目次
少女偽曲スタァライトNOCTURNEマニアクス(仮) part.1
※この記事には『少女☆歌劇レヴュースタァライト』イベントの甚大なネタバレが含まれています。自分で楽しみたい人は注意してね!
※あと多量の自作ポエムが含まれています。アレルギーを起こす人は医者に相談してね!
注意しましたか?
注意したならあとは自己責任です。あなた。
東京は、死ななかった。私も死ななかった。だけどもう、だいたい死んだようなものだ。だからこれは、死んでいる私が過ごした日々の記録。
世界はめちゃくちゃになって、日本はめちゃくちゃになって、東京はめちゃくちゃになって、そのついでみたいに私もめちゃくちゃになって。
人間ではなくなって、悪魔みたいになって、居場所がなくなって、どこにもいけなくなって、とどのつまり夜の底みたいな街へたどり着いた。
ばい煙なのかスモッグなのか、それとももっと理不尽な何か、とにかくよくわからないもので薄ら黒く霞んだ空は、昼でも薄暗く、夜は黒い。
星なんて見えない夜空の下で、何日も何日も途方に暮れていた。人のぬくもりだけは売るほどあったけど、正直それがなんだ、と思っていた。
そこで私は、彼女に出会った。背が高くて、芝居がかっていて、何もかもが大げさで、嘘っぽくて、いきなりお菓子を押し付けてきた彼女に。
(2)
この記事は何か?
ごく普通にeratenをプレイしていたら、ある日初日からマブい子がやってくるようになったのである。1)
しかもこの子普通にめっちゃ強い。そりゃ事実上エンディングボーナス加入キャラだから強いに決まっとる。
こうなると引き継ぎなし一周目も一周目じゃないなあ、嬉しいが困ったなあなどと首をひねっているとき、ふとひらめいた。
こんだけ強い仲魔が最初からいるなら、一周目から戦闘難易度上げてもごくごくフツーに遊べるんじゃないか?
実は当方恥ずかしながら、一周目でずっとちゃぷちゃぷしている浅いプレイヤーなので、高難度プレイの経験がない。
これを機会にさっと触れてみるのもいいかもしれないし、超高難度以外の難易度上げたプレイレポもまだない。書くなら今のうちでは?
ということで、やってみることにした。
今回遊ぶのは、難易度MANIAC。上げる方では下からNormal、Hard、Maniac、Lunatic、Akumu…とあるうちの三番目だ。
まあ、真ん中ということで、割とちょうどいいところではないかという感じがする。マニアクスだとタイトルっぽいし。
敵のHP、能力値が上昇し、さらに被ダメージ1.5倍補正、本来戦闘員加入するはずのキャラが強制奴隷加入…など、いろいろキツめになっているらしい。
まあ、なんとかなるやろ、いざとなればレベルを上げて物理で殴ればいい、いやいざとならんでもレベルを上げて物理で殴ればええの精神でいく。
プレイ目標
単純にクリアするだけだと、さくっと終わらせることができてしまうので、それなりに時間がかかる目標を掲げることにする。
ずばり複数エンディングを回収すること。具体的には、転生ニューゲームせずに10種類のエンディングを迎えるのを目標とする。
もちろん50日以内は大前提。eraですしね。
ついでに、舞台少女が最初から仲魔なわけで、関係イベントを完走する(誰かひとりを新しくトップスタァにする)ことも目標にしよう。
いや、これ目標と言うより最低限のけじめ的なものな気がする。笑顔の圧がすごいマブい子がこっち見てるし。
基本方針は、レベルを上げて物理で殴る。あとパーティの基本仲魔は舞台少女を起用していく(可能なら三枠以上舞台少女で埋めていく)。
チャートとかなしでぐだぐだ遊んだアクションレポート、いってみたいとおもいます。
プレイ環境
- 本体.153(アップローダーファイル6693適用済み)
- 未調教陥落あり
- 戦闘難易度MANIAC、調教難易度Normal
- EXイベントON
- 強化オプションON
キャラメイク
いろいろ迷ったが、せっかくなのでアウトサイダーあなたで行く。2)
つくりは毎度おなじみ、爆乳巨尻のふたなりメガネ。性欲処理係の経験アリ。
戦闘素質は、ガンスリンガーも毎度毎度やってるので、サマナー1、ケミストリー13)、道具知識3、奈落のマスク1。
人間キャラの強みはやはりアイテムを使えることだ、というのを押し出していってみることにする。
プロフィールはこんな感じ。
ということで、気軽に行ってみよう。
01日目
開始時の選択。奴隷は「素直で明るい15歳ネットアイドル」を選択するが、これはあんまり意味がない。4)
で、気付いたらアジトとして割り振られた建物を掃除している、バナナ髪の女の子である。
なんと500魔貨も差し入れてくれた。ちょっとすごい圧を感じて怖い…怖くない?
頑張ろうねだそうだ。そっかー。
01日目-朝
500魔貨を使い、まずCOMP容量を+1、DDMとデビルチェンバーを購入。
さらに150魔貨を日本円に換金して7500円、初期資金3000と合わせて10500円。
最初の目標額である1万円の納金を、さっと済ませる。
施設利用許可などとともに、キリンの地下劇場でレヴューに挑むが出現する。
本来ならイベントひとつはさむ必要があるのだが、ばなながいるのでその段階はすっ飛ばされている。
選択できる各レヴューで勝利すれば、対応した舞台少女が加入する…のだが、相手は実際かなり強い。
こちらの初期レベルは5。相手はこちらの最大レベルに合わせたレベルで出てくるが、最低レベルは10。
マニアクスで5レベル差となると、これは大事だ(挑んでみたが瞬殺されてしまった)。
とはいえ、舞台少女を可能な限り起用する…という方針を思えば、さっさと仲魔に入れてしまいたいのも事実。
ということで、時間を使わない依頼をこなし、レベルを少し稼いでからチャレンジすることとする。
最初から出現していて、安心安全に挑めるうえに報酬がうまい依頼。そう、新種悪魔の討伐だ。
@の相性を飛具破魔反射、ななの相性を精神反射にセット。5)
細かいことを置いておくと、こいつらは飛具・精神・破魔・呪殺攻撃のみなので、この相性でGUARDし続けていれば勝手に自滅してくれる。
格上の相手を倒したので、@と大場が11レベルにアップ。ついでに報酬25000円をゲット。
最低限のレベル上げが終わったので、さっそくレヴューに向かう。最初は運命のレヴュー。
相手は天堂 真矢と西條 クロディーヌ。原作的には首席と次席のコンビだ。
キャラの格からして当然強いのだが、レヴューは後半に残すほど敵が強化される仕様で、だからこそ先に倒しておく必要がある。
25000円からあなたにレイピア、大場に基本防具と十徳刀を購入。大場の相性を火炎反射、@の相性を剣撃・火炎反射にセットして挑む。
直前でキリンからアドバイスがあるが、最初に挑むなら真矢はほぼ地変攻撃はしてこない。剣反射でなんとかなる。
問題はクロディーヌのほうで、剣攻撃に加えてジオンガかアギラオの二択。相性強化ではどちらかしか塞げない。
塞げなかった方の攻撃が着弾すると、一発で200以上HPがふっ飛ばされる。マニアクス火力だ。もちろん現時点だと即死である。
なので要するに、すみやかに自爆する真矢へ集中砲火し、あとは撃ってくるスキルをお祈りということになる。
相性設定で火炎反射にしているのは、ジオンガは比較的低確率(体感)だったので…錯覚かもしれない。
何度か全滅リトライし、最後は犠牲を出しつつ勝利。生き延びた大場は12レベルに。真矢とクロディーヌが加入する。
さすがに舞台少女は戦闘可能状態での加入。かなり安心した。参加不能からだったらどうしようかと…。
01日目-昼
真矢とクロディーヌに、各々に対応した武器6)と最低限の防具を買い与える。
さらに、パーティの面子を揃えるために軽子坂高校体育館(2)へ。激強い大場のスキルでフォーンをなぎ倒し、たまきちゃんが加入。
初期仲魔のピクシーも入れて、最低限、6枠埋められるだけのメンツは揃った。
たまきちゃんに最低限の防具と銃、レイピアを買って、さらに大場へ鉄パイプ型散弾銃を購入。装備を整えて、エコービルに向かう。
今回はほぼほぼ人間仲魔ベースで動くことを決め打ちしているので、勧誘はあまりしないで進行する。
ただし、強化オプションオンなので、合成素材の機械の欠片は集まるまで狩りをする。ドワーフの頼み事のためもあって2セット確保。
ドウマンは、いかにマニアクス強化入ってるとはいえ、レベルで上から+強スキルでの袋叩きでさすがにさすがにの楽勝。
クリア時に、@のレベルは15になっていた。大場が16レベルである。クリア報酬として25000円を入手。
01日目-夕
21000円納金して、15レベル装備までを解禁。
かきあつめたMAGを使い、仲魔強化で@変身形態のジオンガをマハジオンガへランクアップ。さらに相性を戦技・打撃反射に。
大場の相性は地変反射にセットし、ウンディーネ弾を10発購入。散弾銃をたまきちゃんに回し、特殊弾を装備させておく。
次なるレヴューへ向かう。挑むのは露崎まひるの「嫉妬のレヴュー」。
なかなかにキツい戦いで、どうキツいかというと敵が10枠いっぱいに出てくる。全部こちらの最高レベルと同じで、しかも全員MANIACS強化済み。
地変、物理を中心に攻撃してくるが、下手な当たり方をするとみるみる犠牲者が出る。たまにハマオンで即死者もでる。
しかも後衛に控えた露崎は、前衛のBOSSランクつきエネミーを倒して前線に引っ張り出すまで、えんえんメ・ディアを使い続けるのだ。
キツい。キツいので、できる範囲で対策をして挑む。
まず、すべての敵に水撃、BOSSランクと露崎以外は電撃が弱点になっている。ので、クロディーヌと@の電撃、たまきの水撃散弾銃でひたすらCOOP。
さらに、大場の&ruby(げきつよし){激強}固有スキル・皆殺しのレヴューで一気に削りにいく。
剣撃ガードブレイク入りの全体大ダメージ剣攻撃で、即死もついている。敵のうち後衛の2体は即死耐性がないので、これが通るのをまずお祈り。
ぶち抜けて大ダメージが出るので、これをMPが続く限り(※2回だけ)使い、あとは弱点属性でゴリ押しをかける。
何度か全滅、戦線崩壊でリセットを繰り返しつつ、なんとか相手のほとんどを倒すことに成功。
露崎まひるだけにしてしまえば、スキルを含めて攻め手が打撃しかないので、大場と@の反射で自滅させてしまえる。
かなりギリギリで勝利し、露崎 まひるが加入。いろいろあって、屈指の扱いやすさを誇る7)舞台少女だ。今回もスタメン予定である。
なんとかメンツが整ってくれた。終了時、@18レベルに。
01日目-夜
いろいろあり、舞台少女ルートを進めるうえではコロシアムが重要。あるイベントを出すまで毎日通う必要がある。
ということで、コロシアム・ランダムマッチを実施。さすがに大場の皆殺しゴリ押しでほぼ終了。これ通らなかったらビビるわ。
02日目
02日目-朝
最終的に回復役の一人になる予定の@のため、ハイピクシーからディアを抽出して取得させる。とはいえ、ランクアップは後。
ようやく揃ったパーティは、人間のみのフルメンバー(@、大場、天堂、西條、たまき、露崎)。
@の耐性を飛具・打撃反射に、大場の相性を精神反射に設定して、今度は軽子坂高校体育館(1)へ。
一戦目のメリュジーヌさえ切り抜けてしまえば、オオツキは打飛しかないので負ける要素がない。突破。
ユミが加入するが、今回は出番がない…予定。軽子坂高校へ挑めるようになるが、行くかどうかはまだ未定。
先に向かうは、ダンジョン新宿衛生病院だ。適当に歩き狩りをして、露崎をレベル15まで上げてクリア。
BOSSのユキジョロウ戦は、強力剣スキルと火炎スキル、@の火炎瓶で袋叩きにして終了。
クリア時に、@は20レベルになっていた。クリア報酬37500円ゲット。
02日目-昼
さっそく25000円納金し、レベル20装備までを解禁。露崎に15レベル槌のメガトンロッドを購入する。
行動は、まず時間未消費の試合ランクE VS 実験体少女Aへ。
悪魔変身前は一番HPの低いキャラがGUARD、変身後は火炎で袋叩き、のセオリーで余裕の勝利。報酬15000円入手。
さらに、舞台少女と向き合う。今回の対象は露崎。
主観的には異世界に転移してきて戸惑う露崎に、現実を無理矢理噛み締めてもらう。精神的ショックが強かったようだが…
まあ、立ち直れるよ。依存する先がなければね。たぶん、彼女はそういうやつだ。
02日目-夕
さらに露崎のイベントを進行させる。
部屋に正体不明の何かが出る…というフリから、原作視聴者もメガテニストも笑える奇態なイベントへ。
イベントは奇態だが効果は絶大で、なんと露崎がサマナー1を取得する。マジで重要。
何が重要かって、これで@(1)+露崎(1)+たまき(5)体制が成立するのだ。この数字がマジックナンバーである。
まあ、普段から頭脳指数の低いきたないことをやっているプレイヤーにはわかる数字。
02日目-夜
一日目にやるのを忘れていたが、@と大場を食堂へ送り込む。最終的にLNを目指すことになるので、調整としても必要。
時間をどう使うかを考えた末、大場の相性を火炎吸収、@の相性を打撃戦技反射にセットしてスカイツリー異界化へ。
@まで死ぬ事態にはなったものの、メデューサを撃破し、5万円ゲット。4組との選択肢は、友好的なものを選んで終了。
03日目
03日目-朝
61000円ほど納金し、25レベルまでの装備店売りを解禁。さらに各種イベントが出現する。
少しいい防具を求めて、早急にドワーフの頼み事を実行、手持ちの機械の欠片を取引して質の良い装備をゲットする。
ついでに装備品配給で20レベル装備をゲット。
次なる探索の準備をする。
@は最終的に剣かレイピアかな…という感じで、実用を兼ねて@の装備をピクシーナイフに。大場の相性を電撃吸収に。
電撃となれば、そう、目標は新宿だ。電撃は、最後に控えているタケミナカタのため。
前衛三人目になる真矢には、配給された日輪の鎧を装備させておく。
タケミナカタ対策は完璧だが、問題はその前……ベル・デル戦だ。MANIAC火力の全体攻撃連打が痛いやら痛いやら。
基本的に耐えて撤退を待つしかないので、@に覚えさせたディアやメディカルパウダーまで動員してその場をしのぐ。
真矢に装備させた日輪の鎧の火炎吸収が、いい感じに役に立ってくれた(一番痛い攻撃をこれでさばける)。
対策済み…といっても、タケミナカタも実は大問題。
到達時点の平均レベルは24ほど、相手は20レベル。
しかし、MANIAC火力とHPの前には、武器防具が揃えきれない時期の-5レベルなど何の頼りにもならない。
ぶっちゃけ相手の攻撃が3回も当たれば、無効相性じゃない仲魔は死ぬ。そういう世界である。
ただし、相手の攻撃は電撃・打撃・戦技のみなので、そこを塞いである@と大場は絶対死なない。
その一点だけでゴリ押して突破。こんなズタボロの勝ちでも、格下相手なので収入がまずいのが納得いかん。
オザワを締め上げて黒の免罪符を手に入れ、一度帰還する(当たり前だ。これ以上戦えない)。
なお、選択したルートはナオヤ側。踏み込まなければ単純に美味しいから仕方ない。
03日目-昼
ある程度MAGがたまったので、大場の速をMAG強化(+10)。
本日のコロシアムは、デビルコロシアム 開幕 Eランクマッチ。問題なく勝利。
デビコロちゃんは見捨てて、470魔貨を入手する。
時間を費やす行動はクロディーヌと向き合うことを選択。
引用を効かせたやりとりなどする。地味に素質が良化し、能力値がいくつか伸びてくれる。このあたり、割とありがたい。
03日目-夕
続いて天堂真矢のイベントを進行させる。
…舞台少女の進行イベントばかり選んでレヴューを選んでいないのは、ズバリ今から次に挑んでも勝てないからだ。
残る相手のボスランクが高まって、なかなか相手をしにくくなってきている。
残るレヴューは愛城 華恋&神楽 ひかりの運命のレヴュー、花柳 香子&石動 双葉の約束のレヴュー、星見 純那の渇望のレヴュー。
最後に残すと使用スキルも大幅テコ入れされる都合上、運命、約束は絶対に残せない(危険な攻撃が増えすぎる)。
となると、最後に残すのは星見ということになる。であれば、次に戦うのは運命か約束のどちらか。
で、約束のレヴューは主な攻撃属性が2種類だけ。なのであとに回しても比較的「どうしようもない」になる可能性は低い。
ということで、次に挑むのは約束レヴューの京都組…なのだが、これが難物。いろいろ置いておいて、30レベル装備がほぼ必須だ。
(一回普通にノックしてみて、属性攻撃でボコボコにされて追い返されている)
つまり、レヴューを進めて舞台少女加入には、最低30まで上げて、けっこうな額面の装備を購入する必要がある…ということになる。
であれば、いろいろ稼ぐ必要が出てくるわけだが…。
03日目-夜
ともかく金がいるという現実を認識したので、時間を使わず現金収入がある依頼を片っ端から実行する。
教授宅の調査依頼。天堂&西條の狂焔乱舞、@のダムド、大場の皆殺しのレヴューでゴリ押し可能。現金収入3万円。
天海バイパスの幽霊討伐依頼。同じく狂焔乱舞と皆殺しのレヴューで圧殺できる。現金収入2万円。
まだいろいろ足りないので、明日の探索はさっと現金化できるタルタロス行きにしようと心に決める。
時間を使う行動はクロディーヌと向き合う。腹ぺこ真矢ちゃん。
ギャグみたいなイベントだが、内容は割としっかり重く、そして天堂の耐+5はとてもありがたい。
04日目
04日目-朝
装備品配給を実施。
今後の行動を考える。スタァライトイベントを進めるのであれば、東京タワー来訪は必須である。
つまりコロシアムダンジョン攻略が必要になるわけだが、行動回数の兼ね合いですぐに行くのは無理がある。
先に、とにかく稼いで30レベル装備の調達に手をかけておかねばいけない、そちらを優先する、と決め打ちに行く。
ということで、まずは阿修羅のごとくを実行。稼ぎの額面がばかでかいローカパーラの侵入フラグひとつめ。
出現した試合ランクE VS ボウガン使いの男 を実行する。
ハーリーQはただでさえ狂ったGUN火力が難易度でさらに発狂している(この時点だとあたろうものなら即死する)。
とにかく悪魔変身前のGUNを撃たれないことを祈って全力攻撃、変身したら@の淫魔の乱舞で弱点をついて速攻で倒す。
倒したあと、奴隷の引取を拒否し、クリア報酬25000円を入手。
手持ちが必要量に届いたので、106000円納金して30レベル装備解禁実行。あとはレベルを上げるだけ。
依頼斡旋の通達を実行しフリー依頼を開く。優先してガイアからの依頼が出るまでリロード。
輸送部隊襲撃を実行して、ちまっと経験値を稼いでおく。@27レベル。
さらに阿修羅会の依頼を実施。阿修羅会とは敵対するルートを選んでおく。
出現する悪魔は、マニアクス強化を受けていてもそこまで強くない。ゴリ押しで容易に突破できる。報酬1万円。
さらに、戦闘で妖刀ニヒルがドロップした。やれうれしや、大場用の装備が手に入った。さらに@28レベル。
04日目-昼
フリー依頼の侵攻勢力調査を実施。これがロウに揺れるので、他はガイア側でバランスを取るわけだ。
大場の皆殺しが弾切れを起こすまで戦い、@29レベル。いろいろもうちょっと足りない。
続いてエンディング埋めの都合と稼ぎを兼ねてFateMODの第一話。
突入前に、大場を精神反射、@を剣撃衝撃反射にしておく。普通に相性差でゴリ押し勝利。
クリアして、キャス狐加入。また、大場が30レベルに。'大場がようとうニヒルを握った!'
もう少し稼ぎたい…ので、さらにEX依頼を実行する。菩薩眼の娘を確保せよ。突入前に@を打撃・飛具反射にしておく。
ただでさえ高い敵火力がMANIAC補正でとんでもないことになっている(反射する@と大場以外に着弾したら即死級)だが、お祈りの範疇。
なぜか汎用行動でやってくる実質ディアラハンに泣かされたりしつつも、反射ゴリ押し大正義で突破する。
@30レベルに。したがって、残りの仲魔もほぼ30レベルに手が届いた。
…さて、ここでやることが微妙になくなる。なくなった場合にやることは決まっている。
陥落済み仲魔の調教ですね。陥落したやついないだろうって? なぜかこちらの大場さんは親愛を持ってるんですね。
なんでやろなあ。笑顔が怖いんですけど大場さん。なあ。
ともあれ、大場さんと料理と歌の稽古などをした。
04日目-夕
侵攻勢力調査アゲイン。ちまっと稼いで、@31まで。他も全員30を超えさせる。
さらに、大場調教(お稽古)。
04日目-夜
タルタロス踏破指令を受領して、タルタロスへ向かう。(なおP3主人公は入ったがやはり戦闘参加不可)
突入前に、大場の相性を精神反射に、@の相性を飛具・打撃反射にセットしておく。
レベルが十分あることもあって、一気に20Fまで駆け上がろうとする…が、やはり15Fのラヴァーズが問題。
バックアタックかましてくる上に初手でほぼ全員を魅了してくるので、資金難の今相手にするのはマジできつい。
高めの火力がMANIAC補正でひどいことになってるというのもあって、かなりどころではなく厄介。
装備品配給で一個だけ手に入ったドルフィンヘルムをたまきに装備させ、呪いの弾丸をひたすら撃ち込む。
あとは大場と@でなんとかする…が、魅了された仲魔に殺されたり取り返しのつかない状況でリセすること数度。
なんとか撃破して20F到達。道中の風花救出ミッションでの5万円を抱えて帰宅する。@32レベル。
05日目
05日目-朝
装備品配給のあと、ジャンクショップで30レベル足装備の風切りの尾を4本購入。
疾風・衝撃を無効にする貴重な耐性つき足装備で、京都組とやりあうのに必須と言っていたのがこれ。
さらに大場を疾風反射、@を疾風打撃反射にセットして、約束のレヴューに挑む。
香子と双葉の京都組は、香子に何かやると双葉が衝撃属性の攻撃を入れてくる。
この攻撃が問題で、この時点で一発110から120くらい。今のHP上限が400前後くらいなので通常攻撃と込みでデスコンボになる。
それとは別に、香子は香子で、撃ってくるマハ・ガルーラが列に120から150くらい入る。複数回行動。
いや無理やて。
これが疾風・衝撃を無効化する風切りの尾がなきゃ勝負できないと考えた理由というわけで。
香子の範囲攻撃はマハ・ガルーラだけなので、耐性で無効化しつつ、双葉を集中砲火して黙らせにいく。
あとは前衛に引きずり出した香子を袋叩きにしてグッドゲーム。ポジション・ゼロ。
京都組が加入する。最終メンバーに香子入れたいけどどうしたもんかなー…隠しイベント(ひみつ)も見たいし…
とりあえず、この時点で@33レベル。
05日目-昼
試合ランクD VS 飢えに狂った女を実施。いろいろ稼ぎがデカいローカパーラへの入口解放用試合だ。
試合突入前に、大場は精神反射、@は破魔吸収・戦技反射相性に設定しておく。
相手にすることになるジナーナは、戦技ダメージと破魔、精神相性でのバステ攻撃で攻めてくる結構な強敵。
同レベル程度だと、難易度ノーマルでもバステで足止めされて死ぬことがけっこうある。
また、厄介なのがHP半減以下(?)で使ってくるセラフィックロア>狂乱の触手のコンボ。
セラフィックロアは要するに破魔属性で無理矢理HPを1/5にしてくる全体攻撃(ダメージではないので軽減できない)。
そこに高ダメージ戦技多段攻撃の触手が来るので、これでも割と犠牲者が出るタイプの連続行動だ。
…だが、ここに例外が存在する。というか耐性強化した悪魔人や大場 ななである。
要するに、実ダメージを与えられる攻撃は戦技相性だけ、なのだ。HPを削減されても、戦技さえ通らなければ怖くない。
つまり、精神無効以上と戦技反射があれば、ぜったいに負けることがない戦いということ。
戦う前から勝つのを上策という。滅多にできないけど。というわけで、賞金35000円ゲット。ジナーナ入手はお断りしておく。
この試合は時間を使わないので、さらに依頼へとはしごする。菩薩眼の娘を確保せよ2。東京魔人學園シナリオの第二話。
ここを突破すると、本来なら魔人學園エンディングへ向かうことができる…のだが、打ち切ると結構な額の報酬が手に入る。
今回は報酬のほうが目当て。とにかく早急に戦力を整えるために、クエストの勝利報酬がほしいのだ。
(ついでにこのED、原作主人公の調教陥落が条件なので、けっこうに必要手番が多い。数狙うときは調教陥落が条件は大変)
25レベルの鬼道衆残党3体のあと、30レベルの鬼道衆残党3体との連戦になる(ニ戦目は、使用特技も微妙に強化されている)。
突入前の準備は、@の耐性を剣撃・電撃反射に、大場の耐性を水撃反射(水弱点を埋める形)にセットすること。
三体それぞれが火炎・電撃・水撃の範囲攻撃を使ってくるが、一番頻度が高いのはベノンザッパー。
ということで、MANIACで強化された火力を前衛ふたりの反射で撃ち返してダメージを稼ぐ。うまくすれば毒も通ってくれる。
三人目の天堂は、一番いい防具を集めて頑張って耐える。それでも、素通しのところに3回攻撃が着弾すると死にかねないが。
後衛に置いたまひるはひたすらメ・ディアラマで回復。クロディーヌはマハ・ジオ、たまきはGUNを撃ちまくる。
防具の防御・回避数値を優先すると、このあたりではだいたい電撃か火炎が弱点になるので、後衛がたびたびピンチになりつつ…
二戦とも、主にベノンザッパー反射で相手を削りきり、どうにか撃破。勝利経験値で、@34レベル。
戦闘終了後の選択は、「魔貨がいい」で。ルートを打ち切る代わりに4000魔貨を入手する。
入手した4000魔貨から2000魔貨を支払い、ハーモナイザーを交換。人間染めPTの基盤となるインストールソフトだ。
現在、パーティのサマナーレベルは@1、露崎1、たまき3。15+15+30は60%、ハーモナイザー最大出力を確保できる。
まあ細かいことをおいとくと、みんなとっても強くなる。8)
まだ時間経過なし。ということで、最低限の準備は整った。残るレヴューを回収しにゆくタイミングだ。
挑戦するのは、愛城 華恋と神楽 ひかりの運命のレヴュー。キリンが警告してくれる攻撃属性は剣撃と水撃。
この二人、ま正直にその攻撃相性しか使ってこない。ので、突入前の相性変更は大場そのまま、@は水撃剣撃反射に。
ハーモナイザーでの能力底上げも効いて、特にひねりなく、いいペースのワンサイドゲームを展開して押し切れた。
残るレヴューはひとつ、渇望のレヴュー。待ち構えるのは星見 純那。
05日目-夕
大場の相性を精神反射、@の相性を飛具精神反射に。渇望のレヴューの舞台へ向かう。
最後に残った星見は、通常モードで連れていた取り巻きがいなくなる。かわりに、危険度はかなり高い。
というのも、飛具・精神だけという攻撃属性は増えないものの、かわりに飛具ガードキルを使ってくるのだ。
反射相性を持ち込んでも、乱数次第では死にかねない。ここは使ってこないことをお祈りして突っ込む方針でいく。
相手の危険な攻撃は、ダメージが小さいものの即死がついてくる超多段飛具みだれうちの「翡翠弓」。
それから、本気モード後に使ってくる精神全体攻撃の「自分星」。当たると300近く一撃で吹き飛ぶ。
正直、この時点ではまともな精神・飛具の対策ができる防具は、配給から来た精神反射のドルフィンヘルムくらい。
前衛三人目の天堂に装備させて、前に三枚、精神反射を並べる。
即死回避できるテトラジャマーは、リカームとメ・ディアラマのある露崎に回して安全策を取っておく。
勝算は、用意がある。舞台少女は、即死無効なものの、かなりの数の状態異常が通るのだ(全員共通)。
ただ、MANIACでは敵能力が伸びている都合上、こちらの特技で通そうとするのはかなり難しい。
一度通ってくれれば超有利になるが、その一回通すのが遠い…みたいな話になりがちだ。
そこで精神反射である。
星見自身の使ってくるパニックボイスを反射してやれば、結構な確率でPANIC状態になってくれる。
それで相手の手数を削り、その間に@の淫魔の乱舞をひたすら撃ってCHARMが通るのを期待する。
HP減少で本気になった時にもバステ回復は発生しないので、うまいことCHARMを通せれば楽になる。通した。
激烈に痛い攻撃も、自分を殴ってくれればこちらの利になる。火力の軸は、妖刀ニヒルを握った大場による呼応の斬撃。
専用スキルだけあって、壮絶な火力を叩き出してくれる。なんなら、ゲージ技で一気に押し込むこともできる。
止めきれなかった翡翠弓で何度か死者が出るも、リカームとなけなしの道返玉での立て直しが間に合う範囲。
乱数ひとつで全滅しかねない戦いの末、どうにか撃破に成功する。
これで、九十九期生全員の回収が終わった。ひとまず、目標……スタァライトイベント完走……の第一歩達成、というところだ。
@36レベル。ようやく格好がついてきた。
そして、彼女たち全員が揃って、ななちゃんはどこかほっとしたような顔をしていた。
ここではないどこかからやってきた、いまではないいつかを目指している、少女たち。
それは残響に過ぎないというけれど、まがい物でしかないというけれど、だけど私は。
彼女たちの、なにかとてつもなく大きなものを見ている目が、うたい上げるその声が、
きれいで。美しくて。きっといまの私では届かないようなものだと、思ってしまって。
5日目-夜
夜の時間帯を確保できたので、新宿へ向かう。目標は、メシア教会での黒ミサ阻止だ。
教会に突入する前に、街で!マスを踏んで、りせ(不確定名)とのイベントを起こしておく。
教会での選択は、「武器を抜く」。大して強くない天使とメシアンを蹴散らして戦闘終了。
勝利でクエストクリアとみなされるのか、強制的に拠点に帰還となる。
起こしておいたイベントの成果で、りせがペルソナ使い状態で加入。もちろん奴隷状態なので、戦闘参加には陥落が必要だが…
重要なのは彼女自身ではない。ペルソナ使い状態の彼女の初期装備である無敵のミニだ。
なんと打撃戦技破魔無効の30レベル胴防具という、破格にも程がある高性能品。ありがたく使わせてもらうことにする。
06日目
06日目-朝
無敵のミニを、生身で前衛やってる天堂真矢に装備させる。ミニです。お収めください天堂真矢。
レヴュー完遂で資金周りに余裕が出たこともあり、ここらで行動回数を確保する。調教道具から、素質【禁断の知識】と【汚れ無視】を購入。
これで調教をやりやすくなり、【禁断の知識】効果でダンジョン探索回数が+1される。多数エンディングを目指す場合にはぜひ欲しいやつだ。
さて。多数エンディングを目指すという場合、考えなければならないことは、排他エンドのうちどれを取るかである。
属性別エンドの話ではなく、他のエンディングを迎える前にだけ到達可能なエンディングが複数存在している。
RPG系だとペルソナ2罪やアマラ深界エンド、それから、ほとんどの非RPG系エンドが該当する。これからひとつ選ぶ必要がある。
いや、選ばなくてもいいんだけど、選んだほうが圧倒的に10エンディング達成は楽になる。
で、やはりいちばん到達しやすいのは、調教師エンドである。条件は、調教師名声400以上。
奴隷売却価格100魔貨ごとに+1される調教師名声が400なので、合計4万魔貨ぶん奴隷を売れば達成できることになる。
もちろん、複数回調教するとなるとめちゃくちゃ手番を食うので、一回の調教・売却で4万魔貨を超える必要がある。
このへんをどうにかしようとすると、よほど合体を頑張るか、基礎レベルが50を超えるような女悪魔を選ばなければならない。
現在のレベルは40前。現在、人間中心を貫いてきたため、勧誘仲魔はほぼいない。
じゃあ達成するのは無理じゃないか、と思えるが……ここに例外が存在する。アゲイン。
デビルコロシアム Dランクマッチを実行。登場悪魔はバフォメットとアメノウズメで両方剣撃弱点。
つまり、大場の皆殺しのレヴューと天堂のヒートウェイブ連打するだけで一方的に倒すことができる。
そして、これが肝心なのだが、デビルコロシアムシリーズの試合には、低確率発生のおまけイベントが存在する。
試合後に、会場内に脱走したはぐれ悪魔を倒してくれ、と依頼されるものなのだが…
この悪魔、倒せば高レベルの悪魔がレベルシンクされた状態で、しかも半分調教済みで入手できるのだ。
Dランクマッチで出現するはぐれ悪魔はブネ。加入時30レベルだが、なんと元は56レベルである。
イベントが発生するまでひたすらリロード&試合勝利を繰り返し、むりやり入手するまでやり直す。
リロード5回ほど。ミッションコンプリート。やったぜ。よろしくなあ!
06日目-昼
Aバイブ、Aビーズ、拡張バルーンを購入し、闘技場産ブネの調教にかかる。A敏感だからね。
むしろやりすぎて反発刻印がつくほうが問題なので、時間をかけて欲望を上げ、マイナス素質を剥ぐことから始める。
06日目-夕
依頼、不死の者を受領。新宿での連続クエスト、ナオヤ側のしめくくりとなる。
ベル・デルが再出現したのでとどめをさしてくれ、という依頼。現地でヤドリギを受け取って殴り倒すことになる。
この依頼の厄介な点が、道中。通常よりやや高いエンカウント率で、ベル・デルを含む編成が登場する。
ベル・デルは不死身で、絶対に勝てない。他の敵を全滅させると逃走可能になり、それを繰り返して進むのだが…
めんどくさい上に消耗がハンパない。ベル・デルが前列にいて後列にGUN耐性とか勘弁してほしい。
そこで輝くのが、我らが天堂 真矢である。彼女、なんとエストマを自力で取得してくれるのだ。
新宿の敵は10レベル台なので、いまの@ならば余裕で敵を避けて進める。エストマ制圧で強行突破だ!
ということで、いろいろすっ飛ばしてベル・デル戦。@専用の攻撃アイテム・ヤドリギを使って倒す。
いつもはかなり苦労する戦闘なのだが、今回の@はケミストリー持ちの知力多め設定。
大場がタル・カジャをかけると、いつもはNormalでさえ100程度しか通らないヤドリギのダメージがえらいことになる。
取り巻きはほかの仲魔で掃除し、あっさりとベル・デルを撃破。戦闘ドロップでドラウプニルを入手。
魔法使い型じゃないのにいるのか? というと、今回はシフターだから有用。しかも例のアレ、道具攻撃のダメージも伸びるのだ。
依頼達成で、ナオヤから5万円、バ・ベル、ついでにCOMP容量増加のボーナスを受け取る。いつも悪いねえ。
06日目-夜
エンディング回収のために、御影町ルートを開始しておく。
御影町地下鉄へ向かう。BOSSのイヌガミはあっさり撃破可能。出現する悪魔の解析度が貯まるまで狩りをして帰還する。
クリアで、SEBECビルと御影町関係のイベントが出現する。今回は、手数が少なく済む雪の女王ルートを狙っていく。
07日目
07日目-朝
ここまで最終方針に悩んでスイッチを入れていなかった、信頼陥落をオンにする。まあなんとかなるやろ。
ついでに、ピクシーナイフを振り続けた@の剣熟練が1000に達したため、剣術を取得。地味に重要。
剣を選んだのは、実は知力がモリっとあがる合成装備は剣に固まっているから。いざとなれば干将・莫耶という手もあるし。
手番消費行動は、試合ランクD VS 救世主を実行。ダレスは受け取らず賞金5万円を確保する。
ついでにギンザ方面のルートが開放される。カテドラルNルートエンドのために必要な手順。
07日目-昼
ここまでスタメンを張っていたクロディーヌに、アイテム合成で作った学習装置を装備させて控えへ移動。
空いた枠は悪魔用に使う。色々と、MAG注入やレベリングが必要な奴らが出てくるためだ。
まず、ここまでベンチだったキャス狐を起用。フリー依頼の&ruby(いつもの){侵攻勢力調査}を実施し、促成栽培する。
第一段階+最初のグループ程度までは狩れるようになっている。@38レベルへ。
続いて、姫巫女救出依頼を受諾し、ダンジョンファクトリーへ向かう。
道中、キャス狐と闘技場産ブネを出し入れして、レベルやMAGを稼ぐ。敵は大場がニヒルで蹴散らしてくれるのでOK。
安心して雑魚を倒せる、かつ移動距離がやたら長いダンジョンということで、LC属性調整に手を付ける。
今後、レベリングために侵攻勢力調査を何度か利用する予定だが、あれは出元がメシア教の依頼なので属性がロウに傾く。
なので、敢えて仲魔にした悪魔と同族を狩り続けることで、@の属性をがっつりカオス寄りにしておくのだ。
今回犠牲になったのは(他意はないけど)天使エンジェル。歩きながら狩り続けて、@がNCになった時点でDDMで送還。
ナジャルートを通ってMAGを弾み、ナジャを加入させたあと、ついでにヤヌスも撃破してスキルカードを剥ぎ取っておく。
姫宮菊枝救出。ボーナスアイテム引換券である。今回は引き換えにはならないかな?
07日目-夕
フリー依頼で&ruby(おきまりの){侵攻勢力調査}を力尽きるまでこなし、ブネへMAG注入。@42レベルに。
昼にやった属性調整でニュートラルギリギリのNCになっていた@が、無事NNに復帰する。
注入したMAGを使用して、ブネの体力・気力を3000超まで上昇させたあと、縄を購入して調教。尻だ、尻を主に攻めるんだ。
07日目-夜
姫巫女救出依頼を再度選び、出現したダンジョン赤坂へ。菊枝を送り届けて報酬10万円。
今回は属性がLN寄せなので、菊枝はパーティに残ってくれた。ただ、連続イベントはたぶんここまでかな…?9)
当然、赤坂にある宝の山の回収(魔法の箱にダイヤ、ルビー、パールが入っている)を忘れずに。
鍛冶屋での真・ドラウプニル10)の入手イベントもこなす。@が紙装甲高火力(アイテム)になった!
一週間終えた時点での、@のステータスとスタメンがこんな感じ。
回収エンディング数:0/10 舞台少女イベント:序盤終了 まだまだ 先は遠そうだ…
AR主要仲魔解説:その1

�爐△覦嫐�で本件の元凶��大場 なな
個別ページを見てもらえれば分かる通り、非常に特殊な加入条件を持った仲魔。今プレイのメインアタッカー。
舞台少女は概ね「やや弱いが固有スキルがある異能者型」と「完成形なので普通に強い達人型」に分かれるが、彼女は後者。
強烈な固有スキルの数々と粒の揃ったパッシブを持つ、頼りにできる物理アタッカーである。食堂、ライブと労役にさっさと就ける多芸さもいいよね。
個別イベントを最終段階まで完走11)すると、超特化型の悪魔変身を取得。
使用型スキルは二種のガードキルつき専用物理攻撃スキル+気合のみであとはパッシブという、潔すぎる&ruby(チェストスタァライト){舞台上のサムライ}となる。
ばかりか、そこまでキャラの覚醒が進んだ場合、プレイ初日から何があろうと必ず加入するようになる。色々おいといて、そうなるのだ。
…と、有用で優秀なアタッカーなのだが、悪魔変身中は行動するたびに自動でイニシャライズが発動するというトンデモな特性が問題。
何が問題かって、敵のステが高く、つまり回避が高くなるMANIACで、スク・カジャやスク・ンダの恩恵が得られなくなってしまう。
また、補助を最大限積んで殴るのが前提みたいな設定の強ボス相手には、全力を出すのが許されない、ということでもある。
総じて、色んな意味でワイルドカード。どこに混じっても異彩と魅力を放つ、唯一無二の&ruby(バロックパール){歪んだ真珠}。そりゃラスボス枠とか言われるわ。




















