偽曲スタァライト・マニアクス_part3

少女偽曲スタァライトNOCTURNEマニアクス(仮) part.3

※この記事には『少女☆歌劇レヴュースタァライト』イベントの甚大なネタバレが含まれています。自分で楽しみたい人は注意してね!
※あと多量の自作ポエムが含まれています。アレルギーを起こす人は医者に相談してね!
注意しましたか?
注意したならあとは自己責任です。あなた。

この記事はpart3です。前partはこちら最初から読む

兎と妖精を巻き込んだどたばた騒ぎが終わって少し。部屋は足りている。割り当てられたアジトが無駄に広くてよかった…。

ラビリビ島の面々は気楽で変梃で、その割に生命の危険を感じたけれど、思ったより違和感がなかった自分に少し驚いてる。

きっとそれは、いまの世界とあまりに違うからで、彼女たちがあまりにしたたかに、こちら側に慣れてしまっているからだ。

あまりにも違う、とか、ありえないほど遠い、とか、そういうものにきっと、人は違和感を抱くことすらできないんだろう。



…それじゃあ、ばななたちに感じているあれは何なのだろう。ここよりずっと平和な世界から来て、武器を握る彼女たちに。

(2)

15日目

15日目-朝

さっそく、Rabi-Ribiエンドを達成する。
経過時間は1コマだけなので、一日終わりということがないのはありがたい。
これでエンディング3つ目。まだまだ先は長い。ウサギと妖精のみなさんには寮暮らしをしていただくことにしよう。
(もしかしたらのちのちスキカ抽出とかやるかもだけど、それはそれで別の話)

15日目-昼

魔貨交換で、インストールソフト「ダークスキャナー」を交換。つまりダークゾーンに踏み込むということ。
というわけで、実りを集めてくださいませを実行し、出現したダンジョン・幽閉の塔へ向かう。
手数的にはおそらく最小でエンディング到達可能なRPG系・非EXエンドの条件になっているダンジョンだ。埋めない手はない。
ifのアキラ編とストレンジジャーニー(ほかいろいろ)がクロスオーバーしたシナリオも個人的に好きで、愛着がある。
あとめっちゃ稼ぎやすいので好き。そこか? そこだよ。RPGとしてはそこも大事なんです。

実際にどういうところかというと、一つ一つが大型ダンジョンくらいある五つのノモス+裏面が結合した超大型マップ。
入り口付近では悪魔のレベルが一桁だが、5番目のノモスでは50レベル台に達するという、わかりやすい大長編だ。

大長編ではあるが、途中で引き返さなければならないのは裏面前の一回だけなので、その気になれば一気にクリアできる。
幸いというべきか、スタメンはウサギたちとの戦いでムキムキに仕上がっており、気功も三枚用意済み。1)
長距離行軍の準備はバッチリだ。手番を費やすのも癪なので、一気に駆け抜ける。通しで走り抜けてもローカパーラ後半より短いし。

地、第一、第二、第三ノモスそれぞれのBOSSは、さすがに平均レベル70超えていると物の数ではない。一方的にふっとばして終わり。
道中にかなりの割合でダークゾーンが配置されているものの、ダークスキャナーでイナフ。迷路もほとんど覚えているので問題ない。

表面のラスボス前、悪意のノモスのBOSSは3体。60台の連中は、さすがにMANIACの下駄で攻撃が当たるし、ぼちぼちダメージを受ける。
三体目のアジ・ダハーカにたどりついたときには、気功を持っていない露崎がだいぶ消耗してしまっていた。


花柳が消耗していないのは、単にレベル上げのために連れてきているので、GUN撃つ以外はなんもしてないから。
このさきのBOSSは疾風弱点なのでスキルを撃ってもらうことになるが、ここまではまあ……ほんとになんもしてない。原作再現か

最後に控えるのは、ゾロアスターの大魔王としてお馴染みのアンリ・マンユ。極端すぎる耐性そのままにBOSS化している。
複数回行動で、物理と魔法の高火力範囲スキルを乱射してくる結構な難敵で、本気になるとオメガクラスタまで使ってくる。
…のだが、疾風核熱電撃とこっちの攻めやすいところが弱点なので、レベル差+6あれば…まあお察しください。
使用頻度の高い魔法攻撃へはたまきちゃんが魔反鏡を使い、露崎はメ・ディアラハン、あとは弱点を袋叩き。


特に大場のクライマックスアクトが核熱属性なので、気合入りで叩き込もうものならそりゃあえらいことになってしまう。
抜けてきた物理攻撃は、補正込みで2回刺さるとまんべんなく死ぬ火力だが、短期決戦を決められたので問題なし。
なんなら、オメガクラスタの発狂が始まる前に決着がついた。弱点要員5人だとマジで話が速いわこれ。

裏面部分に進むには、ここで一度ダンジョンから出る必要がある。忘れないうちに、アンリ・マンユ撃破後に取れる宝箱を開けて帰還。
グレイトチャクラとか10万円とか入ってるんで、これ忘れると後悔がすごいんですよね……2)

15日目-夕

舞台少女と向き合う。今度は星見の2回目。
ファッキン世紀末に真面目に向き合いすぎて悩んでいる彼女に進路指導するターン。心がけをべた褒めして、サマナー技能を身に着けてもらう。
ノリツッコミが得意な子、好きよ。青春って感じがするから。

15日目-夜

イベントタルタロスについてを受諾し、40F以降への侵入を解禁してからタルタロスへ向かう。
P3系のエンディングは存在しないので、貴重な夜時間を使ってここに来るのは稼ぎ目的でしかないのだが、重要度は高い。

その理由としては第一に、一部合成武器の素体になるアイテムが、事実上タルタロス地下の宝箱からしか入手できないこと。
強化オプションのなかでもわかりやすく効果が大きい合成武器だが、そのかなりの数がタルタロス産のアイテムに由来している。
特に今回の面子が使っている剣と槍、それに斧・槌は、ここから回収しないと始まらないようなやつが多い。3)
新たに槍術持ちの香子を起用することもあり、強力な槍4)はぜひとも手に入れておきたいところだ。

第二には、現金収入的な意味での実入りがものすごくいいこと。
毎回限界まで踏破したとした場合、一回目では道中のイベントで5万円、ニ回目では同じく10万円。三回目以降はBOSS討伐で50万円、B10Fに100万円。5)
討伐と地下10Fは同時に回収できないものの、夜行動3回での確定収入は115万円、4回で165万円だ。さすがに1手の平均40万オーバーは効率トップクラス。
ついでに、地下のランダム宝箱は、1万円程度の現金収入が期待できる。アイテムと合わせてとにかくアイテム・カネまわりの実入りは最高といっていい。6)

ということで、今回の目標は花柳用の槍を確保することと、地下から100万円入りの宝箱を回収することだ。

地上49階まで駆け上がるのは、何の問題もない。45FのBOSS・ハングドマンも、なにしろ本体が剣弱点。大場天堂のおやつである。
問題は地下に入ってから。B10Fに到達するためには、B5FでBOSS・エレボスを撃破する必要がある。
LV90、ほぼ全属性が耐性で、精神・神経が弱点というイカモノで、攻撃能力も相応に高く、使用属性も物理・魔法双方で多岐にわたる。
バステが有効という弱点こそあるが、なにしろ今回はMANIACなので、こちらからの行動で通すのは非常に難しい。

とりあえず、一撃死の危険があるアイアンクローを防ぐためにテトラカーンを張りながら、ひたすら殴り続ける作戦に出た。
魔法は、打たれ弱い@も耐性でなんとかなる。割と博打色が強いが、ターミナルから直行可能な部屋なのでセーブ・ロード前提の無茶ができる。
アタッカーとして活躍したのが、意外や花柳。精神属性の4-8回物理攻撃を行う「水仙花/優雅に」が、珍しくぶっ刺さる。
しかも運寄せの力運特化というキワモノステ振りが功を奏したのか、MANIACとは思えないほどPANICがよく通り、手数もかなり削り落とせた。


…で、エレボスを撃破するまではよかったが、問題はB6FからB9Fでのランダムエンカ。

地下の下層は、いわゆるPシリーズのお仕置きモンスターである、刈り取る者ランダムエンカで出現する。
しかもこいつら、あからさまに強い。めちゃくちゃに強い。なんなら体感エレボスより数段強い。
なにしろこちらの攻撃が当たらない。Normalで20レベル差あっても当たらない意味のわからない回避が、MANIACで凶悪化している。
いくらMANIACとはいえ、86レベルで相応の武器握ったキャラ3人から殴られてほとんど当たらないって、何がどうなってるんだ。
火力も凶悪で、一撃でHPが半分ほど吹き飛ぶメギドラオンを、ことによっては複数で連射までしてくる。


さすがに相手にしていられない。くらましの玉まで動員して駆け抜け、B10Fへ。100万円宝箱を回収、脱出スポットから帰還する。
なお、合成武器は、3度ほど地上-地下5Fを往復する間に、青龍偃月刀が確保できた。バンザイだ。帰還時点で、@85レベル。

16日目

16日目-朝

攻撃当たらない状態を体験したこと、65レベルを超えていることもあり、パーティの装備更新に手を付ける。

まず宝石を合成素材に交換し、青龍偃月刀を真・青龍偃月刀へ。妖刀ニヒルIIを妖刀ニヒルIIIへ。
真・青龍偃月刀は、電撃水撃耐性付与あり・力耐大ボーナスありの槍。妖刀ニヒルIIIは気功(大)と見切りあり。7)
大場花柳の剣はこれでいいとして、他のアタッカーの武器も更新しておきたいところ。
店売り更新のため、手持ちの魔貨4000を20万円に両替、手持ちと全額と合わせて納金し、80レベル装備まで解禁する。店売りの最高峰だ。
ここから、天堂用にエル・レイピア(80レベルレイピア)を購入。たまきちゃんにはおさがりのローズフランベルク。
露崎はずっと雷牙の斧を握っているが、まあ後衛で回復するのが今のところの主な仕事なのであまり問題ない。

今後のラスボスクラスへの備えを整えたら、エンディングを見据えて謎の白い悪魔からの連続イベントを開始。
まどか☆マギカEDは進行条件が@のレベルだけ、時間消費は最後に挑むダンジョンだけ、と、並列で取るにはおそらくいちばん楽なEDだ。
途中の分岐は、@がライト属性なので自動的にほむらの味方を。60レベルを超えているため、一気にワルプルギス・ナハトまで進行できる。

舞台装置の魔女・ワルプルギスの夜との決戦イベント。魔法少女を編成してないと、耐性が全部カッチカチになっている…
というセッティングなのだが、残念ながら今回の主要火力は、ガードブレイクから剣撃をねじ込んでくる大場と無効以下貫通の天堂
こちらがレベルで上回ることもあり、最強の魔女、ほぼワンサイドゲームで封殺。キラめきで舞台装置を自由に動かす面々に、舞台装置の魔女は相性が悪すぎたんだ。


クリア後、出現したイベント叛逆の物語を実行し、ダンジョン偽見滝原を出現させておく。
ここをクリアすればまどマギEDだが、他のエンディングと同じくその時点で一日が終わるので、手を付けるならどこかの夜の時間帯が無駄が少ない。

さて、ここまで行動して、まだ&ruby(時間経過がない){朝が終わっていない}。
時間消費行動は、まだ手を付けていなかった神楽ひかりが呼んでいる。華恋は犠牲にしないでと申し出てくる。
じゃあお前が行動せえや、と「この場で体を捧げろ」「MAGを分けてやるからなんとかしろ」を選択。
いや、このイベントの流れが好きなんですよ。エロもの異世界転移の醍醐味って味がする。バカボケがひかりの味だし。

16日目-昼

愛城華恋が呼んでいるを実行。東京タワーに行きたいと言い出す。

16日目-夕

…ということで、かれひかを編成して東京タワーへ。二人共初期レベルなのでエストマはかけっぱなし。
自分たちの世界とは違う場所に来てしまったんだ…ということを噛み締める羽目になり、自分をえらい勢いで追い詰めていくひかり。
ところが、ひかりが耐えられない…と思っていた華恋のほうがひかりを激励して…という流れで、なんかね、美しいものを見たよね。
二人のアライメントがL側に遷移。いわゆるスタァライトされるというやつだ。これで二人の連続イベントは完了。

16日目-夜

最終的に今回のスタァライトイベントでトップスタァにするのは誰か、というのを、整理しようと試み始める。
ということで、ちょっとお金がかかるものの、25000円ほど払って虹の飴玉を@に使用。【オトコ】に。
行動は、舞台少女のみなさんと体力が尽きるまでコンサート。ライブ経験と歌唱経験を稼ぐ。人気は下がる。仕方ないね。

17日目

17日目-朝

@が【オトコ】の状態で日付をまたぎ、未調教陥落がすべてONになっているので、忠誠度の溜まった面々が恋慕陥落する。
目的達成したので、もう一度自分に虹の飴玉を使用して女に戻る。8)懐が痛むが是非もなし。

時間消費行動は、最後の舞台少女と向き合うイベント、『大場なな』
この状態でしか見られないテキストでちょっと驚く。どんななのかは自分の目で確かめてみてくれ!

なれない薬を使おうとしてひどい目にあってから少し。一晩でもとに戻ってよかったけど、悪い冗談にしてもほどがある。

幕間にコメディは定番だよねとか、ばななは笑ってたけど。他の九十九期生の皆ともずれてて、どんな神経してるんだろ。



解決したし一言文句でも言ってやりましょう、と思って探しに行ったら、キリンの地下劇場、一人きりの彼女を見つけた。

茶化してやろうとしたら、やけに重い雰囲気で(そういうときは隠せないんだ)切り出されたのは、正直面食らったけど。



私たちを犠牲にしなきゃいけないならどうする? なんて。確かに、ありえない話じゃない。私は奴隷商人で、人殺しだ。

でも、答えはすぐに滑り出してきた。用意されていたセリフみたいに。ここが一番の見せ場なんだ、と張り切るみたいに。

そんなことをするわけがない、って。だって私は彼女たちを、なくしたくない、と思うから。理由は…わからないけれど。

イベントの最後に【謎の魅力】がついたんだけど、テキストの繋がり方が割と自然なので、もともとイベントの一部なのかちょっと悩んだ。9)

17日目-昼

都庁へ探索に向かう。カテドラルNルートのために必要な手順。ツクヨミスサノオには「姉に決めてもらったら?」と提案して自爆してもらう。
まあ、実際のとこ、いま戦闘しても経験値含めてなんもうまくないし、ちょっとめんどくさいし……。

アマテラスからの提案に乗って、カテドラルへの封印を解ける状態にしてもらう。あとはギンザ大地下道を抜ければカテドラル到達だ。

17日目-夕

天堂をスタメンから外し、かわりにレンをイン。レベルは30台だが、戦闘には寄与させないのでどうでもいい。
イベント遺物捜索を実施。メルブラルートの進行イベントは、入るのに来訪者編成が必須だからね…。
内容自体は特にいうこともなく終わり。弓塚さんかわいい。報酬1万円。

17日目-夜

天堂を編成に戻して、偽見滝原へ向かう。まどか☆マギカルートの最終ダンジョン。
といっても、敵は雑魚が55、BOSSで80(特殊強化なし)と、実質的にはイベントマップのようなもの。ワルプルギス撃破後のウイニングラン。
割としっかりした再現度の、劇場版まどかマギカ再現イベントをこなせばクリア。ラストに待っているのはHomulilly
処刑されようと頑張っていた原作再現なのか、剣弱点のうえにめちゃくちゃ打たれ弱い。下手すると前座の使い魔のほうが硬く感じる。


吹っ切れた大場にひどいことを言われて、ほむらちゃん大往生。というかこの流れだと、悪魔ほむらのやらかし、半分大場のせいなんじゃ…

撃破後、悪魔ほむらの提案に乗って、まどマギLightエンド回収。これで回収エンドは4つになった。

18日目

18日目-朝

朝の時点で香子の体力が全快していたので、MAG強化で体力気力を上げておく。10)
実りを集めてくださいませの続きをすべて実行。5000魔貨受領後、ヒトザルはこのデメテルにとってのモンキーなんですのォー!となったデメテルを追う展開に。
幽閉の塔の最深部へ侵入できるようになる。ここをクリアすれば、幽閉の塔エンドの条件達成となる。

突入前に少しパーティ構成をいじり、天堂out、クロディーヌin。防具はそのまま二人の間をシフトさせ、武器はエル・レイピアを@に。
押し出された@の青��の剣・改を倚天の剣へ武器合成し、クロディーヌへ装備させる。クロディーヌが得意とする火炎、電撃属性が有用なボスゆえの人事異動だ。
抜け番の天堂には学習装置を忘れず装備させて、いざ幽閉の塔へ。

パラレルワールドの欠片が大量に流れ着いているプラズマ雲領域を進み、まずは中ボスの神霊・ズルワーン戦。


万能弱点というキワモノで、実は今回のPT、今のところ万能属性主体のスキル持ちがいない。
そこで、ここは@がメギドラストーン投擲、たまきちゃんが万能弾を撃ち込んで問題なく一蹴。


割と楽だったし、これは真打ちも楽勝かなあ、とか思っていたら、いきなりえらい目にあった。
ルートボス、神霊シェキナー。ラスボスに相応しいというか、火力が前座とは一味どころじゃなく違いすぎる。
複数回行動からHPが4割近く吹っ飛ぶ範囲攻撃を連打してくる上に、スマイルチャージまで持っている。


物理攻撃まで仕掛けてくるのを失念していて、@蘇生のためにうっかり変身を解いた大場にweakが刺さって即死する場面も。


ただ、こちらの火力的には不足はない。回復アイテムを惜しみなく切って立て直し、形態変化まで持っていく。
デメテルをパクパクして形態変化したあとは、全攻撃に超耐性を得るかわりに、COOPでのダメージが激増する。


こういう手合には、ケミストリー11)攻撃アイテムがえげつないくらい刺さる。起用したクロディーヌの火炎も通りがよかった。
数ターンごとに形態変化で弱点を切り替えて来る形だが、3形態目は見ることなく勝利。


やはりバリアチェンジが武器の相手をしばくときはガンスリンガーだな、という感じ。さすがにこれは異能者にはキツい。
勝利でダンジョンから強制帰還、エンディングを発生させるための依頼が出現する。これも踏むと一日が終わるので、どこかの夜時間に。

18日目-昼

闘技場でダメージコンテスト!を実施。ある程度育った面子がいれば、確実に3000魔貨とCOMP容量+2が入手できる美味しいイベント。
とりあえず大場の打ちっぱなしで全部門更新して、報酬をかっさらう。


時間経過させるのは、久しぶりの調教。露崎の体力気力を上げて調教…というか歌の稽古。
だが、歌の稽古でも情欲が上回って相棒が剥がれる

18日目-夕

天堂の気力体力をMAG強化して調教、というかやっぱり歌の稽古。
気張って見栄を切ったのに、やってるのがひたすらに休憩と歌の練習だったのはどんな気分だい天堂。
ただ、やっぱり友情より情欲が上回って相棒が剥がれる

18日目-夜

資金確保のためタルタロスへ。このタイミングまで深層踏み込むの待ってたら20万余計に手に入ってたなあ…というのはある。
が、早々に他のエンディングのラスボス相手にしつつ、体力回復とライブを費やしたいならあそこでやっておきたかったし…12)

とまれ、せっかく時間を入れたので、本命に挑むまえにB5Fまでを3周ほどして少し稼いでおく。運良く武王の玄能を発見。
合成武器素体を見つけたしもういいだろ、ということで、49Fのニュクス・アバターのもとへ向かう。

P3のラスボスことニュクス・アバターは、原作再現の13形態チェンジがしっかり実装された大型BOSSである。レベルは77。
現状では、10レベル上かつバリアチェンジを無視してゴリ押しできる大場のカモである、ともいう。
ただ、大場だけでは最終形態への対処が難しい。最速行動で物理魔法反射結界を張ってくる万能弱点。ようは万能攻撃が必要。


ということで、形態変化と同時に万能で集中砲火して倒しきりを試みる。倒した。ケミストリー13)アイテム攻撃さまさまである。
撃破で強制帰還となり、報酬50万円をゲット。うまいうまい。

19日目

19日目-朝

今後の行動を見据えて、忘れないうちにインストールソフトの構成を入れ替える。
魔貨交換で「バックアッパー」を調達し、ストレージをカラにして、バックアッパー、アルセーヌ、ハーモナイザーの三点セットに。
もはや人間以外で戦う気はない! と全力で主張している構築である。COMPってなんだっけ?
ついでに、ダークスキャナー入れる隙間もなくなってしまったので、こちらも忘れないうちに、見晴らしの玉を10個買っておく。

時間を使う行動は北山大学の探索。デビルサマナールートの進行ダンジョン。さすがに15レベルダンジョンなので何もいうことはない。
クリアで報酬5万円。道中の鼻のでかいおっさんから、ドリーカドモンもカツアゲしておく。

19日目-昼

依頼教授の隠れ家を実行し、出現した氷川神社へ。これもデビルサマナールートの進行条件。
これも圧倒的にレベル過多なので、特に何もいうことはない。秘密兵器14)もあるし。帰りに久美子を救助して、進行フラグを立てておく。報酬5万円。

19日目-夕

クロディーヌレンに入れ替え、イベント廃屋にてを実行。
無駄に「忍び込む(高難度)」ルートを選んで、アポカリプスG秋葉討伐。クリアで報酬5000円。しけてんねえこの研究者。

19日目-夜

振り子は揺れる、針は進むを実行。幽閉の塔エンド達成。力を失った宇宙卵を手に、@は何を思うのか…ねえ。

世界の卵が私の手の中にある。といってもその力はほとんど失われていて、ただの綺麗な石の卵だ。

地下劇場のキリンは、私のことを世界の主だの興行主だの主人公だの主役だの、いろいろ言うけど。

…そんな気がしたことはない。昔にはあったかもしれないけれど、もう、すっかり忘れてしまった。
また地下劇場で、空っぽの舞台を見るばななを見つけた。ふと、今しかないのかもしれない、と思った。

何が、というわけではない。どんな、でもない。いましかない、ここが最後のチャンスかも知れないと。

反面、出せる話題なんてなんて何もなくって、口をついたのは、ついさっきまで考えていたことだった。



もしもどんな願いでも叶う世界が手に入るなら、どうする?


ほぼ同じ内容で聞き返された。ものすごく困っていた気がするけど。とうとう狂ったとか思われたかな?

20日目

20日目-朝

レンとクロディーヌを入れ替えて、ローカパーラ EGG施設へ。とにかく体感でかなり長いダンジョンだが、敵をレベル差で押しつぶせる現状、楽は楽。
また、魔神と鬼神が佃煮にするほど出てくるので、その気になればルビーとダイヤを乱獲できるスポットでもある。15)
今回は適度に、解析度が埋まる程度の狩りに留めて進行優先。経験値ももう入らないくらい格下だしね……。

BOSSは三戦あるが、どれも上から殴って終わり。テトラカーン・マカラカーンを高速で撃ってくる明智で、うっかりすると犠牲が出るくらい。
一番HPが減った場面は、異空間のヴァルキリーの群れ相手に[4]やってたときのGUN反射での自傷ダメージだった気がする
あと、気付いたんですがローカパーラ難易度調整で、ここの異空間の構成が変わってるんですね。宝箱を取りやすくなっててありがたい。

20日目-昼

続けてローカパーラ 動力プラントへ。ここも、単純にレベルで上から殴れるのでマジで何もいうことがないくらい。
さすがに30レベル上だと、MANIACでのローカパーラのボス連もあまり脅威にはならないということ。いやなんの参考にもならんな。

BOSS戦でちょっと面白かったのは、歌でデバフ付与してくる毒蛇のラーガが、あたら高速行動なせいで直後に動く大場に全部消されてたところ。
クリシュナくん、舞台少女に歌とダンスで勝負挑んじゃいかんと思うよ。

なお、最後のメーガナーダくんは、いつものように2ターンで爆散しました。MANIACでも変わらないのね…16)

20日目-夕

クロディーヌとレンを入れ替え、(MB MOD-4)獣の殺戮を実行。なんかwikiの記事に&ruby(エラー落ち){怖いこと}が書いてあるので全力で行殺する。
クリアで報酬1万円。タイプルミナ以降は出ないんですかねえ、教授は…さすがにか。

20日目-夜

舞台少女たちとがんばって&ruby(ライブ){労役}。ライブ経験をすこしでも積み上げておく。

21日目

21日目-朝

再度スタメン入れ替え、レンをクロディーヌに戻してギンザ大地下道の探索へ。
さくっと踏破してカテドラルへの通路を開く。

21日目-昼

クロディーヌの装備を剥がして、防具を天堂へ。@のレイピアを天堂に、倚天の剣は合成で倚天の剣・改にして@に装備。
スタメンはまだ天堂ではなく、レンへの入れ替え。MBルートの進行イベント、ワラキアの夜を実行。
前座の悪魔、リーズ、ワラキアとの連戦になるが、出てくる相手はすべて45レベル程度なので、もはや楽勝とも呼べない楽勝。
報酬3万円。このルートに関わってる研究者、マジで金欠だなといつも思う。

21日目-夕

レンを久しぶりのキャス狐と入れ替え。聖杯戦争を実行。
戦闘なしのアドベンチャーイベント。学校をあたることにして、LN属性なのですなおに凛との共闘ルートを選んでおく。

21日目-夜

ジャンクショップで、たまきちゃん用にブラスターガン、@用に水撃の勾玉と地変の勾玉を10個ずつ買い込む。
さらに武王の玄能を、ラグショップで交換した素材と合成。武王の玄能IIにまで強化する。耐+16のガチガチハンマーを露崎へ。
スタメンを大場花柳天堂、露崎、@、たまきちゃんに入れ替え。
いよいよ、カテドラルへ向かう。

カテドラルは、とにかく死ぬほど広いダンジョンである。地上8階地下8階で別フロアありというあたりが凄まじい。
進行のための手順も、スーパー荒削りな真・女神転生をきっちり再現しているためにやたら多い。

Nルートでは、最初は奥へ入れないため、まず1Fの街ブロックから外周へ出る。それから、今回はさきに西の塔へ。
こちらはロウ勢力の結界塔、ラーマが控えている。レベル70。今のレベルなら[4]で問題なく終わる。
さらに東の塔。こちらはラーヴァナインドラジットがいるが、レベル60と65。&ruby(みんないっしょうけんめいたたかっている!){Auto押すだけで終わります}。

ふたつの塔でボスを倒せば、カテドラル中心部への封印が解除される。このさきが、問題の&ruby(クソながダンジョン){地上八階地下八階}だ。

先に地下へ向かう。地下はカオス勢力のテリトリー。隠し武器の倶利伽羅の剣を回収し、道中を塞ぐ三魔王を撃破しつつ下っていく。
地下7Fではカオスヒーローと戦闘になる。正直魔王よりよほど強い。剣反射かつ強力な万能攻撃持ちのうえ、厄介な回復行動を連打してくる。


そもそもレベル90ある時点で、80台で出てくる三魔王より格上なのは確定的に明らかというやつ。
幸い電撃・疾風弱点なので、@のジオダイン、花柳の水仙花、天堂の風の舞でweak強打して削り切る。
死に際も、あからさまにロウヒーローよりかっこいいんだよなあ、原作セリフだけど……大司教さあ…

&ruby(さておき){閑話休題}、突破した先の8Fで待ち構えるのは、真・女神転生カオス実働部隊の長、アスラおう。
レベル95、振ってくる攻撃にデ・カジャやランダマイザ効果が付随しているというえげつないボス。万能物理攻撃も山ほどある。
それどころか、完全無属性ダメージ+ランダマイザなどという意味のわからない効果の特殊行動まで持っている。


全体的に先のカオスヒーローをスケールアップさせた感じで、デスカウンターはこちらの耐性を貫通してくる。


しかも、クリティカルが発生したときに、自動で自分にヒートライザが発動する常在能力まで持っているおまけつき。
つまり、こちらのバフを剥いで自分はバンバン積み上げてくる…という、女神転生の強行動を全力で押し付けてくるわけだ。

…が、この攻め筋、大場ななとの相性がすこぶる悪い。毎ターンイニシャライズされたらたまらんよなそれは。
万能も多数織り交ぜてくるが、基本はあくまで物理攻撃。貫通デスカウンターもテトラカーンで無効化可能。

ということで、露崎がテトラカーン、@がメ・ディアラハン、他が攻勢に回る動きで勝負する。
本来は詰み筋になるはずのバフデバフ地獄に陥らない構成であるためか、割合普通に殴り勝てた。
いや、一発一発はクソ重いし迂闊な当たり方をすると死者が出るのはそうなのだが、思ったよりなんとかなる。
なにより、こちらの得意な疾風弱点だ。花柳天堂で一気にHPを削り飛ばせる。

本気モードへの移行時にテトラブレイクを使ってこないかだけお祈りして(使ってこなかった)、一発突破。よし。


これで、カオス勢力は片付いた。あとは地上階のロウ勢力。この時点で、@90レベル。

正直、8Fぶん徒歩で帰るのがかなりめんどいので、普段なら開扉の実を使ってしまうのだが、今回は手番節約方針。
エストマを織り交ぜつつ地上に戻り、上の階へ……向かう前に、一度外周に出て北西へ。

Nルートなので、さきほどまではなかった島が出現している。


どこにあるんだと迷うことでお馴染みのマサカドさまのほこらである。属性LNであれば、将門公と対面できる。
で、&ruby(げきつよし){激強}ニュートラル用武器の将門の刀を拝領できるという寸法。ありがたくいただいておく。

刀を回収して、ふたたびカテドラル内部へ。今度は地上階を登っていく。
4Fから3Fへ落ちるルートの天御剣とメギドファイアの回収もしつつ、三大天使をなぎ倒して7Fまで登る。
正直、天使たちは魔王より一回り弱い。GUN弱点が混ざってることも印象に拍車をかけている気がするが強くない。
カオスヒーローと同じく、7Fではロウヒーロー(90)も待ち構えているが……弱い。マジで弱い。
というか、飛具弱点って何だよヨシオ。同格でしかもMANIACボスなのに一瞬で死んだが。連続COOPで粉微塵だが。
スクショ取る暇もなかった…次はもうちょっとマシな改造をしてもらうんだぞ…あの大顔面にそんな気が利くなら…

…地上8Fで待ち構えるのは、ロウ実働部隊の長、神の剣こと大天使ミカエル。体感、同格のアスラおうよりあからさまに強い。
何が強いってまず火力の桁が違う。アスラおうの全体攻撃は(こちらが今よりレベルが低い状態で!)3桁終盤だったが…


…何を言っているのかわからないと思うがこれがマハコウハである。効果時間クソ長ガードブレイクも使ってきてますね。
おかしいだろ平然と4桁飛ばしてくるのはよお! いやこれMANIACだからおかしくはないのか。
なお、これにさらにコンセントレイトが乗る。コンセントレイトが乗る? はい。ダメージが2000超えます。この時点でも前衛即死です。


あたりまえのように万能物理攻撃も持っている。当然の権利とでもいいたそうに、高クリティカルの上に&ruby(ランダマイザ){全能力低下}。
…あの、それ、アスラおう側の特色みたいな感じじゃないんです…?
なお当然の権利のように気合効果も持っている。スマイルチャーーーージですね。わかります。

ついでに、強制HP半減+高クリティカルで1moreしてくる独自技ナラク落としと行動外自動発動での神の光17)もある。
それどころか、発狂モードに入るとランダム行動で&ruby(正義の盾){全属性障壁}+ヒートライザの神の護りをばんばん使ってくる。HP回復もある。

{このスクショだけ別撮りなのでHPなどが整合おかしいのはご容赦ください}

…やっぱりロウ陣営はクソだな! いやほんとに、そういう思想が透けて見えるようなチューン。
力押し全開という感じのアスラおうに比べて、とにかく行動の理不尽さを強調したような強化項目が脳髄に突き刺さる。さすがミカエル。18)

とにかく発狂モードに入られると勝ち目がない19)ので、@とたまきちゃんで弱点の氷結と水撃を叩く。
大場、天堂の剣撃組はとにかくフル回転。呼応の斬撃とThis is 天堂真矢でクリティカル狙い、COOPで削りに行く。
花柳は違法入手した20)星のティアラで強化された無限の挑発。次の大場の攻撃までデバフを乗せて21)、少しでもダメージを稼ぐ。
とにかく攻撃がほぼ全部万能なので、反射は意味がない。露崎はひたすらメ・ディアラハンを使って戦線を維持する。

要するにゴリゴリの力勝負だ。力勝負と言うにはこっちの尻に火がつきすぎているが。バックアッパー動員はマジ正解だったわこれは。22)

…敵の行動回数と追加行動もあって、普段よりはるかに長く感じたが、戦闘自体は10ターン前後だったか。


最後の一撃は天堂 真矢。いや君、ちょっと決まり過ぎじゃないか?
ともかく、星へも届く剣は、天に君臨する神の焔を地へ撃ち落とした。ミカエル撃破。

これで、カテドラルNルートエンド達成。強制脱出して一日が終わる。
3週間終わった時点での@のステータスとPTがこんな感じ。


ファントムからの命令でやった、ちょっとした縄張り争いが、とんでもないところまで来てしまったものだ。

一番偉い(んだよね?)天使と、見た目からものすごい幻魔王を東京から叩き出して、残ったのは建物だけ。

なんで戦いを挑んだのかといえば…どうしてだっけ。従いたくないと思った。それは綺麗じゃないと思った。

ばななとか、まあ困った子だけど香子とか、あそこでキメてる天堂さんとか、そんなふうには見られないと。

別にあの子たちに支配されたいと思ってるわけでもないし、なんなら私のほうが脅迫してる悪党なんだけど。

回収エンディング数:6/10 舞台少女イベント:終盤の入口くらい なんとか 光が見えてきた…

ところで、カテドラルぶち抜きにして大劇場にでも仕立ましょうかってのは、いくらなんでも冗談だよね?

とぅーびーこんてにゅー

AR主要仲魔解説:その3


�猊饌罎涼羆�に立つ女��天堂 真矢
達人型の舞台少女。完成形なので強い…というのは大場と同じだが、その完成度の桁が違うタイプ。
ぶっちゃけ、シナリオイベント完走して得られる覚醒変身形態と通常形態の強さが甲乙つけ難いレベルなのだ。
覚醒後が弱いというのではなく、通常形態があまりに非の打ち所がないということ。搦め手なしの素直なハイエンド。
通常の達人と比べて、攻撃の素質3がついていないので打点は落ちるはず…なのだが、それを感じさせないほど。
その強さを支えるのは、代名詞となるセリフそのものがスキル化している「This is 天堂真矢」
剣反射してこない相手にはほぼ問答無用で優位を取れる。すごいな首席。世界が信じればそれは真実になるんだなあ。
はなから理想をその手にしている。自分がどう振る舞うべきかも知っている。なので、相手が真っ当な存在ならまず負けない。
そういう枠。今回も、最優のアタッカーとして活躍してもらっている。ミカエル倒したときは笑っちゃったけど…。
あと、埒外には打ち負ける(たとえば、剣反射してくる世界の外れ値とかね)というのはほんとによくできてると思う。
なお、口上(恋慕ルート)はほんとに抱きしめたくなる内容なので、強い人を応援したい人はぜひやってみてほしいっす。
{残念ですけど手遅れだと思いますよ香子お嬢さん}

1)
大場の妖刀ニヒルII、天堂の自力取得、@の真・ドラウプニル。
2)
本当に取り忘れる。しかもクリアすると入り直せないのが後悔に拍車をかける。
3)
特に七星剣。魔法剣士型の異能者で剣術持ちなら七星剣IIほぼ一択なのに、入手経路がほぼここだけ。
4)
ペナルティなし合成槍のもとになる蜻蛉切りと青龍偃月刀は、やはりほぼタルタロス地下の宝箱のみが供給源。
5)
4回に分割すると、チドリ・荒垣イベントでさらに20万の現金収入が期待できる。今回は装備を早めに整えたいのでやらない。
6)
ついでに、ものすごい頻度で蘇生アイテムが出る。低階層では道返玉、高層・地下では反魂香。カジュアルに10個たまるのも珍しくない。
7)
ただし@以外が迂闊に使うと気功コストですごい勢いでMAGが減り、MAG強化がままならなくなる。まさに妖刀である。
8)
もとがふたなりならふたなりに戻る。乳の大きさも保存されている。親切!
9)
そんなわけはないだろ!
10)
全快時に上げると現在値ごと上昇。減っていると上限のみ上昇。たまに忘れてロードし直すと悲しいので覚えておこう。
11) , 13)
0.3.11以降;アイテム習熟
12)
ほぼほぼガバです。罵ってやるといいよ。
14)
古本屋で見つけた、JKVoiceのサターン版デビルサマナー攻略本。
15)
特に鬼神は、剣飛弱点で狩りやすいヒノカグツチが大量に出現する。おすすめ。
16)
原作では強敵らしいのだが、eratenではとにかく打たれ弱いのが特徴。攻撃力は高いようだが、披露する暇はまずない。
17)
バステ耐性強制解除したうえでBRAND入れてHP回復不能にしてくる。
18)
そもそもの話、弱点属性の数がアスラおうより少ないんだぜこいつ。なんでさ。
19)
神の護りを連打されると、万能以外でまともにダメージを通せない。今のパーティだと致命傷。
20)
大場による密輸。出どころはどこなんですかねえ…?
21)
高速行動スキルの天堂のほうが、速60の大場より先に動く状態だった。
22)
直前でセーブできてるだけまだ気が楽、というか実際一回普通に全滅しました。
偽曲スタァライト・マニアクス_part3.txt · 最終更新: by 127.0.0.1

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