件で本来はしってはならない互換処理が走ってしまう問題があったのでキャラクター互換処理のフラグのリセットタイミングを修正。
- デスケルベロスとデスグリフォンが作成できなくなっていた不具合を修正
- 一部スキルのターゲット条件確認関数が古いままだったので修正
### パッチ取り込み
- 自作顔グラ〜キタコレ幺樂団〜
- 東宝旧作キャラのアイコンを追加します
- 冬眠装置_多数のキャラを同時に冬眠して解凍するとエラーになる事象の対応
- 太陽の一部ボスの挙動が正しくなかった不具合を修正
ver.0.3.8(20241101)
- 霊使いと白銀の城の相性グループを追加
- スキルの分布作成から全書呼び出しの条件を削除
- 東京タワーの魔女のスキルを全体的に変更
- Lv5からランク10スキルを覚えてるなどわりとむちゃくちゃだったのでスキルランク基準にあわせて見直し
- イノセントタックを調整
- 実威力を踏まえてランクを12に変更
- 特に高クリティカル要素があるスキルじゃないはずなのでクリティカル倍率を5に変更
- カーラ・ネミ(天田乾)の習得スキルに追加
- ケツアルカトルの習得スキルに追加
- マインドスライスを調整
- 追加バステを[BIND/神経]から[PANIC/精神]に変更
- 威力と原作での立ち位置を踏まえてRANK12からRANK8に変更
- こずぴぃの習得レベルを調整し、それにあわせて周辺スキルも若干調整
- カーラ・ネミ(天田乾)のスキルから削除
- 東京タワーの魔女のスキルから削除
- ゴア・マガラの初期スキルに変更
- インキュバスの習得スキルに追加
- スキル「奇跡宣告」を作成し、ジェフティに追加
- 戦闘中1度だけ使用可能で、自身のHPを全回復させ、さらに攻撃と命中を大幅に上昇させる。ターンを消費しない。
- スキル「完全免疫体」を作成し、ジェフティに追加
- 即死等、一部のバステを除いたすべてのバステにたいして強力な耐性を得る。
- スキル「時間膨張」を作成し、ジェフティに追加
- ターン開始時にHPが全快である場合、15%の確率で連続行動が発動する。
- 攻撃タイプにLVのみから攻撃・命中の基礎値を算出するLVを追加
- 状態異常に基礎確率固定型を追加
- 全体HPバリアを追加
- 状態異常付着率の計算に固定値型を追加
- 個別コマンドの処理方式を変更し、1スキルから複数コマンドを登録できるように
- カウンター・追撃スキルを所持していないスキルで実行させられるように
- SKILL_TURNSTART関数の位置を移動して、敵のスキル決定前に発動するように変更
- 治癒促進・気功でHP/MPが全快の時回復が発生しないように変更し、またその際にMAGの消費も発生しないように変更
- ハチワレ(ちいかわ)追加
- うさぎ(ちいかわ)追加
- スキルに@SKILL_QUICK_ACTION関数を追加し、これを持つスキルはターン無消費の即時発動になるように
― 刹那無明剣の処理を戦闘効果をスキル側に移動
- スキル「ポップソング」を作成し、ミルヒに追加
- 味方全体を小回復 + 命中・回避率アップ
- スキル「プリンセスライブ」を作成し、ミルヒに追加
- 味方全体を大回復 + 攻撃アップ
- スキル「貫く闘気」を作成
- 貫通 + ダメージ80%のチャージスキル
- 天津神「フツヌシ」の習得スキルからアルファブラスタを削除して、「貫く闘気」を追加
- 天使「メルキセデク」の習得スキルに「貫く闘気」を追加
- 英雄「ジークフリート」の習得スキルに「貫く闘気」を追加
- 妖鬼「オンギョウキ」の習得スキルに「貫く闘気」を追加し、メギドをメギドラオンに変更
- スキル「タフガイ」を作成し、ガレンに追加
- ターン終了毎にHPを25%回復する。通常攻撃にターゲット集中効果を与える。
- スキル「デマーシアの勇士LV5」「デマーシアの勇士LV10」「デマーシアの勇士LV15」を作成し、ガレンに追加
- 所持していることでガレンの専用スキルの威力とコストが上昇する
- スキル「断固たる一撃」を作成し、ガレンに追加
- 敵単体に剣撃ダメージを与え、非常に強力なターゲット集中効果を得る。さらに攻撃成功時に自身の能力低下を解除する。使用後2ターン使用不可
- スキル「勇気の護り」を作成し、ガレンに追加
- 使用したターンの間、魔法ダメージを80%減少させ、状態異常に対して強い耐性を得る。即時発動。使用後3ターン使用不可。
- スキル「デマーシアの審判」を作成し、ガレンに追加
- 使用したターンの間、敵の攻撃に対して反撃するようになる。即時発動。使用後4ターン使用不可。
- スキル「デマーシアの正義」を作成し、ガレンに追加
- 対象とその周囲の敵に万能相性のダメージを与える。このスキルの威力は対象として指定した相手のHPの残存量に応じて変化する。使用後5ターン使用不可。
- 四刃のナンダカに敵専用フラグを追加しわすれていたので追加
- 消費コスト的に味方使用が考慮されてるとは思えないので
- 表計算出力を調整
- 攻略データフォルダを追加
- スキルの系統を見直して、攻撃相性とずれているものを修正し、系統外になっているものをなるべく一般系統にいれるように
― 遊戯王キャラの耐性の互換処理を実行する際にいけにえ合体で変更されている場合、処理しないように
- ヒータのCSVを取りこぼしていたミスを修正
― 花弓コネクトの性能を調整
- 装備レベルを80にして、追加スキルとの噛み合わせや取得方法を考慮して魔法威力・魔法効果が高い弓に
- 妖弓Magiaの性能を調整
- 装備レベルを80にして、追加スキルとの噛み合わせや取得方法を考慮して攻撃力・命中が高い弓に
- 蓮子とメリーと阿求を非戦闘員としてラグショップに追加
- 戦闘員としてだすのが無理にしろいないのが寂しいところがあったのでとりあえず
- 佐倉杏子とオフィーリアの継承素質をCSVの記述と専用スキルの相性を踏まえて変更
- 合体の処理を軽量化
- 初台シェルターでチュートリアルを開始する際にPTをいったん解散した旨を伝えるシステムメッセージを追加
- 装備の耐性変更オプションが未実装のまま放置されていたので正式に削除
- BATTLE_ENTERに誰が入場してきたかを送るフラグを追加
- ラクシャーサの覚醒スキル「涅哩底王」の一戦闘に一回のみ制限を撤廃
- ベリアルの覚醒スキル「放埒なる反逆者」の一戦闘に一回のみ制限を撤廃
- 入場系スキルの条件を調整
- スキル「賢者の宝石」を作成し、ブラックマジシャンガールに追加
- 自身以外の黒魔術師が戦闘に参加した際に、対象の魔法効果を強化する
- スキル「師弟の絆」を作成し、ブラックマジシャンに追加
- 自身以外の黒魔術師が戦闘に参加した際に、対象の魔法威力を強化する
- スキル「永遠の魂」を作成し、ブラックマジシャンに追加
- ターン終了時に死亡している場合、味方1人を死亡させることで、HP全快で復活し、さらにそのキャラが持つ能力強化をコピーする
- スキル「マジシャンズ・サルベージョン」を作成し、ブラックマジシャンに追加
- 味方1人をHP全快で蘇生する。さらに対象が妖魔である場合、自身が持つ能力強化をコピーして与える。
### バグ修正
- 一体のみフラグを持つラグショップの商品を引き継いでいると表示キャラが異常になり、キャラクター消失等が引きおこされる場合がある不具合を修正
- シャミ子の所持・習得スキルを修正し、解説文などを一部変更
- 半魔人のロール説明の誤字を修正
- 日記帳のEXTRA系のED表示が正常に表示されていなかった不具合を修正
- 属性変化石が使用できなくなっていた不具合を修正
- データ次第で互換処理が失敗する可能性がある箇所を一か所修正
- マウスUIモードのジャンクショップで所持アイテムのソートがストック数を考慮していなかった不具合を修正
- 被ターゲット率変動ターン数を減少させるのを忘れてた不具合を修正
- 周回で人修羅を複数加入させられる不具合を修正
- 一部のキャラをひきついでいると加入イベント時に落ちる不具合を修正
- 疾風乱舞の解説文のミスを修正
- 遊戯王・ちいかわがデビダス用の名称を持っていなかった不具合を修正
- デビルシフター・アウトサイダーの子供が生まれる際に正しく攻撃相性などが設定されない不具合を修正
- 敵の解析が規定値に到達してアナライズ可能になってもHP・MPの実数値が表示されなくなっていた不具合を修正
- スキル再習得時のスキル性能表示が通常攻撃のものになってしまっていた不具合を修正
- リペアーとリビルドの使用対象の判定がおかしくなっていた不具合を修正
- 一部のコマンド入力後にデバッグ表示が出てしまっていた不具合を修正
- GUARDが機能しなくなっていた不具合を修正
- 依頼:スラムの少女で敵が特定の行動を取る際にエラー落ちする不具合を修正
- 専用スキルのスキル独自コマンドがエラーを引き起こす不具合を修正
- キャラ別コマンドリストからリンケージを選べなくなっていた不具合を修正
- PTリストからのリンケージがキャンセルできなくなっていた不具合を修正
- 軽子坂高校4Fにトマソンがあった不具合を修正
- 初台シェルター1Fにトマソンがあった不具合を修正
- トリオザパンチのバグ調査用の処理が残っていた不具合を修正
- ギンザ大地下道の視線貫通設定が正しくなかった不具合を修正
- ファイアーランドのカジノで異常な場所表示が出る不具合を修正し、カジノの表示を一部調整
- 警視庁が少し広すぎた不具合を修正
- @SKILL_ACTIONABLE_BATTLEが機能していないスキルがあった不具合を修正
- リペアーIが死体に使える不具合を修正
- ゲスト加入した人間に戦闘参加不可能フラグがたつせいで蘇生などの一部判定が異常になっていた不具合を修正
- ゴトウとホムラが専用スキルを習得する際に大事なことを2回言う不具合を修正
- リンケージの挙動を修正
- 変わった悪魔の売買の表示を調整
- 耐性強化してない状態から強化した時に一部の表示がすぐ反映されないバグの修正
- 一部の誤字を修正
- PRINT_TALK関数がDIVの左下基準点の変更に対応していなかった不具合を修正
- 育児室に入るタイミングと調教不能になるタイミングがずれていた不具合を修正
- 凄惨と勇者パンチの種族特攻の対象が正しく判定されていなかった不具合を修正
- デスポリュカのアイコンパターンが正しく機能していなかった不具合を修正
― タタラたんとリーナーのずれを修正
- 開扉の実を使った時の表示が異常だったのを修正し、さらに表示を調整
- 使用アイテムの最大所持数と頭防具の最大所持数が使用アイテムの最大所持数の影響を受けてしまう不具合を修正
- 東亜テレビが異次元とつながっていた不具合を修正
― 聖剣伝説のクラススキルのPT画面上の表示がおかしかった不具合を修正
- 池袋のイベントの誤字を修正
- 天堂天山邸で異次元が広がる部屋があった不具合を修正
- グループライブでライブの実行直前までいった段階で実施済みフラグを立ててしまう不具合を修正
- 愛を抱く黒き翼の性能を修正
- HIT毎能力低下になった関係で能力低下回数が増えていたので単発攻撃に修正
- 威力と消費の水準は物魔の違いはあるが仕様的に近い、終わる世界に合わせる形で調整して、威力320/消費72に
- 「最初の天使」の効果対象が間違っていた不具合を修正
- 作成不能になっていたる〜ことをラグショップに追加
- マシンのためコンバーターで作れないのと合体法則に組み込まれていないマシンを合体の対象から外しておきたいため
- ラグショップでヒントなしで販売品から除外する条件がまったく機能していなかった不具合を修正
- 白レンを合体で作れない不具合を修正
- オラトリオが継承不能を指定してたと思われるのにミスで継承可能になっていた挙動を修正
- メッセージウィンドウをオート送りにしている際になんらかのキー入力があった場合、オート送りを停止するように変更
- ダンジョン探索の移動中のダンジョン探索入力オプションに、メッセージウィンドウのオプション設定を追加
- マスターがデビルサマナーである場合に表示されるはずの種族アイコンが表示されていなかった不具合を修正
- デフォルト素質の配布ルーチンを変更し、ランダムキャラがあまりポイントを使い切れない問題に対処
- ランダムキャラの異能者に高レベルの魔術の素養がつかない仕様だったのにたいして、高レベルの魔術の素養がつきやすいテーブルを追加
- ザントマンがネコノナマモノとのレベル被りで作成不能になっていたので、デビチルザントマン(Lv9)に寄せる形で調整
- 特殊合体の一部条件無視仕様が動いていなかった不具合を修正
- 合体不能になっている一部幻想郷関連でキャラのレベルとスキルを調整
- 弁々:レベルを40に変更。疾風ガードブレイクの習得レベルを調整
- 里乃:種族を妖鬼に変更
- サグメ:レベルを42に変更
- たかね:レベルを22に変更
- 正邪:レベルを36に変更
- ダイロクテンマオウが作れない不具合を修正
- 英雄ヴリュンヒルドが作れない不具合を修正
- 削除されたオプション項目である継承素質の戦闘影響オプションの残骸を削除
- ヴァンパイアレディの習得スキルの設定ミスを修正
- 淑女の会話口上で一部会話なしで進んでしまう場面があった不具合を修正
- デモンズルーツイベントで一部のボスが特定の行動を実行しようとすると落ちる不具合を修正
### パッチとりこみ
- ちいかわ系追加
- 異界のダークサマナー更新
- 遊戯王修正と召使いと恥じらい差分追加
- アリアンナとアリアーヌを追加
- 実装済みの遊戯王キャラにアイコン差分を追加
- 実装済みの遊戯王キャラの防御相性を調整
- アサギ(ボンバーガール)
- シルヴェール追加(エデンズリッター)
- 血の宿命が引数を送っていない関数で引数を見ようとしていた不具合を修正
- 血の宿命の解説文を修正
- ミルヒスキル修正
- P版用のミルヒオーレcsvを改稿&アイコン追加
- P版ローカパーラlocapara
- 周回してローカパーラ後半のボスと戦う場合強化版を選ぶ選択肢を追加。通常版の能力をさらにマイルドに調整
- 遊戯王追加修正
### 口上取り込み
― ジェネ口上(1669)
- こずぴぃ口上(1668)
- アサギ(ボンバーガール)
- RPG 399行目 %の閉じミスを修正
- ALL 10607行目 %の閉じミスを修正
- ちいかわ口上
- ハチワレ口上
- うさぎ口上
- 異界のダークサマナー
ver.0.3.7(20241023)
### 追加・修正
- キラーマシンのステータス配分の修正を取り込み
- 戦闘力があるキャラクターが何らかの理由で戦闘能力を失っている状態を示す素質[戦力喪失]を追加
- 個別のイベントによって解消されることを予定して付与する素質でこれから実装が予定されている新キャラクターのために処理を作成
- スキル「黒魔術の継承」を作成し、B・M・ガールに追加
- 「妖魔かつ男」の悪魔の死亡者数に応じて魔法ダメージの増加を得る
- スキル「黒魔導爆裂破」を作成し、B・M・ガールに追加
- 威力390・敵全・核熱・コスト55・貫通ランク2
- スキル「ドラグスレイブ」を作成し、リナに追加
- 威力450・敵全・核熱・コスト52
- スキル「火霊使い」「水霊使い」「風霊使い」「地霊使い」「光霊使い」「闇霊使い」を追加し、それぞれ霊使いに追加
- 自動効果でターン開始毎に各属性素質を持つ敵一体をランダムで魅了する
- スキル「大霊術―「一輪」」を追加し、精霊使いに追加
- 戦闘中に控えとの交代が発生した場合、交代先の仲魔に各霊使いの専門の相性に応じた相性無効化効果を1ターンの間与える。
- さらに交代先が「大霊術―「一輪」」を所持している場合、自身にかかっているカジャを譲渡します
- スキル効果「相性無効化」を追加
- 一定ターン数、指定した相性を無効に変化させる効果です(変化ルールは装備に準ずる)
- スキル「パニック適性」を作成し、こずぴぃに追加
- PANIC状態の時、行動不能と敵味方の攻撃指定の変更が発生せず、与ダメージ₊30%
- スキル「被害妄想」を作成し、こずぴぃに追加
- ターン終了時に一定確率で自身にPANICを付着します。このスキルは削除できません。
- スキル「思考盗撮」を作成し、こずぴぃに追加
- 自身の命中率と回避率とクリティカル率を大幅に上昇させ、PANICを付着します。
- スキル「殺意のリアルブート」を作成し、こずぴぃに追加
- 敵味方全体の攻撃力を大幅に上昇させ、防御力を大幅にダウンさせます
- スキル「ディソード乱舞」を作成し、こずぴぃに追加
- 自身と陥落対象を除く、敵味方全体のランダムな対象に8回万能相性の物理ダメージを与えます。
- 今後、衝突する可能性が高そうなのでリナの識別名をリナ_インバースに変更
- 配列シャッフル関数@SHUFFLE_ARRAYを追加
- 崖っ縁粉末をフィールド上で使う場合、主人を必ず殺していたのを使用者を指定できるように変更
- ターン終了時に場に出てるキャラに対してステータス同期処理を実行するように変更
- 名称のみのキャラ固有の素質を設定できるようシステムを作成
- いずれSOUECE・PARAMの処理を整理したらそのへんに干渉する設定くらいは入れられるようにしようかなぁとは思ってますがまぁとりあえず今は名前だけです
- ラグの店のキャラクターを出店作品の定義ごとにソートされるように変更
- ラグの店に複数生成かどうかの判定を追加(在庫とは別判定)
- 遊戯王キャラに作品番号を追加
- 永久人形を複製可能に変更
- SKILL_TARGETABLE関数の引数として使用者も送るように変更
- ランダム対象攻撃の修正
- 敵味方を指定した際に双方の人数に応じて攻撃の対象選定率を調整する仕様を追加
- ターゲット率変動効果の影響を受けるように変更
- SKILL_TARGETABLE関数で条件を指定することで対象として指定されない相手を追加できるように変更
- キャラクターが入力不能な場合に防御フラグを剥がす処理を追加
- セットアップの装備変更に「全装備解除ボタン」を追加
### バグ修正
- キリンが午前0時から3時までの間を朝だと考えておはようのあいさつをする不具合を修正
- 本体のTOINT/ISNUMERICのバグが治るまでの緊急措置としてバグ回避関数を噛ませるように変更
- 専用口上を所持しているにもかかわらず、能力確認画面のリストなどで持っていないかのように表記されてしまうキャラがいる不具合を修正
- らきすたの画像が大きすぎた不具合を修正
- ナハトコボルトのアイコンのファイル名のミスを修正
- ゾンビナースのスキル定義のミスでスキル習得時に落ちる不具合を修正
- フィールドで崖っ縁粉末を使うと落ちる不具合を修正
- 互換処理のミスで新規データでロード後にEXキャラの使用フラグが自動的に折られてしまう不具合を修正
- ブリッツダッシュを所持しているとPT画面での表示が崩れていた不具合を修正
- 変異種がスキルカードを使える設定値だった不具合を修正
- 模造精霊魂石の解説文のミスを修正
- 永久人形が処女だった不具合を修正
- 幺樂団の歴史と後戸の扉のコンバータで出る悪魔が逆転していた不具合を修正
- デビルハンターあなたの作成時に特定の手順をふむことで意図しない素質で生成できてしまった不具合を修正
### パッチとりこみ
- 調教コマンド&関数追加等(6790)
- ダブル尻扱きとダブル足扱きで未定義・未使用のフラグ「TFLAG:706」を使用→TFLAG:射精先選択可能に変更
- chara5234_草薙素子顔画像
- Chara5237_ゴア・マグラ(モンスターハンター)
- Chara5238_ライナ(遊戯王)
- Chara5239_ダルク(遊戯王)
- Chara5240_ヨミ(淫界人柱アラカ)
- Chara9500_異界のダークサマナー(ユーザー投稿)
- すでに追加されていましたがReadmeから漏れていました。すいません。
- 顔グラ追加_アストルフォ
- 顔グラ追加_デーゲンブレヒャー
- ヴァンパイアレディ(達人化+専用スキル実装ver)
- 全体的にスキルコストをある程度軽減する形で調整をいれています
### 口上取り込み
- メストカゲ口上ver11(1666)
- マリ先生口上(1665)
- ジェネ口上別人加筆版_29(1664)
- エレジー口上Ver0.06β(1663)
- 幼馴染口上・使用フラグ修正(1662)
- 異界のダークサマナーラグ・戦闘口上
ver.0.3.6(20241019)
- スキル「ぎんのきり」を作成
- スキル「イグニスボム」を作成
- リベリオンとレボリューションのランクを実際の悪魔の習得レベルと効果を踏まえて調整
- 淀んだ吐息のランクを4、淀んだ空気をランク8に変更。それに伴って以下の習得悪魔の習得スキルを調整
- 外道「ゾンビくん」 突撃を削除、淀んだ吐息の習得レベルを引き上げ、一分の活泉と暴れまくりと治癒促進(小)を追加
- 外道「ゾンビナース」 淀んだ吐息とマヒひっかきの習得レベルを引き上げ、一分の活泉とディアを追加
- 外道「メリーさん」 淀んだ空気の習得を淀んだ吐息に変更
- 妖魔「ケウケゲン」 淀んだ吐息の習得レベルを引き上げ、マカジャマを追加
- 妖魔「モコイ」 淀んだ空気の習得を淀んだ吐息に変更
- 章人 淀んだ空気の習得を淀んだ吐息に変更
- 静那 淀んだ空気の習得を淀んだ吐息に変更
- 妖魔「モコイ」 淀んだ空気の習得を淀んだ吐息に変更
- 女神「ウルズ」、女神「ラケシス」、女神「アトロポス」、女神「クロト」のレベルと習得スキルを調整
- タヌキノナマモノとクロトが完全にレベルが被っていたのを解消するのと、レベル詰まりが激しすぎたのを緩和
- 霊鳥「フェニックス」のスキルを調整
- 習得スキルにイグニスボムを追加
- 龍王「乙姫」のスキルを調整
- マハアクエスをミズキリに変更
- 物理に寄せやすいこちらのほうが向いているので
- 習得スキルにぎんのきりとアクアダインを追加
- 習得レベルとランクの乖離が激しかったので丸かじりを全力攻撃に変更
- 龍神「ガンガー」のスキルを調整
- 剛の波がレベルとの釣り合いが悪すぎたのでぎんのきりに変更
- スキル分布作成から種族を絞る処理をオミット
- 大量に増えた人間・EXキャラも含めて確認したいケースが増えたので
- 資料「スキル分布.txt」を更新
- 本体を更新し、本体の変更にあわせて一部処理を調整
- ラグの店の「悪魔と交換」と「奴隷の交換」を統合し、「キャラクターと交換」に変更
- eratenの価格レートだとほぼ無意味な4精霊の交換と本来の入手法としてシーアークのレア枠がある特殊レア悪魔はオミット。
- ラグの店の表示が見切れるケースに対処するために表示を調整
- ラグの店でキャラクターを交換した場合、原則的に戦闘参加不可能にならないように変更
- ラグショップ在庫無制限フラグを追加
- 治癒促進・生命衰弱・気功及び治癒促進と同一処理のスキルの処理を統合し、複数持っている場合は効果が加算されるように変更
- 悪魔金魚に覚醒スキル「癒し系」を追加
- CHOOSE_COMPANION_VARがリセットされるように変更
- CSV記載用にアイテム:XXX系のRenameを復活
- FAVORITE_1_IDの処理を修正
- EXTRAイベントフィルタをBIT管理から一次元変数管理に変更し、イベント可否の取得関数を作成
- 不浄の手をバステブースタに改称
- 不浄の手がキャライメージ的に持たせづらいネーミングだったので難儀していたので。P3Rがしれっと不浄の手を捨ててバステブースタにしていたのに合わせることに
- ダマナーがオラクルを覚えないように修正
- グループライブのボーナス判定で種族名を見ている部分を素質判定に変更
- 悪魔金魚をラグの店で交換するまで合体で作成できないように変更
### バグ修正
- スキル使用時の口上呼び出しがボイコット判定ごと消えていた不具合を修正
- INPUT_MANY関数でACボタンが機能していなかった不具合を修正
- シンデレラガールズのクリア後にフラグが更新されていない不具合を修正
- 魔理沙の特殊合体で要求されるのが魔人「アリス」になっていた不具合を修正
- 素質の付け替え画面でマイナスの数値を入力することで落ちる不具合に対処
- 本体由来の不具合なのでとりあえず緊急性の高い部分に対処。ほかにもマイナスがボタン化されないなどありますが…
- 調教中の実行判定の表示で落ちる不具合を修正
### パッチとりこみ
- 対魔忍イベント修正(6795)
- Chara5215_ジェフティ
- Chara5216_シャミ子
- Chara5217_ちいかわ
- 合体で作成不能に変更。
- Chara5218_ペンチ
- Chara5219_キラーマシン
- Chara5220_ガレン
- Chara5221_ラムステア
- Chara5222_アリアル
- Chara5223_ミリアル
- Chara5224_ヴァンパイアレディ
- Chara5225_エレキングさん
- 画像が白背景だったのでとりあえず透過に変更
- Chara5226_こずぴぃ
- 番号が特殊な位置にふられていたのでとりあえず前から普通に詰める形に変更
- 名前はNICKNAMEで指定されていたほうを採用しました。梢だと誰かわからなかったのでこっちかなという感
- キャラクター性を踏まえて素質に攻撃の心得を追加。
- Chara5227_ヒータ
- Chara5228_エリア
- Chara5229_ウィン
- Chara5230_アウス
- Chara5231_B・M・ガール
- Chara5232_白銀の城のラビュリンス
- Chara5233_リュカ(DQ5二次創作)
- Chara5234_草薙素子
- Chara5235_リナ(スレイヤーズ)
- Chara5236_ミルヒ(DOG DAYS)
- Chara5400_こなた
- Chara5401_かがみ
- Chara5402_つかさ
- Chara5403_みゆき
- Chara5789_ハンナ
- Chara5790_永久人形
- ラグ店口上呼び出し追加
### パッチ取り込み見送り
- カードサマナー カード売却等追加(6796)
- 主に画像回りで大きく処理を変えないといけないのでとりあえず現状保持
### 口上取り込み
- リナ口上
- ペンチ口上
- ちいかわ口上
- 秋山凜子口上(1661)
- マミさん戦闘口上別人加筆修正(1660)
- ゴブリン(幼女)口上0.2(1659)
- ジェネ口上別人加筆版_28(1656)
### 口上修正
- キュウキ・コントン・トウテツ・トウコツ口上の画像判定の処理が古い部分を修正
ver.0.3.5(20241012)
### 追加・修正
- RELATION変数のサイズを縮小
- 組み込み関数「FINDCHARA_TIMEID」を追加
- キャラ相性値をリアル加入時間IDで判定するように変更
- ステータス画面での相性値表示にキャラ相性での追加分を追加
- NICKNAMEを使うための相性関連の区切り記号を変更
- 使用されていない相性と相性値のフラグを正式に削除
- これらにより定義されることで効果を発揮していなかった相性設定を記述しなおして機能するように修正
- CSVから参照する相性をCSVCSTRを利用する形に変更
- CSV相性の表記ゆれに判定漏れを出来る限り修正
- 特殊友情をオミット
- 表示場所が用意できないおかげで隠しフラグ化してしまっているのと現状かなり狭い範囲でしか恩恵が発生せず、そもそも相性値で表現されるべき内容なので処理がすでにかたまってるそちらに合流
- このため掛け合いイベントでは特殊友情を得るのではなく、相性値をえる形になっています
- リンケージ[コンビネーション]を削除
- 恐ろしく強度が低い実装かつほぼ実装内容が増えないまま数年たってるやつなのできることに
- これも同じようなことをやるんならふつうにリンケージを追加すればいいだけだと思われます
- 相性によるソースの変動量と相性倍率の表示がずれていたので表示に合わせる形に変更。
- 仕様的に調教難度は下がるほうが多いと思いますが、とりあえずはこれで
- ショップコマンド毎にこの場に居ないフラグを確認して編成から外す処理を追加
- 労役の判定にこの場に居ないフラグを追加
- この場にいない状態をセットする関数として「@DEACTIVATE_FRIEND_CHARA」を作成
- 聖華学園調査の処理と仕様を調整
- ゲームスピードを考慮して調査完了まで5ターン経過が必要だったのを1ターン経過に修正
- 調査報告をターン経過時イベントに変更
- 地の文で鱗が少女扱いされている部分があったので修正
### バグ修正
- INPUT_MANY関数のボタンの生成ミスを修正
- イベント用のGIDのセット領域の番号がずれていた不具合を修正
- マスターと初期ピクシー以外の全キャラの相性が限界を超えて悪くなっていた不具合を修正
- キャラ指定アイコンを解除することで画像エディットでエラーが出る場合がある不具合を修正
- 一部のアイコンがファイル名ミスで正しく機能していなかった不具合を修正
- 戦闘中の掛け合い口上が重なって表示されてしまう不具合を修正
- 掛け合い相手の画像取得の際に落ちる場合がある不具合を修正
- ストリップ劇場の演者がこの場に居ないフラグを持っている場合にカウントされないように変更
- 聖華学園調査等でパーティーに加入したまま、この場にいないフラグが立てられてしまう不具合を修正
ver.0.3.4(20241009)
### 追加・修正
- コンバーターありの特殊合体が存在する組み合わせはコンバーターのONOFFに関わらず性別の判定を無視するように変更(造魔*タケミナカタなど)
- バージョン互換処理を整理
- リブートを使用する際の空きポジション制限を撤廃し、連続召喚効果を削除し、追加で召喚権を得る形に変更
- 「わたしの祈り」の解説文を修正
- 「山羊角の根付」と「夜魔の口紅」から性別の条件を撤廃
- ふたなりや男の娘の場合、プレイングと条件がずれる可能性がそれなりに高いので
- 「山羊角の根付」と「夜魔の口紅」のステート耐性を撤廃し、代わりにスキル「精神異常無効」をセットする装備に変更
- INPUT_MANY関数の表示と処理を調整し、納金や魔貨の¥交換にボタンを追加
### バグ修正
- クリプトチップの補正が敵の数に応じて多重にかかっていた不具合を修正
- 恋符「マスタースパーク」の威力表示が正しく行われない不具合を修正
- 不正なペルソナから不正なスキルが削除される処理が抜けていた不具合を修正
- 不正なペルソナを装備している場合のステータス同期処理を追加
- 不正なデータが残っているペルソナを削除しようとしてエラーが出る不具合を修正
- オープニングで得られる運の香が実際はアイテムとして取得されなかった不具合を修正
- コンバーターを使用した合体の際のレベルの絞り込みが想定以上に狭くなってしまっていた不具合を修正
- 魔法ダメージに対して防御強化と魔法効果強化が正しく機能していなかった不具合を修正
- ドウマンのMPが枯れるとエラー落ちする不具合を修正
- ユキカゼのビデオタイトルを修正
- 乱れ牡丹実行時のテキストで調教者が調教者を持ち上げていた不具合を修正
- 悪魔合体で本来処女でない悪魔に対して処女が継承されるときに着色が発生しなかった不具合を修正
- トリッシュとバージルのChara.ERBが取り違えられていた不具合を修正
- 強化オプション設定時の文言が実動とずれていた不具合を修正
- リンク悪魔の顔画像を使う場合、アイコンセット画面で現在の設定が正しく表示されない不具合を修正
- カンバリ,ソルレオン,ミロク菩薩,ペイルライダーの合体ができなかった不具合を修正
- 疾風の常動曲の相性が正しくなかった不具合を修正
- 変異の際に戦闘素質が正しく設定されない不具合を修正
- 変異の際にアイコンが正しく再設定されなかった不具合を修正
- 雑賀孫一が全身服にホワイトブリムをつけていた不具合を修正
- デビルハンターのオープニング文章が正しく表示されない不具合を修正
- 古墳迷宮の突入に所持している必要があるキャラクターをPTメンバーにいれていると判定をクリアできない不具合を修正
- サマナーの人数判定関数が両形態になっていない関係で唯一のサマナーが悪魔変身を実行することで耐性が見えなくなるなどしていた不具合を修正
- 特定のタイミングでローカパーラアジトのメッセンジャーの反応がなくなる不具合を修正
- 威嚇射撃が味方を威嚇していた不具合を修正
- 仲魔強化のサイドリストの表示行数がおかしかった不具合を修正
- 悪魔全書から仲魔を呼び出す際にストック容量を超えて呼び出せてしまう不具合を修正
- 「山羊角の根付」と「夜魔の口紅」が本来想定されていたであろう販売条件を無視して、ショップに並んでいた不具合を修正
### 口上取り込み
- 幼女ゴブリン口上(1654)
- 11123行目:KSTR → KSTR
- 秋山凛子口上(1653)
- ジェネ口上別人加筆版_26(1652)
- 刀使ノ巫女とブルアカ_口上ver0.17(1649)
- K5214_ウイ
- 15884行目:「”“」の閉じミスを修正
- K5951_可奈美
- K5952_姫和
ver.0.3.3(20240919)
- 仲魔強化でスキルカードを抽出する際に忠誠度が十分な場合連続で実行できるように変更
- 能力確認画面からデバッグ用にレベルアップコマンドを作成
- 仲魔強化にステータスリセットを追加
- 今は無条件で解放してますが、いずれゲーム中で新薬の石板を手に入れてから実行可能にする予定です。
- 仲魔強化から各種香を使用できるように変更
- 不在スキル削除にペルソナのスキル削除処理を追加
### バグ修正
- 経験値のレベル差補正が正しく計算されていなかった不具合を修正
- ゴエティア・タルタロスがONの場合、精霊合体による合体結果が無駄に多く出力される不具合を修正
- 転生リスタートでペルソナ使いを選んだ場合のペルソナ引き継ぎ指定がうまく機能していなかった不具合を修正
- ラニがスキルカードを身にまとっていた不具合を修正
- 転生リスタートの際にEXTRAイベントの設定の変更ができなくなっていた不具合を修正
- ダンジョン内でスキルカードを抽出する際に、忠誠度が足りなくても実行できてしまう不具合を修正
- タルタロスの壁の中に宝箱が埋め込まれていた不具合を修正
- TALKを実行した後の戦闘でイベント加入がおかしくなる不具合を修正
- 信頼陥落の発生条件が正しく判定されていないせいで何度も発生してしまっていた不具合を修正
- 豊姫・依姫・菫子・ジル(LT)・バーヴァンシーのアイコン名の間違いを修正
- デビサバルートにターン経過のテキストの消し忘れが残っていた不具合を修正
- 解析度が最大の敵の名称の色が変わらなくなっていた不具合を修正
- 一部のゲージの表示が崩れていた不具合を修正
- 陥落履歴の名称の着色条件に信頼と相棒を追加
- 生まれた子供の初期リンク悪魔の攻撃回数などがセットされない不具合を修正
- 覚醒スキルを持った悪魔を全書登録して呼び出すと不正なスキルをもった悪魔が呼び出されてしまう不具合を修正
- まとめ買いモード時にアイテムの販売判定や解説文が一部ずれている不具合を修正
- EVENT_42_装備支給のアイテム入手がアイテム入手関数を通過せず、さらに加算ではなく代入で処理されていた不具合を修正
- 地獄の焼きごてなどのスキルをクズノハセオリーを経由して使用すると表示がいちぶ狂う不具合を修正
### 口上取り込み
- ジェネ口上別人加筆版_24(1646)
- TSマンモン(1647)
- フェリセット(1648)
ver.0.3.2(20240911)
<fc #000000>###追加・修正</fc>
- COMPSMITHでCOMP容量を増やす際に確認する選択肢を追加
- インストールソフトのセット時に画面情報にも容量とレベルの表示を追加
- 舞台少女イベントのスズダル系の敵の性能とAIを調整
- 韓国版からラヴェンツァ・ジュスティーヌ・カロリーヌのCSVをいただいたので実装
- が、とりあえずイベント等はないのでラグ店実装かつ非戦闘員という形になっています
- キャラクターの衣装の取得・セット用の関数を追加
- 訓練経験による非戦闘員の自動戦闘員化をオミット(調教からやるあれは残ってます)
- 訓練してはじめて非戦闘員が外れる戦闘素質もちという処理が局所的かつ、非戦闘員の解除手段自体もっと汎用的なものがあるのでメンテナンス制などを鑑みて撤廃
- 非戦闘員のほむらにもめがほむのアイコンが適用されるように変更
- 未調教時陥落の条件を調整
- 必要な獲得忠誠度をそれぞれ信頼:10000,恋慕:15000,相棒:20000,恋慕(同性):25000に変更し、謎の魅力で一律0.8がけにするように
- アライトメント差による難度の上昇は実質的にCOOP難度の上昇によって実現されていると判断して撤廃しました。
- 信頼と恋慕だと信頼のほうがハードルが低いものが自然というか、現状数少ない信頼対応口上でも信頼より恋慕のほうが口上の優先度が高い関係で死に分岐化してる側面があったので順序をいれかえました。
- 未調教時陥落に性別の制限をいれるオプションを追加しました。
- 無制限・同性間では発生しない・男性同士では発生しない・女性同士では発生しない・異性間では発生しない、の5パターンがあるので好みで制限をかけてください。
- 即落ちは挙動が怖すぎるのでTALKでついたりつかなかったりする仕様を削除
- CharaERBから会話で仲魔になる悪魔をいじる設定を追加。
- ピクシーのアイコンと衣装と会話タイプがランダムで変わるようになりました
- 現在の性別用でないアイコンもアイコンセット画面から選択できるように変更
- アイコンが多い場合、アイコンの候補数が多いときに縮小表示をかけるように変更
<fc #000000>###バグ修正</fc>
- P3男主人公のアイコンのファイル名ミスを修正
- 双葉杏のアイコンのファイル名ミスを修正
- 伽耶のゴーレム差分が正しく適用されていなかった不具合を修正
- アラハバキのアイコンの性別指定ミスを修正
- 調教中にデバッグ表示が残ってしまっていたので削除
- HiDasが正しく挙動しない不具合を修正
- ラビリビ,まどマギ,アイマスなどがデバッグでペルソナ2のイベントを呼びに行っていた不具合を修正
- トーテムメモリーを容量アップに使った場合、トーテムメモリーが減らなかった不具合を修正
- 1500~2000番の装備がドワ鍛冶の改造の対象にできなかった不具合を修正
- メビアスが東京魔人学園のキャラだと主張していた不具合を修正
- 九角天童がデモンズルーツのキャラだと主張していた不具合を修正
- 所属詐欺やファイル・フォルダ名ミスでガンヴォルト系のアイコンが表示されていなかった不具合を修正
- 東方の一部アイコンが機能していなかった不具合を修正
- ギボアイズによる弱点警告が正しく表示されない不具合を修正
- 悪魔のランダム素質設定が会話タイプによって無効化される不具合を修正
- 悪魔全書で防御相性逆引きをする際に落ちる不具合を修正
- 転生リスタートをするたびに強化オプションのフィルター設定がリセットされる不具合を修正
- EXTRA強化表記になっていた部分を強化オプション表記に修正
- Reconnect_Ragnarokをクリアした際に特定キャラが引き継がれて所持されている場合クリアフラグが経たない不具合を修正
<fc #000000>###パッチ取り込み</fc>
- パワ……風顔グラ(描き直し)
ver.0.3.1(20240908)
https://dl.hstorage.io/20240908193156_4e5644474765.zip
### 修正
- ターミネーターの顔アイコンのうち仮面をかぶっているものを男でも使うように変更
- このアイコン自体は女のやつが仮面をかぶっているものなんじゃないかと判断して設定しましたが、まぁどっちでも使える感じならどっちでも使えていいんじゃないかという感じに
- CSV的にハイピクシーが和装だったので最優先のアイコンを和服ハイピクシーに変更
### バグ修正
- マルフーシャ関連の旧画像処理用のCSVが紛失してしまっていた不具合を修正
- インストールソフトのセットアップ時に正しくCOMP容量が表示されない不具合を修正
- 互換処理の記述ミスで正しく互換済み情報がセットされなかった不具合を修正
- 純粋なる力の戦闘中の表記が崩れていた不具合を修正
- 魔貨交換でまとめ交換モードの[999] 店を出るが機能していなかった不具合を修正
- 即戦力プラグインでCSV上のステータス定義がないキャラを参照する際に落ちる不具合を修正
- デメテル(女神)のアイコンがデメテールに指定されてしまっていた不具合を修正
- セイリュウのアイコンのTS設定が正しくなかった不具合を修正
- エンジェルが変異した際に正しくアイコンを取れない不具合を修正
- スザクのフォルダにはいってしまっていたオキュペテーのアイコンを追加アイコンフォルダに移動
- ロンギヌス6のアイコンが正しいフォルダに入っていなかった不具合を修正
- 観客ディオニュソスのアイコンがセットされなかった不具合を修正
- 能力確認画面で防御相性をソートしようとすると落ちる不具合を修正
- イケニエ合体の継承素質がうまく継承されない場合がある不具合を修正
- キャラ指定アイコンで分割アイコンのアドレスを正しく作れていなかった不具合を修正
- ステータス画面で両刀が表示されない不具合を修正
- スキル「宝探し★」が正しく表示されないことがある不具合を修正
- 悪魔合体時のセリフが消えてしまっていた不具合を修正
- 変わった悪魔の売買の正本のアイコン表示処理を置き換え
- 初台シェルターの戦闘時のゴウトのアイコン表示が正しく実行されていなかった不具合を修正
- イベント・依頼などで一日が進むことを示すテキストが残っていたものを削除
### 口上取り込み
- ジェネ口上別人加筆版_23(1642)
- 刀使ノ巫女とブルアカ_口上ver0.16_エラー修正版(1644)
- K5214_ウイ
- K5951_可奈美
- K5952_姫和
- イオ口上_14_AAの挿入継続処理対応(1645)
ver.0.3.0(20240903)
- アイコン関係の処理を作り直し
- ただし、一部の処理が追いついてないのでそれ用に古いアイコン処理を残す形に
- いずれは容量の問題もあるので旧アイコンを処分します
- また、背景が黒あるいは透過でないアイコンは実際のゲームでの使われ方を想定しての最低限の処理をしてないことを考慮して、デフォルトから外しました
- 使う場合は追加アイコンフォルダをキャラ画像フォルダにいれてください。
- ショップ関係のコマンドを再編
- COMP関連はCOMPSMITH、その他の魔貨関係は陽陽城にし、ショップコマンドの下の階層に配置
- 序盤の流れを調整
- 探索までにチュートリアル的な流れを作成
- OPで奴隷をもらわない場合、魔貨を廃して運の香に
- 戦力化の条件から戦闘難易度を撤廃
- ゲームのつくりとしてとりあえずいればどうにかなるサマナーLv1を採りたくなくする択を減らしたいので選ばないメリットを調整
- 序盤ダンジョンを探索することでインストールソフト・スキルエミュレータを無償で入手できるイベントを追加
- 1ターン目探索前から魔貨を得ることができるイベントを追加
- 1日目に発生するイベントを減少するために、納金1段階目orダンジョン1個クリアを一部イベントに追加
- 初日からなにやるべきかわかりづらくなる問題を回避するために
- 納金関係はそもそもスタート時点で使える金が増えてるので、わかってる人は納金をさっさといれてイベントを出してください
- 金髪の少年からのプレゼントの最短発生条件をターン制の仕様にあわせて初日の朝から初日のダンジョン突入前に変更
- マヨーネ様に魔貨をもらうイベントを上記の変更にあわせて調整
- SUMMONをターン無消費に変更し、個別コマンドから全体コマンドに変更
- 使用回数はサマナーとサモン可能特性を持っている人数に依存する
- 要するに旧来のDDS-DUO状態がデフォルトになった感じです
- DDS-DUOはサモンの実行可能回数を増加させる効果に変更
- 戦闘ターン中に行動不能・魅了・混乱のバステが解除された場合、以降の行動がすべてキャンセルされるように変更
- NO依存部分に分岐を与える致命的な処理を削除
- 致命的なバグの温床かつメンテナンス難度が非常に高く、開発に対する制限を大きく加えるためオミットすることにしました。
- 変異時における各種の任意引き継ぎ処理を削除
- 陥落合体を削除
- イケニエ合体に陥落合体で失われた機能を補う形で新機能を追加
- 攻撃相性の移植を追加
- 防御相性の移植を追加
- 継承素質の移植を追加
- ハーモナイザーの仕様を調整
- 装備ありでの戦闘ステータス算出時に「悪魔として計算された数値より最終結果が低くなる場合」、悪魔ステータスと人間ステータスの平均に結果を変える効果
- 人間が弱い装備を使っているおかげでステータスが低い場合の補填として機能するようになっています。
- インストールソフト[即戦力プラグイン]を追加
- 装備なしでのステータス算出時にMAG強化が一定より少ない場合、一定の数値までふられているのと同等の基本ステータス補正を与えます
- 具体的にはレベル毎の基準値の1/3が上限で、配分はCSVのステータス比率に依存します。
- こちらはMAG強化に大きく依存している計算式に対して強化されていない場合の補填を担当します。
- インストールソフト[ティー・アミティ]を追加
- 悪魔が仲魔になるのを止めて逃げそうになった時、悪魔を思い直させる。
- インストールソフト[アミティプロテクタ]の仕様と価格を変更
- 交渉者と交渉対象の属性(LC/LD)のいずれかが一致している場合、ダメージをもらうのを防ぐ。
- ガリバーマジックの性能を上方修正
- インストールソフト「ネオ・クリア」を追加
- マッパー効果を与える
- インストールソフト「キャプス・ロック」とスキル「エストマ」をマスターよりレベルが低い敵を抑制する効果に変更
- インストールソフト[メシアプロジェクト]を追加
- 旧ハーモナイザーの最大出力と同じ補正を悪魔も含めたすべての仲魔に与える
- インストールソフト[フェロモンコーヒー]を追加
- 戦闘で獲得される忠誠度が100倍になる
- インストールソフト[クリプトチップ]を追加
- 戦闘で獲得されるMAGが100倍になる
- インストールソフト[陥落の悪魔]を追加
- 悪魔のステータスが陥落段階の応じて強化される。式自体はメシアプロジェクト同枠加算
- 強化オプションの整理
- 調教能力によるステータスの上昇をEXTRA強化から外し、デフォルトに変更
- バニラで初期から存在した処理で問題があるほど大きな変更が発生するわけでもないので
- 禁断のインストールソフトの解禁の項目を追加
- 「メシアプロジェクト」「フェロモンコーヒー」「クリプトチップ」の利用を解禁するのに必要
- ランダムキャラ拡張を削除
- 素質の付与方式を変えた時点ですでにまったく機能していなかったので
- 子孫の強化を削除
- 挙動の実態把握が難しく、また子供の性能に強みを出すならもうちょっと別の方法を考えるべきなので
- そもそもTALENT:世代の加算に問題があって正しく機能していなかった時期のほうが長い程度のものでもあるので…
- 魔装術をEXTRA強化に変更し、インストールソフトを削除。
- 変動量がドワーフの鍛冶屋と同等レベルだったのでもともとこちらに置いておくほうが適切だったので
- 旧ハーモナイザーの立ち位置を変えた結果、排他にする必要もなくなったのとインストールソフトに依存させるのが処理的にも立ち位置的にも面倒なので
- 陥落の悪魔をインストールソフト化し、悪魔強化セットを削除
- 処理の簡易化のために同じく戦闘ステータスを強化するメシアプロジェクト(旧ハーモナイザー)と揃える
- オプションとしてはおそらくハーモナイザーへの対抗と思われるが、EX強化環境ではとりあえずアイテム合成によるインフレとドワーフの鍛冶屋・魔装術に対しての対抗措置が必要なのでハーモナイザーを共通化したうえでも残す形に
- 悪魔強化セットオプションのために用意された銃2種を削除
- COMPの容量を悪魔用のストック容量とインストールソフトの容量に分離させ、さらに容量追加周りを調整
- ななみがイベントで霊媒体質を獲得することでキャパシティをオーバーしてしまうので獲得処理を削除
- 魔貨交換によるソフトの容量拡張に必要なコストを調整
- 周回時の容量拡張をあまりEPでなく、特典として選ぶ形に変更
- 余りを出す場合のボーナスをステータスのみに絞って単純化させることに
- インストールソフトの各容量を調整
- 各種イベントでのCOMP容量の増加をソフト容量の増加に置き換え、増加量を一律で1に変更
- イベントでの追加が発生している場合、その分EP特典での増加量が増えるように変更
- ストック容量の増加方法は仮実装で納金段階だと連動するように
- 周回引き継ぎに組織貢献LVを追加(正確には過去の周回のうちもっとも高かったレベルを引き継ぐ)
- 未知への探求の一部報酬を調整
- 価格を踏まえてジェンダーフリーをCOMP容量の位置に移動
- バロウズとデビダスを販売から外して未知なる探求の報酬に変更
- セイリュウゾンビの報酬位置を移動
- 自宅サーバー所属でない悪魔も死亡時にCOMPに戻らないように変更
- 立て直しの手間がそれなりに重くなる仕様だったので
- 一部のスキルの仕様を調整
- リカームドラ・スリスティ・崖っぷち粉末・弾幕のアジール・希望の始まりの効果対象から控えを除外
- 仕様上、悪魔が送還される場合、COMP内に及ばないと効果範囲が狭くなりすぎる問題の対処を兼ねている範囲設定だったので、パワーレベルを考慮してナーフ
- 常世の祈り・改・エリキシル剤・リブートは条件の厳しさを加味して現状維持
- 招来の舞踏を死んでいない仲魔を呼べるようにし、コストを低下
- 経験値取得を調整
- 控えは無条件で経験値を取得できるように変更。
- 敵レベルを超えている場合の経験値の減少開始をはやめる
- 雑魚敵の最大レベルあたりをとりあえずのクリア目安にして調整したいのでそのタイミングでの抑えを強くする形に
- 合体時の経験値追加を実経験値に依存する形に変更
- 合体時に追加でMAGボーナスが発生するように変更(控え時も含めて戦闘を重ねると増える)
- 矢東ビルの記述を修正
- カードサマナーを1日目に発生しないように修正
- アイコンの非表示設定を削除
- UIを常に2種作る必要が出てくる負担が厳しいので割り切ることに
- アイコンの指定に、キャラ指定追加アイコンを追加
- 指定のフォルダにいれておいた画像からキャラ毎に使うアイコンを選ぶ形です。
- 3色マチェットの性能を上方修正し、魔貨交換品に追加
- Lv1装備品の大幅テコ入れにあわせての修正。
- 入手経路は合成も残っているの強化OPありでかつうまいこと合成に気づいた人は安く手に入れられる方式です
- ジャック手袋を魔貨交換品から撤去
- マチェットともろにかぶってしまうので宝箱入手のみに
- 画像表示方式の変更に伴い、セーブロード画面の新表示オプションを破棄
- 方式の変更で2 * 2 や 1 * 1の小アイコンを使えるようになったんで新しいUI組をできるようになったら再実装するかもしないかも
- 登場したダンジョンやイベントが選択リストで、条件に応じて色を変えてアピールするように
- 戦闘オプションのボイコットを削除
- ノーマルが調整中・ハードが未実装という文面のまま放棄されてしまっているので未完成のまま途絶えてると判断し、かつ完成させるというかシステムとして面白くなるかというと難しいと考えたため
- 少なくともオプションで選ぶようなものではない…と思われる
- 人間のステータス変更オプションを廃止し、代わりに強化オプションに戦闘ステータス算出式統一オプションを追加
- 変動率がすさまじいというか、人間を悪魔のステータスのまま、装備が可能にするというむちゃくちゃなオプションだったので廃止
- おそらく作成意図としては人間と悪魔の式の差による格差の撤廃のはずなので、単純に式を統一することで実装する形に変更
- オプションからセットされている強化オプションを確認できるように変更
- 強化オプションを全部オフの状態から選んでONにする形に変更
- EXTRAイベントの許可設定を個別の設問で行う形に変更
- スキルの重複取得処理をオミット
- 悪魔合体時のスキル継承を任意で選択する形に変更
- 探索中にスキルカードの抽出を出来るように変更
- スキル消去に必要なコストを0に変更
- スキル習得時に空き枠を必要とせず、入れ替えを選択できるように変更
- 未調教時陥落と信頼系陥落のフラグを整理
- 信頼陥落自体が未調教陥落を必須としているのでそれにあわせて同一フラグで処理
- 未調教陥落の人間のみと全キャラという区分がまったく正しくないうえにここでわける必要性を感じなかったので全キャラのみに統合
- TFLAG:プレゼント内容がTFLAGとして定義されていなかったので定義
- TFLAG:射精先選択可能がTFLAGとして定義されていなかったので定義
- ダンジョン個別の画像の設定システムを追加
### バグ修正
- 上野の歩ける壁タイルを修正
- 六本木のアリスのスキルを修正し、ついでに六本木のスキルの記述を調整
- 信頼系陥落のスポイラー表示が間違っていた不具合を修正
- 射精量が一定以上だと中出しした精液が自分の膣内に飛んでくる不具合を修正
- 奴隷の射精の場合、調教者に精液経験が入らなかった不具合を修正
- 霊峰踏抱く冥府の鞴が戦闘中に使えない属性を持っていた不具合を修正
### パッチ取り込み
- 顔グラ_マイとアキ
### 口上取り込み
- ジェネ口上別人加筆版_22(1641)
### 口上修正
- EVENT_K4509_3_メアリ
- パンツ扱きのネストを修正し、助手なしで実行した場合に落ちる不具合を修正
- Renameの変更に合わせて一部記述を変更
- ボイコットのオミットにあわせてボイコット口上を削除
- PU307_女_古風
- 衣装をアイテム番号で見てしまっていたので正しい内容に修正
- K4503_たまき
- SUMMONの削除に伴い、たまきちゃんの口上を調整
- 魔晶武器の判定方法を変更
ver.0.2.6(20240820)
### バグ修正
- 挿入継続の場合、調教者奉仕系性交コマンドが中出しとして処理されない不具合を修正
- デビサバ2イベントで一部の選択肢を選ぶと話が進まずループする不具合を修正
- 労役でランダムな悪魔の種で妊娠した場合に無限ループに突入してしまう不具合を修正
### 口上取り込み
- K718_1_レヴィアタン(1635)
- K9000_秋山凛子(1636)
- K4650_エレジー(1637)
- K365_TSミカエル(1638)
ver.0.2.5(20240817)
### 修正・調整
- リブートとリビルドで復活した際にREPEATコマンドのセットを試すように変更
### バグ修正
- 呼び名に数字が入っていると正しくない呼び名になっていた不具合を修正
- ダンジョン「警視庁」のタイル表示の異常を修正し、さらに一部イベントを調整
- 宝石争奪戦に低レベルのツクヨミが混入されていた不具合を修正
- スタァライト関係のアイコンのCSVが消えていた不具合を修正
- サブターゲットから調教を直接実行する場合、調教可能かどうかの判定を取っていなかった不具合を修正
- 幽閉の塔の一方通行扉の判定ミスを修正
- トリニトロ戦でエラーが出る不具合を修正
- 調教者奉仕系の性交コマンドにおける中田氏反転の主客が逆転していた不具合を修正
- 調教者奉仕系の性交コマンド及びアナル性交コマンドでの射精が空中に向かって為されてた不具合を修正
- 喰奴が存在しないスキルを修得している場合、スキルをセットする際に落ちる問題に対処
### パッチ取り込み
- アリビナ脱色追加パッチ(6781)
- 夏の夜の衣装追加パッチ(6782)
### 口上取り込み
- マルフーシャ(1633)
- 218行目でクリティカルなエラーを出す記述になっていたのでネスト整理しつつ修正
- ジェネ(1634)
### 口上修正
- EVENT_K4629_石嶺伽耶_ALL
- 逆レイプと逆レイプされるが勘違いされていたようなので修正
ver.0.2.4(20240803)
### 修正・調整
- 戦闘ターン中に行動不能・魅了・混乱のバステが解除された場合、以降の行動がすべてキャンセルされるように変更
### バグ修正
- チュートリアル進行中に落ちる場所があった不具合を修正
- コマンド選択中にリフレッシュ等で混乱・魅了を解除したターンに行動ができない不具合を修正
- イベント「未知への探求」で解析済みと未解析の判定が逆転していた不具合を修正
### 取り込み
- 冬眠装置の修正��(6779)
- 売却の制限を追加
- 鹿目まどか、暁美ほむら、ワルプルギスの夜顔グラ
- 他もまとめてやろうと思ったけどCSV登録がやっぱり手間なんで新しい画像システムまで後回しにしておくことに(開発版の0.3.0ではすでに取り込んでます)
### 口上取り込み
- デスポリュカ(1629)
- A乱れ牡丹と乳首責めコマンド、一緒に寝るイベントに口上追加
- 刀使ノ巫女とブルアカ_口上ver0.15(1630)
- K5214_古関ウイ
- K5951_衛藤可奈美
- 個別EDが死に分岐になっていたので分岐するように修正
- K5952_十条姫和
- ジェネ口上別人加筆版_18(1631)
ver.0.2.3(20240727)
### 修正・調整
- キャラクター識別用の名称をNICKNAMEとしてセットできるように
- 識別名をとるための命令[GET_識別名]を追加
- 幽閉の塔のマップ・イベントを修正
- 一方通行の扉をマップ表示で確認できるように変更
- ボスと戦闘する前に警告を追加
- アレックスが女だということが忘れられて殺されてしまう問題を考慮してイベントで顔グラを出すように
- チュートリアルの条件から戦闘難易度を撤廃し、チュートリアル進行中は難易度補正による変更が発生しないように変更
- 探索時のマスターのアイコンを変更
- 戦闘時のイベント群の呼び出しをTSTR:戦闘イベントパターンから指定できるように変更
### バグ修正
- 超てんちゃんが合体で作成できてしまう不具合を修正
- インストールソフト[グリーフシード]と[インキュベーター]が正しく機能してなかった不具合を修正
- チュートリアルの解析度の追加処理を復活
- ロードを挟むことにより再突入出来ないダンジョンの表示が正しくなくなる不具合を修正
- 一部の通常合体できるべきでないEXTRA悪魔が合体候補にできてしまう不具合を修正
- 偽典イベントの一部で分岐の条件が間違っていた不具合を修正
### 口上取り込み
- 超てんちゃん調教口上実装_その他口上メンテ(6778)
- アーバンテラー口上(1626)
- ジェネ口上別人加筆版_17(1627)
- 双葉口上第6稿(1628)
ver.0.2.2(20240720)
■修正・調整
カテドラルNルートで将門から装備をもらう条件を調整
- クリア後は貰えなくなっていたものを貰えるように
未実装ダンジョンとして軽子坂高校(EX)を作成
種族コンバータも追加表示になるように変更
不正なスキルの削除処理を習得スキルに拡大
棚上げになってた大場なな戦の独善の楔の代替スキル名がもらえたので実装
■バグ修正
EXTRA所属悪魔が合体できない不具合を修正
ゆゆゆのイベントがデモンパラサイトのフィルターにかけられていた不具合を修正
3D表示ONだとFPSモードの操作が正しく受け付けられていなかった不具合を修正
解析度の変換処理に不備があったような報告があるので、対処の互換処理を追加
- また、全書での表示タイミングで解析されていない状態で加入済みになっている場合のフォロー処置を追加
■取り込み
ナイトテイル&スタァライト_透過処理+CR画像対応+顔グラ追加(6773)
デモニカオペレーター(賢そう)顔グラ(6774)
■口上取り込み
EVENTK4970デモニカオペレーター_SUPORT(1620)
デスポリュカ口上第十八稿(1621)
ジェネ口上別人加筆版_16(1622)
汎用少女口上1.3(1624)
K5181ナジャ(1625)
■取り込み見送り
東郷一二三口上 Ver.1.00(1623)
- CSVフォルダの構造の変更を採用できないので
- 理由としては作品ごとにきっちり連番で配置されているわけでない都合上、作品単位だと管理番号がかなり飛ぶのが問題になるのと
- 完全に個別の作品単位でまとめると性質上相当な細分化が発生するのでフォルダとしては扱いづらくなるので
- このためグループわけに関しては番号の整理とある程度の作品ごとのグループ化の2点を実施したうえで行わないと管理が煩雑になるだけと判断しました
- バグ
- フラグ:相性はゲーム内で生成されたキャラクターのIDに対しての相性なのでこの場合4537目に生成されたキャラクターとの相性の設定になります
- CSVに対しての定義はCSTR:相性良好や相性抜群を利用してください(記法についてはケルベロスなんかを見るとわかります)
ver.0.2.1(20240717)
■修正・調整
転生リスタート時のチェフェイとエンジェルの変異処理を削除。
- 処理上ややこしい変異が複数個所あるのは望ましくないので、とりあえずループ変異で初期段階に戻せるのを踏まえて役割を終えていいと判断。
合体時の悪魔が加入したかどうかの表示を調整
一部の特殊合体レシピを変更
- 魔人:Vの特殊合体レシピがほぼ使えたのでそれに寄せる形に
トランペッターをアマラ深界配置にあわせて82レベルに
キャラクター指定型のコンバータのロジックを変更
- それに伴い、幻想少女の英雄をすべて個別の特殊合体に変更
特殊合体に必要となる素材を一匹でも仲魔にしていると全書で残りの素材を確認できるように変更
複数レシピある特殊合体をすべて1レシピに変更
悪魔合体の際にコンバータを使う場合、選択肢を置き換えるのではなく、追加の選択肢を出して並べるように変更
- 候補が多すぎると表示しきれなくなったり、処理が重くなるので悪魔数が多い場合はいちどにONにするコンバータの数は調整してください
合体時の利便性を考慮してアクセサリーのグリーフシードを廃止して、代わりにインストールソフトとしてグリーフシードを作成
アメノサギリのCSVを特殊合体時の能力変更処置を削除し、CSV側を変更+敵として配置される際に能力を変える形に変更
- ついでにスキルを調整というか持つべきではないスキルを排除
一の刻の葦を控えでも発動するように変更し、説明文を調整
シーアークの敵出現条件を調整
- 特殊合体のみと合体条件ありは野良で大量にうろついてるのが違和感あるのが多すぎたので排除
- コンバータ限定は通せるようになったんで雑魚敵として出して問題のないやつは引き続きでるはず
ヒント機能などの追加で表示上邪魔になる度合いが強まったので、EXキャラに対してフィルターがかかっている場合、解析度があっても全書表示されないように(周回の設定等で発生しうる)
■バグ修正
未知への探求で解析対象の悪魔の総数が正しく取得できていなかった不具合を修正
コーディングの処理が古いままで機能していなかった不具合を修正
SKILL_TIMING関数の一部で覚醒スキルが読み込まれていなかった処理を変更
シーアークの解析度条件の不備を修正
一部テキストの表示の不整合を修正
ローカパーラ脱出時の一部の報酬が無限に受け取れてしまう不具合を修正
全書から呼び出した際にストレージに送る条件が正しく判定されていなかった不具合を修正
ISASSIフラグが経たない不具合を修正
- 実際に助手をやったかどうかまで斬っちこだわる必要がないと判断したのでASSI_CHANGE関数での処理復活させる形で対処
■パッチ取り込み
デーゲンブレヒャー(出典:アークナイツ)追加(ディスコードで直接ファイル提供
ver.0.2.0(20240712)
■本体を更新
ライセンスの差し戻しが確認されたので古関ウイの販売停止措置を解除
一部スキルの記述を整理
- 「独善の楔」の仕様を変更
- 処理上の問題をクリアするためにカウンタースキルに変更
- 覚醒スキルに変更し、それに伴いミトラ菩薩以外の所持者に代替スキルあるいは代替処理を配布
- スキルカードの取得を廃止…これに関しては取得しても習得不能で使い道がないカードだったので実質的に無駄に落ちるのが消えただけとなる
- 味方の場合、防御と魔法効果しか上がらない制限を撤廃し、全ての能力が上昇するように
- ガード時に効果が発生しないように修正
- 敵から攻撃を受けている必要があるように修正(性質上味方から味方の攻撃は1moreが付かないなどで極端に性能差があるため)
- 「独覚」の仕様を変更
- 処理上、特殊な扱いになっていたのを廃止して通常の耐性変更処理に修正
- 覚醒スキルに変更し、それに伴いミロク菩薩以外の所持者に代替処理を配布
- ニヤリシステムがない関係でただ吸収するだけだと死にづらくなる以上のリターンが得られないことを踏まえて持続ターンを3ターンに上方修正。
- 概ねそのへんを考慮してつけられてたであろう能力アップやチャージ効果付与の効果を削除
- 真女神転生本家でターゲットひきつけ率アップが通常のキーワード処理化されたんでそのへんが増えればコンボ性能を発揮してくれるはず…
- ただニヤリをシステムとして作った場合は「吸収時にニヤリを発動する」に修正するやも
- 敵としてのミロク菩薩のAIと性能を調整
- スキルカードを削除し、所持しているキャラからスキルを消去。
アリビナに専用スキル「突撃兵の心得」を追加
CSTR専用フォルダの構造を一部整理
射精後の充填処理・残弾処理がゲーム的な面白さにつながる部分が無かったので削除
相性グループ作成関数に戻るボタンを追加
■バグ修正
ダンジョン内調教の終了時に正しい関数に戻れなかった不具合を修正
リピートコマンドをセットする際に味方後列がいない場合に味方前列に振り替える処理が適切に処理されていなかった不具合を修正
リピートコマンドをセットする際に一部フラグを正しく見れていなかったので場所を移動
コマンド入力前に実行できないコマンドがセットされていないかチェックする処理を追加
ターゲット選択時に選べる敵のリストを正しく生成できていなかった不具合を修正
特定条件で神格習合の表示が崩れる不具合を修正
ガードをしていると行動チェックで落とされる不具合を修正
一部敵の名前が長すぎてレイアウトに収まらない不具合を修正
「エレウシスの祈り」の名称を「エレウシスの実り」に修正
マスターが身に覚えのない娘に親扱いされてしまうケースがある不具合を修正
石橋伽耶をサキュバスにした際に正しく防御相性がセットされない不具合を修正
菜々子がイベント妊娠すると出産できないまま妊娠し続ける不具合を修正
妊娠時にメッセージをスキップうすると胸が大きくならないケースがある不具合を修正
慧音の攻撃回数が0だった不具合を修正
娘作成テストでマスターを親に選べなかった不具合を修正
一部の誤字を修正
初台シェルターの特定の宝箱が無限に復活してしまう不具合を修正
ランダムネームの作成で選びなおしをはさむと名字の生成が重複する不具合を修正
道場に行ける条件を正しく参照していなかった不具合を修正
初めて控えの2列目のサブターゲットを表示させたときにマスターのアイコンの一部が表示されてしまう不具合を修正
オープニングデモが途中で終わってしまう不具合を修正
何らかの事情で調教コマンドを並べる数が0になっているケースがあるようなので互換処理に修正処理を追加
■パッチ取り込み
対魔忍スキル修正(6766)
忍法・空遁の術の反撃ガードキルの範囲を修正し、回避補正を上方修正
スパークの回避補正を上方修正
■口上まとめ
ジェネ口上別人加筆版_14(1615)
人化レヴィアタン口上ver1.21.zip(1617)
- 4669行目:ENDIF→ELSE ネスト崩れに対処
- スキル習得処理をオミット
- P版では原則的にメンテナンスの都合や口上が必ずしもファイルとして存在しているわけではないという形式的な問題があるので口上内でのRPG性能の変動は削っていく方針です
- 必要な場合は個別イベント等を作成して、本体側の処理として実装してほしいです
- なお、私家版では話は別なのでこのまま取り込んでまとめる予定になります
あなたの娘口上Ver.1.32
妊娠発覚時の処理を書きなおし
育児室の処理を書き直し
ゆりこ・リリス(真)口上を番号の移動に対応させる
ver.0.1.9(20240627)
### 追加修正
- 結界石システムをオミット
- ゲームの構造上、出てから調教すれば済むようになっていて意義をほぼ失っているのと、
出入りの手間と結界石を購入し続ける費用で無限に調教と体力気力の補充を実行できるようになってしまっていたので
処理を維持するための煩雑さと対象・シチュエーション共に齟齬が出やすいのも踏まえてオミットする形に
- シチュエーション的に同種のものを作りたい場合…は野外調教に吸わせるのが無難
あるいはダンジョン内で特殊な施設を利用…はダンジョンの出入りが絡んでめんどくさいので
調教する際にはなっから特殊な場所を選ぶ形にして野外調教を拡張する形にするのがいいんでないかなという感
### バグ修正
- ラジエルの書が対象外の組み合わせをすべて合体不能にしてしまっていた不具合を修正
- ENEMYSETの呼び出しが異常だった不具合を修正
- 悪魔手・斡旋願いの報酬の表示のミスを修正し、さらに報酬表示が2か所になってしまっていた部分を修正
- アレックスの小画像が正しく表示されていない不具合を修正
- 舞台少女イベントの進行ができなくなっていた部分を修正
ver.0.1.8(20240622)
バグ修正
配布用のemuera本体を間違えてしまっていた不具合を修正し、新しい本体に
罪人殺参が合成できる状態になると落ちる不具合を修正
首斬り破沙羅の受胎アイテムを天弓烈破に変更
雑賀孫一が専用スキル蛍火を習得する際に落ちる不具合を修正
バロンダンスの威力参照の対象が間違っていた不具合を修正
稲田の姫のツールチップでの説明文が間違っていた不具合を修正
一の葦の刻のツールチップでの説明文が間違っていた不具合を修正
第99回聖翔祭(再演)が条件を満たしても正しく強化されない不具合を修正
キャラ個別のバージョンアップ処理で補助フラグをしかるべきタイミングでリセットしていなかった不具合を修正
emuera本体を更新
ver0.1.7(202040620)
■追加修正
CONVERT_SKILLNUM_TO_STRにマガツヒスキルを追加
対象ランダムかつ回数ランダムの攻撃スキルの処理をダメージの期待値を計算をしやすい形に作り替え
個別のヒット回数が設定されている場合は総回数が余る場合でもそのヒット数範囲に収まるように
それに伴ってスキルの説明文を変更。
一般スキルの威力を仕様変更にあわせて調整
基準値は100 + Rank *30(単体スキルは大体これに近似する)で高ランクでの加減や追加効果や総HIT回数を加味してざっくり
変えると問題あるスキルと変えないと問題あるスキルが混在してたんでまぁ…うん…
まじめに全体調整をする際にはしっかり再考すべき
専用スキルはデータ抽出ができない関係で調整が面倒なので、管理番号を配布してから…
一部スキルを調整
ラビュリス連撃:単体当たりのヒット数上限を廃止、普通の3~3スキルに変更
トリオザパンチ:序盤スキルでの構成とはいえ、3人リンケージとしてはあまりに威力が低かったので威力を上方修正
気絶の斬撃。単体あたりのヒット数上限設定を廃止
バトルラッシュのランクを8に変更
明らかにランク3の性能ではなかったというかランク8でちょうどよくなるコスト威力だったので
六道烈火の処理がまずかったので書き直し
攻撃ヒット時動作で攻撃を呼び出すのはまずい
中断の挙動をそのまま実装すると無理がでやすいので一度外れたら以降は全て外れるように変更
1 〜 6HITなのがわかりづらく感じたので6~6HITに変更。命中率の下降が激しいから強くなりすぎない…とは若干いいづらいか?
戦闘テストに攻撃スキル実行処理を追加
データロード時に不正な状態の専用スキルを削除する機能を追加
スキル関係の関数の機能を拡張
背景色関数に色と機能を追加
■バグ修正
売却価格計算&表示時、0%になる補正が付いていた場合表示が崩れるバグを修正
調教に関する新たな変数INDICATE_COMを実装
ウンディーネに対してつけられてたデバッグ用の達人素質を削除
CLOSSEUM17退魔生徒会の逆襲で不正な敵が配置されてしまう不具合を修正
SHOP直下以外の転生リスタートの呼び出し処理を調整し、不当な処理をに落ちないように修正
ゲーム開始時と周回開始時にコンサート実行日の初期化処理を追加
攻撃開始後、空になってしまった後列を指定している場合に前列に攻撃対象を振り替えるように変更
対象が死んでいる際の回復スキルの対象指定の確認関数に送る引数を間違えていた不具合修正
赤主:檻髪の距離判定の不具合を修正
赤主:檻髪のメッセージの枠が一部なかった不具合を修正
第七聖典が名称変化の際に参照するフラグにミスがあった不具合を修正
スピードスターの取得条件が正しく判定されていなかった不具合を修正
FLAG:154(野外ライブ実行済み判定)が未定義かつ未使用だったので削除
DIARY_EVENT内の一部称号が多々しく着色されていなかった不具合を修正
セーブ画面でモブ顔グラを使っているキャラが落ちる不具合に対処
状況の再現ができなかったのでおそらく…という形になるのでこれで直ってないようならセーブデータがほしいです
とあるイベントで剛直していた少女を硬直するようにテキストを修正
スキル所持のリスト出力で選べてはいけない選択肢がある部分を修正
初期ピクシーの加入処理において、周回時の挙動が全体的におかしく、前週から引き継いだピクシーが消滅するケースがあったのを修正
初期ピクシーの二人称変更処理が、初週かつ経験豊富なピクシーを指定していない場合スルーされていたのを修正
劇場憑きの悪魔を揃えてもレヴュースタァライトのイベントが進行しない不具合を修正
ナビの色設定とボタンに不具合があったので対処
ランダム依頼が正しく行動後処理を呼び出していなかった不具合を修正
一部装備の解説を装備品解説から見ると落ちる不具合を修正
条件ありの装備スキルによる追加スキルが二重に表示される問題に対処
コマンダースキルのスキル解説文が表示されない不具合を修正
■パッチ取り込み
衣装追加パッチ(6755)
item.csvにも記述を追加
修道服(スカブラリオ)の中身が法衣だったので修正
対魔忍闘技場修正(6759)
ローカパーラ調整色々(6756)
後半ボスの弱体化及びショートカットの追加など
首斬りバサラのスキルを固有スキルに、剣質変化を個別イベントに(6760)
・修正点
すでに加入しているバサラに対する互換処理がなかったので追加
剣質変化のイベントのUIを変更
同名スキルが存在することににる不具合を回避するために専用スキル版の鵺玉を鵺玉_固有に変更
修羅・羅刹系統の奥義スキルの関数が抜けていて単独で成立しない状態にになっていたのを修正
敵のバサラのAIと使用スキルが更新されておらず、まったく機能していなかった不具合を修正
Renameとitem.csvを更新
剣質変化でスキルの削除・再習得等による番号ずれや取得履歴の更新に対応していなかったので対応
■取り込み見送り
古関ウイCSV_コメント文部分のみ変更(6758)
ライセンスが不明瞭なため確認待ちをすることに
それに伴って、古関ウイの入手手段を封印し、いったん凍結することに
削除してしまうと既存データのウイの復元が不可能になると削除周りで発生する互換処理が面倒なので、ライセンス的に削除する必要があるか確認されるか
ある程度待ったうえでライセンスの確認ができない場合まで、削除自体の先送りします。現行のウイは近日中に削除される可能性があるということを留意してください。
■口上取り込み
あなたの娘口上Ver.1.32(1605)
解釈不能な行およびネスト崩れを修正
962行目 「IF CFLAG:860 = 1」 → 「CFLAG:860 = 1」
9334行目 「:」 → 「;」
23650行目 「ELSETALENT:動物耳 …」 → 「ELSEIF TALENT:動物耳 …」
デスポリュカ口上第十七稿(1607)
TSミカエル口上ver1.00(1608)
秋山凜子口上(1610)
サラーサ(DR)戦闘口上Ver1.00(1611)
ジェネ口上別人加筆版_13(1612)
15004行目 コメントアウトに「;」が付け忘れられていたため、解釈不能な行になっていた不具合を修正
15047行目 必要なENDIFがコメントアウトされたままでネストが崩れてしまっていた不具合を修正
汎用少女口上1.2.0(1613)
22620行目 「%ハート%()」 → 「%ハート()%」
19504行目,19559行目 「CSTR;:」 → 「CSTR:」
6965行目 %を%に修正
12242行目 「CALLNAMSE」→「CALLNAME:TARGET」
熊本弁少女口上(1613)
21028行目 「%ハート%()」 → 「%ハート()%」
■口上取り込み見送り
刀使ノ巫女とブルアカ_口上ver0.14(1609)
同時にアップロードされたウイのライセンスが不明瞭で確認が必要なため、そちらの問題が解消できるまで一旦見送ることにします
ver0.1.6(202040612)
■注意点
一部のボタンにたいしてクリックが効かないケースが発生しています。
画像ボタンは基本的に動きませんので文字列部分をクリックしてください。
文字列でもマウスをかざして色が変わらない場合や入力期間があるものなどは死んでいる可能性があります
お手数ですが修正できるまで、キーボード入力を併用して対処してください。
■追加・修正
デビオクの処理を封印し、削除
フラグ処理の仕様上、常にメンテナンスを続けないと維持できない仕様かつ、すでにメンテナンス不足でバグが発生している
バリアント作者としてメンテナンス負担を負うのは厳しく、また互換できる新処理を作るためにリソースをつぎ込む気もないので、問題ない形で復活させるという人が出ない限りは削除します。
削除に伴ってデビオクの販売奴隷をラグショップの管轄に移動
ラグショップで商品が非戦闘員の場合の価格定義を追加
合体時の抽出・削除画面でスキルカードの所持状況をリスト時点で表示するように変更
防御相性強化のUIを変更(TETUさんから提供してもらいました)
タイトル表示の際のクリックを完全な全画面に変更
オプションのリスト表示数設定を実態にあわせてキャラリスト表示数に改称
全角ハート関数@全角ハート @フルハート @フルハの追加
調教画面のINFO、コマンドリストをdiv化
1〜2行のスクロールでログを見れるように調整
@HTML_RECT_MATH_BAR を追加
現在値と増減値と最大値で3色のrectを作成し取得する関数
イベント・依頼等で調教に突入する際に調教手番を消費しないように変更
CONVERT_SKILLNUM_TO_STRにマガツヒスキルを追加
対象ランダムかつ回数ランダムの攻撃スキルの処理をダメージの期待値を計算をしやすい形に作り替え
個別のヒット回数が設定されている場合は総回数が余る場合でもそのヒット数範囲に収まるように
それに伴ってスキルの説明文を変更。
一般スキルの威力を仕様変更にあわせて調整
基準値は100 + Rank *30(単体スキルは大体これに近似する)で高ランクでの加減や追加効果や総HIT回数を加味してざっくり
変えると問題あるスキルと変えないと問題あるスキルが混在してたんでまぁ…うん…
まじめに全体調整をする際にはしっかり再考すべき
専用スキルはデータ抽出ができない関係で調整が面倒なので、管理番号を配布してから…
一部スキルを調整
ラビュリス連撃:単体当たりのヒット数上限を廃止、普通の3~3スキルに変更
トリオザパンチ:序盤スキルでの構成とはいえ、3人リンケージとしてはあまりに威力が低かったので威力を上方修正
気絶の斬撃。単体あたりのヒット数上限設定を廃止
バトルラッシュのランクを8に変更
明らかにランク3の性能ではなかったというかランク8でちょうどよくなるコスト威力だったので
六道烈火の処理がまずかったので書き直し
攻撃ヒット時動作で攻撃を呼び出すのはまずい
中断の挙動をそのまま実装すると無理がでやすいので一度外れたら以降は全て外れるように変更
1 ~ 6HITなのがわかりづらく感じたので6~6HITに変更。命中率の下降が激しいから強くなりすぎない…とは若干いいづらいか?
戦闘テストに攻撃スキル実行処理を追加
■バグ修正
ローカパーラのデバッグ戦闘でミトラ菩薩とジェナを選ぶとエラーが出た不具合を修正
初台シェルターのクリア報酬の円が振り込み詐欺されていた不具合を修正
すでに所持している原神キャラが抽選から除外されない不具合を修正(Schrottさんから提供してもらいました)
ソフトの詳細説明部分で容量との間に余白がなかったので余白を追加するように調整
夜這いフィルタの一括設定でのボタン挙動がおかしかった不具合を修正
カテドラルの一部戦闘で落ちる不具合を修正
コンサートの実行をキャンセルしても実行扱いしてターン消費をする不具合を修正
Reconnect_Ragnarokで奴隷を獲得しない場合にイベントが消滅しなかった不具合を修正
顔グラ設定時にアイコン選択肢の数字ボタン部分がボタン化していなかった不具合を修正
剣虎招来の付着するバステが正しく指定されていない不具合を修正
春符「サプライズスプリング」の系統が水撃になっていたので疾風に修正
EVENT_PHASEEND内ではターン終了時にMOONを呼ばないように変更。
ついでに呼び出す場所も変更し、妊娠判定に対しても危険日の判定をズラさないように。
死招銃・輪廻のステータス要求が消えていた不具合を修正
アイテムの所持確認でスキルカードを見る際に系統送りボタンで異常な系統が見れてしまう不具合を修正
アイテムソートで落ちないように修正
EVENT30神野の娘の一部の選択肢の並びを修正
喰奴でない場合でも戦闘後にマントラが成長することがある不具合を修正
能力確認画面のリストのページ数がが正しく表示されていなかった不具合を修正
双葉 杏がアウトサイダーになる際に正しく変身悪魔がセットされなかった不具合と枠選択の結果が逆転していた不具合を修正
周回時にペルソナが正しく解除されずに落ちる不具合に対処
売却価格計算&表示時、0%になる補正が付いていた場合表示が崩れるバグを修正
調教に関する新たな変数INDICATE_COMを実装
ウンディーネに対してつけられてたデバッグ用の達人素質を削除
CLOSSEUM17退魔生徒会の逆襲で不正な敵が配置されてしまう不具合を修正
SHOP直下以外の転生リスタートの呼び出し処理を調整し、不当な処理をに落ちないように修正
ゲーム開始時と周回開始時にコンサート実行日の初期化処理を追加
攻撃開始後、空になってしまった後列を指定している場合に前列に攻撃対象を振り替えるように変更
対象が死んでいる際の回復スキルの対象指定の確認関数に送る引数を間違えていた不具合修正
赤主:檻髪の距離判定の不具合を修正
赤主:檻髪のメッセージの枠が一部なかった不具合を修正
第七聖典が名称変化の際に参照するフラグにミスがあった不具合を修正
スピードスターの取得条件が正しく判定されていなかった不具合を修正
FLAG:154(野外ライブ実行済み判定)が未定義かつ未使用だったので削除
DIARY_EVENT内の一部称号が多々しく着色されていなかった不具合を修正
セーブ画面でモブ顔グラを使っているキャラが落ちる不具合に対処
状況の再現ができなかったのでおそらく…という形になるのでこれで直ってないようならセーブデータがほしいです
とあるイベントで剛直していた少女を硬直するようにテキストを修正
■パッチ取り込み
アストルフォ追加パッチ(6744)
バジリスコ追加(6747)
特別なバジリスクを追加(EXTRA-ONでラグ店で購入可能)
ローカパーラ調整(6746)
収容所監獄ルートにスキップ(ギブアップ)を追加
一部MAPの脱出禁止フラグを削除
一部MAPの構造を変えて易化
宇宙の卵以降のボスのステータスと一部スキルを調整し、弱体化
デスポリュカ個別イベントにおまけ追加(6748)
0.1.5(20240607)
■追加・修正
ターン制への仕様変更にあわせて本丸公園で休憩する選択肢をオミット
再突入先が再突入不能なダンジョンだった場合に、探索を選んでから確認できるように変更
ショップ画面からだと探索が選べない理由がわかりづらかった問題を解消
突入先変更権が使えなかった問題を変更
探索のショップコマンド表記がバグる問題に対処
ショップコマンドのファイル名を変更
パートナー変更と助手変更を分離
スキルのフォルダ名称を変更
フェイズ毎の体力の回復量を調整
調教以外で回復フェイズを迎える機会が多いことを考慮してパートナーとパートナー以外で回復量が違った仕様を廃止して、パートナーも他と同じく回復するように
治療の効果適用条件を助手についていることから、陥落あるいは助手可能であることに変更。さらに所持人数に応じて効果が増加するように変更
コンサート・ライブ関係の処理を調整
乱交ライブがコンサート・ライブカテゴリに帰属していることをわかりやすくするために表示順を調整
乱交ライブをコンサートと同じ要領で連続実行できるように変更
コンサート系の労役の終了時に一旦ショップ画面に直通で戻すように変更
シフト設定をオミット(代用のシステムはいいのが思いつけば……)
合体時の抽出・削除画面でスキルカードの所持状況をリスト時点で表示するように変更
防御相性強化のUIを変更(TETUさんから提供してもらいました)
タイトル表示の際のクリックを完全な全画面に変更
オプションのリスト表示数設定を実態にあわせてキャラリスト表示数に改称
■バグ修正
妊娠時に口上を呼び出す際、妊娠したキャラとTARGETとASSIを管理するにあたってVとWに変数を渡す処理が上手くいっていなかったのを修正
噂が事実となる街の帰るボタンが機能していなかった不具合を修正
告知文が正しく呼ばれてなかった不具合を修正
メリークリスマスの処理に素質を取得できない場合に弾く処理が抜けてた不具合を修正
奇妙なブエルと奇妙なフォカロルスが自分の出典が白き鋼鉄のXだと主張していた不具合を修正
ランランダンジョンがOFFでも直接キーを入力することで切り替えができていた不具合を修正
アイテム合成で範囲:縦列が正しく表示されない不具合を修正
スキル習得時のカード提示の表示がおかしかった不具合を修正
派遣したレンタル奴隷が労役解除されないように修正
レンタルの派遣が正しく行われない不具合を修正
ローカパーラのデバッグ戦闘でミトラ菩薩とジェナを選ぶとエラーが出た不具合を修正
初台シェルターのクリア報酬の円が振り込み詐欺されていた不具合を修正
すでに所持している原神キャラが抽選から除外されない不具合を修正(Schrottさんから提供してもらいました)
ソフトの詳細説明部分で容量との間に余白がなかったので余白を追加するように調整
夜這いフィルタの一括設定でのボタン挙動がおかしかった不具合を修正
カテドラルの一部戦闘で落ちる不具合を修正
コンサートの実行をキャンセルしても実行扱いしてターン消費をする不具合を修正
Reconnect_Ragnarokで奴隷を獲得しない場合にイベントが消滅しなかった不具合を修正
■パッチ取り込み
なのはGOD.zip(6742)
各専用スキルが正しく動いていなかった不具合を修正
■口上
K5074_ジャンヌ・オルタ(1602)
297行目:ELSE → ELSEIF RAND:2 == 0
関数名のミスを修正。@KOJO_BATTLE_EVENT_K5074_1 → @KOJO_BATTLE_EVENT_K5074
@KOJO_BATTLE_EVENT_K5074と@KOJO_BATTLE_MESSAGE_K507@のネスト崩れを修正
ジェネ口上別人加筆版_11(1601)
ver0.1.4(20240603)
■新規追加
・調整
一枚絵呼び出し関数「PRINT_EVENT_PICTURE」の文字表示機能が崩れていたので機能ごとオミット。再実装は必要に応じて考えることに
ターン制の挙動に合わせて噂が事実となる街の挙動を調整→性行為で噂を買うのに調教手番を一回を要求するがターン消費なしの形に
雪子姫の城で千枝に協力している場合、シャドウ雪子戦で千枝がPTに居ない場合も雪子に協力した扱いでフラグを立てるように変更
雪子姫の城でシャドウ千枝に協力して、シャドウ雪子に協力しない場合を別個の状態として記録するように変更
・バグ修正
初台シェルター等の一枚絵が正しく表示されない不具合を修正し、さらに表示サイズを調整
告知文章の誤字を修正
特定の条件でゲーム開始時に一部装備の所持数がマイナスになってしまう不具合を修正
モブ画像のグラフィック呼び出しで落ちるケースがあるのに対処
グラフィックIDを登録番号にしているのをキャラ固有の番号に変更し削除や並び替えに耐性を持たせただけで完治してるかは確定していない
戦闘に参加することが不可能な仲魔の所持によってLCが変動する場合がある不具合を修正
互換処理で落ちる不具合に対処
ハイパーカウンタが発動しない不具合を修正
変異の際にDDMが仕事をしたふりをしないように修正
市ヶ谷の輪姦イベントで輪姦経験が加算されていなかった不具合を修正
雪子姫の城で千枝を奴隷にしてると、流れ次第で影に食わせたフラグを立ててしまう不具合を修正
獲得経験値の算出に盛大なミスがあったのを修正
INFO.ERB内の新GUI表示処理で、潤滑MAX時に表示がズレていたのを修正
噂が事実となる街で帰るボタンが機能せず帰れない不具合を修正
ver 0.1.3(20240601)
■新規追加
本体更新:Emuera.NET 0.2.5.0+c68f4b6a79a9e6ca3dded262dd81c1482761cebe
タイトル画面に戻るを選んだ際に前景色と背景色のリセット処理を追加
スキル分布に指定リスト出力を追加。リストはERBを直接いじって指定してください
神格習合をwasd入力に対応
神格習合に行数が足りない環境を想定して少行数モードを追加
MAKE_RENAMEのバージョン表記部分を修正
ゲーム内で更新告知もとい新要素宣伝タイムを作成
■バグ修正
レヴュースタァライトのイベント進行条件の修正が不完全だったのを再修正
ダンジョン内でセーブしたデータを読み込んだ場合、ダンジョン脱出時に正しくフラグが初期化されない不具合を修正
チュートリアルシェルター再突入での見落としが多かったので再調整
非実体スキルがリピートにセットされないケースがある不具合を修正
カスタム画面表示でパーティセットボタンがずれる不具合を修正
合一神がいない場合のマガツヒスキルが変な位置で登場していた不具合を修正
タイトル画面のバージョン表記とセーブデータの表記が異常だった不具合を調整
スキルのランクアップツリーが3の倍数の時、不要な改行が発生する不具合を修正
NUMLOCKがかかってると神格習合でテンキーが反応しない不具合を修正
神格習合で行数が足りない場合に表示が吹き飛ばないように修正
最終確認ウィンドウを下から計算するようにしてウィンドウが位置ずれして入力できない不具合を修正
チュートリアル突入時点で人間が多すぎると正しく進行しなくなる問題を考慮してPTを整理する処理を追加
ナビゲーターの設定画面の着色が正しく実行されない不具合を修正
ガード状態や入力不能状態でも短縮のターゲット変更を通せる場合があり、それによってエラーを引き起こす場合がある不具合を修正
日記帳の一部のイベントを閲覧する際に特定の奴隷を所持していないとエラー落ちする不具合を修正
バリスタを生成する際の型選択の選択肢の名称が間違っていた不具合を修正
マガツヒスキル「ソウルドレイン」の対象指定が間違っていた不具合を修正
マガツヒスキル「妖精の悪戯」で被ターゲット率上昇の効果を受ける対象の表示が間違っていた不具合を修正
NUM_NAKAMA_HEADCOUNTのカウント数に不備があったのを修正
■パッチ取り込み
口上テンプレ3.5+戦闘口上テンプレ(6719)
アストルフォ追加パッチ(6725)
データ互換処理を追加、ラグフラグの復活ミスを修正
複数回の写真撮影を可能にするパッチ(6726)
ENDING修正+ダンジョン追記(6727)
御影町地下鉄にイベント追記
口上ごとのキャラ個別ENDが一部呼ばれない不具合を修正します
なのはGOD(6728)
なのはGODのマテリアルズたちを追加するパッチです。ラグの店よりご購入ください。
■取り込み見送り
バジリスコ関連(6729)
口上の、常に存在していないことを考慮すべき性質上、口上が存在していないと適切に動かないシステムは本体システムに組み込むべきではないため
ver0.1.2(20240530)
■新規追加
初台シェルターをチュートリアルクリア後にいった場合、ある程度経験値稼ぎができるように処理を追加
猛突進からクロディーヌの専用分岐を削除し、メリジェーヌの爪を新規スキルとして作成
■バグ修正
邪教の館で変身悪魔を変更する際にシフター・Aion式サマナー以外もリンク悪魔を指定できてしまった不具合を修正
指定ダンジョン以外にも番号直指定で再突入できてしまう不具合を修正
チュートリアルを選んだ場合、再突入の文面を見ないで進んでしまうためにダンジョンの再突入の仕様が見落とされてしまう問題に対処
フラグの変更でスタァレビューライトのイベントが途中で止まってしまう不具合を修正
二身合体時のスキル確認の際に3体目がもつスキル部分を直選択すると落ちる不具合を修正
交流の際に獲得される依存度が表示と一致しない場合がある不具合を修正
全書登録時に全書と内容が一致している悪魔も一致していない表示になってしまっているケースがあった不具合を修正
陥落ボーナスがONだと悪魔の強化で落ちる不具合を修正
スキルの最小攻撃回数が最大攻撃回数を超えることでエラーが発生する不具合を修正
パッチ取り込み
絶縁状貰っても直斗が裏娼館に出なくなっていたので修正(6722)
【口上まとめ】
■修正
K5321_クローディーヌ
メリジェーヌの爪の条件を修正
「'」に対してエスケープ文字を追加するせいで枠ずれが起きていたので対処
■取り込み
人化レヴィアタン口上ver1.02(1594)
0.1.1(20240528)
口上まとめと本体をあわせたエンドーユーザー対象のバージョンです。
STR:1(地母神)に正しくない値が入っている場合、互換する処理を追加
ポジション入れ替え時につける背景色がずれてしまっていた不具合を修正
マルフーシャ個別イベントで不正なスキルがセットされてしまう不具合を修正
合体時の表示レベルが異常になっていた不具合を修正
ジャミングアームが組織に納金していないときだけレベルに関わらず装備できた不具合を修正
タップスアン・ホゥアコン・パーホゥラト・カムライターオの装備レベルが変動することでドワーフの鍛冶屋等で異常な挙動をするため、装備レベルを1レベル固定に
0.1.0(20240527)
eraMegaten私家版Rev153からブランチして作成
ゲーム進行を日数進行からターン進行に変更
新ロールを合一神を追加し、マスターのキャラメイク時に選択可能に
※システム的には未実装部分がまだ多々あります
Rev153用パッチの取り込み
本体を.netに完全に変更し、拡張文法を使用。これにより旧emuera本体との互換が切れる
一部ファイル構造やファイル名などを整理
