目次
これなに?
狼憑き@がイヌ科生物モチーフのキャラのみを使ってRabi-Ribiの兎たちを美味しく食べる(意味深)ことが条件のエンディングを目指すというAAR。
AARというのはプレイレポートの意味。ウォーシミュ界隈の方言とでも思っていただきたい。
前書き、という名の経緯
eratenディスコードにて
毛玉「ターン制改変テスト版、今更だけど試してみるかなあ。折角だし前考えただけでやってない縛り載せてプレイレポも書いて。
あっでもどのエンディングにするか決めてなかったや。おーいディスコ住人、DR以外の作品エンディングでなんか挙げてくれーい。」
住人「'オイケダマ、Rabi-Ribi secretENDヤレヤ。'」
毛玉「いやいや待って、ギミックボス軍団相手にキャラ縛りでやるのはきついんだからそれお前。」
住人「'Rabi-Ribiヤレヤ。'」
毛玉「…やってやろうじゃねえかよこの野郎!」
…ということがあったので、やることにしました。(かなり脚色込み)
今回のプレイ心得一覧
一、クリア条件はEXシナリオの1つ、Rabi-Ribiのシークレットエンドの達成。
二、イヌ科生物をモチーフにしたと思われるキャラ以外の使用の禁止。
三、試製サバイバルベスト系禁止。
四、ドワ鍛冶も禁止。
五、オリジナルスキルも禁止。
六、ランダム依頼も禁止。
七、強い悪魔、弱い悪魔、そんなの@の勝手。
八、環境はカーチャンRev152にゲーム進行改定テスト版2(eramegaten_6596)を当てたもの。
一、二に関してはタイトル通りの条件。狼憑き@のケダマフティーが群れのイヌ科生物たちを従え兎たちを獲物(意味深)に定める。
└ウィキペディア先生に聞いたところイヌ科は犬、狼、狐、狸が該当するとのことなのでそれらモチーフになったと思われる(自己判断)キャラのみを使う。
└また、使用の禁止の定義は強制加入を除いて隊列に入れる事、COMPからSKILL。MAGICを使う事の禁止。学習装置、ホワルバによるファーム行為の禁止。
└COMPに入れること自体は問題ないというかそれは素材調達の為に必要。
三から六は縛り条件。前回の戦闘狂幹部エンドAARと同じ条件。
七、これもいつも通りの心構え。特に今回は使えるキャラが大きく制限されている為、一層のことである。
八、だからそれは最初に言え。
初期設定、及び具体的にどう進めるか
調教難易度、戦闘難易度は前回同様Normal、EXと強化オプション全部載せ、その他はデフォのまま。
性別は男@、両刀、ヤリチン。MAG供給の観点からすると母乳が強いのでやはりふたなり@が優位なのだがまあ趣味趣向の関係上ね。
クラスは異能者(狼憑き+拳士)、ケダマフティーは狼憑きの影響で強化された身体能力でゴリ押してくというイメージ。
サブ素質はサマナーLv1、攻撃Lv1,防御Lv1。なお、狼憑き+拳士は改定前のロールだとサマナー1武道3攻撃1防御3と合計35点の無法キャラになる組み合わせである。

マヨーネ様からは初期投資に犬を提示されなかったため150魔貨を貰いスタート。実はRabi-Ribiルートはドリー・カドモンを途中で使うのでそれも欲しいのだが、どうしても初日に150魔貨が欲しい理由がある。
カドモンは北山大学にいるやさしいおじさんから貰うこととする。
勿論ピクシーは隊列に入れてはいけないので最初はソロ活動。幸い治癒促進がある為耐久面は心配ないだろう。
さて、次はRabi-Ribi secretENDの条件を確認しよう。
このエンディングは【Bunny meets YOU】から始まるイベント群をこなしていき、最後のイベント開始時に関連キャラ5人が全員「妻or夫」か「淫魔」の時のみ現れる選択肢を選べばよい。
その関係上途中でドリー・カドモンが必須になる、スリルから強奪でもすればよいだろう。
このシナリオの後半ボスは高レベルのギミックボスが中心の為、ある程度の地力は必須。なので当然他ルートもつまみ食いしていく。
本編
1ターン目 ケダマフティーLv5
まずオプションから未調教陥落を開放する。
そして六本木大歓楽街へ向かう。調教手番と探索手番が独立したため、初日でも夜までの時間を持て余さない。早速仕様改定の効果が出た。
ダンジョン:六本木大歓楽街
レベルの関係でカツアゲや外道女たちの確保はできないので酔っ払いのお金を盗みチェフェイを購入するだけ。狐はイヌ科生物だからね!
酔っ払いはだいぶ前にナーフはされたがその代わりにチャクラドロップが手に入るのはありがたい。なお今回の@は戦闘中には使えない模様。
帰りにマヨーネから200魔貨を貰う。安全対策費用のためなら安いプライドなど犬に食わせるべきだ。
一度戻った後また出撃。悪魔人ちゃんを使って経験値を得るためだ。早速仕様を活用している。
悪魔人ちゃんはATTACKをしてくるようにはなっているが肝心の攻撃手段が設定されていない為か結局無駄行動と化している悲しきモンスター。
一度魅惑噛みつきでCHARMにしてしまえばあとは自分のセクシーダンスで延々魅了されっぱなしなので危険度0は変わらない。
ケダマフティーLv5→7 一分の魔脈習得
チェフェイLv2→6
このまま放置しても手持無沙汰だし今回は移動役にはできないけれど持ち帰って…待ってこの選択肢知らない。
まあ察するに従来通りのこれで処女なのか…な悪魔人ちゃんか、性的素質のついた悪魔人ちゃんを選べということだろうか。
悪魔人ちゃんはLv5だから二束三文だが…まあ、兎たちを自分だけのものにするためには性的な技術を磨く必要はあるし、インストールソフトを買う足しにもなるだろう。少しでも早く換金するためにも好き者な悪魔人ちゃんを選ぶ。
なお兎が揃うまでに売却まで持っていけなかった模様。
ついでに聖乳ちゃんも捕まえていくためにもう一度突入。
ちなみに悪魔人ちゃん確保時の調教は調教回数に含まれない模様。ラッキー。
依頼:軽子坂高校体育館(1)
メリジェーヌは戦技弱点、魅惑噛みつきとかみつきでCOOPを取れる。チェフェイも悪魔人ちゃんから手に入れた経験値で耐を上げていたため前列においても耐えられる程度のHPはある。
ケダマフティーLv7→8 突撃習得
チェフェイ Lv6→8
イベント:謎の白い悪魔
使うかは置いといてインキュベーターを貰う。
悪魔人ちゃんを4回調教してターンエンド。聖乳ちゃんやユミは今の未熟なケダマフティーでは手を出しにくい。
流石に突っ込むと切れられるだろうしABCを少しずつ開発していく。現在A1、BCV2の状態である。
2ターン目 ケダマフティーLv8
探索:原宿
狙いは刹那の連れているクールと公園で出るカーシー。前者はケルベロス、後者は犬の精霊なのでどちらも間違いなくイヌ的な悪魔である。
とはいえ刹那は勿論中ボスのプチフロスト3体すら二人では怪しい相手。レベル上げはしっかりしておこう。
というわけでLv15くらいまで上げてプチフロスト×3を撃破。公園に行けるようになりカーシーを仲魔にしたところで一時退却。同ダンジョンであれば同日でも何度でも入り直せるのがありがたい。
ケダマフティーLv8→Lv16 アクセルクロー、秘孔突き習得
チェフェイLv8→Lv15 ひっかき、回し蹴り習得
と、ここでレベル解放のイベントや依頼が一気に解禁。そのなかにFateMODのものをみて毛玉は思い出す。キャス狐、使えるじゃん。
とはいえまだLvが足りない。せめてカーシーとクールを戦力化するまでは無理だろう。
とりあえず@のスキルを強化していく。チェフェイは今回魔法型に仕立てる予定なのでまだ手を付けない、魔法系の素質が呪殺と精神でボスで止まりやすいが。
ケダマフティー 突撃→大暴れ、一分の魔脈→二分の魔脈
そして他の行けそうな依頼を受ける
幻影の幽霊
Aルートを選択しゲシュペンストをしばいて終わり。
軽子坂高校体育館(2)
フォーンとオオツキしばいて終わり。オオツキは流石に硬かったけど強化したての大暴れがいい仕事してます。
コロシアム・ランダムマッチ
エンジェル、メリジェーヌ、ハーピーの組み合わせを運良く引く1)。弱点を突き放題で勝利。
これで手に入った10000円を納金しシーアーク解放と同時に手に入った装備でパズルを組むがどうしても氷結弱点が埋まらず断念。
ウサミミ(アイアンバニー)を男が装備したっていいだろ!?2)
ケダマフティーLv16→17 二分の活泉習得
チェフェイLv15→16
カーシーLv7→11 パトラ、シバブー、サマ・カジャ習得
その後原宿とセーフハウスを往復。流石にもう経験値はほとんど入らないがチェフェイの忠誠度15000とコーディングのため敵をしばき続ける。
途中カーシーのレベルも十分上がったところで刹那しばきに行く。クールも加入させておかないとレベル上げ二度手間だからね。
刹那撃破の報酬の一部を納金しLv15までの装備を解放するもまだ氷結耐性のある装備は出ず。リングも1500魔貨もするしなあ。
新種悪魔の討伐
サニーとルナが財布に攻撃して来る前に倒せるまでリセ。2ターンあれば両者撃破可能なので分が悪いわけではない。
うっかりクールを入れ忘れて経験値を与えられなかったが誤差だよ、誤差!どのみち原宿ブートキャンプはあるので。
幻想少女にもイヌ科生物は複数いるのだが、一番レベルが低いのがマミゾウのLv30なのでしばらく無理。
報酬を納金しジャンクショップを(ry。
カブソが全然でなかったりカブソが全然でなかったり出てきても短気だったりカブソが全然でなかったり短気だったりしたが何とか全員の解析と回収をこなしコーディング完了。
なんで5回連続初手ファンブルするんですかねえ。そしてカブソから抽出できないというオチ。
プチフロスト→青頭巾
チェフェイ→無知迷妄の心
ハーピー→隼の眼
ナイトメア→Dr.Nシューズ
ホーリーゴースト→栄光の手
カハク→陽炎の護符
ピクシー→ピクシーダスト
ユキンコ→ベター腕
※原宿分の稼ぎ込み
ケダマフティーLv17→21 パララアイ習得。二分の活泉→三分の活泉、二分の魔脈→三分の魔脈、パララアイ→パララウェブ
チェフェイLv16→21
カーシーLv11→20 ディア→メ・ディア
クール Lv5→19 デスケルベロスに変異、マハ・ラギ、メ・ディア、タル・カジャ、暴れまくり、デ・クンダ、アギラオ習得。
イベント FateMOD-1 ゲームソフト「HolyChalice」
普段はレベルの暴力で蹴散らしているから忘れがちだが赤ランサーは真っ当に戦うと割と強い。
とにかくザンマとイナヅマ突きが痛い。幸いMPはそこまでないので50ターンくらい防御すれば枯れる。
横に並んでいるとテールで薙ぎ払われるので枯らし作業中の回復は@の後ろに1体だけ配置のローテで対処。
三体とも自前でディア持ってるのはマジで偉かった。
ケダマフティーLv21→22
カーシーLv20→21
クールLv19→20 食いしばり習得
アライメントNなのでキャス狐が加入。このイベントで加入する三体の中で唯一縛りに抵触しないのでありがたく使わせていただく。
チェフェイもしばらく魔法は覚えてくれないので後衛型のイヌ科生物はマジで有難い。3)
ただし本人が言う通り紙装甲(Lv20に対し初期耐久脅威の2、剣撃飛具弱点)なので運用には気をつかってあげよう。
天海バイパスの幽霊討伐依頼
ワケ有り物件調査(通常難易度)
悪魔憑きの噂、桜色の少女・来訪
いずれもキャス狐とクールで焼くだけ。メリーさん使用できないのだからここで100%にして困惑のBケーキ出せるようにしておけば楽だったなあとあとから気付く。
ちなみに特殊抽出を除く外道女から回収できるので多分はなこあたりから取れるはず。
大和撫子
ヤマト(デモパラ)の加入。犬なので使えます。これで形式上メンバーが埋まる。カーシーはそろそろ外したいけどね。
とはいえLv5なので次の依頼には持っていけない。
ヤマト自体は人間形態が物理型で悪魔形態が魔法型という悩ましい生き物。人間形態はこれ以上の自力習得もないし悪魔側にステータスを寄せるべきだろう。
というか忠義の業を他の奴に譲ってくれ。
人間形態も独自耐性で面白そうなんだけど破魔が無効じゃないのが痛い。(火炎弱点、精神神経破魔耐性)
白き刃の後継者
レベルと数のわりに硬いが一閃以外の火力が死んでいるので負けることはない。
ンダ系を大量に備えている相手なのでクールがデ・クンダを覚えているのが偉かった
ケダマフティー Lv22→23 北斗百裂拳百列突き習得
チェフェイLv21→22
カーシーLv21→22
クールLv20→21
キャス狐Lv20→21
タルタロス踏破司令、深い霧のスタジオ
ダンジョンを開くだけ開いておく。P3主人公はeraten屈指のチョロインハム子を貰う。
調教手番ははたまきと悪魔人ちゃんを交互に調教。翌日へ。
チェフェイが未調教陥落。Lv22→24へ。二尾のうちにつけておくと変異ごとに陥落カウントを増やせて楽。
だから、原宿マラソンをする必要があったんですね。
3日目 ケダマフティーLv23
施設利用許可
Lv20相当の装備品を受け取る。@の装備をメタルターバン、カイザーアーマー、ジャミングアーム、セーフティブーツの序盤定番セットに。
メジャー属性で唯一残った氷結弱点を埋めるリングが欲しいがクッソ高いのでまず百太郎が先。
また、デモパラヤマトは今のレベルでは組む以前の問題なので後回し。
コロシアム:テクノシャーマン
セラLv17との試合。前半戦はひたすらHPの一番低いキャラに銃撃するだけのAIなので対処は楽。
変身してしまえばあとはヤマトが死ぬ前に焼くだけ。
邂逅!異次元からの迷い人
こちらも特に補正の掛かっていないオーク×10を倒すだけ。
一応デンゲキコは拾っておく。
ケダマフティーLv23→24
チェフェイLv24→25
ヤマトLv5→12 スク・ンダ習得
ダンジョン:軽子坂高校
現在解禁されているエリアでイヌガミが手に入る唯一のダンジョン。一応姫巫女救出依頼は出ているのでファクトリーでもよいのだが。
イヌガミはTS口上ばかり有名だが地味に変異する。Lv30になりマカミになればしばらくは頼りになるだろう。
その前にイヌガミの状態で陥落させておきたいが(カウントの為)口上で女になるタイプなので謎の魅力か虹飴なしには未調教陥落はできない。つまり手を出そう。
また、ゾンビくんorちゃんやネコマタ、ケットシー、ブラウニーなどなど固有のコーディングがある悪魔が複数いる、確保しておこう。
途中ヤマトがLv20に達したのでアイアンバニー、日輪の鎧、旋風の籠手、三日月の具足。
弱点は地変のみ、致命四種が埋まっていないがこの時点ではかなり厳しいので止む無し。このレベル帯だと男装備が超優位なのだ。中レベル帯は女性装備超優位になるが4)
ここのボスは2Fでオキュペテー1体。5Fで先よりレベルの高いオキュペテー1体かモーショボー2体が完全ランダムで選出。オキュペテーの方が楽なのだがモーショボーだった。
ケダマフティーLv25→27 丸かじり、気功(小)習得、アクセルクロー→デスクロー、暴れまくり→大暴れ、剣術習得
チェフェイLv25→27 ディア→ディアラマ
キャス狐Lv21→25 呪層界・怨天祝祭(コンセントレイト)
クールLv21→25 ディアラマ習得
ヤマトLv12→24 マハ・ザン、ニューロクランチ習得
イヌガミLv13→23 メ・ディア、ラク・ンダ、パニックボイス習得
キャス狐→クラスカード「魔術師」
御夜子→エンゼルヘイロー
ゾンビちゃん→死せる大地
はなこ→困惑のBケーキ
ケットシー→猫の王冠
ネコマタ→ネコ招き猫
ブラウニー→深淵の護符
セエレ→イシイさんの白衣
ジャックフロスト→霧露の護符
調教はイヌガミ4回。Lv30になる前に陥落させるのだ。
4日目 ケダマフティーLv27
調教前にサードアイ購入。高いけど依存度把握面倒なので。
調教はイヌガミ×3悪魔人ちゃん。
デビルコロシアムEランク
今更負ける相手でもないだろう。デビコロちゃんは見捨てない。今回は魔貨を売却で賄えるからね。
クールLv25→26 マハ・ラギオン習得
キャス狐Lv25→26
ヤマトLv24→25
イヌガミLv23→24
57000納金でジャンクショップ入荷。とうとう来ましたドルフィンヘルム。
とはいえ精神神経破魔は無効にできている以上呪殺半減程度でパズル組み直しも面倒なので保留。
探索:エコービル
納品用の機械の欠片1セットとゾンビドッグ、アプサラスあたりからの抽出狙い。ゾンビくんは死せる大地なので闇の精霊が取れないんですねはい。
ドウマンももう負けようないんで割愛。
アプサラス→飛天衣
ゾンビドッグ→闇の精霊
依頼:ドワーフの頼み事
回収した機械の欠片セットを渡す。
ヤマトが未調教陥落。
5日目 ケダマフティーLv27
調教はイヌガミ×3悪魔人ちゃん。どちらもだいぶ進んできた。まだ図書館と初台があるのでイヌガミ陥落も明後日までは待てる。
イベント:阿修羅の如く
試合フラグ立ての為。
コロシアム:ボウガン使いの男
油断してると後衛がやられるけどまあ問題なし。
チェフェイLv27→28 三尾に変異、マハ・ザン、ザンマ、ディアラマ習得。
ハーリーもタダなので貰っていく。
図書館
単なる時間つぶしだがワームなど未抽出のものを抽出できる悪魔もいるのでしっかり回収していく。
フグルマも折角だし解析率100%まで待ってあげよう。
ケダマフティーLv27→28
ワーム→琉球の珠
アガートラム→銀の手
キャス狐未調教陥落
6日目 ケダマフティーLv28
調教はイヌガミ×4
初台シェルター
ダンダリアンも今となっては。そういやゴエティアとかラビスジジルとかあったね。
異聞ルートは葛城くんを加入させなければ進まないのでできません。
コロシアム:飢えに狂った女
流石にLv的に格上なので割と厳しい。狂乱の触手もセラフィックロアも痛い。
なのでデバフ漬けにして倒しました。
クールLv26→27
キャス狐Lv27→28
7日目 ケダマフティーLv28
イヌガミ2回で陥落。これでようやくたまっていた依頼などを消化できる。
依頼:教授宅の調査依頼
やさしいおじさんからドリーカドモンを恵んでもらうにはたけしタカシを倒して北山大学を解放しなければならない
ムドを使ってくるとこにだけ注意。30000円ゲット。
からの96000円納金。Lv30までの装備開放と、たくさん納金したからと調教回数が増えた。今回はそうやって行動数増やすのか。
みんな大好き髑髏の稽古着が入荷したが破魔を埋める装備がまだ入荷してない為運用はまだ先。
イベント:Bunny meets YOU
今回の目標への第一歩。
レベル差で蹂躙されて金髪の子かわいそう。
イベント:装備支給について
後半戦の敵レベルは30オーバーで特にリッカーは強敵なのだが火炎属性が十分用意されていること、チェフェイちゃんバリアー(耐性による反射)が優秀なことで余裕の勝利。
但し初戦で回復役にPANICが入ったのを持ち越してしまうと厳しい(1敗)
選択装備は頭をゲット。これと腕をアイアンクローに変えることで防御性能をそれなりに上げられる。ただし重力弱点が増える。
あとK-12AXくんもありがとうサムライエッジは拳銃辞めてから出直してきてね。
施設利用許可、バロウズの如く
4F開放は殿やドルフィンヘルムをタダでもらえるため有難い。ライクバロウズくんは…うん、ナビ口上持ちの悪魔増えることを祈ろうか。
コロシアム:ランクD 救世主
ダレスくんは貰っておこう。オニに与えて何か得するわけでもないので。ダレスを掘らせているとめしあちゃんルートの途中で賑やかしで出てくるくらい。
一連の依頼で
ケダマフティーLv28→29 ラクカジャオート習得、サバトマ削除(サマナーLv1あるので)デスクロー→虚空爪激
チェフェイLv28→29
イヌガミ Lv27→28 ファイアブレス→ヘルファイヤー、かみつき→トリプルバイス
ヤマトLv26→28 プリンパ→テンタラフー
クールLv27→28 パトラ(スキルカード)→パトラディ ファイアブレス抽出
キャス狐 一分の魔脈→二分の魔脈
ダンジョン:北山大学
レベル詐欺でおなじみ長丁場かつムドの名所。ドリーカドモン恵んでくれるおじさんいなきゃ来てない。
いや護符たくさん抽出できるからそっちで用があるか…。4種類くらい抽出できたはず。
あとヤツフサは犬なので使えます。しかし習得スキルが戦技型で頭打ちも早いので席はない。
中ボスラクシャーサをしばいたのちカドモンおじさんからカドモンを貰う。ボスのシキオウジも焼けばいい。ああムドが飛んでこないって素晴らしい。
ケダマフティーLv29→33 打撃ガードキル習得、魅惑かみつき削除
チェフェイLv29→33 回し蹴り、ひっかき抽出
イヌガミLv28→34 マカミ変異 ディアラマ、ペトラディ、リカーム、猛勉強習得。猛勉強抽出、ペトラディ→パトラディ。ディア、パニックボイス、メ・ディア削除
クールLv28→32 ヘルケルベロス変異、地獄の業火、メ・ディアラマ、リカーム習得。メ・ディア、アギラオ、食いしばり削除
ヤマトLv28→33 アギラオ→アギダイン、ブフーラ→ブフダイン
キャス狐Lv29→33 マハムドオン習得
イヌガミは口上TSで膨らんだおっぱいなのでマカミになった時体形固定しておかないと絶壁に戻る。気を付けよう。
あと攻撃系スキルの習得はないので攻撃させたい場合ランクアップさせるなりスキカ使うなりすること。
残りの調教はたまき1悪魔人ちゃん2
8日目 ケダマフティーLv33
WARP DESTINATION
ノアLv40との戦闘、HPが半分くらいになるとillusion AliusLv35に変化。レベル下がらないで経験値減っちゃうから。
ノアはアクアダインを使ってくるのでマイナー耐性を甘えてるこちらに刺さるが戦技弱点なのが悪い。
カウント・ゼロ-Time Count Zero-
雑魚三匹で35000円貰える嬉しい依頼。調教はチェルシーの方が楽かな?
お堅いカタナコととにかくネガティブなチェルシー。と言ったところ。
144500円納品したらマヨーネ様がドリーとマリくれるっていうので貰う。
なお追加装備。いい加減胴装備以外でハマ埋めさせてくれ。
デビルコロシアム Dランク
マハムド起き攻めは中止しろ繰り返すマハムド起き攻めは即刻中止しろ
ブネの確保までがDランク。しっかり1/6を引くまでリセットしよう。基礎レベル56と高く精液便所にされていたため経験も豊富だ。つまり売ってもよし素材にしてもよし。
そして通常報酬600魔貨でようやく百太郎を購入できる。北山大学で頻発した奇襲ムド連打とはおさらばだ。
戦場の呼び声-The Warcry -
ドラゴハンマードはステーキになりました。
ウォークライくんは力を溜めたな、テトラカーンを食らえ…って思ったのに必殺技飛んでくる前に死にました。
ここから先はダンジョンの都庁終わらせないとダメなんだっけ?
謎の悪霊
東方旧作のコンバーターの為にやるやつ。動物モチーフ自体が旧作にはいないがこれのクリアが前提の後戸の扉に狐が一匹いるので一応やっとく。山犬の方は未実装。
気軽にマハムドオンが飛んでくるので明羅速攻。ばけばけもマハムド持ってる。明羅の切り落としが見えたらテトラカーンで待ち構えてあげましょう。里香は最後でいい。
金髪の少年からのプレゼント、施設利用許可、組織からのボーナス
まあ貰えるものは貰っておこう。人修羅はダマナーちゃんから1000魔貨引き出すのにも使えるし。
ランダムキャラは非戦闘員の爆乳爆尻軽高生。厄介な素質も見当たらない優良素材。

ケダマフティーLv33→35 食いしばり習得、秘孔突き削除
チェフェイLv33→36 四尾に変異 ラク・カジャ、タル・ンダ、セクシーダンス、雷霆蹴習得、雷霆蹴抽出
マカミL34→37 テトラカーン習得、スク・カジャ抽出
ヤマトLv33→35 忠義の衝撃習得
クールLv33→34
キャス狐Lv33→35 魂息吹習得
ダンジョン:タルタロス
アイギス前まで進めておく。初回の探索で進める上限がそこだ。と思ったが再突入できるから一日で踏破行けるな?しないけど。
風花はちゃんと届けておく。手を出すうまみも時間もない。
ラヴァースのことを考えてマカミのLvは38(精神異常無効習得)にしたかったが致し方無しだろう。
しかしターン制改変とのシナジーがやばい。ショートダンジョンが10層くっついてるようなもんなので適切なフロアで4F全力投球して撤退がノーリスクでできる。
これと同じことしてローカパーラを出現から一日で太陽までクリアとかできるんだろうか。やらんけど。
途中でいい感じのレベルになったので秘神の求人?を挟む。
イベント:秘神の求人?
性能みてみたら典がなかなか面白そうな性能してるのでやる。さとまいは弱点突き放題なのでさっさと排除してしまい隠岐奈に集中。
HPは大して補正かかってないのでそこまで問題はない。
依頼請負:ドワーフの頼み事
コインが集まったので渡しておく。これで御霊イベントという経験値ボックスが不定期に開催される。
ミシャクジさま×ツチグモ=大妖精(求聞史紀使用)
大妖精×ハンニャ=典(後戸の扉使用)
典の性能は以下の通り
だからなんで長々と書いてるんだ俺は。5)
ただ今回の合体レシピだとムド継承してるはずなんで千年の呪怨でいいよねって。
デモパラヤマトがショーテルの耐性アレなのでここで退場。リンク悪魔を変えられないアウトサイダーはここが弱いポイント、悪魔の耐性が弱いと異能者かデビルシフターどちらかの劣化として生きるしかない。
でもかわいそうなのでナビ枠に置いておこう。
タルタロスは35F到達でいったん中断。
31〜34Fに出るライラがレベルが39とそこそこ高くチョロめなので資金源として一匹確保しておく。天羽の舞もあったので一枚抽出しておいていいかも。
あとイバラキドウジから鬼切の太刀貰いたい、神経精神埋められるならあれは強い。
ケダマフティーLv35→55 怒りの鉄拳、雄叫び、煌天の会心、万魔の一撃習得。百列突き、大暴れ、食いしばり削除
チェフェイLv36→55 ザンダイン、マハ・ザンマ、マカラカーン、九十九針、ムド、デ・カジャ習得、ザンマ、マハ・ザン、ディア、セクシーダンス削除、九十九針抽出。五尾、六尾に変異
マカミLv37→55 精神異常耐性、タル・カジャ(カード)習得、精神異常耐性→精神異常無効、ディアラマ→メ・ディアラマ。。呪殺弱点→無効
クールLv34→54 雄叫び、ディアラハン、サマリカーム習得。ディアラマ、カードでスクカジャ習得、リカーム削除、精神弱点→無効、キングケルベロスに変異
キャス狐Lv35→55 三分の魔脈習得、常世咲き裂く大殺界、呪層・黒天洞、呪法・玉崩天習得、、ザンマ→ザンダイン、アギダイン、マハムドオン削除、二分の魔脈→三分の魔脈、三分の魔脈抽出、飛具弱点→通常
ヤマトLv35→39 ザン→ザンマ、攻撃射程S→L
典Lv35→53 精神ガードキル、魔界の調べ、ラク・ンダ(カード)習得、ファイナルヌード削除、精神ガードキル抽出、ディアラマ→メ・ディアラマ、ムド→千年の呪怨、破魔弱点→無効
太刀は落ちなかったがLv55になったので帰宅。強化オプション付けつつもうちょい稼いでもよかったかも。
代わりにビャッコの具足がドロップ。CQBZギア・ヘッド、CQBZギア・ボディ、アイアンクロー、ビャッコの具足で致命四種無効、弱点がマイナー2種の耐性にできる。
ついでにジャンクショップで加州清光を買って装備しておく。銃はまだマーズバスターでいい。
夜の訪問
ゾンビしばいてエージェントしばいてゆきかぜ確保。ケチなおっさんが悪い。せめて75000円くれたらちゃんと仁義通してた。
変わった悪魔の販売
人修羅貰ってるので1000魔貨せびりに行く。チェフェイが九尾になったらまたお世話になります。
無垢なる揺籠、聖域の策謀
無垢なる揺籠は適当な着込みながら耐性はまあまあ厄介。一閃の火力もあるが流石にレベルで押し切れる範疇。
20万くれる親切なメシアンは何も言うことはない。だって一閃より弱いじゃん。
魅入られし者の救い
弱い方の八尺様をしばいて終了。テトラカーンを先んじて打てる速度があれば強い方でもよかったのだが。
レベルは高いが狂気ついてるので売値は安い。放置して置こう。
スカイツリー異変調査
お金が必要なので阿修羅会ルートへ行くがここから先はまず新宿をクリアせねばならない。
実験体捕獲依頼、ガイア教施設調査
格下を殴るだけ。
ここで2段階納金(66万円)して一日一度の探索先変更が可能に。これ以上はエンディング条件上絶対に必要な500万円のために納金はストップ。
新宿衛生病院
さっとユキジョロウしばいて終わる。
マヨーネ様からの依頼で大使館と駐屯地開放。
調教は悪魔人ちゃんとブネ、たまき。特にブネは大金が見込めるので頑張ろう。
9日目 ケダマフティーLv55
闘技場:エンブリオン(1)
格下も格下なのでいう事はない。15万円と共に貯金箱女王達の剣解禁
真実、語られることなく
四連戦となる為1戦あたりの消費を抑えて戦わねばならない。幸い一戦あたりのHPはそこまで高くはないがこの連戦限らずこのルートはどいつもこいつもデカジャデクンダ持ってるので狼煙などの効果が薄い。
Miru SyndromeLv55
呪殺攻撃ばかり仕掛けてくる。耐性を固めているに越したことはないがガーブレがあるので要注意。
今回は毒が入ったのでガーブレ後はガードして凌いでいても一定のダメージは入る。その為いい感じのタイミングで撃破。
ノアLv60
戦技弱点なのが悪い。ただ挑発や2種の呪弾などのデバフ行為を連打して来るのでデ・クンダはあった方がいい。半分くらい削ると次に移行。
発光体・ノアLv60
魔法属性にガッチガチになり物理にペラペラになる。一夫多妻去勢拳があってよかったと心から思った。
挑発のデバフは残ったままなので消しておかないとマハダイン系でボコボコにされる。
『???』Lv65
万能弱点。耐性がないので普通に殴ってもいいがケダマフティーの万魔の一撃、キャス狐の常世咲き裂く大殺界、典のフォックスワインダーと万能属性たくさんあるのでそれで殴る。
1more含めて10回行動すると発狂モードで行動回数増えるらしいので速攻できたのはよき。真っ当に殴り合うならノア(通常)同様呪弾連打して来るのでやっぱりデ・カジャはほぼ必須。

経験値がデラうまい。
ケダマフティーLv55→57
チェフェイLv55→57 マハ・ザンダイン習得、マハ・ザンマ削除。七尾に変異
マカミLv56→57
キャス狐Lv56→57
典Lv54→55
撃破後、カドモンおじさんから貰ったカドモンを使ってノアを蘇生。こうしないとシークレット行けないからね。
このノア、次のExtra Chapter(戦闘無し)で入るエリナとエンディング条件のキャラが2人加入することとなる。
残り3人は更にイベントをこなしてとっ捕まえていく。
新宿
今回は百合の花ルートに進む。真�競襦璽箸諒�報酬金高いので。まあそこまで行く前にクリアしてしまったんだが。
ナオヤルートはサブルートが大魔宮で報酬金そんな高くないんで仕方なし。
そして今回選ばれたりせは非戦闘員りせでした。
一度戻って不死の者を受けて出直す。
そしてベル・デルしばいてフィニッシュ。
第四歓銀の悪魔討伐
たかだかLv35のスライムなのでさっと処理して完了
阿修羅会からの依頼シリーズ
勿論金払いのいい阿修羅会ルート一択。
加賀は一度助けてから引き渡して追加報酬をゲットする。
イザボーはLv40あるので差額5万ならまあ…身柄貰っといたほうが得かな?手を付けるかどうかはわからんが。
ヨナタンは捨て置いたところで追加報酬はないので素直に貰っておこう。手を付ける暇はないと思うが。
タルタロス
強化オプション4で31〜34Fを探索する。ギミックボスに挑むにも最低限の地力は必要なのだ。
ここはターン制改変のメリットを最大限活かしていく。なおこの仕様だとレベラゲ止めるのに理性が必要になるからやべーわこれとディスコで話したりはした模様。
チェフェイが八尾になったあたりでフォーチュン&ストレングス、チドリをしばいてチドリ確保、荒垣を送り返し謝礼ゲット。チドリは例によってレベル5なので大した額にはならない模様。
その後は全書埋めを兼ねてより上層で稼いでいく。
41〜44Fの玉砕波や木っ端微塵斬りが平気で飛んでくる環境に面食らいつつもレベリング。速度が足りてないので必要量に上がるまでは結構辛かった。
80前後の雑魚で速度30オーバーがそこそこ出るのでレベル85の必須ボスを倒すには40くらいは必要だろうか。
ケダマフティー Lv57→82
チェフェイ Lv57→82 暗波双飛爪、丸かじり、タル・カジャ、丑の刻参り、真空刃、マハ・ザンバリオン習得。
暗波双飛爪、丸かじり、タル・カジャ抽出、ムド、ザンダイン、マハ・ザンダイン消去。
ディアラマ→メ・ディアラマ、丑の刻参り→千年の呪怨。八尾、九尾に変異。破魔無効にしなおし。攻撃射程S→L
マカミ Lv57→82 攻撃射程S→L、単体→列
キャス狐 Lv57→82 射撃等倍→破魔無効、攻撃射程S→L、単体→全体
典 Lv55→80 メギドラオン、マカ・ンダ(カード)習得、アラクノワイヤー消去、ラク・ンダ抽出、メ・ディアラマ→メ・ディアラハン
クール Lv53→80 マハラギオン抽出、マハ・ジオ習得。マハ・ジオ→マハ・ジオダイン。攻撃射程S→L
タマモ Lv忘れた マカ・ンダ習得、マカ・ンダのスキルカード化
Delicious Food……?
Ribbon SP Lv80
相手の使ってくる属性はわかっているのでその弱点にならない範囲で高レベル防具を購入して装備。
具体的には火炎、氷結、衝撃、核熱さえ等倍以上であればいい。耐性・無効どうせガーキルされるので。
勿論吸収・反射にできるならそれが良い。それなら無効にはされない。
Rabi-Ribiボスにしては珍しくデ・カジャ、デ・クンダを持ち合わせてない。'この先、狼煙とオールドワンが有効だ。'
5の倍数ターンにはコンセからのメギドラオン×2が飛んでくるのでそこまでに倒すのが理想。無理そうなら被害を承知でゴリ押すかちゃんと防御するか。
撃破後の選択肢は信頼陥落で加入されても困るのでちょっとお仕置きする。
in Digital Devil World
Irisu in DaemonLand Lv85
初手は超初見殺しのデ・カジャ、ランダマイザ×4、破魔ガーブレ、回転説法を連続展開してくる。殺す気か。そうだよ。
これはガードすればいいしランダマイザもデ・クンダで解決なのだが問題はこれだけではない。
2の倍数ターンは完全無敵、弱点を突くと独善の楔で能力上昇。更に形態変化の閾値でHP減少が止まりそれとは別に食いしばりを持つ。
まあその分素のHP抑えめで耐性ガチガチに見えて軽減倍率しょぼい(一番高くて打撃の0.9倍)。
なもんで独善を嫌って耐性を殴りにっても普通に通るし、物理でクリティカルを取れば簡単に削れるはずだ。
また、デ・クンダこそあるがデ・カジャは開幕初見殺しの時以外使ってこない。この先、狼煙が有効だ。偶数ターンは暇なので焚いておくといい。
一方相手の攻撃に目を向けてくると序盤はメジャー四属性魔法、中盤は重力・水撃・核熱、終盤は再び四属性の大技を中心に攻めてくる。
範囲が広く塞ぐのも難しいのでガードも駆使して何とか耐えよう。
ターン最後に必ずしてくる万能通常攻撃でクリティカル出してくるのは諦めよう。どうしようもない。
総じて強化解除と攻撃に耐える耐久力さえあれば持久戦で十分勝てる相手だ。
She's Returns
Miru Returns Lv85
主要ギミックは4つ
1、1回の行動で1000以上のダメージを与えると全体に万能属性攻撃・50%強制即死のニアデスリベンジで反撃する。ただしCOOPダメージは計算に入れない。
2、偶数ターンは相手の受けるダメージが倍になりニアデスリベンジ誘発を狙ってくる。
3、ターン終了時に呪いを麻痺に、麻痺を石化に、石化を死亡に変化させる。
4、常に呪殺耐性を無効化する。ガーブレと違って吸収・無効にも対応。
行動はローテで一番危険なのは6n+1ターン目に使用する万能属性全体呪い付与(基礎付与率100)のカースエピタフ。
ギミック3が発動してしまう為、該当ターンは必ず防御すること。他の攻撃ターンも状態異常をばら撒いてくるので要注意。
また偶数ターンはデ・カジャ、6n+2ターン目はマカラカーン、6n+4ターン目はテトラカーンを使う。
反面デ・クンダはない。この先、オールドワンが有効だ。ただし防御を下げ過ぎるとニアデスリベンジされるので物理攻撃と魔法攻撃を個別に下げたほうがいいかもしれない。
ここさえなんとかすれば後は妬みの暴圧6)を何とかすれば勝てるだろう。これも偶数ターンマカ・ンダしとけば問題なく耐えられるレベル。
今回はダメージ倍化でちょうどいいくらいのダメージを与えることができたので奇数ターン防御、偶数ターン攻撃と建て直し、雄叫びマカ・ンダで問題なく勝てた。

500万必要なのでついでにタルタロスを登り切っておく。ニュクスアバター倒せば50万貰えるのだ。万能攻撃は十分備えているので問題ない。
調教はノア、ブネ、ミル。五人を妻にする必要がある為着手は手早く。
10ターン目 ケダマフティーLv84
仲魔たちは、
次々と現れる闘技場の刺客、
悪魔たちと戦った…
汗を流し、傷つきながらも、
ケダマフティーを漢にするために…
そして…
28ターン目 ケダマフティーLv85
Q:ね、ねえ。なんか、ずいぶんなはしょられ方してない?
A:悲鳴を上げるな。陰茎が苛立つ。
(訳:ミル加入させた以上、あとはブネ売却と闘技場の貯金箱ビーストハントでお金稼いで調教するだけなので…。)
At Last.
完走した感想
ターン制改訂版の仕様について
確かにエコービルや原宿などの序盤ダンジョンの敷居は下がっているんだ。ただ問題もあって。
原宿のレベリング中で「あっ、ダメそうだな!」ってなって、タルタロスで確信になった。数十日分くらいの出入りレベリング一日でできちゃうんだもんこれ…。
初日の歓楽街で気付けとも思ったけどチェフェイ以外は正直おまけみたいなもんなのでその時は気付かなかったんだ。
これはもう出入り自由になったことの功罪が両方出たと思ってる。この仕様である限りプレイヤーの理性に委ねられるだろう。
少なくとも筆者の理性では止められなかった。強化オプションとの組み合わせがやべーって説もある。
Rabi-RibiMODについて
ダンジョンがなくボスをしばきまわすタイプのシナリオながらボスはちょうどいい感じの歯ごたえだった。
特にEXステージのギミックボスたち。まあリボンはギミック皆無の力押しボスだったけど。
イリスは奇数ターンにしかダメージが与えられない、真ミルは相手にダメージを与えすぎると殺される。
正直これどちらもひっでえ仕様だと思うんだ申し訳ないけど。ただどちらもHPを控えめにすることで(ニアデスの条件的に真ミルもHP10000だよな?)相殺している。これがすげえって思った。
真ミルは攻撃と補助を交互に繰り返してくるのも見た目より戦いやすい要因だった。ただ自分が死に掛けであるほどダメージが出るスキルを仕込むとかで攻撃と回復を交互に行うだけではそう簡単に行かないようにもしている。
総じて一見クソみてェなギミックをクソと感じさせない設計の上手さ。これを感じ取れるシナリオだったと思う。
原作は1ミリも知らないので再現度、シナリオアレンジについての評価は他の人に任せる。
…あとこれは俺が全面的に悪いんだけど、イリスとミルの体力少なくてMAG強化のMAGを送り込むまではかなり苦労しましたあいつら身持ちも固めだし。多分連れまわすの前提だわこれ。他三人はチョロいんだけどね。


