概要
VR美術館の一角に変な絵画があるんだ。知ってるか?黒っぽいというか暗い紫色の絵で、何が描いてあるとかじゃなく……一面その色で……
たまに表面がドロドロって蠢いて見えるし、人の悲鳴が聞こえたりするんだ!とにかく怖いったらない!
スタッフに聞いてもあんなところに絵は展示してないって言うし、かといって自分で調べる勇気も出なくて……
もう芸術鑑賞どころじゃないんだよ。このままじゃ気が休まらない、あの絵の正体を調べてくれないか?
報酬:1万円
出現条件
EXTRAイベント設定がONになっている
VR美術館をクリアする
詳細
メルトリリスと戦闘が発生するため注意。
Lv25でボス補正がついており、所持スキルや耐性が変化している。
いくつか選択肢があるが、下記の選択肢以外はセリフが変わる程度。
戦闘後に選択肢[0]事情を聞いてみるを選択でメルトリリスが加入。
[1]悪そうな悪魔なので退治するを選択すると加入しないので要注意。
敵データ
メルトリリス
LV:25
HP:2490
MP:2678
| 力 | 知 | 魔 | 耐 | 速 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 12 | 8 | 16 | 22 | 8 |
アライメント:N/N
相性/女神の神核適用済み
| 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| × | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | ▲ | × | ◯ | 反射 | × | 反射 | ◎ | ◯ | 吸収 | ▲ | × | ◎ | ◯ |
| 0 | 50 | 200 | 50 | 150 | 50 | 0 | 100 | 999 | 0 | 999 | 200 | 100 | -50 | 50 | 0 | 150 | 100 |
※呪殺弱点だが即死はボス補正で無効。
| 所持スキル | 相性 | 範囲 | 威力 | 命中 | 消費MP | 算出 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 踵の名は魔剣ジゼル | 水撃 | 単体 | 235 | 120 | 24 | 物理 | 全ての相性を貫通する水撃物理ダメージ |
| 回し蹴り | 打撃 | 一列 | 140 | 95 | 5 | 物理 | 一列打撃物理ダメージ |
| サマーソルト | 打撃 | 単体 | 210 | 85 | 4 | 物理 | 単体打撃物理ダメージ、射程が長い |
| ミズキリ | 水撃 | 一列 | 200 | 100 | 15 | 物理 | 一列水撃物理ダメージ |
| 利剣乱舞 | 剣撃 | 全体 | 115 | 110 | 8 | 物理 | 全体剣撃ダメージ |
| ベノンザッパー | 剣撃 | 一列 | 185 | 100 | 12 | 物理 | 一列剣撃物理ダメージ。毒付与 |
| デ・カジャ | 特殊 | 全体 | 20 | 敵の強化段階を全て解除 | |||
| ランダマイザ | 特殊 | 全体 | 80 | 敵の全能力を一段階ダウン | |||
| 挑発 | 特殊 | 全体 | 40 | 敵の防御力・魔法効果2段階ダウン、攻撃力・魔法威力2段階上昇 | |||
| 女神の神核 | 自動効果 | 神経無効と精神無効を得る | |||||
| クライム・バレエ | 自動効果 | 命中率と回避率補正 | |||||
| 加虐体質 | 自動効果 | 攻撃スキルを発動するたびに与ダメージ・被ダメージ・クリティカル率が増加し、命中率と回避率ダウン |
行動パターン
1〜4ターン周期の行動、4ターン目行動終了後1ターン目に戻る。1ターン2回行動。
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | ランダマイザ→回し蹴り |
| 2 | 挑発→デ・カジャ |
| 3 | ミズキリorベノンザッパー→サマーソルト、セリフで大技予告 |
| 4 | 踵の名は魔剣ジゼル→利剣乱舞 |
1more時は回し蹴りを行う。
攻略
準備段階オススメ
- 打撃、火炎、呪殺(ダメージがあるもの)、核熱相性の攻撃方法
- デク・ンダなどPTの能力低下を解除する方法、カジャでゴリ押しも可能
- 各種ンダ系
- 全体回復方法、メ・ディアくらいだと回復量が足りない可能性有り。
- 剣撃、打撃、水撃への耐性、理想は反射
- 反撃など物理カウンター系
解説
Lv25で理不尽な行動もなく、行動は完全パターン制なため、意外とゴリ押しでもなんとかなるが、真面目に対策するなら上記の準備を好みでしておきたい。
準備を全てしないと勝てないということは一切無い。すればするほど楽になるというくらいだ。こちらのレベルに同期してきたりもしないので
レベルを上げてゴリ押しも可能なボスである。
メルトリリスは行動1ループでこちらの防御力・魔法効果を3段階ダウン、命中・回避を1段階ダウン(攻撃と魔法威力は挑発とデ・カジャで0に戻してくる)
一列攻撃を2回、全体1回、単体2回を行ってくるが、カジャなどは行わないし、自身へのデバフ解除方法を持たない。
加虐体質の効果で与ダメージとクリティカル率をどんどん強化していくが、逆に被ダメージ上昇、命中率・回避率減少とどんどん弱体化していく。
ということで、行動指針としては相手の行動ループに合わせると
1ターン目に攻撃やデバフや回復
2ターン目に攻撃やデバフや回復、相手より遅いデク・ンダ持ちがいるならここで使用
3ターン目にデク・ンダ持ちが相手より速い場合はここで使用、前衛はGUARD、後衛はデバフや回復
4ターン目は全員GUARD
の繰り返し。大技予告の次ターンはGUARDを推奨するが他は大分自由。相手のデバフは1ターン目行動と
2ターン目行動に集中しているので、デバフ解除はその後に行おう。
真面目に戦わないなら、剣撃・打撃・水撃のいずれかか全てに吸収や反射を用意して
前衛に配置、反撃持ちなどを置いて回復とGUARDをしているだけでもいい。
メルトリリスは剣撃・打撃・水撃を対策された場合、ジゼル以外どうしようもないということと、加虐体質の効果で
反射や反撃で出るダメージが勝手に上がっていくためだ。
報酬
戦闘後に選択肢[0]事情を聞いてみるを選択でメルトリリスが加入。
[1]悪そうな悪魔なので退治するを選択すると加入しないので要注意。
現金1万円を入手。
