アーシェラ
名前:アーシェラ・G・グレゴリウス
呼び名:アーシェラ
種族:人間
体力:1700
気力:1600
基本LV:10
| 力 | 知 | 魔 | 耐 | 速 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 6 | 4 | 3 | 8 | 2 |
素質:処女、気丈、プライド高い、ツンデレ、保守的、貞操観念、恥じらい、習得早い、A敏感、高慢
能力:なし
経験:なし
異常経験:なし
戦闘素質:達人、攻撃の心得5、フェンサー
アライメント:L/L
受胎アイテム:なし
| 装備部位 | 装備名 |
|---|---|
| 剣 | アタックナイフ |
| 銃 | |
| 頭 | ヘッドギア |
| 胴 | ハイレグアーマー |
| 腕 | レザーグラブ |
| 足 | レザーブーツ |
| アクセ |
| 衣装部位 | 衣装名 |
|---|---|
| 帽子 | |
| 服 | |
| 下衣 | |
| 全身服 | ワンピース |
| 手 | |
| 下着(上) | ブラジャー |
| 下着(下) | パンティ |
| 全身下着 | |
| 靴下 | ハイソックス |
| 靴 | 革靴 |
| 上着 | マント |
| その他 | ベルト |
| その他2 | |
| その他3 |
| 髪 | 髪型 | 瞳の色 | 肌の色 |
|---|---|---|---|
肉体部位:頭、目、口、腕、足
【専用口上無し】
相性
| 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | × | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
スキル
| Lv | スキル名 |
|---|---|
| 初期 | ベノンザッパー |
| 初期 | タル・ンダ |
| 初期 | ディア |
| 10 | ベノンザッパー |
| 10 | ディア |
| 10 | タル・ンダ |
| 15 | メ・ディア |
| 20 | 静寂の祈り |
| 25 | フォッグブレス |
| 30 | リムドーラ |
| 35 | パワーブレス |
| 40 | 万魔の一撃 |
| 45 | 常世の祈り |
| 50 | 煌天の会心 |
| 55 | リカームドラ |
| 60 | ブレイブザッパー |
| 65 | デルタフォース |
スキル素質:剣撃、回復、支援、衝撃、破魔、万能
通常攻撃相性:打撃
通常攻撃射程:S
通常攻撃回数:1〜1
通常攻撃範囲:単体
加入条件
依頼36.2:聖域の策謀
解説
出典元
・真・女神転生TRPG 魔都東京200X リプレイ 白き刃の後継者
・真・女神転生TRPG 魔都東京200X リプレイ 天界の檻
・偽りの千年王国 Replay:真・女神転生TRPG魔都東京200X
上気3部作リプレイ「白刃一閃」シリーズに登場するNPC(?)。未読につき未確認の旨ご理解されたし。
調教面
気丈、プライド高い、ツンデレ、保守的といった厄介な素質が揃っているため、A関連以外はまともに通らないと思った方が良いだろう。
A敏感でなおかつ快感の否定を持たないので――あなたの技巧次第ではあるが――A舐めとA愛撫だけでも従順を3まで上げることは容易い。後はみなさんのおもちゃです。
A関連は初手で反発1か2くらいは貰うが3で無ければどうとでもなるので恐れずに。
戦闘面
支援系スキルを中心に剣撃、回復、衝撃、破魔、万能を習得する。達人なのでスキルカードは使えないため持ってるスキルが全てである。
ベノンザッパー │剣撃で一列物理攻撃+毒 … MPが育てば通常攻撃代わりに使っていける
タル・ンダ │敵全体の攻撃力を下げる … リンケージの起点にも使える
ディア │小回復 … 入れ替え候補か
メ・ディア │全体小回復 … 入れ替え候補か
静寂の祈り │敵味方の能力変化を解除 … 状況は限られるものの、その際には便利
フォッグブレス │敵全体の回避と命中を2段階下げる … スクンダ二回分でとても便利
リムドーラ │衝撃で一体に特大魔法攻撃 … つよい
パワーブレス │味方全体の攻撃力と回避、命中を1段階上げる … タルカジャとスクカジャの複合でとても便利
万魔の一撃 │万能で一体に特大物理攻撃 … 安定してつよい、クリティカルする
常世の祈り │味方全体を全回復+死亡以外の状態回復 … 立て直しに便利、しかし消費の重さが気になる
煌天の会心 │満月時、確定クリティカル … ビルドが全く変わるくらいに便利
リカームドラ │使用者を犠牲に味方全体を死亡含め全回復 … 状況次第では立て直しに便利
ブレイブザッパー │剣撃で一体に特大物理攻撃 … つよい、いやほんとに
デルタフォース │破魔で一体に魔法攻撃+睡眠 … 威力は中々なものの、弱点を突く際に使うくらいか
支援スキルが優秀な反面、物理と魔法それぞれバランス良く覚える攻撃スキルは、言い方を変えればどっちつかずな印象を受ける。
煌天の会心を活かすために物理特化に育て、弱点を取れる際には魔法攻撃をするのが良いか。
…ところでこの人、前述の通り達人なので攻撃の心得を持つが、実は全キャラ中(おそらく)唯一の Lv5 である。つまり与ダメが50%増加する。
その効果量は他の達人より15%高く、ダメージだけ見ればデフラグを5積みしたスキル適性3を上回る。注目したい特長である。
また、フェンサーを初めから所持しているためレイピア系に補正が入ることも忘れてはいけない。
これによりニノ型のクリティカルの与ダメージが11%上昇する効果を得られるので、確定クリティカルとの相性も良い。
装備候補は氷結にも対応できるスターフリーザーか、最強の性能を持つエル・レイピアか。
ただし、魔脈や活泉を持たないためHPやMPが低いので注意。これらの問題を装備付属スキルにしろステ振りにしろ、どう補うのかが彼女を運用する上で喫緊の課題となる。
